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100 条"3ds Max 2013动画制作实例教程(第3版)"搜索结果
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3ds Max 2013动画制作实例教程(第3版)
邬厚民 主编
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3ds Max 2021实训教程
周贤
本书以“实际工作用什么,就重点讲什么”为宗旨,抛开一切看似复杂却在工作中用不上的东西,讲解3dsMax与各行业相关的核心技术、方法和思路。本书并不是单纯地讲解软件,而是要让读者通过本书踏入适合自己的3D领域,从而直接面对工作。本书的内容包含3dsMax基础知识、建模技法、材质制作与贴图技术、灯光技术与打光思路、摄影机构图与镜头效果、动画和动作,以及渲染出图等。本书最后一章为各行业的项目实训,介绍了
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3ds Max 2023实训教程
周贤 编著
本书以“实际工作用什么,就重点讲什么”为宗旨,抛开一切复杂且在工作中用不上的功能,集中讲解与各行业相关的3dsMax核心技术、方法和思路。本书内容包括3dsMax通用基础知识、主流行业建模技法解析、材质制作与贴图技术、灯光技术与打光思路、摄影机构图与镜头效果、动画和动作,以及渲染出图等。本书最后一章展示主流行业的项目实训,介绍3dsMax的行业应用和注意事项,引导新手找到适合自己的行业。本书附有教
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3ds Max 2024 超级学习手册
来阳
本书基于中文版3dsMax2024编写,通过大量的操作实例系统地讲解三维图形和动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。全书共11章,包括初识中文版3dsMax2024、图形建模、几何体建模、灯光技术、摄影机技术、材质技术、渲染技术、动画技术、动力学动画、粒子动画、毛发技术等内容。本书结构清晰,内容完整,通俗易懂,第2~11章还给出相应的实例,并阐述制作原理及操作步骤,帮助读者提升实际操作能
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中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程
周贤
《中文版3dsMax/VRay室内效果图制作实训教程》以3dsMax和VRay软件为基础,以带领读者快速入门并走进室内设计行业为目的进行讲解。全书从商业效果图的角度出发,模拟真实工作场景和工作模式进行培训和实践。本书将软件作为实现工具,把教学重点放在实现技术上,以此来讲解如何应用相关技术高效完成设计工作。《中文版3dsMax/VRay室内效果图制作实训教程》重点介绍工作中的效果图制作流程、制作思路
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中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实用教程
时代印象
本书主要讲解中文版3dsMax结合VRay制作室内效果图的方法和技巧,包含建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出、后期处理以及商业实训等内容。本书主要针对零基础读者编写,是指导初学者快速掌握室内效果图制作方法的参考书。书中内容均以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行介绍,并针对常用知识点安排合适的课堂案例,让读者可以结合实例深入学习、快速上手,在熟悉软件的同时掌握制作思路。另外,从
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3ds Max 2014/VRay中文版效果图制作完全自学宝典
时代印象
本书以3dsMax、VRay和Photoshop为软件基础,面向广大零基础读者,全面阐述室内、室外和产品效果图的表现技法,不仅介绍效果图的基本制作流程和软件操作方法,还介绍一系列实用的效果图表现技巧,如光子渲染、线形工作流和VRay降噪等。全书共7篇(24章),前6篇为效果图的基本表现流程,即建模→构图→灯光→材质→渲染→后期处理这一流程,每一篇分别对应流程中的一个环节(如第1篇对应建模);第7篇
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Flash CC动画制作案例教程 第2版
王桂霞 赵洪文 刘万辉 主编
《FlashCC动画制作案例教程第2版》以培养职业能力为核心,以工作实践为主线,以项目为导向,采用案例式教学,基于现代职业教育课程结构的构建模块化教学内容,面向动画设计师岗位细化课程内容。本书由浅入深,通过循序渐进的方式介绍了FlashCC的各种基础知识和操作,以及Flash中各种动画的创建方法和技巧。全书共分为13章,主要包括Flash动画基础知识、矢量图形绘制、图形对象遍及、文本的应用、Fla
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中文版3ds Max 2014实用教程(第2版)
时代印象
《中文版3dsMax2014实用教程(第2版)》是一本全面介绍中文版3dsMax2014基本功能及实际应用的书,内容包含3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3dsMax2014参考书。《中文版3dsMax2014实用教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重点
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中文版3ds Max 2012实用教程(第2版)
时代印象
《中文版3dsMax2012实用教程(第2版)》是一本全面介绍中文版3dsMax2012基本功能及实际运用的书,书中内容包含3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3dsMax2012的参考书。《中文版3dsMax2012实用教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中
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中文版3ds Max 2012基础培训教程(第2版)
时代印象
《中文版3dsMax2012基础培训教程(第2版)》是一本全面介绍中文版3dsMax2012基本功能及实际应用的书,内容包含3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3dsMax2012的参考书。《中文版3dsMax2012基础培训教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,通过课堂案例
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3ds Max+VRay室内设计效果图表现实例教程
邸锐 郭艳云 温宏岩
本书以3dsMax和VRay插件为基本工具进行内容的制作,共分为两篇:第1篇为3dsMax+VRay理论基础篇,包括效果图制作基础、初识3dsMax、二维图形建模、放样(Loft)建模、复合建模与修改器建模、VRay简介与渲染参数解析、VRay材质与灯光表现;第2篇为3dsMax+VRay项目实训篇,包括室内空间场景建模、现代简约风格客厅空间效果图表现、办公大堂空间效果图表现、现代风格酒店大堂空间
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中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作完全自学教程(实例版)
时代印象
《中文版3dsMax2016/VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》是一本全面介绍中文版3dsMax2016/VRay基本功能及各种常见效果图制作的书。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3dsMax/VRay效果图制作的实践参考书。《中文版3dsMax2016/VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》从3dsMax的基本操作入手,用大量的可操作性实战案例(195个实战案例
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中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实战基础教程
任媛媛
本书介绍了中文版3dsMax2016结合VRay渲染器和Photoshop软件制作效果图的方法与技巧,包括效果图的建模、摄影机、灯光、渲染、材质和后期。
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学以致用——3ds Max环境艺术设计与模型制作标准教程
丝路教育
本书将环境艺术设计实际工作中的众多制作规范与案例相结合,详细讲解了利用3dsMax进行环境艺术设计及模型制作的方法。全书共7章,分别介绍了3dsMax基础与界面的设置、建筑图纸基本常识、地形的制作、中国古建筑的制作、高层住宅楼的制作、别墅的制作、室内单面建模的制作等内容,还在附录中收录了3dsMax常见问题解决技巧。本书从实际工作要求出发,把模型规范、渲染规范、场景规范等配合实际案例编写成书,让学
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中文版3ds Max/VRay效果图制作案例教程(微课版)
互联网+数字艺术教育研究院
本书以3dsMax和VRay渲染器为基础,结合效果图制作的设计思路和制作原理,以实际操作案例的形式,按“建模→材质→摄影机→灯光→渲染”这程介绍了效果图的制作方法。内容主要包括3dsMax的基本应用、基础建模技术、建模技术、材质与贴图技术、摄影机技术、灯光技术、渲染效果图和后期处理技法等。另外,本书还介绍了效果图中的常见模型和常见材质的制作方法。通过对它们的练习,读者可以对效果图中的对象特点有一个
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3ds Max Vray住宅空间设计笔记
李诚
本书共分11章,内容包括你也能做好效果图,3dsMax2014和室内效果图有关的东西,VRay2.0神奇的都渲染器,案例1——客厅表现,案例2——现代风格卧室表现等。
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3ds Max 2014从入门到精通
新视角文化行
本书由浅入深,全面讲解了3dsMax2014的各个知识模块,穿插149个实例操作、15个课堂案例、20个课堂练习及20个课后习题,循序渐进地介绍了3dsMax2014的各种基础知识和基本操作;通过4个综合案例更深入地讲解了3dsMax2014应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识点相结合,具有很强的实用性。全书共分为21章,包括初识3dsMax2014,创建几何体,样条线建模,修改器建模,复合对象
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Autodesk 3ds Max 2018标准教材I
王琦 主编
《Autodesk3dsMax2018标准教材I》是Autodesk官方认证的标准教材。本书在编写过程中注重实际操作技能的培养,采用理论和案例相结合的方式,由浅入深地讲解了使用3dsMax软件进行三维动画制作的操作方法及流程,其中包括3dsMax的基本操作、建模、材质、灯光、摄影机和渲染等三维创作的基础知识,以及基础动画技术、粒子系统和动力学系统等。本套Autodesk授权培训中心(ATC)认证教
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Autodesk 3ds Max 2018标准教材II
王琦 主编
《Autodesk3dsMax2018标准教材II》是Autodesk官方认证的标准教材。本书在编写过程中注重实际操作技能的培养,采用理论和案例相结合的方式,详细讲解了使用3dsMax软件进行三维动画制作的高级操作方法和流程,其中包括3dsMax的高级操作功能、高级材质贴图与渲染、布料系统、高级动画、角色动画系统、粒子流系统、毛发制作系统及编程技术。
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MG动画制作基础培训教程
朱逸凡 编著
本书重点介绍了AfterEffects2020的基础操作方法和MG动画的制作技法,包括MG动画的制作要素、MG动画的制作流程、关键帧动画、蒙版与遮罩动画、表达式动画、形状图层动画、文字动画、变速动画、基础元素动画训练、MG动画综合案例等内容。全书内容大部分以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,可以快速上手,熟悉软件功能与MG动画的制作思路。
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