100 条"Autodesk 3ds Max 2015标准教材II"搜索结果
中文版3ds Max 2016实战基础教程 电子书
  • 任媛媛
  • 本书介绍了中文版3dsMax2016的常用功能及实际应用,包括3dsMax2016的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。
中文版3ds Max 案例与实训教程 电子书
  • 崔丹丹 副主编刘悦 李雪
  • 《中文版3dsMax案例与实训教程》由高校教师与企业一线设计人员共同开发,系统地介绍了3dsMax2016中文版的常用功能和用法,以实例为引导,对3dsMax的实用功能进行重点训练,循序渐进地讲解使用3dsMax2016中文版的基本操作、几何体建模、样条线建模、修改器建模、多边形建模、灯光技术、摄影机技术、材质技术、贴图技术、创建三维模型、创建材质和贴图、使用灯光和摄影机以及渲染的基本方法。本书以
新编 中文版3ds Max 2016入门与提高 电子书
  • 时代印象
  • 全书共14课,细致地讲解了3dsMax2016的常用功能。通过学习本书内容,读者能够轻松掌握3dsMax2016的基本操作、建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图、环境与效果、渲染、基础动画、粒子系统和动力学等方面的知识。
3ds Max动画制作(项目式全彩微课版) 电子书
  • 陈勇
  • 本书系统地介绍3dsMax的各项功能和动画制作技巧,内容包括三维动画制作基础、3dsMax2019基础操作、创建基本几何体、创建二维图形、创建三维模型、创建复合对象、应用材质与贴画、应用灯光与摄像机、常用工具和面板、应用粒子系统和空间扭曲、应用MassFX、环境特效动画和设置高级动画等。本书采用“项目—任务”式结构,重点项目通过“任务引入”给出具体制作要求;通过“设计理念”帮助学生理解设计思路;通
中文版3ds Max 2016基础培训教程(修订版) 电子书
  • 时代印象 编著
  • 本书系统介绍中文版3dsMax2016的基本功能及实际运用,内容包括3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质与贴图、环境和效果、渲染、粒子系统与空间扭曲、动力学、毛发系统和动画技术等。本书针对零基础读者编写,是入门级读者快速、系统掌握3dsMax2016的应备参考书。全书以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力。商业案
中文版3ds Max 2016实战基础教程(全彩版) 电子书
  • 任媛媛
  • 本书介绍了中文版3dsMax2016的常用功能及实际应用,包括3dsMax2016的建模、毛发、摄影机、灯光、材质、环境和效果、渲染、粒子系统和动画技术等。全书以重要技术为主线,除第1章外,各章按照“工具剖析”“实战介绍”“思路分析”“步骤演练”“经验总结”“课外练习”顺序编写。
AutoCAD/3ds Max/Photoshop室内设计实例教程 电子书
  • 贾燕
  • 本书围绕一个大酒店室内设计,从施工图到效果图的完整设计流程翔实地展开讲解。首先讲述利用AutoCAD2016进行施工图设计的方法与步骤,然后在前面施工图设计的基础上利用3dsMax2016进行相应的效果图立体建模,再进一步利用V-Ray进行光线跟踪渲染,最后利用PhotoshopCC进行后期合成处理与色彩调整。先进行必要的基础知识讲解,再通过大酒店设计流程实例进行演练。
3ds max 2018 中文版基础与实例教程 电子书
  • 张凡 等编著
  • 本书属于实例教程类图书。全书分为3部分,共11章。第1部分为基础入门,主要介绍了3dsmax2018的主要应用领域和基础知识;第2部分为基础实例演练,主要介绍了基础建模与修改器、复合建模和高级建模、材质与贴图、环境与效果、轨迹视窗、空间扭曲与粒子系统、动画控制器,以及视频特效;第3部分为综合实例演练,主要是综合运用前10章的知识制作实例。本书实例从应用角度出发,由易到难,重点突出,针对性强,通过这
3ds Max工业产品设计实例精讲教程 电子书
  • 宋娟,宋超,张文皓
  • 书中由浅入深地通过近30个模型实例,详细讲解了使用3dsMax进行工业产品设计的高级技术。具体内容包括3dsMax概述及建模基础,制作五金工具类产品,制作礼品工艺品,制作运动器械,制作照明灯具,家居产品建模,厨卫产品建模,儿童玩具建模,电子通信产品建模,家电设备建模,数码电脑产品建模,交通工具产品建模,武器类产品建模。通过学习本书,读者可掌握使用3dsMax进行快速精确的工业产品建模,并为最终进行
3ds Max 2012中文版完全自学手册 电子书
  • 龙马高新教育
  • 《3dsMax2012中文版完全自学手册》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了3dsMax2012的相关知识、操作技巧和应用实例。《3dsMax2012中文版完全自学手册》分为6篇,共22章。第1篇【基础知识】主要介绍了认识3dsMax2012以及3dsMax2012基本操作等;第2篇【建模】主要介绍了创建基本三维对象、创建样条型对象、复合三维对象、三维曲面建模以及编辑修改器等
中文版3ds Max 2014完全自学教程(超值版) 电子书
  • 时代印象
  • 这是一本全面介绍3dsMax2014基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握3dsMax2014的参考书。本书从3dsMax2014基本操作入手,结合大量的可操作性实例(211个实例),全面而深入地阐述了3dsMax的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前流行的渲染器VRay和mentalray进行讲解
中文版3ds Max 2014实用教程(第2版) 电子书
  • 时代印象
  • 《中文版3dsMax2014实用教程(第2版)》是一本全面介绍中文版3dsMax2014基本功能及实际应用的书,内容包含3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3dsMax2014参考书。《中文版3dsMax2014实用教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重点
3ds Max 2016中文版完全自学手册 电子书
  • 《3dsMax2016中文版完全自学手册》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了3dsMax2016的相关知识、操作技巧和应用实例。《3dsMax2016中文版完全自学手册》分为6篇,共22章。第1篇【基础知识】主要介绍3dsMax2016基础知识以及3dsMax2016基本操作等;第2篇【建模】主要介绍创建基本三维对象、创建样条型对象、复合三维对象、三维曲面建模以及编辑修改器等
中文版3ds Max 2012实用教程(第2版) 电子书
  • 时代印象
  • 《中文版3dsMax2012实用教程(第2版)》是一本全面介绍中文版3dsMax2012基本功能及实际运用的书,书中内容包含3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3dsMax2012的参考书。《中文版3dsMax2012实用教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中
中文版3ds Max 2012基础培训教程(第2版) 电子书
  • 时代印象
  • 《中文版3dsMax2012基础培训教程(第2版)》是一本全面介绍中文版3dsMax2012基本功能及实际应用的书,内容包含3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3dsMax2012的参考书。《中文版3dsMax2012基础培训教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,通过课堂案例
3ds max+Photoshop游戏场景设计 第4版 电子书
  • 张凡
  • 本书共分5章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;第3章详细讲解了2D网页游戏中游戏室外场景的制作方法;第4章从一个具体的3D游戏室内场景项目入手,详细讲解了网络游戏中游戏室内场景的制作方法;第5章从一个具体的3D网络游戏中的洞穴项目入手,详细讲
3ds Max+VRay三维制作从入门到精通 电子书
  • 尹百慧
  • 本书以“学中练,练中学”的写作形式,通过大量的实例,深入浅出地介绍了3dsMax软件的使用方法、操作技巧及行业具体应用。书中首先介绍了3dsMax的基础知识和基本操作,然后介绍了常用的几种建模方法及编辑修改器的使用,接下来介绍了VRay渲染器的相关知识、环境与效果及粒子动画与视频后期处理的内容,最后通过精心安排的多个实例讲解3dsMax的各种行业应用。  配套资源中提供了书中实例的场景文件和素材文
3ds Max建筑室内外效果图实用教程 电子书
  • 董青 王奎东 等编著
  • 本书以初学者为目标销售对象,主要针对的是建筑和室内设计专业想利用3dsmax来进行设计表现的设计人员,包括从事建筑设计、规划设计、景观设计、室内设计、展示设计、工业设计等的设计人员,或有志从事此类设计的人员。本书从软件的界面开始系统的介绍了软件的基本概念和基本工具等基础知识,并就在上述设计领域使用3dsmax过程中需要强调的个性化设置进了介绍。接下来本书详细介绍了软件的基础建模功能,并在建筑建模之
中文版3ds Max效果图制作案例教程 电子书
  • 任秋钢 赵丽敏
  • 本书分为12章,主要内容包括:3dsMax的基本应用、基础建模的基本应用、高建的基本应用、效果图模型的制作、材质与贴图基本应用、模拟真实材质、摄影机的基本应用、灯光的基本应用、模拟真实光照、效果图制作、效果图后期处理、效果图全景表现。
3ds Max/VRay材质、灯光与渲染实战从入门到精通 电子书
  • 新视角文化行
  • 本书基于3dsMax和VRay,全面介绍在室内效果图制作中遇到的各种常用材质的设置和灯光的渲染问题,兼具材质和灯光的案例设计与应用技巧的特点。书中精选150个实战案例,全面剖析各种瓷砖、地面、石材、木料、布纹、壁纸、地毯、玻璃和皮革等上百种室内常见材质的设置方法与技巧,并且从厨卫、客厅、室外、卧室和自然灯光来详细讲解常见灯光渲染的方法与技巧,让读者从理解材质和灯光的理论层次迅速提升到熟识材质和灯光
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Autodesk 3ds Max 2018标准教材II 电子书
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《Autodesk3dsMax2018标准教材I》是Autodesk官方认证的标准教材。本书在编写过程中注重实际操作技能的培养,采用理论和案例相结合的方式,由浅入深地讲解了使用...
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Maya2020基础教材 电子书
火星时代新一代培训教程,系统讲解Maya模型、材质灯光及渲染等功能。
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