100 条"金蝶ERP-K/3标准财务培训教程(12.X版)"搜索结果
中级财务会计(第3版) 电子书
  • 吴学斌
  • 书以新《企业会计准则》为依据,紧跟会计发展的**新动态,深入浅出、循序渐进地阐述了财务会计的基本理论与实务。全书共13章,内容包括财务会计基本理论、财务会计实务、财务报表编制三大部分。各章编有学习目标、本章小结、复习思考和基本训练。基本训练题型丰富,包括单选题、多选题、判断题、业务题和案例分析题,便于学生全面理解和掌握各章知识要点。
财务报表分析(第3版) 电子书
  • 许拯声
  • 许拯声主编的《财务报表分析(第3版现代经济与管理类规划教材普通高等教育十三五规划教材)》旨在帮助财务报表的分析者运用财务数据和财务指标分析方法,分析评价一家公司的过去、现在和未来的财务状况、经营成果及发展趋势;读懂和理解公司的财务报表数据,以及报表编制过程中所采用的会计政策是基于何种公司战略,它们之间的相关性及其对财务信息的影响。本书的最大特点是介绍并发展了一套用以分析和评价财务报表数据的商业分析
财务报表分析(第3版) 电子书
  • 池国华等
  • 《财务报表分析(第3版第2次修订本高等学校经济与工商管理系列教材)》主要从企业的外部使用者(主要包括资本市场的投资者、商业银行、税务部门等)的视角,同时兼顾企业内部经营管理的需要,以国际上最为成熟又最为流行的“哈佛报表分析框架”(该框架反对就会计论会计,强调跳出财务看财务)为主线,以2006年颁布的企业会计准则为依据,并考虑2014年修订发布的企业会计准则最新精神,以财务报表分析基本方法应用为重点
Unity3D游戏开发标准教程 电子书
  • 吴亚峰 于复兴 索依娜
  • 本书本着“起点低、终点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity3D开发引擎必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity3D开发引擎制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源更新及网络开发。结尾一章给出了一个完整的
3ds Max效果图制作标准教程(微课版) 电子书
  • 本书全面系统地介绍了3dsMax2020的基本操作和效果图的制作方法。全书共9章,内容包括基础知识和基本操作、基本几何体的创建、二维图形的创建、三维图形的创建、高级建模、复合对象的创建、材质和纹理贴图、摄像机和灯光环境特效的使用、综合实训案例——现代客餐厅灯。本书将案例融入软件功能的介绍过程中,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的应用技巧;读者在学习基础知识和基本操作后,通过课后习题实践,能
UI设计基础培训教程(全彩版) 电子书
  • 任媛媛
  • 按照“课堂案例—设计理论解析—课堂练习—课后习题”顺序编写,通过设计理论的讲解帮你掌握设计的原理和要素。
HTML5+CSS3 网页制作基础培训教程 电子书
  • 张辉 祁东升
  • 本书共13章,主要内容包括HTML5入门基础、HTML5结构元素、HTML5页面基本元素、HTML5网页文本与段落信息组织、使用CSS设计表单和表格样式、HTML5音频与视频、HTML5画布canvas与SVG、CSS语言基础、设置CSS基本样式、移动网页设计基础CSS3、CSS盒子模型、用CSS定位控制网页布局和企业网站设计。
3ds Max 2014效果图制作标准教程(微课版) 电子书
  • 高华
  • 本书全面系统地介绍了3dsMax2014的基本操作方法和室内设计技巧,包括基本知识和基本操作、创建基本几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、建模、复合对象的创建、材质和纹理贴图、灯光和摄像机及环境特效的使用、综合实训案例等内容。本书在介绍了基础知识和基本操作后,精心设计了课堂案例,通过课堂案例的实际操作,使读者快速熟悉软件功能和室内设计思路;通过课堂练习和课后习题,拓展学生的实际应用能力,提高学
财务管理(微课版 第3版) 电子书
  • 蒋红芸 卞子全
  • 本书共10章,具体内容包括财务管理总论、资金时间价值与风险分析、财务报表分析、短期筹资方式、长期筹资方式、筹资决策、项目投资决策、证券投资管理、营运资本管理和利润分配。本书内容新颖,将理论与实践紧密结合,所选案例可读性强,深入浅出地引导读者理解相关知识点。本书可作为高等院校经管类专业的教材,也可作为企事业单位会计人员、经济管理人员及自学者的参考书。
财务管理学(第3版) 电子书
  • 王欣兰
  • 王欣兰主编的《财务管理学(第3版21世纪经济学类管理学类专业主干课程系列教材)》阐明以公司制企业为典型代表的现代企业财务管理的理论和方法。其内容和体系安排的特点是:以资金时间价值和风险价值为基础理财观念;以企业筹资活动、投资活动、资金营运活动和分配活动为管理的基本内容;以财务预测、财务决策、财务预算、业绩评价和财务分析为管理的基本环节和方法;以企业持续经营的常规业务为教材的主体;以企业破产、重整和
中文版CorelDRAW 2020基础培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室 编著
  • 本书介绍CorelDRAW2020的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括CorelDRAW2020的基本操作和图像的基础知识、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果,以及商业案例实训等内容。
中文版Maya 2014基础培训教程 电子书
  • 张高萍
  • 《中文版Maya2014基础培训教程》全面系统地介绍了Maya2014的基本操作方法及实际运用,包含Maya的建模、灯光、摄影机、材质、纹理、渲染技术、动画技术和特效。本书针对零基础读者而编写,是入门级读者快速而全面掌握Maya2014的必读参考书。《中文版Maya2014基础培训教程》的内容均以课堂案例为主线,通过对案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和实例制作思路。书中的软件功能解析
中文版Illustrator CC基础培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 本书全面系统地介绍了IllustratorCC的基本操作方法和矢量图形制作技巧,内容包括初识IllustratorCC,图形的绘制和编辑,路径的绘制和编辑,图像对象的组织,颜色填充与描边,文本的编辑,图表的编辑,图层和蒙版的使用,使用混合与封套效果,效果的使用,以及商业案例实训等内容。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解
中文版Dreamweaver CC基础培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 本书全面系统地介绍了DreamweaverCC的基本操作方法和网页设计制作技巧,包括初识DreamweaverCC,文本与文档,图像和多媒体,超链接,使用表格,ASP,CSS样式,模板和库,使用表单,行为,网页代码,以及商业案例实训等内容。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂练习和课
中文版Indesign CC基础培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 本书全面系统地介绍了InDesignCC的基本操作方法和排版设计技巧,包括InDesignCC入门知识,绘制和编辑图形对象,路径的绘制与编辑,编辑、描边与效果,编辑文本,处理图像,版式编排,表格与图层,页面编排,编辑图书和目录,以及综合实训案例等内容。本书将案例融入到软件功能的介绍过程中,通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧;在学习基础知识的基本操作后,通过课后习题实践,拓展学生的实际应
中文版Dreamweaver 2020基础培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 本书共12章。第1章介绍了Dreamweaver2020的工作界面及站点创建与管理。第2-11章以课堂案例为主线解析软件功能,可以帮助读者快速上手,熟悉软件功能和网页设计思路;课堂练习和课后习题可以提高读者的实际应用能力,使读者熟练掌握软件的使用技巧。第12章为商业案例实训,可以帮助读者掌握商业网页的设计理念和设计方法,使读者顺利达到实战水平。
中文版Rhino 6基础培训教程 电子书
  • 郑萍
  • 本书重点介绍Rhino的基本操作方法和产品建模的操作技法,包括认识Rhino6、曲线和曲面建模技术、实体建模技术、NURBS建模原理、工程图出图规范、KeyShot8操作基础、KeyShot材质和灯光,以及产品建模综合实训等内容。
中文版Revit 2018基础培训教程 电子书
  • 何相君 刘欣玥
  • 本书介绍了Revit2018的基础操作方法和BIM建模操作技法,包括初识Revit2018、Revit建模的前期工作(标高和轴网)、墙体、门窗与楼板、天花板与柱、楼梯/栏杆扶手/坡道/入口台阶、屋顶、内建模型和场地建模、图表生成和渲染漫游、部件/零件和体量、族,以及综合案例实训等内容。全书内容以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的介绍,读者可以快速上手,熟悉软件功能与建模思路。书中介绍的软件功能
中文版Photoshop CC基础培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 本书全面系统地介绍了PhotoshopCC的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识,初识PhotoshopCC,绘制和编辑选区,绘制图像,修饰图像,编辑图像,绘制图形及路径,调整图像的色彩和色调,图层的应用,应用文字与蒙版,使用通道与滤镜,以及商业案例实训等内容。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能
中文版Maya 2016基础培训教程 电子书
  • 时代印象
  • 《中文版Maya2016基础培训教程》全面介绍了中文版Maya2016的操作方法及实际运用,内容包括Maya的建模、灯光、摄影机、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学与特效。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握Maya2016的参考书。《中文版Maya2016基础培训教程》以课堂案例为主线,通过对案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。书中的软件功能解析部分使