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100 条"水晶石技法 3ds Max/VRay建筑渲染表现III"搜索结果
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水晶石技法 3ds Max/VRay建筑渲染表现III
水晶石教育 编著
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Procreate+ SketchUp +Photoshop建筑设计手绘表现技法
李国涛 著/绘
本书主要介绍使用iPadProcreate+SketchUp+Photoshop进行建筑设计手绘,共8章:第1章着重讲解软件手绘和传统纸面手绘的区别;第2章讲解的是色彩搭配基本知识;第3章讲解建筑手绘中的透视与构图;第4章讲解建筑设计中的材质表现技巧;第5~7章分别讲解建筑局部与配景表现、建筑平面图、立面图和鸟瞰图表现技巧,以及建筑表现技巧;第8章展示了一些优秀的Procreate建筑设计手绘作品
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设计的表现:手绘建筑效果图黑白表现技法
夏晨
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3ds Max疯狂设计学院
曹茂鹏
本书是一本完全为初学者自学而量身打造的3dsMax教程。全书共16章,涵盖了3dsMax的基础操作、建模、灯光、材质、渲染、特效等多个方面,包括68个典型实例、24个秘笈、30个常见问题、6个提示和4个思维扩展。全书整体结构安排合理,文字轻松,易学易懂,案例效果精美,技巧提示一应俱全。特别是本书虚拟了两个在设计学院学习的学生,将枯燥的软件学习趣味化,让读者能轻松地掌握知识、提升技能及从容地面对工作
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2011中国建筑与表现年鉴--最建筑表现III 文化规划与景观
肖然 周小又
本书收录了文化规划与景观类的建筑图例,每个案例下包括项目名称、绘图单位和设计单位。
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新印象 3ds Max/VRay 室内家装/工装效果图全流程技术解析
编著
《新印象3dsMax/VRay室内家装/工装效果图全流程技术解析》是一本以技术讲解和原理分析为主的室内效果图制作技法图书。本书以AutoCAD、3dsMax、VRay和Photoshop软件为依托,按照制作流程介绍了室内效果图表现的必备条件、室内效果图建模技术、室内场景构建流程与技术、摄影机拍摄与构图技术、室内效果图的材质原理和制作技法、室内空间的打光思路与技术、室内渲染参数与技巧,以及室内效果图
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中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实战基础教程(全彩版)
任媛媛
本书介绍了中文版3dsMax2016结合VRay渲染器和Photoshop软件制作效果图的方法与技巧,包括效果图的建模、摄影机、灯光、渲染、材质和后期。
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中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程(超值版)
时代印象
《中文版3dsMax2014/VRay效果图制作完全自学教程(**版)》是一本全面介绍3dsMax2014/VRay基本功能及各种常见效果制作的书。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握3dsMax2014/VRay效果图制作的必读参考书。《中文版3dsMax2014/VRay效果图制作完全自学教程(**版)》从3dsMax2014基本操作入手,结合大量的可操作性实例(181个实
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3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从入门到精通(第2版)
新视角文化行
本书由浅入深,全面、详细地介绍了利用3dsMax进行室内外设计及浏览动画的各项核心技术与精髓内容,通过室内、外各种场景的200个实例深入地讲解了3dsMax2013应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识点相结合,具有很强的实用性,帮助读者在短时间内掌握室内效果图的制作。全书共分为23章,包括3dsMax2013的基本操作,标准基本体的应用,扩展及特殊基本体的应用,二维图形的应用,二维图形转三维对象
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中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作实用教程(第2版)
时代印象
《中文版3dsMax2014/VRay效果图制作实用教程(第2版)》主要讲解使用中文版3dsMax和VRay制作室内效果图的方法和技巧,内容包含建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出、后期处理及商业实训等。本书主要针对零基础读者编写,是指导初学者快速掌握室内效果图制作方法参考书。《中文版3dsMax2014/VRay效果图制作实用教程(第2版)》内容以各种实用技术为主线,并且对每个技术板块中的重
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中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程(第2版)
时代印象
《中文版3dsMax2014/VRay效果图制作完全自学教程(第2版)》是一本详细介绍3dsMax2014/VRay基本功能及各种常见效果制作的书。本书针对零基础读者开发,是入门级读者快速、全面掌握3dsMax2014/VRay效果图制作的参考书。《中文版3dsMax2014/VRay效果图制作完全自学教程(第2版)》从3dsMax2014基本操作入手,结合大量的可操作性实例(181个实战+11个
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建筑效果图手绘表现技法教程(第2版)
文健等
文健、尚龙勇编著的《建筑效果图手绘表现技法教程(第2版高等学校艺术设计专业课程改革教材)》内容共分为五章,第一章介绍建筑效果图手绘表现技法的概念、特点、分类和画法步骤;第二章介绍建筑效果图手绘表现技法的画法技巧,主要从建筑配景的手绘表现技法和建筑场景的手绘表现技法两个角度进行分类讲解;第三章介绍民居建筑手绘表现,并结合中国各地的特色民居进行分类讲解;第四章介绍别墅和城市现代建筑手绘表现;第五章为优
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3ds Max建筑室内外效果图实用教程
董青 王奎东 等编著
本书以初学者为目标销售对象,主要针对的是建筑和室内设计专业想利用3dsmax来进行设计表现的设计人员,包括从事建筑设计、规划设计、景观设计、室内设计、展示设计、工业设计等的设计人员,或有志从事此类设计的人员。本书从软件的界面开始系统的介绍了软件的基本概念和基本工具等基础知识,并就在上述设计领域使用3dsmax过程中需要强调的个性化设置进了介绍。接下来本书详细介绍了软件的基础建模功能,并在建筑建模之
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完美讲堂 3ds Max游戏美术设计与制作技法精讲
李梁 杨桂民 李淑婷
本书通过8个章节循序渐进的介绍了游戏建模以及贴图绘制的制作方法。第1章介绍游戏的分类;第2章重点介绍3dsmax软件基础操作;第3章介绍了3dsmax软件在制作模型中常用的命令;第4章介绍了游戏建模到贴图的制作流程;第5章通过案例讲解简模场景的制作方法与规范。第6章讲解3转2游戏场景的制作方法与技巧。第7-8章讲解男性和女性角色的制作要点。
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中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程(培训教材版)
周贤
本书以3dsMax和VRay软件为基础,以带领读者快速入门并走进室内设计行业为目的进行讲解。全书从商业效果图的角度出发,模拟真实工作场景和工作模式进行培训和实践。本书将软件作为实现工具,把教学重点放在实现技术上,以此来讲解如何应用相关技术高效完成设计工作。全书重点介绍工作中的效果图制作流程、制作思路和制作方法。本书内容包含与效果图制作相关的3dsMax重要操作要领、常用的室内建模技术、材质、灯光、
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3ds Max 2017完全自学教程
田蕴琦,张会旺
本书通过大量的实例,详细介绍了3dsMax2017各种常用命令和工具的使用方法、操作技巧及行业应用。具体内容包括认识3dsMax软件,3dsMax的工作界面,场景对象的操作,创建几何体模型,对象修改器,高级建模工具,材质与贴图,灯光与摄影机,渲染,环境与特效,动画基础,粒子与空间扭曲,以及综合实例等。配套资源中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及演示实例制作过程的语音视频教学文件。 本书不仅
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3ds Max 2018超级学习手册
来阳
本书面向零基础读者,通过案例组织知识点,系统地介绍了3dsMax2018的使用方法和三维建模的实战技巧。全书共14章,详细介绍了3dsMax2018的软件安装、操作界面、基本操作、几何体建模、图形建模、高级建模、材质与纹理、灯光技术、摄影机技术、渲染设置、动画技术、粒子系统、毛发系统和动力学系统等,帮助读者轻松掌握相关知识。本书附赠电子资源,包含配套的素材文件及教学视频,方便读者朋友配合图书进行学
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3ds Max 2013建模技术大全
孙劼
本书是一本建模学习宝典,为造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。本书通过几十个具有针对性的模型练习实例,由浅到深详细讲解了使用3dsMax软件制作模型的各种高级技术,包括多边形建模、几何体建模、NURBS建模、面片建模、网格体建模、修改器建模。本书的最终目的是让读者学会使用强大的3dsMax建模工具进行快速精确的模型制作,为最终进行产品渲染奠定良好的基础。本书案例涉及的应用领域有次时代建
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3ds Max 2022实用教程
任媛媛 编著
本书系统介绍中文版3dsMax2022的基本功能及实际运用方法,包括3dsMax的建模、摄影机、灯光、材质、渲染、粒子系统和动画技术等。本书完全针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而系统掌握3dsMax2022的应备参考书。全书分为建模、渲染和动画3个板块。设置了丰富的课堂案例,可帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习可巩固重要的知识点。课后习题可拓展读者的实际操作能力。综合实例是每
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3ds Max 2021实训教程
周贤
本书以“实际工作用什么,就重点讲什么”为宗旨,抛开一切看似复杂却在工作中用不上的东西,讲解3dsMax与各行业相关的核心技术、方法和思路。本书并不是单纯地讲解软件,而是要让读者通过本书踏入适合自己的3D领域,从而直接面对工作。本书的内容包含3dsMax基础知识、建模技法、材质制作与贴图技术、灯光技术与打光思路、摄影机构图与镜头效果、动画和动作,以及渲染出图等。本书最后一章为各行业的项目实训,介绍了
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3ds Max 2023实训教程
周贤 编著
本书以“实际工作用什么,就重点讲什么”为宗旨,抛开一切复杂且在工作中用不上的功能,集中讲解与各行业相关的3dsMax核心技术、方法和思路。本书内容包括3dsMax通用基础知识、主流行业建模技法解析、材质制作与贴图技术、灯光技术与打光思路、摄影机构图与镜头效果、动画和动作,以及渲染出图等。本书最后一章展示主流行业的项目实训,介绍3dsMax的行业应用和注意事项,引导新手找到适合自己的行业。本书附有教
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