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100 条"Flash多媒体课件制作案例教程"搜索结果
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Flash多媒体课件制作案例教程
刘嫔 张卉
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中文版Flash CC动画制作完全自学教程
赵林
本书是针对Flash动画初学者开发的一本学习教程,引导读者循序渐进地学习Flash动画制作技术,使读者轻松且快速掌握Flash动画技法。全书共有18章,从FlashCC的基本操作入手,结合相应的实战练习,详细地向读者阐述了FlashCC在动画制作中的应用,其中包括图形的绘制、元件和组的应用、图层的分布、图形的优化以及动画的制作等,同时也向读者展示了FlashCC在动画、广告、游戏等领域的应用。本书
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中文版Flash CC动画制作实用教程
麓山文化
本书分为14章,内容涉及FlashCC基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本的应用、3D动画效果、组件和动画预设、测试与发布,书中最后一章为商业案例实训,通过大案例来巩固全书所讲的基础知识。
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多媒体技术及应用案例教程(第2版)
李建芳
本书分为两部分:第一部分教学内容共6章,依次为多媒体技术概述,图形、图像处理,动画制作,音频编辑,视频处理,多媒体作品合成;第二部分为实验内容,依次对应第一部分的第1至第6章内容。
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Flash CS6动画制作标准教程(微课版)
祝红琴 刘庆
本书全面、系统地介绍了FlashCS6动画制作的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括FlashCS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本的应用、制作交互式动画、组件与行为、作品的测试、优化、输出和发布、商业案例实训等内容。本书将案例融入软件功能的介绍过程中,不但介绍了基础知识和基本操作,而且还
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边做边学——Flash CS6动漫制作案例教程(第3版)(微课版)
韩丽屏
本书全面系统地介绍FlashCS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,并对其在网页设计领域的应用做了深入的讲解,具体内容包括初识FlashCS6、卡片设计、标志制作、广告设计、电子相册、节目片头与MV、网页应用、组件与引导层和综合设计实训等内容。
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多媒体制作技术(第2版)
周德富
本书主要介绍多媒体制作的实用技术,包括文本、图形、图像、声音、动画和视频等多媒体的实际处理与制作技术。全书共分8章,第1章介绍多媒体制作的知识;第2章以PhotoshopCC为工具,介绍图形图像素材的获取与制作;第3章以AdobeAuditionCC为工具,介绍声音素材的采集与制作;第4章以FlashCC为工具,介绍动画素材的采集与制作;第5章以PremiereCC为工具,介绍视频素材的采集与制作
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中文版Photoshop/Dreamweaver/Flash网页设计与制作完全自学教程
杨仁毅
这是一本全面介绍网页设计基础知识及实际运用的书。本书完全针对零基础读者而编写,是入门级读者快速而全面掌握网页设计的参考书。《中文版Photoshop/Dreamweaver/Flash网页设计与制作完全自学教程》从网页设计的基础理论知识入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了网页设计的方法和制作技巧。在讲解技术的过程中,本书特意安排了较多的案例(实战),这些案例具有很强的技术针对性,读者不
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网页制作案例教程(第2版)
陈建孝 江玉珍 陆锡聪 余晓春
本书是多位作者根据多年教学经验,通过分析总结第1版教材使用情况精心编写而成,介绍网页制作所的相关软件、技术和制作过程。本书首先展现网页制作大体概貌,再详细讲述网页标识语言HTML,接着应用工具软件DreamWeaver、Photoshop和Flash从网页整体制作、网页图形处理、图像加工和动画设计等不同角度展示网页制作的分步过程和技巧,**后根据网页制作过程开发一个综合应用实例。
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设计+制作+印刷+商业案例 CorelDRAW实战教程
刘第秋 编著
本书是详细讲解利用CorelDRAW进行平面设计与制作的案例教程书。书中以设计者的眼光介绍了CorelDRAW在平面设计中的具体使用方法与技巧。全书共分为9章,包括图案设计、字体设计、标志设计、吉祥物设计、插画设计、海报设计、包装设计和VI设计等8大类共16个商业案例,全面介绍了平面设计中常见的设计知识和具体案例的制作方法。书中还穿插讲解了设计延展应用的各种方式,以及印前的知识与技术,帮助读者快速
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Flash CS6核心应用案例教程(全彩慕课版)
田保慧 张铁红
本书全面、系统地介绍了FlashCS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括初识Flash、FlashCS6基础知识、常用工具、对象与元件、基本动画、高级动画、动作脚本、交互式动画、商业案例等内容。书中内容的讲解均以案例为主线,通过案例制作,读者可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分可以使读者深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际应用能力,丰富读者的软件使用技
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边做边学——Photoshop图像制作案例教程
徐娴
本书介绍了PhotoshopCC2019的基本操作方法和图形图像处理技巧,并对其在设计领域的应用进行了介绍,包括Photoshop基础知识、插画设计、Banner设计、App设计、H5设计、海报设计、网页设计、包装设计、综合设计实训等内容。
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HTML+CSS+JavaScript网页制作案例教程
传智播客高教产品研发部
Web标准的**大特点是采用HTML+CSS+JavaScript将网页内容、外观样式及动态效果彻底分离,从而减少页面代码、提高网速,便于分工设计和代码重用。本书站在初学者的角度,以实用的案例、通俗易懂的语言详细介绍了使用HTML、CSS及JavaScript进行网页制作的各方面内容和技巧。
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HTML+CSS+Javascript网站制作案例教程
张晓景 苏旬云
本书共分为14章,全面介绍了HTML、CSS和JavaScript的理论知识以及具体案例的制作方法,第1章 网站建设基础,第2章HTML与HTML5基础,第3章 与标签设置,第4章 文字与图片标签设置,第5章 多媒体与超链接标签设置,第6章 表单标签设置,第7章CSS样式基础,第8章设置文本的CSS属性,第9章设置背景和图形的CSS属性,第10章设置列表和表单的CSS属性,第11章Div+CSS布
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边用边学Flash动画设计与制作
郝晓丽 朱仁成
本书以FlashCS5为平台,从实际操作和应用的角度出发,通过大量精选案例的操作,全面讲述了使用FlashCS5中文版进行动画设计与制作的方法与技巧。全书共9章,第1章讲解FlashCS5动画设计的基础知识;第2章~第8章讲解FlashCS5动画设计的基本操作方法,包括元件的创建与编辑、实例的应用、【库】面板的应用,以及逐帧动画、补间动画、骨骼和3D动画、交互式动画的测试与发布;第9章则通过具体工
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Flash CC动画制作实战从入门到精通
新视角文化行,毛宇航
本书针对FlashCC进行动画制作的应用方向,从软件基础开始,深入挖掘Flash的核心工具、命令与功能,帮助读者在短的时间内迅速掌握Flash,并将其运用到实际操作中。全书紧紧围绕使用FlashCC进行动画制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用FlashCC设计制作动画所需要的全部知识。本书共分14章,依次讲解了掌握FlashCC动画制作基础,绘图工具及其功能,基本动画的制作,高
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Flash动画制作(项目式全彩微课版)
古淑强
本书全面系统地介绍Flash的基本操作方法和网页动画的制作技巧,并对其在网页设计领域的应用做了深入的讲解,具体内容包括动漫制作基础、Flash基础操作、插画设计、标志设计、广告设计、电子相册设计、节目片头设计、网页应用、动态海报设计和综合设计实训等内容。本书内容先以相关知识讲解动画制作和设计的基础知识,使学生了解动画制作和设计的相关概念、要素、分类和设计原则等内容。再以项目任务式案例为主线,通过任
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多媒体制作技术(微课版)(第3版)
全书共分7章,第1章为多媒体制作概述;第2章以Photoshop2020为工具,介绍图形图像素材的获取与制作;第3章以Audition2020为工具,介绍声音素材的采集与制作;第4章以Animate2020为工具,介绍动画素材的采集与制作;第5章以PremierePro2020为工具,介绍视频素材的采集与制作;第6章介绍虚拟现实技术;第7章为多媒体制作项目实训。
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多媒体技术基础与应用教程
李建 山笑珂 周苑 邢晓川 编著
《多媒体技术基础与应用教程》以应用型本科教育理念为出发点,根据高校“多媒体技术”课程教学的要求,结合当前多媒体领域新技术编写。全书共8章,主要内容包括多媒体技术概述、音频信息处理、数字图像处理技术、数字视频编辑、二维动画制作技术、三维动画制作技术、三维建筑漫游动画实例,以及MOOC教学视频的策划与制作等。《多媒体技术基础与应用教程》内容深入浅出,利用案例串联各知识点,突出应用性,强化读者对多媒体技
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Flash CS5动画设计与制作实例教程(第2版)
王德永 樊继
Flash是功能强大的交互式动画制作软件之一。《FlashCS5动画设计与制作实例教程(第2版)》对Flash的基本操作方法、各个绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法,以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行了详细的介绍。全书共10章,全面介绍了VI标识、电子贺卡、电子相册、广告、MTV、电子阅读物、动画片、游戏、网站应用和课件等实例的制作技巧和方法,涵盖了Flash绘图,Flas
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Animate动画制作案例教程(全彩微课版)
主编
本书讲解Animate动画的设计与制作方法,并结合大量案例进行实操。本书共11章:第1章主要介绍Animate2021基础知识;第2章至第9章主要介绍Animate2021的工具、功能及其使用方法;第10章主要介绍动画的导出和发布;第11章通过一个综合案例帮助读者了解完整的Animate动画制作过程。本书通过解析典型案例的设计思路,详细介绍Animate2021的实际操作方法,以培养读者的设计思维
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