100 条"Flash CC动画制作与应用(第3版)"搜索结果
Flash CS6 动画设计立体化教程 电子书
  • 庄报春 徐国华
  • 本书采用项目教学法,主要讲解了Flash的基础知识、绘制与编辑图形、制作Flash基本动画、制作遮罩与引导层动画、制作有声动画、制作Deco动画和骨骼动画、制作脚本与组件动画及Flash动画后期操作等知识。本书**后还安排了综合案例内容,有助于进一步提高学生对知识的应用能力。本书中的项目分解为若干个任务,每个任务主要由任务目标、相关知识、任务实施3个部分组成,然后再进行强化实训。每个项目**后还总
Flash CS6动画设计立体化教程(第2版)(微课版) 电子书
  • 兰和平 编著
  • 本书采用项目教学法,主要讲解FlashCS6基础知识、绘制与编辑图形、制作Flash基本动画、制作引导层与遮罩动画、制作有声动画、制作3D动画和骨骼动画、制作脚本与组件动画,以及Flash动画后期制作等知识。本书最后还安排了Flash综合商业案例的内容,以帮助学生进一步提高对相关知识的应用能力。  本书将项目分解为若干个任务,每个任务分别由任务目标、相关知识、任务实施3个部分组成,并提供实训内容。
Photoshop CC平面设计应用教程(第3版) 电子书
  • 朱宏 王周娟
  • Photoshop是目前功能强大的图形图像处理软件之一。本书对PhotoshopCC的基本操作方法、图形图像处理技巧及该软件在各个领域中的应用进行了全面的讲解。本书共分为上下两篇。在上篇基础技能篇中介绍了图像处理基础与选区应用、绘制与编辑图像、路径与图形、调整图像的色彩与色调、应用文字与图层、使用通道与滤镜。在下篇的案例实训篇中介绍了Photoshop在各个领域中的应用,包括插画设计、照片模板设计
动画视听语言及应用 电子书
  • 赵鹏
  • 本书共10章,包括动画创作的各重要模块以及相关专业知识、实训练习、操作技巧和作品分析等,对其中有关镜头、景别、光线、构图、角度、运动、色彩以及对白、音乐、音响、蒙太奇、场面调度等视听元素进行了分析。
网页设计与制作立体化教程(Dreamweaver CC 2018)(第2版)(微课版) 电子书
  • 张佃龙 主编
  • 本书采用项目式教学法,将每个项目分解成若干个任务,每个任务主要由任务目标、相关知识和任务实施3个部分组成,任务完成后进行强化实训。每个项目最后还总结了常见疑难解析,并安排了拓展知识与课后练习。本书着重于对软件实际操作能力的培养,将职业场景引入课堂教学,让学生提前进入工作场景。本书首先介绍网页设计基础、DreamweaverCC2018基本操作,然后对编辑网页元素,编辑网页中的超链接,使用表格布局网
Dreamweaver CC网页设计与制作标准教程(微课版) 电子书
  • 马丹 张野
  • 本书全面系统地介绍了DreamweaverCC的基本操作方法和网页设计制作技巧,包括网页设计基础知识、初识DreamweaverCC、文本与文档、图像和多媒体、超链接、使用表格、ASP、CSS样式、模板和库、使用表单、行为、网页代码、商业案例实训等内容。本书将案例融入软件功能的介绍过程中,在介绍了基础知识和基本操作后,精心设计了课堂案例,力求通过课堂案例的实际操作,使读者快速掌握软件功能和网页设计
中文版Photoshop/Dreamweaver/Flash网页设计与制作完全自学教程 电子书
  • 杨仁毅
  • 这是一本全面介绍网页设计基础知识及实际运用的书。本书完全针对零基础读者而编写,是入门级读者快速而全面掌握网页设计的参考书。《中文版Photoshop/Dreamweaver/Flash网页设计与制作完全自学教程》从网页设计的基础理论知识入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了网页设计的方法和制作技巧。在讲解技术的过程中,本书特意安排了较多的案例(实战),这些案例具有很强的技术针对性,读者不
3ds Max 2015动画制作实例教程(第4版) 电子书
  • 张燕 孟范立
  • 本书全面系统地介绍了3dsMax2015的基本操作方法和动画制作技巧,包括3dsMax2015概述、创建常用的几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、创建灯光和摄影机、动画制作技术、粒子系统、常用的空间扭曲、环境特效动画、动画设置和综合设计实训等内容。本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和动画制作思路;书中的软件功能解析部分使学生能
MG动画制作基础培训教程(全彩版) 电子书
  • 朱逸凡 编著
  • 本书重点介绍了AfterEffects2020的基础操作方法和MG动画的制作技法,包括MG动画的制作要素、MG动画的制作流程、关键帧动画、蒙版与遮罩动画、表达式动画、形状图层动画、文字动画、变速动画、基础元素动画训练、MG动画综合案例等内容。全书内容大部分以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能与MG动画的制作思路。书中的软件功能解析部分使读者能深入学习软件功能。课
Animate动画设计教程(Animate CC 2018)(微课版) 电子书
  • 主编
  • 本书采用项目教学法,主要讲解了Animate的基础知识,绘制与编辑图形,添加与编辑文本,使用元件与素材,制作基本、高级动画,添加音频和视频,制作脚本与组件动画,优化、发布与导出动画等内容。本书最后还安排了综合案例,进一步提高学生对知识的应用能力。本书由浅入深、循序渐进,采用情景导入案例式讲解软件知识,然后通过“项目实训”和“课后练习”加强学生对学习内容的训练,最后通过“技巧提升”来提升学生的综合学
影视动画后期非线性编辑(Premiere Pro CC) 电子书
  • 李铁 黄临川 徐丕文
  • 《影视动画后期非线性编辑(PremiereProCC)》包含十一个章节,注重理论与实践相结合,一方面以任务带功能的方式,结合典型实例详尽讲述了PremiereProCC的使用方法和实际操作,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和后期非线性编辑思路。另一方面还在相应的环节讲述了数字非线性编辑的主要特点、动画后期工作室的硬件基础、运动感觉的获得、电视制式、模拟与数字、SMPTE时码、压缩、数字动画的制作流
CC2530单片机技术与应用 电子书
  • 谢金龙 黄权 彭红建
  • 本书全面、系统地介绍了CC2530单片机技术的基本理论及其相关应用,共分10个单元,内容包括CC2530开发入门、输入/输出应用、外部中断应用、定时器/计数器应用、串口通信应用、模/数转换应用、看门狗应用、电源低功耗管理应用、脉冲宽度调制应用、传感技术应用等。本书所有单元均以“相关知识”梳理知识要点,以“任务实施”完成任务内容,以“任务小结”归纳知识,以“启发与思考”拓展知识点。所有任务都采用通用
Animate CC二维动画设计与实战(全彩慕课版) 电子书
  • 张帆
  • 本书分为“基础篇”“高级篇”和“综合篇”3个部分,共包含9个工作任务。每个工作任务以一个完整的典型案例为主线,按照“案例引入一知识探究一案例制作”的思路(部分任务含拓展训练)组织知识模块。围绕每个案例的能力目标和知识目标,对所需的技术方法和理论知识进行梳理,然后加以讲解和分析。在案例的制作过程中重点阐述设计思路和设计方法,制作步骤思路清晰、描述准确,有较好的指导性和启发性。
Premiere Pro CC 2020影视制作项目教程 电子书
  • 尹敬齐 编著
  • 《PremiereProCC2020影视制作项目教程》以项目为导向,以任务驱动模式组织教学,是一本项目化教学改革教材。《PremiereProCC2020影视制作项目教程》内容以“制作”为主旨,以“够用”为度,注重“教、学、做”一体化,特别注重实际制作,从而提高学生的学习积极性和实际动手能力。全书共分为4个项目,包括MV和卡拉OK的编辑、电子相册的编辑、电视栏目剧的编辑及电视纪录片的编辑。《Pre
Dreamweaver CC网页制作实战从入门到精通 电子书
  • 新视角文化行
  • 本书由一线讲师和设计师倾力编写,深入挖掘DreamweaverCC的核心工具、命令与功能,帮助读者在**短时间内迅速掌握DreamweaverCC的应用方法与技巧,并将其运用到实际操作中。全书系统、全面,整合了“入门类”图书的优势,汲取了“从入门到精通”图书的精华,借鉴了“案例类”图书的特点,200个网页设计与制作的案例,可让读者学以致用,提高设计水平,并提升职场竞争力。随书赠送教学光盘,包括20
Flash CS6动画设计教程(双色微课版) 电子书
  • 徐畅 景学红
  • 本书主要讲解了FlashCS6的基础知识,绘制图形,编辑图形,创建静态文本,使用素材和元件,制作基础动画,制作高*动画,制作视觉特效和骨骼动画,使用ActionScript脚本,声音和视频的处理,使用组件,动画的测试与发布等知识。本书**后附录中还安排了4个不同类型的综合实训,进一步提高学生对知识的应用能力。
微课实战:MG动画微视频制作入门 电子书
  • 于化龙 许敬 李东瑾
  • 本书围绕MG动画与微课视频制作这一主线,准确把握“万彩动画大师”软件的特点,瞄准读者需求,详细介绍了该软件的诸多功能,同时给出了大量软件应用实例以及与教育结合的案例,是一本MG动画与教育教学结合的好书。本书讲解清晰、图文并茂、实例丰富、可操作性强,既可以使读者轻松掌握软件制作微课视频的总体技术思路,又能培养读者MG动画与教育融合的理念,适合作为大中专院校的各级教师开发微课视频的资源参考,同时对节目
3ds Max 动画制作实例教程 电子书
  • 主编
  • 本书介绍了3dsMax2019的基本操作方法和动画制作技巧,主要内容包括3dsMax2019概述、创建常用的几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、创建灯光和摄影机、动画制作技术、粒子系统、常用的空间扭曲、效果制作及视频后期处理、高级动画设置及综合设计实训。
Maya影视动画高级模型制作全解析 电子书
  • CGWANG动漫教育
  • 本书是一本关于Maya影视动画的模型制作入门与提高的图书,全书由浅入深地介绍了运用Maya软件进行影视动画模型制作的相关知识。全书一共分为有7个章节,从影视动画的道具模型制作到影视动画角色模型的制作案例讲解中,全面介绍了Maya影视动画模型制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等等。本书注重实用性,书中的案例均为挑选在实际生产中具有代表性的模型制作案例。本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式
嵌入式PLC制作与应用实例 电子书
  • 陈洁
  • 本书介绍了构成可编程序控制器(PLC)的STC单片机电路、输入电路、输出电路和电源电路的原理和设计,以及几款专用控制板和选配式控制板的制作。对需要用到的三菱编程软件、梯形图转换单片机可执行代码软件和代码烧录软件做了比较详细的介绍。最后列举了多个应用案例,对传统的继电器控制电路改造成PLC控制具有参考价值。
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