100 条"Premiere Pro CS6实例教程(第3版)"搜索结果
Premiere Pro CS6实例教程(第3版) 电子书
  • 胡文杰 郭庆
  • 本书全面系统地介绍了Premiere的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括PremiereProCS6基础,PremiereProCS6影视剪辑技术,视频转场效果,视频特效应用,调色、抠像、透明与叠加技术,字幕、字幕特技与运动设置,加入音频效果、文件输出和综合设计实训。本书既突出基础知识的学习,又重视实践性应用。本书内容的讲解均以课堂案例为主线。通过案例的具体操作,学生可以快速熟悉软件功能和影视后
Flash CC实例教程(第4版) 电子书
  • 魏三强 禇艳平
  • 本书全面、系统地介绍了FlashCC的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括初识FlashCC,图形的绘制与编辑,对象的编辑与修饰,文本的编辑,外部素材的应用,元件和库,基本动画的制作,层与动画,声音素材的编辑,动作脚本的应用,交互式动画的制作,组件和动画预设,作品的测试、优化、输出和发布,综合设计实训等内容。书中内容的讲解均以案例为主线,通过案例制作,学生可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中
Photoshop CC实例教程(第4版) 电子书
  • 周建国
  • 本书全面系统地介绍了PhotoshopCC的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识PhotoshopCC、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用和综合设计实训等内容。全书内容介绍均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领
Illustrator CC实例教程(第4版) 电子书
  • 周建国 丛艺菲
  • 本书全面系统地介绍了IllustratorCC的基本操作方法和矢量图形制作技巧,包括初识IllustratorCC、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用、综合设计实训等内容。本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉软件功能和图形设计思路。书中的软件功能解析部分可以使学生
InDesign CC实例教程(第3版) 电子书
  • 王明清 于众
  • 本书全面系统地介绍了InDesignCC的基本操作方法和排版设计技巧,包括InDesignCC入门知识、绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充、编辑文本、处理图像、版式编排、表格与图层、页面编排、编辑书籍和目录、综合设计实训等内容。本书将案例融入软件功能的介绍过程中,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧;在学习基础知识和基本操作后,通过课后习题实践,拓展学生的实际应用能
Dreamweaver CC实例教程(第4版) 电子书
  • 王钧玉 南楠
  • 本书全面系统地介绍了DreamweaverCC的基本操作方法和网页设计制作技巧,包括初识DreamweaverCC、文本与文档、图像和多媒体、超链接、使用表格、ASP、CSS样式、模板和库、使用表单、使用行为、网页代码、综合设计实训等内容。书中内容介绍以课堂案例为主线,每个案例都给出了详细的操作步骤和图文演示,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路;每章的软件功能解析部分能使学生深入学
数据结构实例教程(第2版) 电子书
  • 杨晓光
  • 杨晓光编著的《数据结构实例教程(第2版)》对2008年的第1版做了进一步的修订和完善。修订过程中,在保持第1版的基本结构和特色基础上,按照教育部《高等学校计算机科学与技术专业公共核心知识体系与课程》规范,以及《全国硕士研究生入学统一考试计算机科学与技术学科联考考试大纲》要求,进一步完善了各个知识点。本书系统介绍了数据结构相关理论和基本算法,讨论了线性表、堆栈、队列、树和图等数据结构的基本概念、逻辑
中文版Google SketchUp Pro 8.0完全自学教程(第2版) 电子书
  • 马亮
  • 这是一本全面介绍中文版SketchUp8.0基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者开发,是入门级读者快速、全面掌握SketchUp8.0的参考书。本书从SketchUp8.0的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(134个实战和8个综合实例),全面、深入地阐述SketchUp8.0的建模、材质、动画与插件等方面的技术。在软件运用方面,本书结合3dsMax、Photoshop与VRay渲染器
Flash CS6动画制作与应用(第4版) 电子书
  • 刘锋 王文彬
  • Flash是款功能强大的交互式动画制作软件。本书将对Flash目前的主流版本FlashCS6的基本操作方法、各个绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行详细的介绍。全书分为上下两篇。上篇主要包括FlashCS6基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用
After Effects CS6完全自学教程(第2版) 电子书
  • 吉家进(阿吉)
  • 这是一本细致介绍AfterEffectsCS6基本功能及实际运用的书。本书针对零基础读者开发,是入门级读者快速、全面掌握AfterEffectsCS6的参考书。本书从AfterEffectsCS6的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(125个实例),全面、深入地阐述AfterEffectsCS6的基本操作、图层、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、特技抠像、表达式和特效滤镜等方面的技
After Effects CS6基础培训教程(第2版) 电子书
  • 时代印象
  • 《AfterEffectsCS6基础培训教程(第2版)》是一本全面介绍AfterEffectsCS6基本功能及实际运用的书。书中内容包含AfterEffects的基本操作、图层、动画、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、抠像技术、特效滤镜等方面的技术。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握AfterEffectsCS6的参考书。《AfterEffectsCS6基础培训教
JSP程序设计实例教程(第2版) 电子书
  • 刘志成 宁云智 武俊琢
  • 本书通过一个真实、完整的电子商务系统,全面讲述了应用JSP技术开发电子商务系统的过程和方法。重点介绍了基于Java的Web应用开发所需的基础知识和核心技术,包括JSP运行开发环境、JSP语法、JSP内置对象、JSP对数据库的操作、JSP对JavaBean和Servlet的调用等。同时,详细展示了电子商务网站常见的几大功能模块(用户登录模块、网站计数器模块、信息查询模块、购物车模块等)的设计和实现过
CorelDRAW X7实例教程(第4版) 电子书
  • 王乌兰 黄争
  • 本书全面系统地介绍了CorelDRAWX7的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括CorelDRAWX7入门知识、CorelDRAWX7的基础操作、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果和综合设计实训。本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入了
PHP编程基础与实例教程(第2版) 电子书
  • 孔祥盛
  • PHP简单易学且功能强大,是开发Web应用程序理想的脚本语言。本书由浅入深、循序渐进,系统地介绍了PHP的相关知识及其在Web应用程序开发中的实际应用,并通过具体案例,使读者巩固所学知识,更好地进行开发实践。本书共分为13章,涵盖了PHP开发环境的搭建、PHP语法、FORM表单、数据库设计、MySQL数据库、PHP与数据库连接、会话控制、界面设计等内容。本书内容丰富、讲解深入,适用于初、中级PHP
Excel 2010办公应用实例教程(第2版) 电子书
  • 赖利君 赵守利
  • 本书以MicrosoftExcel2010为环境,从实际应用出发,以工作项目和任务为驱动,将Excel软件的学习与实际应用技能有机结合。书中利用大量来源于实际工作的案例,对Excel2010软件的使用进行了详细的讲解。全书以培养职业能力为目标,本着“实践性与应用性相结合”“课内与课外相结合”“学生与企业、社会相结合”的原则,按工作部门分篇,将实际操作案例引入到教学中。每个项目都采用“【项目背景】→
ASP.NET就业实例教程(第2版) 电子书
  • 黑马程序员 编著
  • 本书共8章,第1章主要讲解ASP.NETCore的一些基础入门知识;第2-6章主要讲解MVC模式的使用,包括使用MVC模式搭建架构、配置路由、添加控制器、创建数据模型与仓库模式,以及显示视图;第7-8章主要讲解身份验证与授权、ASP.NETCore应用程序的发布与部署。
PHP网站开发实例教程(第3版) 电子书
  • 黑马程序员
  • 本书作为面向PHP初学者的入门级教材,以通俗易懂的语言、丰富的图解和实用的案例,详细讲解如何使用PHP开发网站。全书共11章。第1章讲解PHP开发环境的搭建,第2~5章讲解PHP基础知识,第6章讲解PHP面向对象编程的相关内容,第7章和第8章讲解PHP框架的基础知识,第9章讲解PDO扩展和Smarty模板引擎,第10章和第11章讲解项目实战和Laravel框架。本书适合作为高等教育本、专科院校计算
AutoCAD建筑制图实例教程(第2版) 电子书
  • 齐岷等
  • 本书内容包括:AutoCAD2012基本操作、常用图形绘制命令、常用图形编辑命令、建筑设计基础及常用图库创建等。
数字媒体后期制作教程——Premiere+After Effects(第2版) 电子书
  • 陆平
  • 本书主要介绍数字媒体后期的编辑与合成,全书分4部分,共14章,分别介绍PremiereProCC2014和AfterEffectsCC2014的使用方法,包括Premiere基本操作,编辑技巧及编辑方法,视频过渡、视频特效及运动特效的使用,字幕制作,音频的编辑和控制,AfterEffects基本操作,创建关键帧动画,文字特效、抠像特效及其他特效的使用和制作等,并通过实例介绍了两种软件的综合应用。每
中文版Photoshop CS6基础培训教程(第2版) 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 《中文版PhotoshopCS6基础培训教程(第2版)》是针对数字艺术教育培训实际需要,倾力打造的就业实战型全功能培训教材。《中文版PhotoshopCS6基础培训教程(第2版)》集合软件功能讲解、课堂案例演练、课堂练习、课后习题、商业案例实训等功能于一体。力求通过软件功能讲解,使学生深入学习软件功能和基本制作技能;通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和艺术设计思路;通过课堂练习和课后习题,锻炼学生的动手能力;通过商业案例实训,提高学生的商业案例实践水平。
中文版Illustrator  CS6基础培训教程(第2版) 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 《中文版IllustratorCS6基础培训教程(第2版)》全面系统地介绍了Illustrator的基本操作方法和矢量图形制作技巧,内容包括初识Illustrator、图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用以及商业案例实训等。《中文版IllustratorCS6基础培训教程(第2版)》内容均以课堂
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