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100 条"三维游戏角色设计"搜索结果
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三维游戏角色设计
陈力 张颖 编著
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Cinema 4D三维设计应用教程(微课版)
主编
Cinema4D是功能强大的三维设计软件。本书对Cinema4D的基本操作方法、模型的设计技巧及Cinema4D在各个领域中的应用进行系统的讲解。本书分为上下两篇。上篇为基础技能篇,内容包括初识Cinema4D、参数化对象建模、生成器与变形器建模、多边形建模、体积建模与雕刻建模、灯光技术、材质技术、毛发技术、渲染技术和动画技术。下篇为案例实训篇,内容包括Cinema4D在各个领域中的应用,包括海报
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机械未来 武器拟人少女角色设计实例教程
绘月工坊 主编
本书共四章。第一章为武器少女的魅力,介绍了武器少女拟人绘画的基础知识;第二章为萌娘人设是基础,帮助读者了解并学习武器萌娘的绘制初级基础,介绍了人体基础绘画知识和服饰与动态的绘制;第三章为武器少女武装化,帮助读者了解并学习较为复杂的武器萌娘形象,介绍了武器装备的拟人化过程;第四章为武器少女为你而战,给出5个不同主题的武器少女拟人动漫插画的创作线稿。
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幻想大陆 魔法世界设定与角色设计实例教程
绘月工坊 主编
幻想系作品的内容大多充满丰富的想象力,元素新奇、故事跌宕、画面绮丽。本书针对魔法世界设定的相关知识进行梳理,分类介绍了应该如何搭建一个自己的魔法世界。本书是一本关于魔法元素、人物、道具等方面的设定教程。全书分为5章内容。第1章为魔法世界的构成要素及其搭配。第2章为魔法元素设计,讲解了包括魔法花纹、魔法阵、魔法回路及魔法道具的设计与绘制。第3章为魔法服装与道具,讲解了包括魔法世界中的常见服装与常见道
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CATIA水利水电工程三维设计技术
张德文,王进丰,黄少华,胡瑞华,李小帅,高婕妤,刘斯佳
本书以理论论述与技术应用相结合的方式,全面系统地阐述了采用CATIA软件进行水利水电工程三维勘测设计的基础知识、技术特点与应用泫程。
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趣学3D One——青少年三维创意与设计
王增福 著
3DOne是一款专为中小学素质教育开发打造的3D设计软件。该软件具有界面简洁、功能强大、操作简单、易于上手的优点,整合了常用的实体造型和草图绘制命令,简化了操作界面和工具栏,实现了3D设计和3D打印软件的直接连接,并提供丰富的案例库,能很好地帮助中小学生实现3D创意设计。本书以案例的形式,详细介绍了3DOne软件中各种草图绘制工具和实体造型工具的使用方法。为便于读者更好地学习本书,每课根据不同知识
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三维机械设计基础教程——SolidWorks2012实战演练
郑敏
本书共分10章,内容包括:SolidWorks2012设计基础、参数化草图绘制、创建基础特征、创建高级特征、曲面设计、编辑零件、装配体设计、工程图设计等。
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概念设计的秘密:游戏美术基础与设计方法
OLDFISH
一本全面解析游戏美术与绘画设计底层逻辑的大部头应用指南。
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蝈蝈的概念艺术——商业游戏概念设计流程解析
蝈蝈 编著
本书是一本全面解析商业游戏概念设计的行业流程及创作规范的从业指南。全书共分为4章:第1章为规划与准备,介绍了概念设计的前期准备工作;第2章为设计法则,讲解了游戏概念设计的相关法则;第3章为视觉表达,剖析了设计理念的视觉化表现方式;第4章则为实战,用真实案例详细地阐述了概念设计的整个过程。本书不但案例丰富,还分享了作者近二十年的从业经验和心得体会。本书适合游戏概念设计爱好者、初学者和相关从业人员学习
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动漫拟人角色设定本
绘客
本书帮助动漫、游戏、影视从业者更流畅地完成创意设计,让其快速地捕捉和记录灵感;也可以帮助动漫爱好者绘制出自己心里的动漫人物角色。书中额外附赠了丰富的电子学习资源,包括10张典型的拟人角色设定图、动漫拟人角色设定基础教程和1个完整的拟人角色设定绘制实例课程。资源获取方式见书中“使用说明”。
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角色区活动指导手册
贾玉玲
本书共分五章,对角色区活动进行了深入解析。第一章认识角色区,阐述角色区的内涵、功能、活动类型方面的内容。第二章角色区的环境创设和材料投放,介绍了角色区环境创设的意义、要求、原则,以及如何恰当地投入材料的方法等内容。第三章介绍了角色区活动的组织原则和指导策略。第四章为小中大班角色区活动案例及分析,介绍了每个主题角色区活动开展的过程及教师的心得体会。最后一章解答了一些教师们在开展角色区活动过程中可能遇
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30分钟绘画入门手账——暖心的水彩生活
三吉;游木虞
本书是入门级生活小物件水彩教程,一共是3大部分,包含50个代表案例。仔细分析了生活小物的各种质感的表达,手把手教你水彩工具的实际运用,由浅入深一站式掌握,50款案例步骤详尽,从质感的表达到绘画技巧,手把手教你水彩绘制方法,让没有绘画基础的小白也可以在30分钟内,轻松画出文具、玩具、厨具、服饰和杂货等暖萌小物件,清新的画风、明快的色彩,将暖萌小物的温暖,全然体现在画纸上。
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水利水电工程三维可视化设计
翁永红,陈尚法
本书分为十章,主要内容包括:绪论;地形三维可视化技术;地质三维可视化技术;基于CATIA的水利水电工程三维可视化设计;水工结构三维CAD系统;三维可视化系统设计数据融合技术等。
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3ds Max三维艺术与设计50课(全彩慕课版)
主编
本书是为大中专院校相关专业及平面设计培训班,量身打造的教学教材。本书采用了新形式的课堂教学结构。本书可以无缝的安插到教学课程中,降低老师的备课工作。全书采用“教程+案例”和“完全案例”两种形式编写,极大的降低了学生的学习难度。书中每个教学单元都配备了教学视频,便于教师的备课,以及学生在上课前的预习,另外,配合教学开展还附带了教学源文件和素材文件,便于教学工作的开展和学生的学习温故。全书共分12个章
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竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS
程弢
竞技游戏设计指点迷津的全方位指南,“骨灰级”玩家深根多年的实践总结。
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创意UI.Photoshop玩转游戏界面设计
Art Eyes设计工作室
本书由具有多年从业经验的专业设计师总结设计方法,筛选游戏UI设计中热门的游戏案例编写而成。全书分为5章,每章都包含丰富的游戏界面设计知识和设计制作的详细讲解。从“揭开游戏界面的神秘面纱”“了解游戏界面的基本特性”“绘制游戏界面的家庭成员”“开启不同风格的手机游戏界面”和“爱不释手的不同风格平台游戏界面”5方面逐一讲解,使读者逐步掌握使用Photoshop制作游戏界面的整体设计思路和制作过程。特别是
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MakeCode Arcade趣味游戏设计入门——喵星学院
著
MakeCodeArcade是微软推出的一款开源像素风格游戏图形化编程工具,它可以让你在创建像素风格游戏的同时,以一种有趣的模式学习物理、数学、音乐等多学科知识。喵比特是Kittenbot为MakeCodeArcade设计的一款自带多种传感器的可编程游戏掌机。本书通过一系列有趣的故事激发读者的学习兴趣,帮助读者循序渐进地掌握MakeCodeArcade平台的编程方法,让每一位读者在享受创造游戏乐趣
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零基础学Cinema 4D R20三维视觉设计
张优优 编著
本书是一本由浅入深的Cinema4DR20三维视觉设计工具书。全书以案例的形式,系统讲述了Cinema4DR20在电商设计、广告设计、字体设计和UI设计等领域的应用。本书包含大量原创作品,通过9个典型案例的全流程演示,从思路分析开始,到草图绘制、建模、场景搭建、灯光材质表现、环境渲染和后期合成,全面展示了三维作品的诞生过程,并告诉读者如何把三维作品应用到平面设计中。通过本书的学习,读者可以掌握Ci
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Cinema 4D三维设计与制作(项目式全彩微课版)
主编
本书全面、系统地介绍Cinema4D的基本操作技巧和核心功能,包括初识Cinema4D、Cinema4D的基础操作、模型创建、灯光设置、材质赋予、图像渲染、动画技术和综合设计实训等内容。本书前7个项目先通过“相关知识”部分讲解与项目相关的基础知识,使学生了解Cinema4D的相关概念;再通过“任务引入”部分给出具体的任务要求;通过“任务知识”部分使学生深入学习软件功能;通过“任务实施”部分使学生熟
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动漫人物角色设定本
绘客
动漫、游戏和影视作品中,那些形象特点鲜明、立体饱满的动漫角色往往会深受大家喜爱、让人念念不忘,而设计这些角色正是相关从业者经常会遇到的课题,也是动漫爱好者喜欢绘制的主题。本书可以帮助动漫、游戏、影视从业者更流畅地完成创意设计,让其快速地捕捉和记录灵感;也可以帮助动漫爱好者绘制出自己心里的动漫人物角色。本书可以帮助设计者完成30个角色的设计,书中还额外附赠了丰富的电子学习资源,包括——10张典型的人
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完美讲堂Unity3D游戏特效设计实战教程
李梁
1.深入阐述Unity3D的基础操作、场景特效、3dsMax的基础操作及与Unity3D的配合、粒子系统的应用、物理攻击特效、法术攻击特效等。 2.精选特效案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力,包括火焰特效、雨雪特效、喷泉特效、陨石爆炸特效、徒手三连击特效、但丁暴怒动作特效、旋风打击特效、万里冰封特效、龙卷风特效、火焰气波特效等。 3.适合从事游戏开发及特效设计的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。 4.随书附赠资源,内容包含本书实例的工程文件、场景文件,读者可以边学边看,学习更高效。
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