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100 条"三维游戏角色设计"搜索结果
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三维游戏角色设计
陈力 张颖 编著
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游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)
李世钦 编著
这是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。本书全面介绍游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书将对游戏界面设计的流程、视觉规范,游戏界面设计师在项目进展中如何与各个流程的人员配合,游戏界面设计师在游戏项目开发过程中应注意的事项等进行深入浅出的讨论和研究。作者将自己多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法
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21世纪全国高等院校计算机教育“十一五”规划教材.网页设计三合一
《网页设计三合一》编委会
本书内容包括:网页制作概述、设置页面属性、使用表格排版、插入表单、使用扩展插件、站点的维护及上传、Flash简介等4篇26章内容。
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AutoCAD2020中文版三维造型设计:从入门到精通
刘亚朋
本书重点介绍了AutoCAD2020中文版在三维造型设计中的应用方法和技巧。
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数字创意大师——Alias二维与三维概念设计工作流浅析
丁宁 王锴
本书以AutodeskAlias软件在三维造型设计中的应用为切入点,分析了目前造型设计师在日常工作中遇到的三维造型设计方面的挑战,介绍了Alias在数字草绘、快速建模、参数化辅助设计以及可视化渲染方面的功能优势,着重讲述了在前期概念设计流程中设计师通过Alias快速地实现从二维到三维转化的过程,以及如何在转化过程中创造新的造型语言。本书插入了许多实验性样例,可帮助设计师更好地理解用二维与三维交互的
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3ds Max+VRay三维建模设计案例教程(全彩微课版)
王东辉 主编
本书是在数字化时代的背景下,以新视角、新思维来审视设计类人才培养需求而编写的教材。书中精心选用行业内前沿的案例,以目标引领整个教学设计,通过案例的讲解,系统地展示了3dsMax和VRay渲染器在电脑效果图、生长动画、漫游动画和BIM动画制作过程中的使用方法。将笔者的实践经验总结为制作技巧,生动的呈现在读者面前,既可以满足软件学习者的系统学习,也可以作为“手边书”,有效的解决效果图制作和三维动画制作
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游戏概论
李瑞森
游戏产业全面解析:定义、分类、研发制作、市场营销、职业技能。
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体育游戏
刘福林等编
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游戏汽车
林涛
本书共分十二单元,内容包括:汽车史话、发展历程、汽车类别、品牌汽车、汽车结构、汽车艺术、汽车名人、汽车赛事、赛场英豪、汽车模型、汽车安全、玩车行家。
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见面就签单--室内设计师营销28堂课
筑美设计
本书从设计师谈单的准备工作、谈单中会出现的问题,以及签单后如何维护客户等方面做了讲解,帮助设计师实现从小白到签单大神的过渡。
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室内设计场景工艺全书
熙地设计
本书包含天花饰面篇、地坪饰面篇、墙身饰面篇、墙体构造篇四大类别,共计113个室内装修关键且常用的施工节点。全书采用一个节点一个左右页对应编排的形式展现,左手页以直观的3D图展示各节点工艺标准、施工顺序、材料、规格及规范;右手页对该节点的施工图绘制过程和标准进行展示,入门新手也能一看即懂。有效解决了从业人员缺乏工地现场经验、高品质标准项目经验、深化设计经验以及节点图纸绘制规范等难题。
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中文版Photoshop CS6实例教程(超值版)
创锐设计
本书通过大量实例,介绍各种照片处理及创意图像特效的制作方法和技巧,全书共15章,总计105个实例,包括照片修饰、文字处理、绘图创作、设计应用及影像创意5个部分,通过精美的案例,从不同角度由浅入深地介绍了Photoshop的基础知识及操作技巧。书中共分为5个部分,其中第1部分为照片处理,介绍了不同类型照片的处理和修饰技巧,引导读者快速掌握数码照片处理的核心技能;第2部分为文字的艺术化处理,该部分结合
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赢在视觉:微店设计、修图、装修一本通
研美设计
伴随着移动互联网的快速普及,微店正在成为移动电商领域的焦点。虽然开设微店的门槛较低,但要想开一家生意红火的微店,就必须在装修、运营、客服这三个方面下功夫。其中,装修是影响顾客体验的关键因素,微店店主必须给予充分重视。本书内容涵盖微店装修基本原则、首页设计、商品拍摄、图片美化以及商品详情页设计五大方面,能让读者对微店装修思路和相关操作流程有一个全面、细致的了解。书中有大量图文并茂的实操案例,即便是刚
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新编三维CAD习题集
何煜琛 李婷 谢琼
本习题集的内容主要来自CaTICs竞赛和CAD/CAM职业技能考试,配图均为彩色,并且带有阴影处理,更具立体感和美感。本书基本按照从易到难的次序编著,但在后续单元也偶尔穿插一些难度相对容易的题目,权作进阶时的小憩。另外,在单元组织方面也考虑了题目的形态、类型等因素。全书充分运用二维码功能,在各单元首页扫描二维码,不仅可以看到本单元案例的操作解析视频,还可以进行自测练习,并可获得自己在全国、大区、省
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低影响开发:城区设计手册
(美)阿肯色大学社区设计中心
本书从保护或模拟场地雨水自然循环过程入手,着重介绍了如何利用缘色基础设施来分散与吸纳雨水、减缓与处理径流,达到消除面源污染与降低内涝风险的目的。
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Cinema 4D R25三维建模设计案例教程(全彩慕课版)
主编
本书是一本系统讲解Cinema4D三维建模设计应用的教材,注重案例选材的实用性、步骤的完整性、思维的扩展性,能够让读者掌握案例的设计理念及制作思路。本书共13章,第1~11章对Cinema4D基础操作、参数对象建模、生成器建模和变形器建模、多边形建模、渲染设置和摄像机、灯光、材质和贴图、运动图形、动力学和布料、粒子和力场、毛发和动画进行了介绍,第12章和第13章针对产品展示设计、电商促销广告设计两
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Scratch趣学编程——青少年游戏和动画设计
[俄罗斯]Golikov Denis Golikov Artem
本书主要面向小学、初中阶段有自学能力和对电脑编程有兴趣的同学,内容主要涵盖基于游戏、多媒体动画和数学知识等编程方法和练习。俄罗斯作者丹尼斯原本打算自己教儿子阿提姆Scratch的编程知识,后来利用周日的晚上给周围的孩子义务办起了少年程序员俱乐部。阿提姆长大后一起和父亲继续给俱乐部的小朋友们教授Scratch的编程知识。通过几年的积累和打磨,丹尼斯已经有了一套完整的Scratch培训课程,并且通过实
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COSPLAY热门角色扮演完全手册
摩天文传
本书共分为4章,从COSPLAY妆容知识大盘点讲起,然后根据各大动漫网站、COSPLAY网站的榜单,甄选出35个热门的角色,并且邀请扮演这个角色非常成功的COSER出镜,用浅显易懂的语言和直观的步骤图片对动漫或影视角色的妆面和发型的打造进行了深入的讲解。在步骤解说中,还穿插了许多化妆造型的小技巧。另外,本书还包含5位高人气COSER的经验分享,对读者学习COSPLAY很有帮助,可以让读者更快地成为
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爱上动漫.奇幻角色素描技法
编著
在动漫作品中,由于剧情的需要常常会出现各式各样的奇幻角色,他们或是古灵精怪的天使、魔法战士,或是憨态可掬的拟人类怪兽,或是邪恶诡异的妖精,或是面目可憎的怪物。这些奇幻角色形态各异,但在造型设计上还是有一些规律可循的。本书针对这个问题进行了全面讲解。全书共8章,详细介绍了形形色色的奇幻形象,包括绘制奇幻人物的基础知识、天使与恶魔、魔法战士、精灵、怪物、机械生命体、奇幻道具、综合实例等。同事本书还为大
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铁路三维地质选线理论与方法
朱颖,吕希奎,许佑顶,谢毅
随着虚拟现实技术和空间信息技术的发展和应用,铁路数字化选线技术也日趋成熟。而铁路数字化选线技术达到实用的关键问题之一,是复杂地质区域的数字选线技术。本书面向复杂艰险山区的三维地质选线技术,围绕铁路工程三维设计领域的三维地质实体建模与选线关键技术及应用中的热点问题,系统的阐述了三维地质实体建模与铁路空间立体选线理论与方法,内容涵盖三维地理环境建模方法、地质多源空间信息集成技术、三维地质环境建模方法、
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生态危机的第三维反思
孙大伟 著
本书以“生态危机反思”为选题,属于时下的热点话题,从生态哲学视角对生态危机进行反思,进而构思生态文明建设的路径,最终落实到人的生存方式的改变、人才的培养等具体措施上,构思巧妙,逻辑清晰,参考资料丰富,学术价值很高。其创新之处还在于,提出了生态人才的概念和具体培养和使用的措施,为生态文明建设提供了一条全新的思路,非常值得肯定。
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