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100 条"三维游戏角色设计"搜索结果
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三维游戏角色设计
陈力 张颖 编著
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三维动画技法与表现
王守平主编
本书共分五章,内容包括:概述,三维动画制作流程,建模,动画,材质贴图、灯光、渲染。
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从零开始,打造成长儿童房
设计师南爸
1.4~12岁儿童房设计指南,儿童安全成长空间父母启蒙书2.儿童房安全选材、色彩搭配、灯光配置、收纳规划、学习区的布置……完全攻略3.100余张精美、实用的儿童房实景图,为设计师、家长提供设计灵感4.附录“孩子分房,妈妈100问”,你关心的问题都能从中找到答案
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Photoshop影视动漫角色绘制技法精解
精鹰传媒
本书主要分为三大部分:第一部分(第1章)理论知识,介绍了影视动漫的基础知识,让读者对影视动漫有一个基本的认识;第二部分(第2~6章)绘制前期工作,主要介绍了影视动漫绘制前的准备工作,包括定位、规划、创意和分镜图的绘制等;第三部分(第7~12章)深入创作阶段,主要讲解动漫角色身体各个部分的分解与绘制,精灵魔怪、场景背景的绘制,以及这些元素细节的刻画。
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中层经理怎样当?——角色定位篇
薛灿宏
本书解决了中层管理人员的职场问题,对于广大的中层管理人员兼具管理理论、实践的指导意义。对于一家具体的企业而言,一个中层管理人员对职业规则的了解与否,往往决定着其职业水平的高低,以及其在具体的管理中的实践水平。本书解决的正是通过这些规则规范的梳理,让中层经理更加明晰自身的定位价值和作用等。
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南海领土争议中的媒体角色研究
李德霞著
本书通过对新形势下有关各方主流英文媒体有关南海问题的报道进行细致分析,结合笔者长期以来对南海动态的持续跟踪,考察了各方媒体在南海领土争议中扮演的多种角色,剖析其背后的深层原因和隐含的意识形态,探讨媒体是如何利用话语来达到或强化传播效果,或利用话语来试图影响与操控舆论,指出相关报道中存在的问题和不足,并专门针对中国媒体提出一些可能的应对策略和建议。
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Mastercam2019三维造型与数控加工
钟日铭
详细地介绍了Mastercam在三维造型与数控加工方面的典型应用。
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3ds Max三维建模案例大全
史宇宏 编著
本书从实际操作和应用的角度出发,通过182个精彩建模案例,全面、详细地讲解3dsMax三维建模的各种建模工具和建模命令的知识要点、使用方法以及创建各类三维模型的技巧与思路。本书共18章,从3dsMax不同类型的三维建模工具和建模命令的基本操作,到使用这些建模工具和建模命令创建不同类型的三维模型进行了详细、全面的讲解。通过学习本书的内容,读者能够全面、系统地掌握3dsMax三维建模的方法、思路和技巧
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3ds max+Photoshop游戏场景设计 第4版
张凡
本书共分5章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;第3章详细讲解了2D网页游戏中游戏室外场景的制作方法;第4章从一个具体的3D游戏室内场景项目入手,详细讲解了网络游戏中游戏室内场景的制作方法;第5章从一个具体的3D网络游戏中的洞穴项目入手,详细讲
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东方宫廷动漫人物角色设定技法 惊鸿
编著
本书以不同的东方宫廷风格的人物角色设定为核心,搭配符合该人物的表情与动作,在加深读者对各个人物造型的印象的同时,让读者了解如何将角色特点体现在人物的发型和服饰中,甚至让读者在掌握形象绘制的同时掌握东方宫廷人物的一颦一笑。除了人物角色设定以外,本书还会介绍东方宫廷风格的古风人物,以及这种风格的作品的特点。
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社会组织公共性与政府角色
唐文玉 著
国家与社会之间是否能形成适宜于现代化发展的良性关系,是影响社会组织公共性生长的深层次结构性因素。在当代中国,社会组织公共性的良性生长关键取决于基于政府权力的政府角色的合理性定位。本书基于当代中国社会组织公共性生长的时代价值,针对当代中国社会组织公共性生长的现实状况,着重探讨了政府权力对社会组织公共性生长的影响,以及当代中国社会组织公共性生长中政府权力进一步调适的基本方向和路径选择。
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超级漫画角色素描技法 百变古风角色
三鼎动漫
随着近几年国内CG作画的发展,广大的画师和读者已经不再单纯地追逐日式风格的作品了,中国韵味结合日系画风的作品开始大受欢迎。本书从各个方面对古风人物的绘制进行了细致的描述,利于读者临摹练习和掌握技法,只要认真按照书的内容一步一步地学习,你笔下的古风人物一定会更加具有华美飘逸的韵味。全书分为6章。第1章通过对比传统古风、现代古风和现代日常等,讲解了怎样在传统古风的基础上绘制出更受欢迎的新古风作品;第2
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动漫专项练习册.角色造型与服饰
四夏
常看动漫的读者可能会知道,在动漫中,世界观的架构、角色的设定和服饰设计,都会影响到人物个性的表现。本书是“动漫专项练习册”系列图书中的角色造型与服饰篇,全书分为人物造型基础、布料的褶皱绘制、带有地域设定的造型、四季服饰等四个专题部分。本书采用文字少、图例多的方法,案例图都用轻网格铺底,能帮助读者更细致地分析细节。本书非常适合动漫爱好者和相关机构作为参考教材,希望本书能帮助大家进步。
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琢磨·神通传:东方奇幻角色线稿集
著
本书分为4篇,共10章,从独特、有趣的角度描绘了幻想世界中的多种神奇生物,展示了近160种幻想生物的设计方案,其中包括部分生物的设计手稿及分解图。这对于读者掌握绘画技巧、创作生物形象非常有帮助。书中的幻想生物体系完备、细节精湛,展现了作者天马行空的想象力及艺术创作能力。书中描绘的生物具创造性和启发性,可供读者临攀、参考。本书适合游戏、影视和动漫概念设计师学习,也适合幻想生物爱好者阅读。
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超级漫画手绘技法入门讲座:角色设定篇
编著
在漫画绘画中,角色的设定和绘制是很多人关注的重点。漫画人物有各种姿态,各种性格,如何才能将漫画人物的个性体现在纸上呢?答案就在本书中。本书共设计了100个典型实例,包括角色的外形绘画,角色的透视绘画,站、坐、跪、趴、跳、躺等7种姿势的绘画,魔幻类、与战斗相关的、都市与穿越类等角色的设定与绘画等。本书讲解清晰,图例丰富,适合初、中级动漫爱好者作为自学用书,也适合相关动漫专业作为培训教材或教学参考用书
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Python游戏趣味编程
童晶
1.易于学习和理解:先讲解较少的语法知识,通过游戏案例逐步引入新的语法知识;2.为初学者量身打造:案例从易到难,所有程序的代码均不超过100行;3.趣味性强:12个案例,涵盖了多种游戏类型,寓教于乐;4.可拓展性强:提供练习题和参考答案,巩固知识,训练逻辑思维;5.配套素材齐全:提供完整源代码和分步骤源代码、游戏素材、游戏效果演示视频,可通过异步社区观看游戏开发步骤讲解视频;6.全彩印刷。美国教育家杜威曾说过:“大多数的人,只觉得五官能接触的、实用的东西才有趣味,书本上的趣味是没有的。”《Python游戏趣味编程》通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者学习用Python开发趣味游戏,从而提升读者对编程的兴趣和能力。《Python游戏趣味编程》把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过介绍12个由易到难的有趣游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。全书共13章,系统讲解了Python语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能,所有这些知识和技能,都通过游戏案例展示其用法。贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录A给出了这些练习题的答案,附录B给出了Python语法知识在书中相关章节的索引。《Python游戏趣味编程》适合不同年龄、不同层次的Python编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。本书适合以下人群阅读:想要让孩子学习Python编程的家长,或者想要自己教孩子编程的家长。学习过其他编程语言,想要快速学习Python的人。对计算机游戏感兴趣,想要尝试Python游戏编程的人。想要学习Python编程的中学生和大学生。少儿编程培训机构的老师和学生。任何对计算机编程感兴趣、特别是初次接触编程的人。本书中制作和讲解的小游戏弹跳的小球美丽的圆圈画疯狂的小圆圈飞翔的小鸟见缝插针飞机大战勇闯地下一百层贪吃蛇拼图游戏消灭星星坚持一百秒趣味图像生成
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无规则游戏:
阿富汗屡被中断的历史
[美]塔米姆.安萨利
本书是关于阿富汗历史最动人、最有感染力和最富有洞见的作品。作者带领我们走进一个“真实的阿富汗”,为我们了解阿富汗这个长期处于国际话语权之外的国家提供了启示性的见解。
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乐理迷宫游戏书
杨青
本书是为儿童轻松了解和巩固乐理知识而设计的迷宫游戏练习册。本书通过精美生动的插图,用做游戏走迷宫的形式,寓教于乐地让儿童掌握并巩固基础乐理知识。本书包含上下两册,上册是音符迷宫篇,下册是节奏迷宫篇。本书的上册包含高音谱号、低音谱号、高音谱表上的7个音符和低音谱表上的7个音符等知识,下册包含全音符、二分音符、四分音符、八分音符等知识,这些知识都是儿童在乐理学习过程中很重要的学习内容。本书以色彩艳丽、
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中国游戏风云
王亚晖
一部视野宏阔、史料翔实的中国游戏发展史,一本笔触细腻、充满温情的中国玩家回忆录。
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水平思考.游戏篇
[英]爱德华·德博诺
本书属于德博诺创意思考经典系列。在本书中,作者提供了62种锻炼创造性思维的游戏,并提供了思维开阔的多种参考答案和拓展训练,帮助读者打破思维定式,寻找创新的多种可能。本书能帮你打开思路,学习用创造性的思维多角度地思考,提升创造力。
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儿童游戏与教育
李敏等
本书共九章,内容涉及在人类休闲史中认识儿童游戏、游戏理论与儿童发展、校园中的传统游戏、新兴游戏的发展、游戏精神与儿童学习等。
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