100 条"Unity 3D游戏场景设计实例教程"搜索结果
从零开始:快速入门Unity3D游戏开发 电子书
  • 康远英
  • 快速掌握Unity游戏开发技能,顺利完成一款游戏的开发和发布。
完美讲堂Unity3D手机游戏开发实战教程 电子书
  • 李梁
  • 这是一本讲解用Unity3D制作各类流行游戏的书。本书从Unity3D的基本操作入手,结合5个可玩性非常高的游戏实例(企鹅砸小猪、隧道探险、动感小球、地下赛车和坦克防御战),全面而深入地阐述Unity3D的基本操作、游戏策划、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、各种特效制作、Web平台上的运用、移动平台上的运用以及Unity3D资源的各种操作等各方面的知识。本书附带下载资源(扫描封
生活考古观 电子书
  • 场景实验室 编著
  • 《生活考古观》一种以旧焕新的消费动力当下时代的消费倾向是祛魅和内观。承载自我意义与个性表达的古旧、传统的生活方式正在回流,是一个鲜明的趋势信号。文本复兴、极繁生活、经典重制、古法疗愈、共居社区……这种回流不是风格上的怀旧和复刻,而是年轻人以“考古”的姿态重新发现旧时光中的生活意义,重置自己的生活选择,同时在数字时代、社交网络中展现出全新样貌。速度脱敏、狂热褪去、审美疲劳、自我回归,“生活考古观”的
游戏美术设计 电子书
  • 李瑞森 战晶
  • Chapter 1 游戏美术设计概论1.1 游戏美术设计的概念 0021.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 0041.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 0041.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 0061.2.3 三维图像时代/游戏引擎 0071.3 游戏美术团队职能分工 0121.3.1 游戏原画师 0121.3.2 2D美术设计师 0131.3.3 3D模型美术师 0151.3.4 3
展示设计手绘实例教程 电子书
  • 编著
  • 本书以展示设计表现为核心,结合展示设计空间构成元素、展示空间局部、展示空间整体效果图手绘步骤解析,全面诠释了展示设计手绘的表现技巧。本书共分9章,第1章为展示设计手绘概述;第2章主要讲解展示设计手绘工具及材料;第3章主要讲解手绘基础线条;第4章主要讲解展示设计手绘透视及构图原理;第5章主要讲解手绘色彩知识与上色技巧;第6章主要讲解展示空间设计元素的手绘表现;第7章主要讲解展示空间局部手绘;第8章主
婚礼设计手绘实例教程 电子书
  • 编著
  • 本书是一本婚礼现场设计手绘实例教程,注重手绘知识的系统性和实用性,全面系统地讲解了婚礼设计需要用到的手绘表现技法。全书共分为8章,第1章讲解了婚礼现场手绘基础;第2章讲解了透视与构图;第3章讲解了婚礼现场陈设单体手绘表现;第4章讲解了婚礼现场装饰小品手绘表现;第5章讲解了婚礼现场局部设计手绘表现;第6章讲解了酒店婚礼现场手绘表现;第7章讲解了海外教堂婚礼现场手绘表现;第8章讲解了户外婚礼现场手绘表
室内设计场景工艺全书 电子书
  • 熙地设计
  • 本书包含天花饰面篇、地坪饰面篇、墙身饰面篇、墙体构造篇四大类别,共计113个室内装修关键且常用的施工节点。全书采用一个节点一个左右页对应编排的形式展现,左手页以直观的3D图展示各节点工艺标准、施工顺序、材料、规格及规范;右手页对该节点的施工图绘制过程和标准进行展示,入门新手也能一看即懂。有效解决了从业人员缺乏工地现场经验、高品质标准项目经验、深化设计经验以及节点图纸绘制规范等难题。
广场景观设计项目教程 电子书
  • 秦一博
  • 本书分三篇讲解了广场景观设计的内容和方法,其中,理论基础篇包括广场的定义、分类和发展史,广场景观的设计原则,广场景观的设计要素,广场景观的设计流程及表现方法;项目实训篇包括校园广场景观设计、居住区广场景观设计、办公区广场景观设计、商业广场景观设计4个实训项目;案例赏析篇包括圣马可广场以及极简主义的代表人物、景观界的勇敢拓荒者、日本枯山水的代表人物作品的赏析。本书以项目为中心,涵盖了相关的理论知识点
Unity5.X3D游戏开发技术详解与典型案例 电子书
  • 吴亚峰
  • 本书对Unity3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。
手机游戏美术设计 电子书
  • 李瑞森 王军华 孙一铭
  • 本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论(第1章)、手机游戏2D美术设计与制作(第2章)、手机游戏3D美术设计与制作(第3~5章)、手机游戏引擎美术设计(第6章)。第一部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计和手机游戏3D角色美术设计等方面来讲解;第四部分介绍游戏引擎的定义、主流手机游戏
Python游戏设计案例实战 电子书
  • 夏敏捷 尚展垒
  • 本书以Python3.5为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类教材。基础篇主要讲解Python的基础语法知识、控制语句、函数、文件、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、网络编程和多线程、Python数据库应用等内容,并以小游戏案例作为各章的阶段性任务。实战篇和提高篇综合应用前面章节中介绍的技术,重现各个经典游戏的开发过程。
老·爱·玩——首届全国乐龄游戏创意设计大赛作品集锦 电子书
  • 乐龄游戏创意设计大赛组委会
  • 首届全国乐龄游戏创意设计大赛全程获得了来自全社会的极大关注。大赛的特色在于要求每个参与者在提交作品前,先与老人进行游戏试玩,记录和分享体验过程,作为参赛作品的一部分。这些饱含爱心的作品使参与专家也受益颇多,欣喜于大赛给社会带来积极影响。本书的*部分收录了多位专家学者及参赛者从各自的角度出发,为乐龄游戏设计撰写的文章,分享其各自宝贵的知识和经验,为读者提供启发。
3ds Max动漫游戏角色设计实例教程(第2版 微课版) 电子书
  • 李瑞森 编著
  • 本书是一本讲解3D动漫游戏角色设计与制作的专业教材,全书分为10章,具体内容包括动漫游戏美术设计概述、动漫游戏3D角色设计理论、3D角色建模基础与制作流程、人体模型的制作、角色道具模型制作、角色模型制作、动物模型制作、写实风格角色模型制作、幻想风格角色模型制作、机械类角色模型制作等。全书内容循序渐进、由浅入深,以理论讲解与实际项目操作相结合的方式来介绍3D动漫游戏角色的具体制作方法、流程和技巧,内
包装设计手绘实例教程 电子书
  • 马丽 綦雪 陈英杰
  • 这是一本全面讲解产品包装设计马克笔手绘效果图的综合教程,内容涵盖包装设计概述、包装设计文字、包装设计图案、包装设计色彩、包装材质及工艺、包装设计马克笔手绘快题设计等。清晰的步骤引导读者学习专业绘画技法,夯实产品包装设计能力的基石。本书适合想要系统了解产品包装设计,掌握马克笔手绘技法的各类学习者。
Arduino程序设计实例教程 电子书
  • 芦关山 王绍锋
  • Arduino是目前世界上应用**广泛的开源电子平台,它因其开放性、便捷性、易用性以及丰富的第三方资源而受到广大电子科技爱好者的欢迎。本书以基于问题的学习和项目创新为主要撰写思路,结合应用型本科高校学生的基本情况,注重基础理论,着重于对学生实践创新能力的培养。本书的项目实训内容采用循序渐进、逐步提升的方式进行设计,逐步开启学生的创新思维,培养学生的创新意识,锻炼学生的创新能力。书中的实训案例3D打
CorelDRAW服装款式设计实例教程 电子书
  • 梁家劲
  • 本书以CorelDRAWX6软件为工具,详细讲解了使用该软件绘制服装袖子、领子、口袋、辅料、图案,面料,以及各种常见的服装款式的绘制方法和技巧,包括了T恤、衬衫、卫衣、毛衣、旗袍、礼服、西装、大衣、羽绒服、裤子和裙子共43种不同款式的服装。全书严格遵循由易到难的学习规律,内容安排由浅至深,语言通俗易懂,条理清晰,便于读者能更加快速的理清思路,更加容易的掌握工具的使用方法,更加全面的掌握服装款式图的
软装设计手绘实例教程 电子书
  • 编著
  • 本书是关于软装设计手绘技法训练的手绘教程,主要讲解怎样用马克笔进行软装设计手绘效果图训练。全书知识点紧紧围绕基础与应用两方面展开讲解,将软装流行风格、透视和色彩知识与室内空间软装设计马克笔手绘表现紧密结合。本书按照教学要求提供教学重点及课后练习建议,由浅入深地指导读者全面掌握软装设计的表现手法。本书共分为10章,第1章为软装设计手绘概述;第2章为软装设计绘图说明;第3章为色彩在软装设计手绘中的运用
JavaScript程序设计实例教程 电子书
  • 程乐 郑丽萍 刘万辉
  • JavaScript是世界上最流行的脚本语言,因为在计算机、手机、平板电脑上浏览的所有的网页,以及无数基于HTML5的手机App,其交互逻辑都是由JavaScript驱动的。JavaScript能跨平台、跨浏览器驱动网页,与用户交互。《JavaScript程序设计实例教程第2版》内容涵盖JavaScript基本语法、BOM编程、DOM编程、事件,Ajax实现、HTML5相关API应用、本地存储、M
Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解 电子书
  • 吴亚峰 索依娜 于复兴
  • 内容提要本书共分为15章,全面讲解了用Cocos2d-x引擎进行3D游戏开发的知识和开发技巧,首先介绍3D开发中使用到的相关Cocos2d-x基础类,包括加载模型、背面剪裁、摄像机、骨骼动画、异步加载和自定义着色器等,接下来介绍常用的3D开发技巧,如标志板技术、天空盒、立方图纹理、水特效和材质系统、Cocos2d-x引擎中的地形(Terrain类)和导航网格(NavMesh类),适合模拟室外的平原
神奇的设计思维游戏书 电子书
  • 税琳琳
  • 风靡硅谷点燃创意的秘密武器,涵盖团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现,激发团队的无限创新力。