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100 条"水晶石技法 3ds Max 2014动画制作高手之道(下卷)"搜索结果
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水晶石技法 3ds Max 2014动画制作高手之道(下卷)
何勇 编著
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MATLAB 2014从新手到高手
龙马高新教育
《MATLAB2014从新手到高手》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了MATLAB2014的相关知识和应用方法。《MATLAB2014从新手到高手》分为6篇,共19章。第1篇【新手入门篇】介绍了MATLAB的入门知识和工作环境等;第2篇【语法基础篇】介绍了MATLAB的基本语法、MATLAB的数组及其操作、MATLAB的矩阵及其操作、利用MATLAB进行科学计算以及利用MAT
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3ds Max游戏场景设计与制作实例教程 (第3版 微课版)
编著
本书分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像技术及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3dsMax进行游戏美术制作时用到的软件操作和模型贴图技术;第4~7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内场景的具体制作流程和方法。
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中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实战基础教程(全彩版)
任媛媛
本书介绍了中文版3dsMax2016结合VRay渲染器和Photoshop软件制作效果图的方法与技巧,包括效果图的建模、摄影机、灯光、渲染、材质和后期。
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3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从入门到精通(第2版)
新视角文化行
本书由浅入深,全面、详细地介绍了利用3dsMax进行室内外设计及浏览动画的各项核心技术与精髓内容,通过室内、外各种场景的200个实例深入地讲解了3dsMax2013应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识点相结合,具有很强的实用性,帮助读者在短时间内掌握室内效果图的制作。全书共分为23章,包括3dsMax2013的基本操作,标准基本体的应用,扩展及特殊基本体的应用,二维图形的应用,二维图形转三维对象
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3ds Max室内效果图制作实例教程(3ds Max 2020)(微课版)(第2版)
主编
本书系统地介绍3dsMax2020的操作技巧和室内效果图制作方法。全书分为10章,具体内容包括基本知识和基本操作、创建几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、高级建模、材质和纹理贴图、灯光和摄影机及环境特效的使用、渲染与特效、综合设计实训等。本书以课堂案例的讲解为主线,学生跟随案例的具体操作步骤,可以熟悉软件功能,了解室内效果图设计思路。软件功能解析部分可帮助学生深入学习软件使用技
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新印象 3ds Max/VRay/Photoshop 创客空间设计与效果图表现技法
任媛媛
4种当今流行风格全覆盖:“现代风”“工业风”“北欧风”“新中式”。7个案例提供绝佳的设计思路,启发你制作出真实自然的场景。70个“技巧与提示”,扩充周边知识,掌握实战窍门,少走弯路。500分钟视频,详细解析制作步骤,技术快速掌握,应用无忧。
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中文版3ds Max/VRay印象 超写实建筑效果图表现技法(第3版)
张迺刚
《中文版3dsMax/VRay印象超写实建筑效果图表现技法(第3版)》采用理论与实际相结合的方式,根据作者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验,深入地讲解了建筑效果图表现技法。《中文版3dsMax/VRay印象超写实建筑效果图表现技法(第3版)》共分为10章。第1章重点讲解了建筑表现的相关知识,其中包括色彩构成在建筑表现中的应用,建筑表现中的用光技巧和构成思路。第2章~第10章为案例教学,共有9
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中文版3ds Max 2016技术大全
时代印象
这是一本全面、透彻地解析3dsMax2016功能的书。本书从3dsMax2016基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面、深入地阐述3dsMax的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、动画等方面的技术。同时,本书还介绍当前流行的VRay渲染器,向读者展示如何运用VRay在3dsMax中进行室内、建筑、产品、动画等设计的渲染表现。本书内容涵盖3dsMax2016的大部分功能,针对某些特定功能
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3ds Max角色设计实例精讲教程
陈贻品,匡成宝
本书以实例形式,由浅入深地介绍了各种常见角色模型的制作流程、方法和技巧。具体内容包括3dsMax软件基本操作和角色设计的基础知识与人体结构比例,男性角色的制作,女性角色的制作,儿童角色的制作,卡通动物角色的制作,游戏卡通角色的制作,游戏怪兽角色的制作。书中通过3dsMax和ZBrush、Mudbox、UVLayout、Makehuman等软件结合使用,深入讲解角色模型制作的各种高级技术。在模型塑造
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3ds Max三维建模案例大全
史宇宏 编著
本书从实际操作和应用的角度出发,通过182个精彩建模案例,全面、详细地讲解3dsMax三维建模的各种建模工具和建模命令的知识要点、使用方法以及创建各类三维模型的技巧与思路。本书共18章,从3dsMax不同类型的三维建模工具和建模命令的基本操作,到使用这些建模工具和建模命令创建不同类型的三维模型进行了详细、全面的讲解。通过学习本书的内容,读者能够全面、系统地掌握3dsMax三维建模的方法、思路和技巧
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边用边学3ds Max建筑设计
编著
本书从实际操作和应用的角度出发,通过大量具体工程案例,详细讲述了3dsMax在建筑设计领域中的应用方法和操作技能。全书共10章,第1章主要讲解3dsMax建筑设计的基础知识;第2~第6章主要介绍3dsMax的基本操作技能,主要包括模型的基本操作、二维和三维模型的建模技术、模型材质与贴图的制作技术、场景灯光设置与渲染技术等;第7~第10章则通过具体工程案例,详细讲解了3dsMax在建筑设计中的具体应
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3ds Max印象.影视包装特效流体篇
编著
本书系统地讲解了影视包装制作中经常用到的流体特效工具,包括经典的RealFlow夜态流体系统、FumeFX气态流体系统、PhoenixFD高级仿真流体系统,以及glu3D、DreamScape和RealWave等高级的流体表现工具。本书共23章,第1章是对流体各大系统的应用和功能的总概述;第2章~第23章分别从基础到拓展应用对各大流体系统进行了详细的解析,并配以丰富的实例全面解析流体系统所展现的各
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Flash动画制作教程(第2版)
王斌主编
王斌主编的《Flash动画制作教程(第2版面向十二五高职高专规划教材)/计算机系列》是一本初学者快速学习FlashCC各种基本功能和实战应用的实例教程。全书结合作者多年的教学经验,以实例贯穿全书,配合大量图解,循序渐进地讲解了FlashCC制作动画的核心知识。全书详细介绍了FlashCC动画制作软件的相关知识,并把FlashCC的知识点融入到实例中。全书共分12章,涵盖了FlashCC工作界面及常
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中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程(培训教材版)
周贤
本书以3dsMax和VRay软件为基础,以带领读者快速入门并走进室内设计行业为目的进行讲解。全书从商业效果图的角度出发,模拟真实工作场景和工作模式进行培训和实践。本书将软件作为实现工具,把教学重点放在实现技术上,以此来讲解如何应用相关技术高效完成设计工作。全书重点介绍工作中的效果图制作流程、制作思路和制作方法。本书内容包含与效果图制作相关的3dsMax重要操作要领、常用的室内建模技术、材质、灯光、
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3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第4版 微课版)
李瑞森
本书共7章,分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队的职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3dsMax进行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4~7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制作实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内场景的具体制作流程和方法。全书
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中文版3ds Max 2020基础培训教程
任媛媛 编著
本书全面介绍了中文版3dsMax2020的基本功能及实际运用,包括3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、粒子系统、动力学和动画技术等。本书针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而全面掌握3dsMax2020的参考书。全书以3dsMax的各种重要技术为主线,通过课堂案例,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力。商业案例都是实际工作中经常会遇到的
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3ds Max PFlow、ThinkingParticles印象 影视特效技术解析
张坚
《3dsMaxPFlow、ThinkingParticles印象影视特效技术解析》是一本通过实例介绍应用3dsMax完成影视特效制作的图书。全书共分11章,主要讲解多种影视特效的制作方法和技巧。如纸张燃烧效果、飞艇坠落特效、宝剑聚合效果、火轮翻地特效、Rayfire破碎、炸飞效果、撞击坍塌效果、在TP中制作融合碎片变形、ThinkingParticles粒子连线、X战警翻皮特效,**后,还有类似《
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中文版3ds Max 2016完全自学教程
时代印象
这是一本全面介绍中文版3dsMax2016基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3dsMax2016技术及应用的参考书。本书从3dsMax2016的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(214个实例),全面、深入地阐述3dsMax的建模、灯光、摄影机与构图、材质、环境和效果、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面,本书结合当前流行的VRa
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中文版3ds Max 2021完全自学教程
编著
《中文版3dsMax2021完全自学教程》以中文版3dsMax2021为基础,结合V-Ray5,hotfix1(俗称VRay5.0)渲染器,全面讲解了3dsMax的各项重要技术。用194个案例,对3dsMax2021的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质和贴图技术、环境和效果技术、渲染技术、粒子系统和空间扭曲、动画技术等重要功能与技巧进行重点解析。每个重要的知识点都配有案例训练进行深度讲
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3ds Max印象 影视包装高级特效破碎风暴
精鹰传媒
本书全面系统地讲解了影视包装创作中常用到的几大破碎特效工具,包括简单常用的VolumeBreake、SplitItUp破碎脚本、经典的RayFire爆破射击破碎系统、新的Pulldownit**破碎系统、ThinkingParticles和ParticleFlowToolsBox**粒子破碎系统等破碎特效工具。书中精心为每个破碎系统准备了具有针对性和代表性的案例效果,思路清晰,重点突出。案例的应用
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