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动画大师炼成记:炮灰兔Maya动画制作全解析.下册 电子书
  • 编著
  • 本书特邀知名三维动画短片《炮灰兔》原班制作团队编写,分为上下两册,全方位讲解三维动画制作流程。本套书文字流畅,语言风趣、前卫,内容科学、系统,结合《炮灰兔》的案例深入浅出地讲解剧本、角色、分镜头、灯光材质、场景、动画制作、后期合成的基本内容,对动画学习者和CG爱好者具有极其重要的指导意义。本书为其中的下册,全书共6章。第1章详细讲解了炮灰兔、得瑟狼的绑定,以及炮灰兔表情控制窗口设计制作;第2章结合
三维动画技法与表现 电子书
  • 王守平主编
  • 本书共分五章,内容包括:概述,三维动画制作流程,建模,动画,材质贴图、灯光、渲染。
一笔一世界:唯美植物线稿绘制120例 电子书
  • 会画画的云
  • 120个案例,零基础也能上手,植物线稿绘制技法精解。
动画分镜头设计(微课版)(第2版) 电子书
  • 高强
  • 本书以职业能力为本,深入解读教学难点,通过实例剖析分镜头设计,助学生短期内掌握技能。
MG动画设计案例教程(全彩微课版) 电子书
  • 编著
  • 本书主要讲解MG动画的设计与制作方法,配备足量的案例,可以满足教师机房实操授课的教学需求。本书共7章。第1章讲解MG动画的基础知识,第2章讲解MG动画的素材绘制方法,第3章和第4章分别讲解简单的和复杂的MG动画的制作方法,第5章讲解制作MG动画常用的脚本和插件,第6章讲解MG动画的后期制作,第7章讲解多个综合案例,以呈现完整的工作流程,帮助读者全面了解MG动画制作过程。本书通过解析典型案例的设计思
Animate动画设计教程(Animate CC 2018)(微课版) 电子书
  • 主编
  • 本书采用项目教学法,主要讲解了Animate的基础知识,绘制与编辑图形,添加与编辑文本,使用元件与素材,制作基本、高级动画,添加音频和视频,制作脚本与组件动画,优化、发布与导出动画等内容。本书最后还安排了综合案例,进一步提高学生对知识的应用能力。本书由浅入深、循序渐进,采用情景导入案例式讲解软件知识,然后通过“项目实训”和“课后练习”加强学生对学习内容的训练,最后通过“技巧提升”来提升学生的综合学
影视动画后期非线性编辑(Premiere Pro CC) 电子书
  • 李铁 黄临川 徐丕文
  • 《影视动画后期非线性编辑(PremiereProCC)》包含十一个章节,注重理论与实践相结合,一方面以任务带功能的方式,结合典型实例详尽讲述了PremiereProCC的使用方法和实际操作,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和后期非线性编辑思路。另一方面还在相应的环节讲述了数字非线性编辑的主要特点、动画后期工作室的硬件基础、运动感觉的获得、电视制式、模拟与数字、SMPTE时码、压缩、数字动画的制作流
动画设计师的运动规律手稿库 电子书
  • 内容提要本书是一本动画设计运动规律参考书,共5章。第1~4章分别讲解了动画运动规律基础、自然物理运动、人体运动规律和动物运动等方面的内容,第5章为动态手稿展示。本书以动态力学、粒子模拟、人体运动学等相关领域的知识为理论支撑,对传统运动规律大纲内容进行优化。本书各章使用详细的案例进行知识讲解,以满足读者对各种动作设计的需求。本书所有的案例均为原创,并有配套的动画视频文件。本书适合动画相关专业开展动画
从零起步:炭笔风景素描基础教程 电子书
  • 老耿爱画画著
  • 零基础炭笔轻松画出好看的风景,风景素描从入门到精通。
仙子萌萌哒  古风彩铅人物简笔画教程 电子书
  • 爱画画的橙子
  • 本书介绍了用彩铅绘制Q萌古风人物的技法。全书共有五章:第一章介绍了绘画工具和基础技法,包括简单的绘画工具、色彩的基础知识和彩铅涂色小技巧等;第二章介绍了绘制Q萌古风人物的技法,包括人物头部、身体的绘制方法,以及上色的技巧;第三章介绍了绘制古风少男少女的技法,包括发型、发饰、配饰等;第四章和第五章分别介绍了不同主题的案例绘制过程,包括翩翩公子、窈窕淑女等。
新印象  Lumion材质灯光渲染与动画技术精粹 电子书
  • 黄鸿章 编著
  • 本书全面细致地介绍了Lumion10.0软件的使用方法,内容包括Lumion10.0的基础知识、模型导入、模型操作、材质应用、灯光应用、特效、效果图与动画制作及特效参数等。其中第2-5章、第7-8章最后安排了相应的案例,通过案例练习,读者可以巩固软件的使用方法,掌握出图的正确步骤。
3ds Max影视动画角色设计技法教程 电子书
  • 精鹰传媒
  • 本书系统全面的讲解了影视动画中角色的设计、造型、材质、骨骼蒙皮和表情等应用技法,通过简练、抽象、生动且形象的角色表现,对角色动画的概念、形态、节奏、动感等进行生动细致、淋漓尽致的解析。书中的理论讲解均辅以丰富的角色实例,所有实例均来自日常工作中的实际项目,内容包括角色的基础部分(包括在纸质上进行手绘分镜的创作,在3dsMax中角色造型、材质、骨骼蒙皮、场景等的设计和制作)、角色动画在影视动画中的高
Flash CS6 动画设计立体化教程 电子书
  • 庄报春 徐国华
  • 本书采用项目教学法,主要讲解了Flash的基础知识、绘制与编辑图形、制作Flash基本动画、制作遮罩与引导层动画、制作有声动画、制作Deco动画和骨骼动画、制作脚本与组件动画及Flash动画后期操作等知识。本书**后还安排了综合案例内容,有助于进一步提高学生对知识的应用能力。本书中的项目分解为若干个任务,每个任务主要由任务目标、相关知识、任务实施3个部分组成,然后再进行强化实训。每个项目**后还总
从0到1:HTML5Canvas动画开发(全彩版) 电子书
  • 莫振杰
  • 作者根据自己多年的前后端开发经验,详尽介绍了HTML5Canvas动画开发技术。
MG动画设计5项修炼:文案+脚本+图形+动作+后期 电子书
  • 黄临川 赵竹宇
  • 本书以MG动画制作的完整流程为主线,基于AfterEffects、Photoshop两款软件,分析归纳MG动画的运动规律和操作技巧,通过案例演示详细地讲解MG动画的制作方法和设计思路,培养读者的创造性思维,使其能够独立制作出完整而you秀的MG动画作品。本书取材新颖,案例丰富,把握MG发展的前沿,内容通俗易懂,图文并茂,有较强的操作性和指导性。本书适用于影视动画爱好者,以及动画制作、平面设计、信息
Scratch趣学编程——青少年游戏和动画设计 电子书
  • [俄罗斯]Golikov Denis Golikov Artem
  • 本书主要面向小学、初中阶段有自学能力和对电脑编程有兴趣的同学,内容主要涵盖基于游戏、多媒体动画和数学知识等编程方法和练习。俄罗斯作者丹尼斯原本打算自己教儿子阿提姆Scratch的编程知识,后来利用周日的晚上给周围的孩子义务办起了少年程序员俱乐部。阿提姆长大后一起和父亲继续给俱乐部的小朋友们教授Scratch的编程知识。通过几年的积累和打磨,丹尼斯已经有了一套完整的Scratch培训课程,并且通过实
After Effects动态设计实战:UI动效+MG动画+影视特效 电子书
  • 王威 著
  • 本书采用项目实战的形式,全面而又循序渐进地介绍了近年来UI(用户界面)动效、MG(动态图形)动画和影视特效的设计方法和制作流程,对动态文本、界面交互动效、动态信息、标志动画、物体动画、角色动画、影视合成、影视特效、商业影视作品等内容进行了详细讲解,并提供了实用的技术解析和设计技巧,另外结合作者丰富的项目经验,对项目的前期策划、制作流程和管理过程进行了详细阐述。全书共34个示范实例,提供了详细的操作
Cinema 4D商业动画项目教程(全彩慕课版) 电子书
  • 主编
  • 本书以“项目引领、任务驱动”的形式,从商业实战角度详细介绍Cinema4D动画项目的设计方法、制作流程和软件操作技巧;选用的案例实用、易学、贴近市场。全书包括8个完整的商业动画项目,每个项目根据工作流程分解为具体的制作任务,从模型的创建到动画的调节,从材质的制作到灯光、渲染环境的配合,将Cinema4D的不同功能有机地融入各项目工作流程的每一个任务中,让读者在完成任务的过程中由浅入深地掌握相关技能
造花记 黏土花手工制作指南 电子书
  • 爱林博悦
  • 黏土花是用黏土材料制成的仿真花卉,花朵轻盈柔软、不易破损,可长期保存,不仅适合在各种场合作为装饰,也适合作为礼品赠送他人。本书介绍了黏土花的手工制作方法,共有四章。第一章主要介绍制作黏土花所需的工具和材料;第二章为制作黏土花的知识要点,包括黏土调色方法和制作技法;第三章详细讲解5个入门级黏土花案例的制作方法,包括了每个案例的黏土调色分析、各部位制作方法和组装方法;第四章详细讲解5个进阶黏土花案例的
原画梦 50位游戏插画师的绘画技法集 电子书
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游戏动漫绘画原理与技法精解:线条+构图+透视+色彩+光影+造型+质感 电子书
  • 原画人
  • 游戏动漫绘画原理技法教程,9位老师编写,全面解析绘画技巧,适合初学者与从业人员。
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本书根据2016年4月1日实施的《公安部关于修改〈机动车驾驶证申领和使用规定〉的决定》(公安部令第139号)、交通运输部和公安部联合下发2016年10月实施的《机动车驾驶培训教...