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100 条"设计 制作 印刷 商业模板Photoshop实例教程"搜索结果
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设计+制作+印刷+商业模板Photoshop实例教程
李万军
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Photoshop CS6实例教程(全彩微课版)
主编
本书全面、系统地介绍了PhotoshopCS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识PhotoshopCS6、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用和综合设计实训等内容。
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Photoshop实例教程(Photoshop 2020)(电子活页全彩微课版)
主编
本书系统地介绍Photoshop2020的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形与路径、调整图像的色彩与色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用和综合设计实训等内容。书中主要章以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路
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Photoshop CC 2019实例教程(第7版)(微课版)
主编
本书全面、系统地介绍PhotoshopCC2019的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识PhotoshopCC2019、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用和综合设计实训等内容。全书主要章以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉
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3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第2版)
李瑞森
本书是以实例制作为主的专业三维游戏场景制作教程,以提高实战能力为主旨,帮助读者迅速进入游戏美术制作领域,为日后成为游戏美术设计师奠定基础。本书分为概论、基础知识讲解和实例讲解3部分。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解部分主要针对3dsMax软件在游戏美术制作中用到的基础命令和技巧进行讲解;实例讲解部分通过具
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商业插画设计思维魔方
飞屋睿 编著
讲解插画绘制技法与插画设计思维等内容,旨在带领你系统地学习插画设计。
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包装设计手绘实例教程
马丽 綦雪 陈英杰
这是一本全面讲解产品包装设计马克笔手绘效果图的综合教程,内容涵盖包装设计概述、包装设计文字、包装设计图案、包装设计色彩、包装材质及工艺、包装设计马克笔手绘快题设计等。清晰的步骤引导读者学习专业绘画技法,夯实产品包装设计能力的基石。本书适合想要系统了解产品包装设计,掌握马克笔手绘技法的各类学习者。
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Arduino程序设计实例教程
芦关山 王绍锋
Arduino是目前世界上应用**广泛的开源电子平台,它因其开放性、便捷性、易用性以及丰富的第三方资源而受到广大电子科技爱好者的欢迎。本书以基于问题的学习和项目创新为主要撰写思路,结合应用型本科高校学生的基本情况,注重基础理论,着重于对学生实践创新能力的培养。本书的项目实训内容采用循序渐进、逐步提升的方式进行设计,逐步开启学生的创新思维,培养学生的创新意识,锻炼学生的创新能力。书中的实训案例3D打
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软装设计手绘实例教程
编著
本书是关于软装设计手绘技法训练的手绘教程,主要讲解怎样用马克笔进行软装设计手绘效果图训练。全书知识点紧紧围绕基础与应用两方面展开讲解,将软装流行风格、透视和色彩知识与室内空间软装设计马克笔手绘表现紧密结合。本书按照教学要求提供教学重点及课后练习建议,由浅入深地指导读者全面掌握软装设计的表现手法。本书共分为10章,第1章为软装设计手绘概述;第2章为软装设计绘图说明;第3章为色彩在软装设计手绘中的运用
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CorelDRAW服装款式设计实例教程
梁家劲
本书以CorelDRAWX6软件为工具,详细讲解了使用该软件绘制服装袖子、领子、口袋、辅料、图案,面料,以及各种常见的服装款式的绘制方法和技巧,包括了T恤、衬衫、卫衣、毛衣、旗袍、礼服、西装、大衣、羽绒服、裤子和裙子共43种不同款式的服装。全书严格遵循由易到难的学习规律,内容安排由浅至深,语言通俗易懂,条理清晰,便于读者能更加快速的理清思路,更加容易的掌握工具的使用方法,更加全面的掌握服装款式图的
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JavaScript程序设计实例教程
程乐 郑丽萍 刘万辉
JavaScript是世界上最流行的脚本语言,因为在计算机、手机、平板电脑上浏览的所有的网页,以及无数基于HTML5的手机App,其交互逻辑都是由JavaScript驱动的。JavaScript能跨平台、跨浏览器驱动网页,与用户交互。《JavaScript程序设计实例教程第2版》内容涵盖JavaScript基本语法、BOM编程、DOM编程、事件,Ajax实现、HTML5相关API应用、本地存储、M
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Photoshop建筑效果图制作从入门到精通
麓山
本书是一本介绍使用Photoshop软件进行建筑后期处理的案例教程,按建筑设计流程共分四篇15章。第一篇为基础知识篇(第1章~第3章),介绍了PhotoshopCC的基本操作和以及建筑效果图的理论知识;第二篇为基本技法篇(第4章~第7章),分别介绍了配景素材的抠图技法、建筑效果图的调色技法、建筑效果图编辑与修复技法、常用建筑配景制作;第三篇为彩平篇(第8章~第9章),分别介绍了室内彩色平面图制作和
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Photoshop建筑与室内效果图后期制作
袁懿磊 邓楚君
本书全面系统地介绍了Photoshop的基本操作方法及在室内设计与建筑设计领域的应用技巧。全书内容共15章,前11章以软件功能的解析为主,通过与案例的有机结合,使学生在快速熟悉软件功能的同时,掌握在实际工作中的应用技巧;第12章到第15章以案例实训为主,通过Photoshop在室内设计与建筑设计领域的应用,提高学生的实际工作能力和艺术创意思维;课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,开阔设
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艺术二维码设计与制作完全攻略 PHOTOSHOP+ILLUSTRATOR+FLASH
minor
本书基于Photoshop、Illustrator和Flash三款工具,详尽地介绍了设计和制作各类创意二维码的技术原理和操作步骤,其中既包括简单实用的静态平面艺术二维码,也有酷炫精彩的立体动态二维码。只要读者遵循书中的步骤去练习,就能掌握制作艺术二维码的方法,并从中获得乐趣。
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书籍设计与印刷工艺(第2版)
雷俊霞
《书籍设计与印刷工艺》(第2版)是“十二五”职业教育国家规划教材建设项目成果。本教材集实用性、艺术性、欣赏性、创新性于一体,从内容选材、学习方法、实验和实训配套等方面突出了高等院校艺术设计教育的特点。教材以书籍出版的策划、设计和成型的实际需求为依据,以书籍整体设计为线索,以项目任务为载体,以学生实验性项目作品和书籍设计作品为案例,系统讲述并详尽点评书籍设计、印刷、工艺各个环节的设计方法和技术要点,
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3ds Max游戏场景设计与制作实例教程 (第3版 微课版)
编著
本书分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像技术及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3dsMax进行游戏美术制作时用到的软件操作和模型贴图技术;第4~7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内场景的具体制作流程和方法。
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Premiere短视频制作实例教程(全彩慕课版)
李彩玲 主编
本书立足于行业应用,以案例为主导,以技能提升为核心,系统而深入地介绍了短视频制作的流程、方法与技巧。
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Photoshop网店美工实例教程(第2版全彩微课版)
杭俊 主编
随着电商行业竞争的日益加剧,网店的美工与广告设计已经成为提高客流量与转化率的重要着力点。
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Photoshop CS6实例教程(第5版)(微课版)
周建国
本书全面系统地介绍了PhotoshopCS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识PhotoshopCS6、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用和综合设计实训等内容。全书内容介绍均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能
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中文版Photoshop CS6实例教程(超值版)
创锐设计
本书通过大量实例,介绍各种照片处理及创意图像特效的制作方法和技巧,全书共15章,总计105个实例,包括照片修饰、文字处理、绘图创作、设计应用及影像创意5个部分,通过精美的案例,从不同角度由浅入深地介绍了Photoshop的基础知识及操作技巧。书中共分为5个部分,其中第1部分为照片处理,介绍了不同类型照片的处理和修饰技巧,引导读者快速掌握数码照片处理的核心技能;第2部分为文字的艺术化处理,该部分结合
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Photoshop网店美工实例教程(第3版 全彩慕课版)
王晓亮 主编
本书共分为11章,内容包括:Photoshop网店美工设计快速入门,网店美工图像处理基本操作,选区的创建与编辑,图层的高级应用,调整网店图像的色彩与色调,网店图像的修复、修饰与绘制,路径的创建与应用,蒙版与通道的应用,文字的创建与应用,滤镜在网店美工设计中的应用,以及淘宝京东视频制作等。本书内容新颖,图文并茂,不仅适合网店卖家、电商美工、设计人员等电商从业者学习参考,还可作为本科院校、职业院校相关
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用户体验设计
李万军
本书针对网站用户体验的概念和设计要点进行了深入的介绍和分析。全书共分为7章,从用户体验相关理论和设计基础开始,逐步讲解了用户体验设计的要素、视觉体验要素、交互体验要素、内容体验...
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