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100 条"Cinema 4D After Effects动态图形设计案例解析"搜索结果
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Cinema 4D+After Effects动态图形设计案例解析
编著
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Cinema 4D R25学习手册
白无常 编著
本书讲解了Cinema4D的软件基本操作、建模工具和建模方法、渲染的工具和使用方法、动画制作和角色绑定等内容;还介绍了Cinema4D中常用的快捷键、预置、插件、渲染器。
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After Effects CS6影视后期合成案例教程:微课版
袁懿磊
本书全面系统地介绍AfterEffectsCS6的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括初识AfterEffectsCS6、图层的应用、制作遮罩动画、应用时间线制作特效、创建文字、应用特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及综合设计实训等。本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例的设计理念。书中的软件相关功能解析部分可以使学生深入学
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After Effects 2022影视后期制作案例教程(全彩慕课版)
曹茂鹏
本书主要使用AfterEffects2022进行影视后期制作的基础知识讲解。全书注重案例选材的实用性、步骤的完整性、思维的扩展性,并结合案例的设计理念和制作思路,逐步提高读者的软件操作技能和设计能力。全书共12章,主要内容包括AfterEffects2022基础、图层的应用、常用视频和音频效果、动画、视频调色、为视频添加文字、蒙版和抠像、视频跟踪、视频输出、广告与电视栏目包装设计综合应用、短视频设
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Adobe After Effects 2021经典教程(彩色版)
著
本书由Adobe的专家编写,是AdobeAfterEffects2021软件的学习用书。全书共15课,每一课首先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,帮助读者尽快学会如何进行实际操作。本书主要包含AfterEffects的工作流程、使用效果和预设创建基本动画、制作文本动画、使用形状图层、制作多媒体演示动画、制作图层动画、使用蒙版、使用人偶工具对对象变形、使用Roto笔刷
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中文版After Effects CC基础培训教程
时代印象
《中文版AfterEffectsCC基础培训教程》是一本全面介绍AfterEffectsCC基本功能及实际运用的书,内容包含AfterEffects的基本操作、图层、动画、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、抠像技术以及特效滤镜等方面的技术。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握AfterEffectsCC的参考书。《中文版AfterEffectsCC基础培训教程》内容
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中文版After Effects CC实用教程
时代印象
《中文版AfterEffectsCC实用教程》全面介绍了AfterEffectsCC的基本功能及实际运用,完全针对零基础读者而编写,是入门级读者快速而全面掌握AfterEffectsCC的参考书。本书从AfterEffectsCC的基本操作入手,结合大量的可操作性课堂案例进行讲解,并给出了课堂练习以及课后习题,以供读者练习所学知识。《中文版AfterEffectsCC实用教程》共14章,每章分别介
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After Effects CC中文版完全自学教程
时代印象 MGTOP 吉家进(阿吉)
《AfterEffectsCC中文版完全自学教程》是一本全面介绍AfterEffectsCC基本功能及实际运用的书。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握AfterEffectsCC的参考书。《AfterEffectsCC中文版完全自学教程》从AfterEffectsCC基本操作入手,结合大量的可操作性实例(124个实例),全面、深入地阐述了AfterEffectsCC的基本操作、
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中文版After Effects 2023入门教程
编著
这是一本系统介绍AfterEffects2023基本功能及实际应用的书,内容包括AfterEffects2023的基本操作、工作流程、图层操作、关键帧动画、图层混合与蒙版、绘画与形状、文字编辑动画、色彩修正、表达式、变速动作编辑,以及插件特效等。本书主要针对零基础读者展开讲解,是入门级读者快速、系统地掌握AfterEffects2023的应备参考书。本书共12章,第1~10章以课堂案例为主线,通过
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Cinema 4D实例教程(微课版)
主编
本书介绍Cinema4D的基本操作方法和核心功能,具体包括初识Cinema4D、Cinema4DS24基础知识、Cinema4D建模技术、Cinema4D灯光技术、Cinema4D材质技术、Cinema4D毛发技术、Cinema4D渲染技术、Cinema4D运动图形、Cinema4D动力学技术、Cinema4D粒子技术、Cinema4D动画技术和Cinema4D综合设计实训等内容。
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Cinema 4D R20基础培训教程
宋鑫 编著
本书是一本全面介绍Cinema4DR20基本功能及实际应用的书。本书全面阐述了Cinema4D中常用的建模、材质、灯光、渲染、运动图形、效果器等方面的知识,同时讲解了0C外置渲染器的知识。本书共10章,采用“课堂案例+功能讲解+课堂练习+课后习题”的模式进行写作。各章以课堂案例为主线,通过对各个案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以帮助读者巩固所学知识。综
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Cinema 4D S24实用教程
任媛媛 编著
本书主要讲解中文版Cinema4DS24的使用方法与技巧,包含参数化对象建模、生成器与变形器、高级建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与标签、渲染、动画、运动图形、体积和域、毛发、粒子、动力学和综合实例等内容。本书主要针对零基础读者,可指导初学者快速掌握Cinema4D全书内容以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行分析讲解,并针对常用知识点安排了合适的课堂案例和课堂练习,让读者可以结
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Cinema 4D R20完全学习手册
TVart培训基地 编著
《Cinema4DR20完全学习手册》由TVart培训基地(Cinema4D专业培训机构)组织编写。该书全面阐述了Cinema4DR20的应用范围、界面、基本操作、建模、材质、灯光、渲染、动力学(粒子、毛发、布料等)、运动图形、效果器、关节、Xpresso、ThinkingParticles、雕刻、场次系统等方面的知识。《Cinema4DR20完全学习手册》共26章,第1~14章讲解Cinema4
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CINEMA 4D R17 完全学习手册
TVart培训基地
《CINEMA4DR17完全学习手册》全面阐述了Cinema4DR17的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、布料、动画、关节、运动图形、效果器、Xpresso、ThinkingParticles、BodyPaint、雕刻、场次等方面的知识(第1~第14章讲解的是Cinema4DR17的基础部分,第15~第27章讲解的是Cinema4DR17的高级部分)。其中雕刻和场次的功能以及曲线的调节较
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中文版Cinema 4D基础培训教程
数字艺术教育研究室
《中文版Cinema4D基础培训教程》全面、系统地介绍Cinema4D的基本操作技巧和核心功能,包括初识Cinema4D、Cinema4D基础知识、Cinema4D建模技术、Cinema4D灯光技术、Cinema4D材质技术、Cinema4D毛发技术、Cinema4D渲染技术、Cinema4D运动图形、Cinema4D动力学技术、Cinema4D粒子技术、Cinema4D动画技术和商业案例实训等内
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After Effects移动UI交互动效设计与制作(全彩慕课版)
主编
本书全面地介绍了UI动效设计,结合典型案例的制作,使读者更容易理解相应的知识点,并能够在此基础上掌握UI动效的制作方法。全书共分为7章,分别是:UI动效设计基础、AfterEffects基础操作、基础关键帧动效制作、蒙版动效制作与输出、UI元素动效、界面转场动效和菜单动效和综合案例。
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零基础学Cinema 4D R20三维视觉设计
张优优 编著
本书是一本由浅入深的Cinema4DR20三维视觉设计工具书。全书以案例的形式,系统讲述了Cinema4DR20在电商设计、广告设计、字体设计和UI设计等领域的应用。本书包含大量原创作品,通过9个典型案例的全流程演示,从思路分析开始,到草图绘制、建模、场景搭建、灯光材质表现、环境渲染和后期合成,全面展示了三维作品的诞生过程,并告诉读者如何把三维作品应用到平面设计中。通过本书的学习,读者可以掌握Ci
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Cinema 4D三维设计与制作(项目式全彩微课版)
主编
本书全面、系统地介绍Cinema4D的基本操作技巧和核心功能,包括初识Cinema4D、Cinema4D的基础操作、模型创建、灯光设置、材质赋予、图像渲染、动画技术和综合设计实训等内容。本书前7个项目先通过“相关知识”部分讲解与项目相关的基础知识,使学生了解Cinema4D的相关概念;再通过“任务引入”部分给出具体的任务要求;通过“任务知识”部分使学生深入学习软件功能;通过“任务实施”部分使学生熟
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海报设计原理与实例解析——图形+字体+色彩+版式
赖灿伟
专业教程教授海报设计全面技巧。
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从零开始:CINEMA 4D快速入门教程
陈博王斐
本书从认识CINEMA4D软件界面开始,全书共分6章,包括初识CINEMA4D,认识CINEMA4D的软件界面,7种基础几何体练习等。以全实例为主线,讲解三维模型的创建、材质及材质的参数调整、场景及灯光的配置、效果图渲染的相关知识,可以帮助读者快速掌握CINEMA4D。
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Cinema 4D R18基础与实战教程
宋鑫
本书共19章,讲解了Cinema4DR18的使用方法并配以对应的案例操作,介绍了在工作中常用的建模、材质、灯光、渲染、粒子、毛发、布料、动画、运动图形、效果器和Xpresso等方面的知识,同时介绍了与AfterEffects软件结合使用、UV贴图拆分案例和OC外置渲染器的知识。
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人工智能
本书共分10章,包括从神话到现实:人工智能的历史;Python基础;神奇的决策树:识别毒蘑菇;朴素贝叶斯:患病预测;物以类聚:运动员行为分析等内容。
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整体构建中国素质教育发展体系
刘波
本书包括四篇三十章。第一篇为“中国素质教育发展的理论研究”,第二篇为“中国素质教育发展的体系构建”,第三篇为“中国文化与素质教育发展研究”,第四篇为“中国素质教育发展的实践导引...
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SPSS数据分析及定量研究
编著
本书从量化研究规范和数据统计分析的视角,探索了基于SPSS的数据预处理和数据分析技术,主要包括数据的采集与预处理、数据的均值差异性与分布差异性分析、数据的相关性分析与回归分析、...
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中国特殊教育教师发展报告
朱楠
本书共分为三部分,第一部分中国特殊教育教师队伍建设的政策分析;第二部分中国特殊教育教师发展现状;第三部分中国特殊教育教师发展热点专题。全书首先对改革开放四十年中国特殊教育教师队...
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心理学研究设计与论文写作
张林
本书介绍了开展一项心理学研究的全过程。包括选题构思、文献查找、研究设计、实验实施、结果统计、论文撰写、投稿发表的整个过程。全书在介绍每一种研究设计方法的同时,还进一步指导学生如...
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看图学车考驾照(第二版)
吴文琳
本书根据2016年4月1日实施的《公安部关于修改〈机动车驾驶证申领和使用规定〉的决定》(公安部令第139号)、交通运输部和公安部联合下发2016年10月实施的《机动车驾驶培训教...
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