100 条"Cinema 4D After Effects动态图形设计案例解析"搜索结果
中文版After Effects CC从入门到精通 电子书
  • 编著
  • 这是一本全面介绍AfterEffectsCC的书籍。全书共15章,主要介绍了AfterEffectsCC软件的基本操作、图层的操作及应用、蒙版与路径动画、常用效果滤镜、三维特效、图像的色彩调整、键控技术、镜头的稳定与跟踪及反求、表达式的应用和模拟特效系统等知识,并通过99个精选案例,对所学知识加以巩固,提高读者的实际操作能力。书中不仅介绍了AfterEffectsCC中常用特效滤镜,还介绍了行业中
边做边学——After Effects影视后期合成案例教程(After Effects CC 2019)(微课版) 电子书
  • 骆霞权
  • 本书介绍了AfterEffectsCC2019的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括AfterEffectsCC2019基础操作、应用图层、制作蒙版动画、应用时间轴制作效果、创建文字、应用效果、跟踪与表达式、抠像、添加声音效果、制作三维合成效果、渲染与输出及综合设计实训等。
电商设计解析与案例教程 电子书
  • 张修
  • 本书首先简单说明做电商设计需要了解的平面设计基础知识,其次展开说明做电商设计需要了解的色彩知识、版式设计与构图法则,以及需要掌握的合成技巧等,最后分别讲解店招、Banner、首页、主图、直通车图和详情页的设计方法。
游戏概念设计理念与案例解析 电子书
  • 于帆(神奇鱼)
  • 本书共5章,通过多个概念设计作品的制作过程,讲解游戏美术概念设计的技巧和方法,培养读者的设计创意意识。第1章作者结合自身多年的行业经验,浅谈游戏设计从业者的自身定位以及游戏美术的定位、概念艺术家的核心价值和2D原画在游戏开发中的作用;第2章通过多个案例,介绍游戏角色及场景设计;第3章通过9个设计作品和20个线稿设计的解析,帮助读者了解设计思路;第4章介绍不同角色概念人物的设定及武器道具的设定;第5
图像处理与图形界面(GUI)设计案例教程 电子书
  • 李娜,张丽君
  • 本书采用最新的教学法与传统教学法相结合的方式,主要讲授两部分内容,第一部分讲授图像处理软件PhotoshopCS6的应用。第二部分主要讲授GUI图形界面设计应用,包括书藉封面装帧设计、平面广告设计和不同类型的海报设计及画册设计。  本书适合作为高职高专计算机课程的教材,也可作为广大初、中级计算机爱好者的自学用书。
图形设计与应用 电子书
  • 黄松涛
  • 图形作为一种视觉语言,是有文化内涵、有内容、有形式、有审美观念的艺术表现形式,它是一种有目的性的艺术符号创造。现代艺术设计家通过对线条、色彩和空间的组织,构成有内涵的艺术形式,使概念、思想、情感得以表达出来,并通过一定的视觉形式进行传播。传统的设计往往是将对视觉形象的应用作为文字信息的辅助说明手段,多偏重于自我艺术表现和装饰功能,并且在某种意义上说“成像”和“设计”是一个相同的概念,只要用图画形式
新印象——CINEMA 4D电商设计基础与实战(全视频微课版) 电子书
  • 王靖
  • 本书是一本讲解Cinema4D电商三维设计与制作全流程的实战教程。全书共12章,从Cinema4D的基础操作入手,用9个基础案例和10个不同风格的综合商业案例,阐述了Cinema4D基本使用技巧,以及Cinema4D建模、材质、灯光和渲染在电商设计中的运用,同时还讲解了RealFlow流体特效的制作方法。附赠书中所有案例的工程文件及配套视频教程,以及一套针对零基础读者的软件基础操作视频教程。本书适
边做边学——After Effects CS6影视后期合成案例教程(微课版) 电子书
  • 骆霞权 刘林玉
  • 本书全面系统地介绍AfterEffectsCS6的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括AfterEffectsCS6基础操作、应用图层、制作遮罩动画、应用时间线制作特效、创建文字、应用特效、跟踪与表达式、制作抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及综合设计实训等。本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例的设计理念。通过书中软件相关功能的解析可以使学生
Cinema 4D印象:影视包装材质与渲染的艺术 电子书
  • 编著
  • 本书全面系统地解析了Cinema4D材质渲染的技巧,其内容丰富,技术参考性强。知识理论与实际应用相结合,帮助读者轻松掌握材质的表现技法,快速提高渲染水平。本书共29章,第1章~第4章主要对影响Cinema4D材质渲染的材质、灯光和渲染3个关键因素进行了系统解析;第5章~第27章以分类剖析的方式对Cinema4D中典型、常用、经典、高级的近40个材质和渲染的实例进行了详细讲解,包括金属、车漆和烤漆、
Cinema 4D S24实用教程(全彩版) 电子书
  • 任媛媛 编著
  • 本书主要讲解中文版Cinema4DS24的使用方法与技巧,包含参数化对象建模、生成器与变形器、高级建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与标签、渲染、动画、运动图形、体积和域、毛发、粒子、动力学和综合实例等内容。本书主要针对零基础读者,可指导初学者快速掌握Cinema4D。全书内容以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行分析讲解,并针对常用知识点安排了合适的课堂案例和课堂练习,让读者可以
Cinema 4D商业动画项目教程(全彩慕课版) 电子书
  • 主编
  • 本书以“项目引领、任务驱动”的形式,从商业实战角度详细介绍Cinema4D动画项目的设计方法、制作流程和软件操作技巧;选用的案例实用、易学、贴近市场。全书包括8个完整的商业动画项目,每个项目根据工作流程分解为具体的制作任务,从模型的创建到动画的调节,从材质的制作到灯光、渲染环境的配合,将Cinema4D的不同功能有机地融入各项目工作流程的每一个任务中,让读者在完成任务的过程中由浅入深地掌握相关技能
中文版After Effects影视特效制作208例(CC版) 电子书
  • 吉家进(阿吉),席威,樊宁宁
  • 这是一本介绍中文版AfterEffectsCC影视特效制作的案例式教材,全书精选了208个常用的影视效果进行讲解,让读者在学习案例的过程中掌握AfterEffectsCC的使用技巧。全书共7章,内容涵盖影视特效制作中常见的文字特效、粒子特效、光效、仿真特效、调色技法和高级特效等,是读者学习AfterEffectsCC特效制作不可多得的参考书。本书结构清晰,案例操作步骤详细,语言通俗易懂,所有案例都
After Effects CS6完全自学教程(第2版) 电子书
  • 吉家进(阿吉)
  • 这是一本细致介绍AfterEffectsCS6基本功能及实际运用的书。本书针对零基础读者开发,是入门级读者快速、全面掌握AfterEffectsCS6的参考书。本书从AfterEffectsCS6的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(125个实例),全面、深入地阐述AfterEffectsCS6的基本操作、图层、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、特技抠像、表达式和特效滤镜等方面的技
After Effects CS6基础培训教程(第2版) 电子书
  • 时代印象
  • 《AfterEffectsCS6基础培训教程(第2版)》是一本全面介绍AfterEffectsCS6基本功能及实际运用的书。书中内容包含AfterEffects的基本操作、图层、动画、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、抠像技术、特效滤镜等方面的技术。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握AfterEffectsCS6的参考书。《AfterEffectsCS6基础培训教
After Effects印象 影视后期特效插件高级技法精解 电子书
  • 精鹰传媒
  • 本书实例丰富,全面讲解AfterEffects中丰富的外置滤镜,并将外置滤镜分成三大部分,让读者能够清晰地了解插件在AfterEffects合成中的重要地位,学会灵活运用AfterEffects后期合成插件,使其能成为用户后期合成工作的制胜法宝。这些插件包括常用的重要插件、图像类处理插件和三维辅助特效经典插件。全书分为4部分,共29章。第1部分(第1章)是理论概述部分,让读者初步认识影视后期合成中
After Effects印象 影视高级特效精解(第2版) 电子书
  • 精鹰传媒
  • 本书主要通过丰富的案例全面地解析AfterEffects在影视包装后期特效方面的各种创作思路和高级特技技法,并对国内外杰出作品中的特效进行了对比和分析。内容包括影视后期比较流行的文字效果、三维效果、粒子特效、光效和烟火水墨特效等,以及一些新的高级特效应用。全书共17章,第1章~第2章主要介绍了AfterEffects中期和后期特效有关的重要基础知识,包括对特效的概述,对国内外杰出特效案例的分析,主
UI动效大爆炸——After Effects移动UI动效制作学习手册 电子书
  • 毕康锐
  • 这是一本关于互联网动效设计的实战教程图书,介绍了移动互联网时代体验动效设计行业的发展趋势。本书分为7章,通过文字和视频两种教学形式相结合,让大家对UI前期的行业、技能以及部门工作协同等知识有所了解,同时对动效软件的操作和动效案例的制作有较全面的掌握。本书除了文字介绍外,还有近20个视频教学案例,由浅入深地教会读者使用AfterEffects制作动效,且在学习之余,为读者分享了一些关于思维导图、分镜
After Effects全套影视特效制作典型实例(第2版) 电子书
  • 水木居士
  • 本书是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,根据多位业界设计师的教学与实践经验,为想在较短时间内学习并掌握AfterEffects软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身打造,所有案例都是作者多年设计工作的积累。本书特点是实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选常用且实用的影视动画案例进行技术剖析和操作详解。全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以全实例为主,详细讲解了在影视制作中
Photoshop+Illustrator+After Effects移动UI全效实战手册 电子书
  • 李扬
  • 本书使用Photoshop、Illustrator、AfterEffects作为基础工具,以设计理论为蓝本,讲解图标设计、界面设计的主要内容,以及iOS和Android系统设计原则及规范、移动端App界面设计等相关知识点,同时简述界面交互设计原理,并以案例的形式讲解制作过程和进行技巧总结。
After Effects数字影视合成(项目式全彩慕课版) 电子书
  • 主编
  • 本书从影视创作和实际应用的角度出发,以通俗易懂的语言文字,循序渐进地讲解AfterEffects在影视合成方面的基本知识与核心功能,包括影视特效制作基础知识、图层的变换属性动画、形状绘制工具与轨道遮罩、千变万化的形状动画、生动有趣的文字变化效果、三维空间的运用、抠像与跟踪技术、影视后期特效制作核心工具。书中案例大多来自影视传媒公司的真实商业项目,紧跟行业流行趋势,有利于提升读者的学习兴趣、实际应用
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人工智能 电子书
本书共分10章,包括从神话到现实:人工智能的历史;Python基础;神奇的决策树:识别毒蘑菇;朴素贝叶斯:患病预测;物以类聚:运动员行为分析等内容。
整体构建中国素质教育发展体系 电子书
本书包括四篇三十章。第一篇为“中国素质教育发展的理论研究”,第二篇为“中国素质教育发展的体系构建”,第三篇为“中国文化与素质教育发展研究”,第四篇为“中国素质教育发展的实践导引...
SPSS数据分析及定量研究 电子书
本书从量化研究规范和数据统计分析的视角,探索了基于SPSS的数据预处理和数据分析技术,主要包括数据的采集与预处理、数据的均值差异性与分布差异性分析、数据的相关性分析与回归分析、...
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本书共分为三部分,第一部分中国特殊教育教师队伍建设的政策分析;第二部分中国特殊教育教师发展现状;第三部分中国特殊教育教师发展热点专题。全书首先对改革开放四十年中国特殊教育教师队...
心理学研究设计与论文写作 电子书
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看图学车考驾照(第二版) 电子书
本书根据2016年4月1日实施的《公安部关于修改〈机动车驾驶证申领和使用规定〉的决定》(公安部令第139号)、交通运输部和公安部联合下发2016年10月实施的《机动车驾驶培训教...
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