100 条"梦工厂之沸腾关键帧:Maya动画手册"搜索结果
动画素描(微课版)(第3版) 电子书
  • 主编
  • 本书共包括7个项目,其中项目1~项目3为理论部分,介绍动画专业素描的基础知识、石膏几何体和静物素描的方法以及常用的动画制作软件;项目4~项目7为实战部分,介绍人物动画素描、动物动画素描、道具动画素描及场景动画素描的方法与技巧,并依托相关案例进行讲解;项目8为动画素描综合实训,通过无形实训和有形实训介绍如何建立造型意识,以及卡通版动画人物的设计、Q版动画人物的设计、动物版动画人物的设计、动画人物与场
动画分镜头设计(Flash版) 电子书
  • 邓文达
  • 这是一本专门讲解动画分镜头设计与制作的专业类图书。本书按照动画分镜头设计基础篇、经典案例篇两部分内容来展开,从动画分镜头的入门基础知识,到完整动画分镜头的设计与制作,使用了十多个经典实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全面系统、由浅入深地讲解了动画分镜头的基本概念和重要功能、分镜头画面的绘制与构图技法、镜头调度的基本规律、分镜头合理流畅的技巧以及实战技法等各种知识和技能,以培养和提升读者
拾忆长安:动画美术设定集 电子书
  • 编著
  • 本书是动画《拾忆长安·明月几时有》的衍生品,本设定集对动画制作过程中的重要环节进行了提炼,并公开动画设定过程中的视觉图片与设计资料。本设定集将展示动画《拾忆长安·明月几时有》的设定过程,收录的主要内容有角色设定、场景设定、道具设定、动画分镜及团队采访。
Flash动画制作教程(第2版) 电子书
  • 王斌主编
  • 王斌主编的《Flash动画制作教程(第2版面向十二五高职高专规划教材)/计算机系列》是一本初学者快速学习FlashCC各种基本功能和实战应用的实例教程。全书结合作者多年的教学经验,以实例贯穿全书,配合大量图解,循序渐进地讲解了FlashCC制作动画的核心知识。全书详细介绍了FlashCC动画制作软件的相关知识,并把FlashCC的知识点融入到实例中。全书共分12章,涵盖了FlashCC工作界面及常
新零售之商场(超市)经理365天管理实战手册 电子书
  • 匡仲潇
  • 1.采用“每日工作安排+每周工作安排+月度工作安排+季度工作安排+年度工作安排”编写风格,图文并茂、形式活泼;编排新颖,思路清晰,是商场(超市)管理人员的学习用书。2.作为一本商场(超市)的学习管理用书,该书能指引商场(超市)管理人员每天有计划地安排时间,认真记下工作中的琐事,再把自己想做的事情、计划做的事情、没有解决的问题记录下来,并定期检视,从而使他们成为一名成功的经理人。
漫画小白速成指南 美少女+美少年 电子书
  • 编著
  • 本书共8章,介绍了美少女和美少年的绘制技巧。其中包括漫画的绘画基础、漫画人物的造型基础、角色头部的绘画基础、发型的设计基础、美少女身体和服饰的绘画基础等内容。后两章通过15个案例讲解了富有个性的美少女和率性美少年的绘制要点。
漫画小白速成指南 基础综合 电子书
  • 编著
  • 本书共8章,讲解了漫画绘制所需掌握的基础技法,包括认识人物的头身比、头部与表情、躯干造型、动态表现、不同角色的Q版人物及多人组合的创作、服装绘制,透视与场景表现等内容。
新手自学入门  超级漫画技法基础教程╳实战练习 电子书
  • 编著
  • 你在看漫画的时候,有没有强烈地被漫画中人物的夸张造型和生动形象所吸引,有没有想过你也能绘制出自己心中的故事?其实,画漫画是有规律可循的。本书将带领你走进绘制漫画的大门,从零开始学习。为了让读者少走弯路,本书为大家提炼好了全书的要点:64种表情的表现、6种头身的表现、5种人体的绘制、17种姿态的表现、6种性格的表现、6种角色的表现、5种服装的表现和4种透视的表现,学习完本书后,选择正确的方法进行勤奋
漫画小白速成指南  超萌Q版 电子书
  • 编著
  • 本书分为8章,包括Q版角色头部的塑造、Q版角色丰富的肢体语言、Q版角色活泼的动作表现、人物设定常用的3种透视表现、Q版角色8种性格的表现,以及不同性别和年龄Q版角色的表现、Q版角色服装的绘制和常见Q版角色的人物设定等内容。
新零售之餐饮店店长365天管理实战手册 电子书
  • 苗湉媛
  • 本书是一本为餐饮店店长打造的管理运营手册,全书共分5章,内容全面而实用。全书由新零售赋能新餐饮导入,按照每日工作安排、每周工作安排、月度工作安排、季度工作安排、年度工作安排分门别类、循序渐进的思路对餐饮店的管理工作进行了系统的规划和总结,以供餐饮店店长阅读参考。
钢结构工程便携系列手册.钢结构工程量清单计价便携手册 电子书
给水排水工程标准规范应用手册(下册) 电子书
摄影实践教程(MG动画慕课版) 电子书
  • 主编
  • 内容提要本书从图片摄影初学者的角度出发,遵循“两条线索”,即欣赏分析与创作实践;依据“三个步骤”,即以感性认知实现专业入门,以理性学习实现专业进阶,以创作反思实现技能提升,从而完成图片摄影从入门到专业阶段的系统学习。适合于高校摄影专业基础教学、高校艺术类通识教育教学,也可作为从事影像相关创作从业者的参考书,以及希望进入摄影领域的爱好者的学习用书。
Animate CC 2018动画设计与制作 电子书
  • 龙虎 编著
  • AnimateCC2018是一款功能强大的交互式矢量动画制作软件,利用Animate软件可以制作出丰富多彩的动画效果,还可将制作出的动画快速发布到HTML5Canvas、WebGL、Flash/AdobeAIR及SVG的自定义平台等,投送到计算机、移动设备和电视上。本书以易学、全面和实用为目的,从基础到应用,系统地介绍了AnimateCC2018的基本操作方法和使用技巧。《AnimateCC201
Flash CS5动画设计教程 电子书
  • 马宏艳 汪克峰
  • 本书以FlashCS5为基础,结合动画处理的特点,以时间轴动画、网页制作、Flash小游戏、课件制作等为例,系统讲述了Flash在动画设计中的应用。内容主要包括FlashCS5的基础知识、绘制图形、编辑图形、创建文本、使用元件和素材、制作基础动画、制作高动、处理声音和视频,以及使用ActionScript脚本、使用组件、测试与发布动画等。本书内容翔实,结构清晰,图文并茂,每章均通过理论知识点讲解、
“动画+”:中国影视动画产业转型升级研究 电子书
  • 张慧玲 著
  • 本书以中国影视动画产业作为研究对象,提出把转型与升级作为推进中国影视动画产业发展的战略举措,从宏观(产业)和微观(企业)两个视角入手,构建和提升中国影视动画产业发展的持续竞争优势。作者特别注重实证研究、案例研究,专程到国内各大动漫展会、生产企业、传媒、院校、协会和相关机构进行实地调研,考察了央视动画、奥飞动漫、华强方特、玄机科技、淘米、蓝弧文化等数十家企业,访谈了蔡晓东、蔡志军、尚琳琳、沈乐平、路
After Effects UI交互动画设计 电子书
  • 张晨起
  • 本书全面地介绍了UI界面交互动画设计,通过由浅入深的讲解方法,以知识点的介绍和典型案例的制作讲解为主,使读者更容易理解相应的知识点,并能够在此基础上掌握交互动画的制作和表现方法。全书共分为5章,分别是:UI交互动画设计基础、AfterEffectsCC软件基础、UI元素交互动画设计、移动UI转场交互动画设计和移动UI界面交互动画设计。
MG动画制作基础培训教程(全彩版) 电子书
  • 朱逸凡 编著
  • 本书重点介绍了AfterEffects2020的基础操作方法和MG动画的制作技法,包括MG动画的制作要素、MG动画的制作流程、关键帧动画、蒙版与遮罩动画、表达式动画、形状图层动画、文字动画、变速动画、基础元素动画训练、MG动画综合案例等内容。全书内容大部分以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能与MG动画的制作思路。书中的软件功能解析部分使读者能深入学习软件功能。课
空间分工、专业化与集聚经济 电子书
  • 苏红键
  • 本书丰富了区域分工和集聚经济的理论研究,得到了一些对中国区域和城市经济发展有参考价值的结论,具有较好的理论价值和现实意义。
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看图学车考驾照(第二版) 电子书
本书根据2016年4月1日实施的《公安部关于修改〈机动车驾驶证申领和使用规定〉的决定》(公安部令第139号)、交通运输部和公安部联合下发2016年10月实施的《机动车驾驶培训教...