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100 条"水晶石技法.3ds Max动画特效实战手册"搜索结果
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水晶石技法.3ds Max动画特效实战手册
编著
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新印象 3ds Max/VRay/Photoshop 创客空间设计与效果图表现技法
任媛媛
4种当今流行风格全覆盖:“现代风”“工业风”“北欧风”“新中式”。7个案例提供绝佳的设计思路,启发你制作出真实自然的场景。70个“技巧与提示”,扩充周边知识,掌握实战窍门,少走弯路。500分钟视频,详细解析制作步骤,技术快速掌握,应用无忧。
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中文版3ds Max/VRay印象 超写实建筑效果图表现技法(第3版)
张迺刚
《中文版3dsMax/VRay印象超写实建筑效果图表现技法(第3版)》采用理论与实际相结合的方式,根据作者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验,深入地讲解了建筑效果图表现技法。《中文版3dsMax/VRay印象超写实建筑效果图表现技法(第3版)》共分为10章。第1章重点讲解了建筑表现的相关知识,其中包括色彩构成在建筑表现中的应用,建筑表现中的用光技巧和构成思路。第2章~第10章为案例教学,共有9
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中文版3ds Max 2016技术大全
时代印象
这是一本全面、透彻地解析3dsMax2016功能的书。本书从3dsMax2016基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面、深入地阐述3dsMax的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、动画等方面的技术。同时,本书还介绍当前流行的VRay渲染器,向读者展示如何运用VRay在3dsMax中进行室内、建筑、产品、动画等设计的渲染表现。本书内容涵盖3dsMax2016的大部分功能,针对某些特定功能
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3ds Max角色设计实例精讲教程
陈贻品,匡成宝
本书以实例形式,由浅入深地介绍了各种常见角色模型的制作流程、方法和技巧。具体内容包括3dsMax软件基本操作和角色设计的基础知识与人体结构比例,男性角色的制作,女性角色的制作,儿童角色的制作,卡通动物角色的制作,游戏卡通角色的制作,游戏怪兽角色的制作。书中通过3dsMax和ZBrush、Mudbox、UVLayout、Makehuman等软件结合使用,深入讲解角色模型制作的各种高级技术。在模型塑造
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3ds Max三维建模案例大全
史宇宏 编著
本书从实际操作和应用的角度出发,通过182个精彩建模案例,全面、详细地讲解3dsMax三维建模的各种建模工具和建模命令的知识要点、使用方法以及创建各类三维模型的技巧与思路。本书共18章,从3dsMax不同类型的三维建模工具和建模命令的基本操作,到使用这些建模工具和建模命令创建不同类型的三维模型进行了详细、全面的讲解。通过学习本书的内容,读者能够全面、系统地掌握3dsMax三维建模的方法、思路和技巧
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边用边学3ds Max建筑设计
编著
本书从实际操作和应用的角度出发,通过大量具体工程案例,详细讲述了3dsMax在建筑设计领域中的应用方法和操作技能。全书共10章,第1章主要讲解3dsMax建筑设计的基础知识;第2~第6章主要介绍3dsMax的基本操作技能,主要包括模型的基本操作、二维和三维模型的建模技术、模型材质与贴图的制作技术、场景灯光设置与渲染技术等;第7~第10章则通过具体工程案例,详细讲解了3dsMax在建筑设计中的具体应
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中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实战基础教程
任媛媛
本书介绍了中文版3dsMax2016结合VRay渲染器和Photoshop软件制作效果图的方法与技巧,包括效果图的建模、摄影机、灯光、渲染、材质和后期。
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中文版3ds Max 2020基础培训教程
任媛媛 编著
本书全面介绍了中文版3dsMax2020的基本功能及实际运用,包括3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、粒子系统、动力学和动画技术等。本书针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而全面掌握3dsMax2020的参考书。全书以3dsMax的各种重要技术为主线,通过课堂案例,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力。商业案例都是实际工作中经常会遇到的
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中文版3ds Max 2016完全自学教程
时代印象
这是一本全面介绍中文版3dsMax2016基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3dsMax2016技术及应用的参考书。本书从3dsMax2016的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(214个实例),全面、深入地阐述3dsMax的建模、灯光、摄影机与构图、材质、环境和效果、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面,本书结合当前流行的VRa
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中文版3ds Max 2021完全自学教程
编著
《中文版3dsMax2021完全自学教程》以中文版3dsMax2021为基础,结合V-Ray5,hotfix1(俗称VRay5.0)渲染器,全面讲解了3dsMax的各项重要技术。用194个案例,对3dsMax2021的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质和贴图技术、环境和效果技术、渲染技术、粒子系统和空间扭曲、动画技术等重要功能与技巧进行重点解析。每个重要的知识点都配有案例训练进行深度讲
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中文版3ds Max 2014基础培训教程
梁峙
《中文版3dsMax2014基础培训教程》是一本全面介绍中文版3dsMax2014基本功能及实际运用的书,内容包含3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统以及动画技术。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3dsMax2014的参考书。《中文版3dsMax2014基础培训教程》内容均以各种重要技术为主线,通过对课堂案例的实际操作,读者可以
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中文版3ds Max 2014实用教程
梁峙
这是一本全面介绍中文版3dsMax2014基本功能及实际应用的书,内容包含3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速并全面掌握3dsMax2014的参考书。本书内容均以各种重要技术为主线,对每个技术版本中的重点内容进行细分介绍,并安排了合适的、在实际工作中经常遇到的各种项目作为课堂案例和课堂练习,
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新编 中文版3ds Max入门与提高
曹阳
《新编中文版3dsMax入门与提高》中讲解3dsMax重要功能,以及如何在实际操作中运用这些功能的图书。《新编中文版3dsMax入门与提高》共13课,由浅入深地讲解了3dsMax的常见功能。通过对本书的学习,读者能够在短时间内轻松掌握3dsMax的基础操作、建模、摄影机、灯光、材质与贴图、环境与效果、渲染、基础动画和粒子系统等方面的技术。《新编中文版3dsMax入门与提高》附带下载资源(扫描封底“
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中文版3ds Max 2022入门教程
许晓莉 编著
3dsMax是游戏、建筑表现、影视动画等领域常用的三维软件。本书全面介绍中文版3dsMax2022的基本功能及实际运用,包括3dsMax2022基础建模、二维图形建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环境和效果、渲染、三维动画、动力学、布料系统和商业综合案例。本书针对零基础的读者编写,可帮助入门级读者快速、全面地掌握3dsMax2022。本书以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读
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中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实战基础教程(全彩版)
任媛媛
本书介绍了中文版3dsMax2016结合VRay渲染器和Photoshop软件制作效果图的方法与技巧,包括效果图的建模、摄影机、灯光、渲染、材质和后期。
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3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从入门到精通(第2版)
新视角文化行
本书由浅入深,全面、详细地介绍了利用3dsMax进行室内外设计及浏览动画的各项核心技术与精髓内容,通过室内、外各种场景的200个实例深入地讲解了3dsMax2013应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识点相结合,具有很强的实用性,帮助读者在短时间内掌握室内效果图的制作。全书共分为23章,包括3dsMax2013的基本操作,标准基本体的应用,扩展及特殊基本体的应用,二维图形的应用,二维图形转三维对象
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3ds Max/VRay/Photoshop 印象 室内效果图建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法
刘鲲
《3dsMax/VRay/Photoshop印象室内效果图建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法》从原理出发,以LWF线性工作流为大前提,阐述了3dsMax/VRay室内效果图的表现技法。内容包括行业要求、软件设置、模型、构图、灯光、贴图和材质、渲染以及后期特效等,并且在效果图制作的每一个环节都配备了相关经验提示,安排了室内效果图制作常见问题解答。《3dsMax/VRay/Photoshop印
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水晶石技法:建筑设计手绘实例教程(第2版)
金梦潇
本书主要讲解了建筑设计手绘的方法和技巧。书中从建筑手绘的线条、透视理论、定形、建筑光影和建筑色彩等基础理论讲起,详细阐述了钢笔和马克笔在建筑手绘各方面的应用。本书将基本原理与实际案例相结合,内容由浅入深,并配合通俗易懂的解释说明,方便读者学习和理解。书中作品案例的种类丰富,包括商业建筑、住宅建筑和文化建筑等,读者可以边学边练,在熟悉手绘技法的同时了解建筑的文化魅力。随书附赠的多媒体教学视频主要以钢
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3ds Max&Vray&Photoshop室内装修效果图表现技法(附微课视频)
王海文 熊晓波 徐璐
本书主要介绍3dsMax2016&VRay3.0&PhotoshopCS6在室内装修效果图表现中的技法,通过由浅入深,理论与实践相结合的教学方式,带领读者全面、深入地掌握室内装修效果图的制作过程。
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中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)
韩高峰
本书共14章,前8章为3dsMax2016的基础操作部分,涉及软件基础、建模、摄影机、材质贴图、灯光、环境特效和毛发布料等。第9章介绍VRay渲染器的使用方法和一些技巧。第10章介绍Corana渲染器的一些基础知识。第11-14章介绍3dsMax中较为复杂的一些功能,涉及粒子与空间扭曲、动力学和动画制作。
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本书共分10章,包括从神话到现实:人工智能的历史;Python基础;神奇的决策树:识别毒蘑菇;朴素贝叶斯:患病预测;物以类聚:运动员行为分析等内容。
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整体构建中国素质教育发展体系
刘波
本书包括四篇三十章。第一篇为“中国素质教育发展的理论研究”,第二篇为“中国素质教育发展的体系构建”,第三篇为“中国文化与素质教育发展研究”,第四篇为“中国素质教育发展的实践导引...
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SPSS数据分析及定量研究
编著
本书从量化研究规范和数据统计分析的视角,探索了基于SPSS的数据预处理和数据分析技术,主要包括数据的采集与预处理、数据的均值差异性与分布差异性分析、数据的相关性分析与回归分析、...
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中国特殊教育教师发展报告
朱楠
本书共分为三部分,第一部分中国特殊教育教师队伍建设的政策分析;第二部分中国特殊教育教师发展现状;第三部分中国特殊教育教师发展热点专题。全书首先对改革开放四十年中国特殊教育教师队...
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心理学研究设计与论文写作
张林
本书介绍了开展一项心理学研究的全过程。包括选题构思、文献查找、研究设计、实验实施、结果统计、论文撰写、投稿发表的整个过程。全书在介绍每一种研究设计方法的同时,还进一步指导学生如...
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看图学车考驾照(第二版)
吴文琳
本书根据2016年4月1日实施的《公安部关于修改〈机动车驾驶证申领和使用规定〉的决定》(公安部令第139号)、交通运输部和公安部联合下发2016年10月实施的《机动车驾驶培训教...
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