100 条"3ds Max VRay效果图表现范例宝典"搜索结果
设计与表达—麦克笔效果图表现技法 电子书
  • 张汉平等
  • 本书以画册形式,从工具与媒介、技法、设计与表现,及实例几个方面介绍用麦克笔、彩色铅笔等工具快速绘制建筑、室内设计效果图。
中文版3ds Max 2016技术大全 电子书
  • 时代印象
  • 这是一本全面、透彻地解析3dsMax2016功能的书。本书从3dsMax2016基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面、深入地阐述3dsMax的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、动画等方面的技术。同时,本书还介绍当前流行的VRay渲染器,向读者展示如何运用VRay在3dsMax中进行室内、建筑、产品、动画等设计的渲染表现。本书内容涵盖3dsMax2016的大部分功能,针对某些特定功能
3ds Max角色设计实例精讲教程 电子书
  • 陈贻品,匡成宝
  • 本书以实例形式,由浅入深地介绍了各种常见角色模型的制作流程、方法和技巧。具体内容包括3dsMax软件基本操作和角色设计的基础知识与人体结构比例,男性角色的制作,女性角色的制作,儿童角色的制作,卡通动物角色的制作,游戏卡通角色的制作,游戏怪兽角色的制作。书中通过3dsMax和ZBrush、Mudbox、UVLayout、Makehuman等软件结合使用,深入讲解角色模型制作的各种高级技术。在模型塑造
3ds Max三维建模案例大全 电子书
  • 史宇宏 编著
  • 本书从实际操作和应用的角度出发,通过182个精彩建模案例,全面、详细地讲解3dsMax三维建模的各种建模工具和建模命令的知识要点、使用方法以及创建各类三维模型的技巧与思路。本书共18章,从3dsMax不同类型的三维建模工具和建模命令的基本操作,到使用这些建模工具和建模命令创建不同类型的三维模型进行了详细、全面的讲解。通过学习本书的内容,读者能够全面、系统地掌握3dsMax三维建模的方法、思路和技巧
边用边学3ds Max建筑设计 电子书
  • 编著
  • 本书从实际操作和应用的角度出发,通过大量具体工程案例,详细讲述了3dsMax在建筑设计领域中的应用方法和操作技能。全书共10章,第1章主要讲解3dsMax建筑设计的基础知识;第2~第6章主要介绍3dsMax的基本操作技能,主要包括模型的基本操作、二维和三维模型的建模技术、模型材质与贴图的制作技术、场景灯光设置与渲染技术等;第7~第10章则通过具体工程案例,详细讲解了3dsMax在建筑设计中的具体应
3ds Max印象.影视包装特效流体篇 电子书
  • 编著
  • 本书系统地讲解了影视包装制作中经常用到的流体特效工具,包括经典的RealFlow夜态流体系统、FumeFX气态流体系统、PhoenixFD高级仿真流体系统,以及glu3D、DreamScape和RealWave等高级的流体表现工具。本书共23章,第1章是对流体各大系统的应用和功能的总概述;第2章~第23章分别从基础到拓展应用对各大流体系统进行了详细的解析,并配以丰富的实例全面解析流体系统所展现的各
手把手教你公文写作(附赠范例宝典) 电子书
  • 陈征
  • 结合党政机关公文的具体范例,先讲再练,旨在讲通、讲懂、讲会,还要能看、能写、能判。
iPad Procreate色彩宝典:配色和光影表现 电子书
  • 飞乐鸟
  • 随着时代的发展,越来越多人使用平板电脑和相关软件进行绘画,Procreate是一款基于平板电脑、易上手、功能强大的绘画软件。本书主要基于Procreate绘画工具,讲解绘画创作中的配色技法与光影表现技法。全书共4章。第1章Procreate基础操作指南和第2章色彩基础通识,简单地介绍了软件入门操作和色彩基本原理;第3章让配色变得更好看的技巧,分享更加深入、隐蔽的软件技巧,让读者掌握在软件中优化配色
图解室内设计效果图手绘表现技法 电子书
  • 高鑫
  • 这是一本讲解室内设计效果图手绘表现技法的专业教程。
室内设计手绘效果图表现步步解 电子书
  • 戴沈松
  • 本书系统介绍了室内设计手绘效果图的绘画表现技法,并对绘制过程进行了详细的、步骤性的剖析,全书内容包括室内设计手绘工具、透视、线条及色彩表现,室内陈设表现步骤及讲解,室内空间设计表现步骤及讲解,并提供大量优秀的室内设计表现实例,供读者临摹及参考。
手绘效果图表现技法(第三版) 电子书
  • 文健
  • 本书共包括5章,第1章为基础训练篇,介绍手绘效果图的基本概念和特点;第2章是空间训练篇,主要从透视的画法、室内家具空间表现和室内公共空间室内表现3个角度介绍室内空间手绘效果图的设计与表现技法;第3章是着色篇,主要从彩色铅笔、马克笔和水彩3种工具的表现技法介绍手绘效果图的着色技巧;第4章是空间创作篇,主要从手绘线描、手绘构图、手绘光影和手绘造型4个角度介绍手绘效果图的空间创作技巧;第5章是手绘效果图
手绘效果图表现技法及应用(第2版) 电子书
  • 张恒国
  • 手绘是一种动态的、有思维的、有生命的设计语言。本书以理论为基础,以操作为目标,注重培养读者实际操作技能和应用能力。张恒国编著的《手绘效果图表现技法及应用(第2版)》主要内容包括手绘工具,透视原理,手绘基础技法,手绘线稿表现,单体上色表现,室内局部手绘,家装空间手绘表现,商业空间手绘表现及手绘作品范例等内容。本书通过大量的精选案例,详尽的图示讲解和步骤说明,以及相关案例的绘制流程和表现方法,系统介绍
建筑效果图手绘表现技法教程(第2版) 电子书
  • 文健等
  • 文健、尚龙勇编著的《建筑效果图手绘表现技法教程(第2版高等学校艺术设计专业课程改革教材)》内容共分为五章,第一章介绍建筑效果图手绘表现技法的概念、特点、分类和画法步骤;第二章介绍建筑效果图手绘表现技法的画法技巧,主要从建筑配景的手绘表现技法和建筑场景的手绘表现技法两个角度进行分类讲解;第三章介绍民居建筑手绘表现,并结合中国各地的特色民居进行分类讲解;第四章介绍别墅和城市现代建筑手绘表现;第五章为优
中文版3ds Max 2020基础培训教程 电子书
  • 任媛媛 编著
  • 本书全面介绍了中文版3dsMax2020的基本功能及实际运用,包括3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、粒子系统、动力学和动画技术等。本书针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而全面掌握3dsMax2020的参考书。全书以3dsMax的各种重要技术为主线,通过课堂案例,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力。商业案例都是实际工作中经常会遇到的
3ds Max PFlow、ThinkingParticles印象  影视特效技术解析 电子书
  • 张坚
  • 《3dsMaxPFlow、ThinkingParticles印象影视特效技术解析》是一本通过实例介绍应用3dsMax完成影视特效制作的图书。全书共分11章,主要讲解多种影视特效的制作方法和技巧。如纸张燃烧效果、飞艇坠落特效、宝剑聚合效果、火轮翻地特效、Rayfire破碎、炸飞效果、撞击坍塌效果、在TP中制作融合碎片变形、ThinkingParticles粒子连线、X战警翻皮特效,**后,还有类似《
3ds Max/Thinking Particles印象 影视包装专业技法 电子书
  • 麦乐工作室
  • 本书以案例的形式对3dsMax软件常用插件ThinkingParticles在实际应用时的技法进行了讲解。全书涉及影视动画领域中较为常用的特效制作案例及综合强化案例,包括猩球崛起、冰爽夏季、花瓣飘飞、巧克力滑动、雪花飘落、多彩粒子、红色风暴、鱼群聚集、螺旋桨旋转、动感柠檬水、午夜流浪、无主之城、斑斓世界及鞋旋转共计14个实战案例。本书案例用到的场景文件、素材文件,以及视频教学录像均可通过下载的方式
3ds Max影视动画角色设计技法教程 电子书
  • 精鹰传媒
  • 本书系统全面的讲解了影视动画中角色的设计、造型、材质、骨骼蒙皮和表情等应用技法,通过简练、抽象、生动且形象的角色表现,对角色动画的概念、形态、节奏、动感等进行生动细致、淋漓尽致的解析。书中的理论讲解均辅以丰富的角色实例,所有实例均来自日常工作中的实际项目,内容包括角色的基础部分(包括在纸质上进行手绘分镜的创作,在3dsMax中角色造型、材质、骨骼蒙皮、场景等的设计和制作)、角色动画在影视动画中的高
中文版3ds Max 2016完全自学教程 电子书
  • 时代印象
  • 这是一本全面介绍中文版3dsMax2016基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3dsMax2016技术及应用的参考书。本书从3dsMax2016的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(214个实例),全面、深入地阐述3dsMax的建模、灯光、摄影机与构图、材质、环境和效果、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面,本书结合当前流行的VRa
中文版3ds Max 2021完全自学教程 电子书
  • 编著
  • 《中文版3dsMax2021完全自学教程》以中文版3dsMax2021为基础,结合V-Ray5,hotfix1(俗称VRay5.0)渲染器,全面讲解了3dsMax的各项重要技术。用194个案例,对3dsMax2021的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质和贴图技术、环境和效果技术、渲染技术、粒子系统和空间扭曲、动画技术等重要功能与技巧进行重点解析。每个重要的知识点都配有案例训练进行深度讲
3ds Max印象 影视包装高级特效破碎风暴 电子书
  • 精鹰传媒
  • 本书全面系统地讲解了影视包装创作中常用到的几大破碎特效工具,包括简单常用的VolumeBreake、SplitItUp破碎脚本、经典的RayFire爆破射击破碎系统、新的Pulldownit**破碎系统、ThinkingParticles和ParticleFlowToolsBox**粒子破碎系统等破碎特效工具。书中精心为每个破碎系统准备了具有针对性和代表性的案例效果,思路清晰,重点突出。案例的应用