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100 条"中文版3ds Max 2013实例教程:全彩超值版"搜索结果
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中文版3ds Max 2013实例教程:全彩超值版
时代印象
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Photoshop淘宝网店设计与装修完全实例教程(全彩超值版)
华天印象
本书是讲解如何使用Photoshop软件进行网店装修设计的实例操作型自学教程,可以帮助广大的网店卖家(特别是中小型卖家)更好地管理、经营自己的网店,让更多的网店卖家掌握店铺装修与设计的方法,实现商品销售利益的*大化。本书共19章,针对利用Photoshop进行淘宝网店装修、淘宝网店装修前期准备工作以及淘宝广告图片设计等内容进行了详细讲解。读者在学习之后可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩、完美的
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3ds Max 2017完全自学教程
田蕴琦,张会旺
本书通过大量的实例,详细介绍了3dsMax2017各种常用命令和工具的使用方法、操作技巧及行业应用。具体内容包括认识3dsMax软件,3dsMax的工作界面,场景对象的操作,创建几何体模型,对象修改器,高级建模工具,材质与贴图,灯光与摄影机,渲染,环境与特效,动画基础,粒子与空间扭曲,以及综合实例等。配套资源中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及演示实例制作过程的语音视频教学文件。 本书不仅
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3ds Max VRay渲染演绎风暴
何才山,李林凤
本书共13章,前12章分别介绍了客厅、餐厅、卧室、卫生间、书房、会客室等案例,每个案例都讲解了不同户型、不同风格及不同的软装应用。第13章是作者的心得体会和经验总结。在讲解材质和灯光过程中,针对遇到的或者可能遇到的问题都采用了图文结合的形式进行分析和解答,并给读者提供一个和本章案例风格类似的场景进行练习。
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3ds Max 2018超级学习手册
来阳
本书面向零基础读者,通过案例组织知识点,系统地介绍了3dsMax2018的使用方法和三维建模的实战技巧。全书共14章,详细介绍了3dsMax2018的软件安装、操作界面、基本操作、几何体建模、图形建模、高级建模、材质与纹理、灯光技术、摄影机技术、渲染设置、动画技术、粒子系统、毛发系统和动力学系统等,帮助读者轻松掌握相关知识。本书附赠电子资源,包含配套的素材文件及教学视频,方便读者朋友配合图书进行学
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3ds Max 2022实用教程
任媛媛 编著
本书系统介绍中文版3dsMax2022的基本功能及实际运用方法,包括3dsMax的建模、摄影机、灯光、材质、渲染、粒子系统和动画技术等。本书完全针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而系统掌握3dsMax2022的应备参考书。全书分为建模、渲染和动画3个板块。设置了丰富的课堂案例,可帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习可巩固重要的知识点。课后习题可拓展读者的实际操作能力。综合实例是每
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3ds Max 2021实训教程
周贤
本书以“实际工作用什么,就重点讲什么”为宗旨,抛开一切看似复杂却在工作中用不上的东西,讲解3dsMax与各行业相关的核心技术、方法和思路。本书并不是单纯地讲解软件,而是要让读者通过本书踏入适合自己的3D领域,从而直接面对工作。本书的内容包含3dsMax基础知识、建模技法、材质制作与贴图技术、灯光技术与打光思路、摄影机构图与镜头效果、动画和动作,以及渲染出图等。本书最后一章为各行业的项目实训,介绍了
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3ds Max 2024 超级学习手册
来阳
本书基于中文版3dsMax2024编写,通过大量的操作实例系统地讲解三维图形和动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。全书共11章,包括初识中文版3dsMax2024、图形建模、几何体建模、灯光技术、摄影机技术、材质技术、渲染技术、动画技术、动力学动画、粒子动画、毛发技术等内容。本书结构清晰,内容完整,通俗易懂,第2~11章还给出相应的实例,并阐述制作原理及操作步骤,帮助读者提升实际操作能
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3ds Max 2023实训教程
周贤 编著
本书以“实际工作用什么,就重点讲什么”为宗旨,抛开一切复杂且在工作中用不上的功能,集中讲解与各行业相关的3dsMax核心技术、方法和思路。本书内容包括3dsMax通用基础知识、主流行业建模技法解析、材质制作与贴图技术、灯光技术与打光思路、摄影机构图与镜头效果、动画和动作,以及渲染出图等。本书最后一章展示主流行业的项目实训,介绍3dsMax的行业应用和注意事项,引导新手找到适合自己的行业。本书附有教
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3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第2版)
李瑞森
本书是以实例制作为主的专业三维游戏场景制作教程,以提高实战能力为主旨,帮助读者迅速进入游戏美术制作领域,为日后成为游戏美术设计师奠定基础。本书分为概论、基础知识讲解和实例讲解3部分。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解部分主要针对3dsMax软件在游戏美术制作中用到的基础命令和技巧进行讲解;实例讲解部分通过具
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3ds Max动漫游戏角色设计实例教程(第2版 微课版)
李瑞森 编著
本书是一本讲解3D动漫游戏角色设计与制作的专业教材,全书分为10章,具体内容包括动漫游戏美术设计概述、动漫游戏3D角色设计理论、3D角色建模基础与制作流程、人体模型的制作、角色道具模型制作、角色模型制作、动物模型制作、写实风格角色模型制作、幻想风格角色模型制作、机械类角色模型制作等。全书内容循序渐进、由浅入深,以理论讲解与实际项目操作相结合的方式来介绍3D动漫游戏角色的具体制作方法、流程和技巧,内
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中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程
周贤
《中文版3dsMax/VRay室内效果图制作实训教程》以3dsMax和VRay软件为基础,以带领读者快速入门并走进室内设计行业为目的进行讲解。全书从商业效果图的角度出发,模拟真实工作场景和工作模式进行培训和实践。本书将软件作为实现工具,把教学重点放在实现技术上,以此来讲解如何应用相关技术高效完成设计工作。《中文版3dsMax/VRay室内效果图制作实训教程》重点介绍工作中的效果图制作流程、制作思路
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从零开始——3ds Max 2014中文版基础培训教程
老虎工作室 谭雪松 周曼 徐鲜
3dsMax作为当今**的三维建模和动画制作软件,被广泛应用于游戏开发、电影电视特效以及广告设计等领域。该软件功能强大、扩展性好、操作简单,并能与其他相关软件流畅地配合使用。本书系统地介绍了3dsMax2014中文版的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了使用3dsMax2014中文版创建三维模型、创建材质和贴图、使用灯光和摄影机、制作基本动画以及使用粒子系统与空间扭曲制作动画的基本方法。本书
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中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实用教程
时代印象
本书主要讲解中文版3dsMax结合VRay制作室内效果图的方法和技巧,包含建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出、后期处理以及商业实训等内容。本书主要针对零基础读者编写,是指导初学者快速掌握室内效果图制作方法的参考书。书中内容均以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行介绍,并针对常用知识点安排合适的课堂案例,让读者可以结合实例深入学习、快速上手,在熟悉软件的同时掌握制作思路。另外,从
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3ds Max 2014/VRay中文版效果图制作完全自学宝典
时代印象
本书以3dsMax、VRay和Photoshop为软件基础,面向广大零基础读者,全面阐述室内、室外和产品效果图的表现技法,不仅介绍效果图的基本制作流程和软件操作方法,还介绍一系列实用的效果图表现技巧,如光子渲染、线形工作流和VRay降噪等。全书共7篇(24章),前6篇为效果图的基本表现流程,即建模→构图→灯光→材质→渲染→后期处理这一流程,每一篇分别对应流程中的一个环节(如第1篇对应建模);第7篇
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从零开始——3ds Max 2012中文版基础培训教程
谭雪松
3dsMax作为当今**的三维建模和动画制作软件,广泛应用于游戏开发、电影电视特效以及广告设计等领域。该软件功能强大,扩展性好,操作简单,并能与其他相关软件流畅配合使用。《从零开始——3dsMax2012中文版基础培训教程》系统地介绍3dsMax2012中文版的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解使用3dsMax2012中文版创建三维模型、创建材质和贴图、使用灯光和摄影机、制作基本动画以及使用
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3ds Max+VRay动画制作——建模、渲染与合成(全彩微课版)
来阳 编著
本书是编著者基于多年实践及教学经验编写而成的,以3dsMax动画制作的流程为主线,融入优质课堂实例与综合实例,全面且深入地讲解3dsMax动画的制作方法与技巧。本书共10章,内容包括初识3dsMax2023、软件基本操作、基础建模技术、高级建模技术、灯光技术、摄影机技术、材质与贴图、渲染技术、动画技术和综合实例。本书可作为普通高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、影视摄影与制作、建筑设计、产品设计、
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3ds Max游戏场景设计与制作实例教程 (第3版 微课版)
编著
本书分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像技术及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3dsMax进行游戏美术制作时用到的软件操作和模型贴图技术;第4~7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内场景的具体制作流程和方法。
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3ds Max+VRay室内设计效果图表现实例教程
邸锐 郭艳云 温宏岩
本书以3dsMax和VRay插件为基本工具进行内容的制作,共分为两篇:第1篇为3dsMax+VRay理论基础篇,包括效果图制作基础、初识3dsMax、二维图形建模、放样(Loft)建模、复合建模与修改器建模、VRay简介与渲染参数解析、VRay材质与灯光表现;第2篇为3dsMax+VRay项目实训篇,包括室内空间场景建模、现代简约风格客厅空间效果图表现、办公大堂空间效果图表现、现代风格酒店大堂空间
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3ds Max室内效果图制作实例教程(3ds Max 2020)(微课版)(第2版)
主编
本书系统地介绍3dsMax2020的操作技巧和室内效果图制作方法。全书分为10章,具体内容包括基本知识和基本操作、创建几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、高级建模、材质和纹理贴图、灯光和摄影机及环境特效的使用、渲染与特效、综合设计实训等。本书以课堂案例的讲解为主线,学生跟随案例的具体操作步骤,可以熟悉软件功能,了解室内效果图设计思路。软件功能解析部分可帮助学生深入学习软件使用技
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中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实战基础教程
任媛媛
本书介绍了中文版3dsMax2016结合VRay渲染器和Photoshop软件制作效果图的方法与技巧,包括效果图的建模、摄影机、灯光、渲染、材质和后期。
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中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作完全自学教程(实例版)
时代印象
《中文版3dsMax2016/VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》是一本全面介绍中文版3dsMax2016/VRay基本功能及各种常见效果图制作的书。本书主要针对零基础读...
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中文版Maya 2012实用教程(第2版)
时代印象
《中文版Maya2012实用教程(第2版)》是一本全面介绍中文版Maya2012基本功能及实际运用的书,书中内容包含Maya的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体...
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中文版CorelDRAW X6实用教程(第2版)
时代印象
《中文版CorelDRAWX6实用教程(第2版)》是一本全面介绍中文版CorelDRAWX6基本功能及实际运用的书。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握Cor...
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中文版3ds Max 2012基础培训教程(第2版)
时代印象
《中文版3dsMax2012基础培训教程(第2版)》是一本全面介绍中文版3dsMax2012基本功能及实际应用的书,内容包含3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、...
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中文版Photoshop CS6平面设计实用教程(第2版)
时代印象
《中文版PhotoshopCS6平面设计实用教程(第2版)》是一本全面介绍如何使用PhotoshopCS6进行平面设计的实用教程。本书针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面...
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