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100 条"3ds Max/VRay小户型家装效果图设计与表现技法"搜索结果
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3ds Max/VRay小户型家装效果图设计与表现技法
编著
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你好,时装——服装设计效果图水彩手绘表现技法
朱易
本书共有8章,第1章讲解了手绘水彩时装画的基础知识;第2-3章介绍了手绘人体动态和人物造型的表现技法;第4-6章分别讲解了服装单品、服装配饰和服装面料的表现技法;第7章剖析了不同风格服装的绘制方法及典型作品;第8章展示的是时装画的风格探索、综合表现和优秀作品。
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3ds Max+VRay三维建模设计案例教程(全彩微课版)
王东辉 主编
本书是在数字化时代的背景下,以新视角、新思维来审视设计类人才培养需求而编写的教材。书中精心选用行业内前沿的案例,以目标引领整个教学设计,通过案例的讲解,系统地展示了3dsMax和VRay渲染器在电脑效果图、生长动画、漫游动画和BIM动画制作过程中的使用方法。将笔者的实践经验总结为制作技巧,生动的呈现在读者面前,既可以满足软件学习者的系统学习,也可以作为“手边书”,有效的解决效果图制作和三维动画制作
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手绘效果图快速表现技法(第3版)
文健等
文健、王博、胡娉主编的《手绘效果图快速表现技法(第3版高等学校艺术设计专业课程改革教材)》内容共分六章:第一章介绍手绘效果图快速表现技法的概念、特点、分类、工具及学习方法;第二章介绍手绘效果图快速表现技法的基础训练,主要从单体室内家具与陈设的线描、着色训练和快速透视法三个角度来阐述;第三章介绍家居空间手绘效果图快速表现技法,主要从玄关、客厅、卧室、餐厅、书房、厨房和卫生间等室内居住空间的设计表现来
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3ds Max效果图制作标准教程(微课版)
本书全面系统地介绍了3dsMax2020的基本操作和效果图的制作方法。全书共9章,内容包括基础知识和基本操作、基本几何体的创建、二维图形的创建、三维图形的创建、高级建模、复合对象的创建、材质和纹理贴图、摄像机和灯光环境特效的使用、综合实训案例——现代客餐厅灯。本书将案例融入软件功能的介绍过程中,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的应用技巧;读者在学习基础知识和基本操作后,通过课后习题实践,能
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3ds Max+VRay动画制作——建模、渲染与合成(全彩微课版)
来阳 编著
本书是编著者基于多年实践及教学经验编写而成的,以3dsMax动画制作的流程为主线,融入优质课堂实例与综合实例,全面且深入地讲解3dsMax动画的制作方法与技巧。本书共10章,内容包括初识3dsMax2023、软件基本操作、基础建模技术、高级建模技术、灯光技术、摄影机技术、材质与贴图、渲染技术、动画技术和综合实例。本书可作为普通高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、影视摄影与制作、建筑设计、产品设计、
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3ds Max+VRay三维制作从入门到精通
尹百慧
本书以“学中练,练中学”的写作形式,通过大量的实例,深入浅出地介绍了3dsMax软件的使用方法、操作技巧及行业具体应用。书中首先介绍了3dsMax的基础知识和基本操作,然后介绍了常用的几种建模方法及编辑修改器的使用,接下来介绍了VRay渲染器的相关知识、环境与效果及粒子动画与视频后期处理的内容,最后通过精心安排的多个实例讲解3dsMax的各种行业应用。 配套资源中提供了书中实例的场景文件和素材文
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手绘效果图表现技法(第三版)
文健
本书共包括5章,第1章为基础训练篇,介绍手绘效果图的基本概念和特点;第2章是空间训练篇,主要从透视的画法、室内家具空间表现和室内公共空间室内表现3个角度介绍室内空间手绘效果图的设计与表现技法;第3章是着色篇,主要从彩色铅笔、马克笔和水彩3种工具的表现技法介绍手绘效果图的着色技巧;第4章是空间创作篇,主要从手绘线描、手绘构图、手绘光影和手绘造型4个角度介绍手绘效果图的空间创作技巧;第5章是手绘效果图
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手绘效果图表现技法及应用(第2版)
张恒国
手绘是一种动态的、有思维的、有生命的设计语言。本书以理论为基础,以操作为目标,注重培养读者实际操作技能和应用能力。张恒国编著的《手绘效果图表现技法及应用(第2版)》主要内容包括手绘工具,透视原理,手绘基础技法,手绘线稿表现,单体上色表现,室内局部手绘,家装空间手绘表现,商业空间手绘表现及手绘作品范例等内容。本书通过大量的精选案例,详尽的图示讲解和步骤说明,以及相关案例的绘制流程和表现方法,系统介绍
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建筑效果图手绘表现技法教程(第2版)
文健等
文健、尚龙勇编著的《建筑效果图手绘表现技法教程(第2版高等学校艺术设计专业课程改革教材)》内容共分为五章,第一章介绍建筑效果图手绘表现技法的概念、特点、分类和画法步骤;第二章介绍建筑效果图手绘表现技法的画法技巧,主要从建筑配景的手绘表现技法和建筑场景的手绘表现技法两个角度进行分类讲解;第三章介绍民居建筑手绘表现,并结合中国各地的特色民居进行分类讲解;第四章介绍别墅和城市现代建筑手绘表现;第五章为优
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3ds Max/Thinking Particles印象 影视包装专业技法
麦乐工作室
本书以案例的形式对3dsMax软件常用插件ThinkingParticles在实际应用时的技法进行了讲解。全书涉及影视动画领域中较为常用的特效制作案例及综合强化案例,包括猩球崛起、冰爽夏季、花瓣飘飞、巧克力滑动、雪花飘落、多彩粒子、红色风暴、鱼群聚集、螺旋桨旋转、动感柠檬水、午夜流浪、无主之城、斑斓世界及鞋旋转共计14个实战案例。本书案例用到的场景文件、素材文件,以及视频教学录像均可通过下载的方式
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3ds Max家具设计实例教程
闫水田,蒋明,李硕
本书以3dsMax2016为平台,以实例的形式,从实战角度详细介绍了各类常见家具模型的设计方法、流程和技巧。全书共分6章,首先介绍了3dsMax家具设计必须掌握的软件知识和家具设计的专业知识,然后通过大量的实例介绍了桌类家具的设计、坐具类家具的设计、柜类家具的设计、床类家具的设计、架类家具的设计。 本书配套资源中提供了书中实例的源文件和素材文件,以及讲解实例设计过程的语音视频教学文件。 本书实
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边做边学——3ds Max室内效果图设计案例教程(3ds Max 2014)(微课版)
主编
本书全面、系统地介绍3dsMax2014的软件操作方法和室内效果图制作技巧,内容包括初识3dsMax2014、几何体的创建、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、摄影机和灯光的应用、渲染与特效、综合设计实训等。
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景观设计手绘技法与快题表现
编著
本书主要介绍了景观手绘的表现技法和技巧,以及手绘和设计的结合与运用。笔者通过多年的教学经验和项目总结,根据初学者普遍存在的问题,通过大量的尝试和修改,结合初学者的共性,整理出了这本景观手绘教材。本书内容包含线条的组织与运用,景观单体及小景的表现手法,空间透视的运用手法,马克笔及彩色铅笔的上色技法和平面快题及方案的解析。先从线条着手,掌握好手、心、笔的协调能力,然后再掌握单体及小景的绘制方法,以此来
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SketchUp+ VRay 室内设计效果图制作
邸锐
本书以SketchUp和VRay插件为背景编写。全书分为两篇。第一篇为SketchUp理论基础篇,包括计算机效果图概述、SketchUp制图环境设置、绘图与编辑基础、建模的重点与难点、室内空间建模实例。第二篇为SketchUp+VRay项目实训篇,包括VRay渲染面板及灯光构成、材质详解、现代简约风格客厅效果图、日景餐厅效果表现等内容。全书内容丰富,结构清晰,技术参考性强。为方便教师和学生使用,本
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3ds Max建筑室内外效果图实用教程
董青 王奎东 等编著
本书以初学者为目标销售对象,主要针对的是建筑和室内设计专业想利用3dsmax来进行设计表现的设计人员,包括从事建筑设计、规划设计、景观设计、室内设计、展示设计、工业设计等的设计人员,或有志从事此类设计的人员。本书从软件的界面开始系统的介绍了软件的基本概念和基本工具等基础知识,并就在上述设计领域使用3dsmax过程中需要强调的个性化设置进了介绍。接下来本书详细介绍了软件的基础建模功能,并在建筑建模之
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中文版3ds Max效果图制作案例教程
任秋钢 赵丽敏
本书分为12章,主要内容包括:3dsMax的基本应用、基础建模的基本应用、高建的基本应用、效果图模型的制作、材质与贴图基本应用、模拟真实材质、摄影机的基本应用、灯光的基本应用、模拟真实光照、效果图制作、效果图后期处理、效果图全景表现。
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3ds Max 2014效果图制作标准教程(微课版)
高华
本书全面系统地介绍了3dsMax2014的基本操作方法和室内设计技巧,包括基本知识和基本操作、创建基本几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、建模、复合对象的创建、材质和纹理贴图、灯光和摄像机及环境特效的使用、综合实训案例等内容。本书在介绍了基础知识和基本操作后,精心设计了课堂案例,通过课堂案例的实际操作,使读者快速熟悉软件功能和室内设计思路;通过课堂练习和课后习题,拓展学生的实际应用能力,提高学
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iPad Procreate国风插画设计表现技法
飞乐鸟
国潮风商业插画教程书。
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iPad Procreate商业插画设计表现技法
飞乐鸟
随着时代的发展,越来越多的人使用平板电脑和相关软件进行绘画,Procreate就是一款基于平板电脑、易上手、功能强大的绘画软件。本书是基于Procreate工具,讲解如何绘制商业插画的教程。全书共分为9个章节。第1章讲解商业插画的基本知识;第2章讲解定制商业插画的绘制,提供了一个仿水彩插画的完整案例;第3章讲解手账贴纸的绘制,提供了一个完整的二次元风格插画案例;第4章讲解氛围儿童插画的绘制,提供了
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3ds Max角色设计实例精讲教程
陈贻品,匡成宝
本书以实例形式,由浅入深地介绍了各种常见角色模型的制作流程、方法和技巧。具体内容包括3dsMax软件基本操作和角色设计的基础知识与人体结构比例,男性角色的制作,女性角色的制作,儿童角色的制作,卡通动物角色的制作,游戏卡通角色的制作,游戏怪兽角色的制作。书中通过3dsMax和ZBrush、Mudbox、UVLayout、Makehuman等软件结合使用,深入讲解角色模型制作的各种高级技术。在模型塑造
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本书共分10章,包括从神话到现实:人工智能的历史;Python基础;神奇的决策树:识别毒蘑菇;朴素贝叶斯:患病预测;物以类聚:运动员行为分析等内容。
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整体构建中国素质教育发展体系
刘波
本书包括四篇三十章。第一篇为“中国素质教育发展的理论研究”,第二篇为“中国素质教育发展的体系构建”,第三篇为“中国文化与素质教育发展研究”,第四篇为“中国素质教育发展的实践导引...
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SPSS数据分析及定量研究
编著
本书从量化研究规范和数据统计分析的视角,探索了基于SPSS的数据预处理和数据分析技术,主要包括数据的采集与预处理、数据的均值差异性与分布差异性分析、数据的相关性分析与回归分析、...
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中国特殊教育教师发展报告
朱楠
本书共分为三部分,第一部分中国特殊教育教师队伍建设的政策分析;第二部分中国特殊教育教师发展现状;第三部分中国特殊教育教师发展热点专题。全书首先对改革开放四十年中国特殊教育教师队...
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心理学研究设计与论文写作
张林
本书介绍了开展一项心理学研究的全过程。包括选题构思、文献查找、研究设计、实验实施、结果统计、论文撰写、投稿发表的整个过程。全书在介绍每一种研究设计方法的同时,还进一步指导学生如...
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看图学车考驾照(第二版)
吴文琳
本书根据2016年4月1日实施的《公安部关于修改〈机动车驾驶证申领和使用规定〉的决定》(公安部令第139号)、交通运输部和公安部联合下发2016年10月实施的《机动车驾驶培训教...
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