100 条"OpenGL ES 2.0游戏开发.上卷,基础技术和典型案例"搜索结果
Unity5.x游戏开发指南 电子书
  • 罗盛誉
  • 全面介绍Unity5.x特性和核心功能。从入门到进阶,涵盖大量游戏实例和实战经验。
DirectX 12 3D 游戏开发实战 电子书
  • FrankD.luna
  • 本书讲解如何使用DirectX12进行3D游戏的开发,从基础开始,由浅入深地引导你进行学习。
libGDX移动游戏开发从入门到精通 电子书
  • 黄俊东
  • 随着移动互联网的快速发展,移动端的游戏开发已经成为发展迅速、市场潜力巨大、前景诱人的开发方向。作为一种游戏引擎,libGDX让更多梦想加入游戏开发的人圆梦。本书全面介绍了使用libGDX进行游戏开发时所需要用到的知识,其中包括libGDX的详细介绍、libGDX的UI编程、libGDX的配套开发工具、libGDX中所遇到的一些问题的解决方案。本书并不局限于介绍libGDX编程的各种理论知识,而是从
游戏概念设计理念与案例解析 电子书
  • 于帆(神奇鱼)
  • 本书共5章,通过多个概念设计作品的制作过程,讲解游戏美术概念设计的技巧和方法,培养读者的设计创意意识。第1章作者结合自身多年的行业经验,浅谈游戏设计从业者的自身定位以及游戏美术的定位、概念艺术家的核心价值和2D原画在游戏开发中的作用;第2章通过多个案例,介绍游戏角色及场景设计;第3章通过9个设计作品和20个线稿设计的解析,帮助读者了解设计思路;第4章介绍不同角色概念人物的设定及武器道具的设定;第5
西部大开发战略的理论基础和实施对策 电子书
  • 徐国弟
  • 本书就我国区域经济发展的指导理论、西部理论创新,包括协调发展、特色经济和切入点等方面的理论问题和实践进行了初步的探索;还就西部对外开放、资源开发、交通建设和环境建设的政策,提出了若干建议。
iOS开发基础教程 电子书
  • 黄海
  • 本书共分13章,详细讲解iOS开发的各个知识点,内容包括iOS开发环境介绍,第一个iOS应用——“hello,world”,CocoaTouch框架的运行机制与开发流程,iOS开发命名习惯与约定,iOS用户界面元素之UIView与控件,导航控制器,故事板Storyboard与页面跳转,提醒用户,表视图之UITableView,iOS常用设计模式,iPad开发之差异,数据存储,触摸与手势等内容。本书
jQuery开发基础教程 电子书
  • 蔡艳桃、万木君
  • 全书共分12章,内容包括JavaScript基础、初识jQuery、jQuery选择器的使用、使用jQuery操作DOM、jQuery中的事件处理和动画效果、使用jQuery操作表单和表格、Ajax在jQuery中的应用、jQueryUI插件的使用、常用的第三方jQuery插件、jQuery性能优化与技巧、jQuery在HTML5中的应用、综合案例——jQuery+Ajax实现企业门户网站。
Hadoop大数据开发基础 电子书
  • 张良均
  • 本书以任务为导向,较为全面地介绍了Hadoop大数据技术的相关知识。全书共6章,具体内容包括Hadoop介绍、Hadoop集群的搭建及配置、Hadoop基础操作、MapReduce编程入门、MapReduce进阶编程、项目案例:电影网站用户性别预测。本书的第2~5章包含了实训与课后练习,通过练习和操作实践,帮助读者巩固所学的内容。本书可以作为高校大数据技术类专业的教材,也可作为大数据技术爱好者的自
JavaScript前端开发案例教程 电子书
  • 黑马程序员
  • JavaScript是一种广泛应用于Web前端开发的脚本语言,具有简单、易学、易用的特点,用JavaScript开发网页可以增强网页的互动性,为用户提供实时的、动态的交互体验。本书共分为12章,内容包括JavaScript快速入门、基本语法、数组、函数、对象、BOM、DOM、事件、正则表达式、Ajax、jQuery和网页2048小游戏。为了加深初学者对知识的领悟,本书在确保知识讲解系统、全面的基础
Python程序开发案例教程 电子书
  • 黑马程序员
  • Python是近年来最流行的编程语言之一,其简洁的语法和卓越的可读性使其成为初学者的完美编程语言,并且深受编程人员的喜好和追捧。  本书以Python3.7为开发环境,从入门者的角度出发,以简洁、通俗易懂的语言逐步展开Python语言教学。全书共分17章,内容包括Python环境搭建、数字类型与字符串、流程控制、列表与元组、集合和字典、函数、类与对象、模块、文件与文件路径操作、错误和异常、正则表达
jQuery Web开发案例教程 电子书
  • 编著
  • 本书分为上下两篇,通过丰富的实例详细讲解jQuery框架的相关技术。在上篇中,会针对jQuery基础知识,以及选择器、事件、控制DOM、AJAX、动画、插件等内容进行深入的讲解,这一部分将重点通过应用和案例来讲解实战问题。在下篇中,会通过5个综合实例,完整地演示使用jQuery进行综合项目开发的过程,使读者能够真正地将jQuery应用到真实的项目开发中,并对Web前端的工程化有所认知。本书内容翔实
C#开发案例精粹 电子书
  • 明日科技 编著
  • 本书紧密围绕软件开发人员在编程中遇到的实际问题和开发中应该掌握的技术,以实例的形式,系统介绍应用C#进行软件开发的技术和技巧。本书共16章,包括窗体与界面设计,控件应用,图形技术,多媒体技术,文件系统,操作系统与Windows相关应用,数据库技术,SQL查询相关技术,LINQ查询技术,打印技术,图表技术,网络开发技术,加密、安全与软件注册,C#操作硬件,人工智能应用,游戏开发。本书所有实例的源代码
电网设备状态检修技术应用典型案例(2011-2013年)·上下册 电子书
  • 国家电网公司运维检修部
  • 本书涵盖了输电线路、变压器设备、开关设备、互感器设备、避雷器设备、电缆设备和开关柜设备等的状态检测典型案例。书中阐述了各案例的经过、检测分析方法以及经验体会,是各单位应用状态检测技术的宝贵经验。
带你步入编程世界:Scratch 2.0零基础入门 电子书
  • 中国少儿编程网
  • 本书十分详细地讲解了Scratch2.0的所有功能模块,非常适合青少年和初学者使用。全书共有14章的内容,第1章是预备知识,从软件的下载与安装开始;第2~12章把Scratch2.0的学习分为11个部分:运动模块、外观模块、变量及变量应用、控制模块、事件模块、侦察模块、声音模块、运算模块、列表应用、画图模块、自定义模块,这样按照功能进行分类,更利于初学者学习和巩固;第13章是综合运用,可以充分利用
Java基础案例教程 电子书
  • 黑马程序员
  • 传智播客经典图书的延续。本书采用章节案例的编写方式,除第1章外,其他章节均加入案例讲解,总计20个案例,达到“边做边学”的效果,提供免费教学资源,包括11个精美教学PPT、1300道测试题、长达37小时的教学视频等。
PHP基础案例教程 电子书
  • 黑马程序员
  • 本书是面向PHP初学者的一本入门教材,作者站在初学者的角度,以通俗易懂的语言、丰富的图解、实用的案例,详细讲解了PHP语言的基础知识。本书基于PHP7.1版本进行讲解,并介绍了PHP5.4~PHP7.1版本之间的差别,以确保代码的兼容性。全书共分为16章,其中有12个章节讲解新知识,4个章节为阶段案例。在知识讲解章节,还配备了动手实践,用于练习和巩固本章所学内容,达到即学即练的目的。当学完一个阶段
铁路货物装载加固典型案例分析与处理 电子书
  • 周杰
  • 本书主要介绍铁路常用货车装载加固典型案例,并提供现场照片、对应规章解释及应采取的措施,包括棚车、敞车、平车等铁路货车装载加固、装卸作业的典型案例。本书具有很好的针对性、实用性,对现场职工掌握装载加固重难点有很好的帮助作用。  本书可作为货运装卸作业人员及货检人员培训教材,也可作为专用线、专用铁路装卸人员参考用书。
电力信息系统运维典型案例汇编 电子书
  • 陈锡祥
  • 本书收集了国网湖州供电公司信息系统运维典型案例共53个,内容涉及基础设施、数据库、网络、信息安全、主机和桌面应用等6个方面。这些案例按说明的不同角度,又分为问题解决型和经验分享型。问题解决型案例从现象描述、处理过程、原因分析、经验总结等方面阐述某些问题的实际处理过程;经验分享型案例则从引言、主要思路、主要做法等方面阐述解决某类问题的经验总结。
输变电设备典型缺陷及故障案例分析 电子书
  • 胡子珩
  • 本书精选输电线路、变压器、组合电器、高压开关类设备、互感器、无功害设备等33例典型案例,对案例经过,产生原因、防范措施等进行详细地阐述和分析。
中医药自信教育典型案例精选 电子书
  • 刘星
  • 本书主要以中医药自信主题思政课程与课程思政同向同行体系建设实践为基础,展示特色化课程思政建设成效,为中医药院校课程思政建设提供参考借鉴。一是素材案例库,精选中医药自信主题典型素材,展示中医药发展伟大成就;二是优秀教学设计,精选中医药自信示范课程的优秀教学设计,展示典型课程的总体设计及若干知识点的教学设计;三是教学感悟,精选教师在中医药自信主题思政课程与课程思政同向同行体系建设过程中的经验感悟,展示
推荐书籍
H5和WebGL 3D开发实战详解 电子书
本书共分为14章,由浅入深地进行讲解,主要内容包括:开发基础部分,介绍了初识WebGL,实现WebGL可编程渲染管线着色器的着色语言,投影及各种变换;光照效果部分,介绍了Web...
Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全 电子书
书中主要内容包括:第1章初识Cocos2d-X,简要介绍了Cocos2d-X的诞生、特点、开发环境的搭建以及案例项目的导入与运行;第2章Fruit&Bird,是一款非常简单的休...
VR与AR开发高级教程:基于Unity 电子书
本书共分11章,主要讲解了VR和AR的开发和应用,主要内容为:增强现实以及AR工具介绍,Unity开发环境搭建及Vuforia开发环境搭建,Vuforia核心功能,如扫描图片、...
Android游戏开发大全(第3版) 电子书
本书是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两部分共18章,前半部分为Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和...
OpenGL ES 3.x游戏开发(下卷) 电子书
本书共分14章,内容涵盖了从OpenGLES3.x着色器的使用技巧到高级光影效果以及物理模拟问题的解决。介绍了OpenGLES3.x中的各种缓冲区对象和顶点着色器与片元着色器的...
Vulkan开发实战详解 电子书
本书共分为19章,介绍了Vulkan的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制、渲染管线和调试技术,着色器编程语言—GLSL、投影及各种变换、光照、纹理映射、3D模型的加载、混合...