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100 条"超级渲染王:3ds Max/VRay材质与光影渲染表现技法"搜索结果
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超级渲染王:3ds Max/VRay材质与光影渲染表现技法
编著
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素描基础教程:结构与光影表现.结构技法篇、光影表现篇
灌木文化
素描是绘画的基础学科,素描可以培养我们的整体观察能力和描绘能力,学好素描可以为绘画创作打好基础。本书分为《素描基础教程结构技法篇》和《素描基础教程光影表现篇》两册,全书均按照专业美术教学科程编写,让零基础读者参照本书也能自学素描,轻松掌握结构素描与光影表现这两大素描绘画中必学的技法。《素描基础教程结构技法篇》以素描技法入门为基础,讲解了画材的准备、素描作画时的姿势、线条的练习和素描透视等基础知识,
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3ds Max+VRay室内设计效果图表现实例教程
邸锐 郭艳云 温宏岩
本书以3dsMax和VRay插件为基本工具进行内容的制作,共分为两篇:第1篇为3dsMax+VRay理论基础篇,包括效果图制作基础、初识3dsMax、二维图形建模、放样(Loft)建模、复合建模与修改器建模、VRay简介与渲染参数解析、VRay材质与灯光表现;第2篇为3dsMax+VRay项目实训篇,包括室内空间场景建模、现代简约风格客厅空间效果图表现、办公大堂空间效果图表现、现代风格酒店大堂空间
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Revit建筑设计与实时渲染:2020版
《Revit建筑设计与实时渲染2020版》基于Revit2020和鸿业BIMSpace2020软件平台,全面详解了其造型功能与应用。本书由浅入深、循序渐进地介绍了Revit及BIMSpace的基本操作及命令的使用方法,并配有大量的制作实例,使用户能更好地巩固所学知识。全书共9章,穿插大量的技术要点,帮助读者快速掌握建筑模型设计和建筑结构设计技巧,向读者提供超过10小时的设计案例的演示视频,以及海量
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新印象 中文版CINEMA 4D 建模/灯光/材质/渲染技术精粹与应用(修订版)
87time
本书从Cinema4D的基础知识和工作流程开始讲起,对Cinema4D的建模、灯光设置、材质设置和渲染这四大核心技术进行了提炼与总结,再围绕各种模型(文字模型、卡通模型和特效模型等)的制作、材质的调节和综合应用案例的制作进行讲解,全流程记录了每个案例的详细制作过程。
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新印象 中文版CINEMA 4D R19建模/灯光/材质/渲染技术精粹与应用
87time
本书从CINEMA4D的基础知识和工作流程开始讲起,再围绕各种模型(文字模型、卡通模型和特效模型等)的制作、材质的调节和综合应用案例进行讲解,全流程记录了每个案例的详细制作过程。本书对CINEMA4D的建模、灯光、材质和渲染这几大核心技术进行了提炼,并从实际工作的角度出发,让读者掌握不同项目的制作过程和技巧。在阅读本书时,可以结合配套的视频教学进行学习,让学习更高效。本书适合电商设计师、平面设计师
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3ds Max+VRay三维制作从入门到精通
尹百慧
本书以“学中练,练中学”的写作形式,通过大量的实例,深入浅出地介绍了3dsMax软件的使用方法、操作技巧及行业具体应用。书中首先介绍了3dsMax的基础知识和基本操作,然后介绍了常用的几种建模方法及编辑修改器的使用,接下来介绍了VRay渲染器的相关知识、环境与效果及粒子动画与视频后期处理的内容,最后通过精心安排的多个实例讲解3dsMax的各种行业应用。 配套资源中提供了书中实例的场景文件和素材文
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3ds Max/Thinking Particles印象 影视包装专业技法
麦乐工作室
本书以案例的形式对3dsMax软件常用插件ThinkingParticles在实际应用时的技法进行了讲解。全书涉及影视动画领域中较为常用的特效制作案例及综合强化案例,包括猩球崛起、冰爽夏季、花瓣飘飞、巧克力滑动、雪花飘落、多彩粒子、红色风暴、鱼群聚集、螺旋桨旋转、动感柠檬水、午夜流浪、无主之城、斑斓世界及鞋旋转共计14个实战案例。本书案例用到的场景文件、素材文件,以及视频教学录像均可通过下载的方式
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3ds Max影视动画角色设计技法教程
精鹰传媒
本书系统全面的讲解了影视动画中角色的设计、造型、材质、骨骼蒙皮和表情等应用技法,通过简练、抽象、生动且形象的角色表现,对角色动画的概念、形态、节奏、动感等进行生动细致、淋漓尽致的解析。书中的理论讲解均辅以丰富的角色实例,所有实例均来自日常工作中的实际项目,内容包括角色的基础部分(包括在纸质上进行手绘分镜的创作,在3dsMax中角色造型、材质、骨骼蒙皮、场景等的设计和制作)、角色动画在影视动画中的高
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新印象Rhino+KeyShot写实级珠宝建模与渲染
姚一鸣
本书分为4章。第1章介绍Rhino软件的基础知识,带领读者快速熟悉Rhino软件,为后面复杂的建模打好基础。第2章通过6个由简到难的案例,讲解珠宝建模流程。每个案例前期都会进行建模思路分析,将复杂的案例简单化,同时对Rhino软件知识进行回顾复习。第3章介绍KeyShot软件的基础知识,包含场景、材质、照明和相机设置等,使读者在进行渲染前,先对软件有一个透彻的理解。第4章是渲染案例讲解,与第2章的
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光与硅的艺术 VRED汽车可视化渲染
戴鑫祺
本书提供了基于AutodeskVRED的汽车外观可视化解决方案,而非传统的软件教学书籍。本书的目标并不是讲解软件操作,而是提供一种集成式的知识产品,令读者可以高效地学习汽车外观可视化的关键知识体系。本书的技能架构基于VRED展开,主要3D图形工作均在VRED中执行。此外,本书通过在VRED工作流程中嵌入3dsMax、VirtualRigStudioPro与HDRLightStudio,可以分门别类
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中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作技术大全
时代印象
本书从3dsMax2016的基本操作入手,结合大量的可操作性练习,全面而深入地阐述建模、摄影机、材质与贴图、灯光和渲染等方面的技术。
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中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作技术大全
秦晓峰
这是一本全面介绍效果图制作基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者开发,是入门级读者快速全面掌握效果图制作的参考书。本书从3dsMax2014的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(129个基础练习、33个效果图应用实例和4个效果图综合表现案例),全面而深入地阐述了效果图在建模、材质、构图、布光、渲染和后期处理等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前流行的渲染器VRay和后期处理软件P
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3ds Max 2014+VRay室内(外)效果图制作(第3版)
方莉 高瑞
3dsMax2014是目前功能强大的室内外效果图制作软件之一。本书引导读者熟悉软件中各项功能的使用和基本模型的创建,掌握各种室内外效果图的设计制作方法,理解材质、灯光与摄像机在设计中的重要作用。全书共分上下两篇。上篇基础技能篇介绍了3dsMax2014的基本操作,包括3dsMax2014的基础知识、基本物体建模、二维图形的绘制与编辑、二维图形生成三维模型、三维模型的常用修改器、复合对象模型、材质与
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3ds Max 2014/VRay效果图制作实战从入门到精通
新视角文化行
本书由浅入深,全面、详细地介绍了利用3dsMax进行室内外设计及浏览动画的各项核心技术与精髓内容,通过室内、外各种场景的200个实例深入地讲解了3dsMax2014应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识点相结合,具有很强的实用性,帮助读者在短时间内掌握室内效果图的制作。全书共分为23章,包括3dsMax2014的基本操作,标准基本体的应用,扩展及特殊基本体的应用,二维图形的应用,二维图形转三维对象
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完美讲堂 3ds Max游戏美术设计与制作技法精讲
李梁 杨桂民 李淑婷
本书通过8个章节循序渐进的介绍了游戏建模以及贴图绘制的制作方法。第1章介绍游戏的分类;第2章重点介绍3dsmax软件基础操作;第3章介绍了3dsmax软件在制作模型中常用的命令;第4章介绍了游戏建模到贴图的制作流程;第5章通过案例讲解简模场景的制作方法与规范。第6章讲解3转2游戏场景的制作方法与技巧。第7-8章讲解男性和女性角色的制作要点。
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中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程
周贤
《中文版3dsMax/VRay室内效果图制作实训教程》以3dsMax和VRay软件为基础,以带领读者快速入门并走进室内设计行业为目的进行讲解。全书从商业效果图的角度出发,模拟真实工作场景和工作模式进行培训和实践。本书将软件作为实现工具,把教学重点放在实现技术上,以此来讲解如何应用相关技术高效完成设计工作。《中文版3dsMax/VRay室内效果图制作实训教程》重点介绍工作中的效果图制作流程、制作思路
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3ds Max/VRay全套家装效果图制作典型实例(第3版)
时代印象 杨亚军
《3dsMax/VRay全套家装效果图制作典型实例(第3版)》是一本以室内家装效果图表现技法为教学主体的图书,其目的是指导读者学习各种商业家装效果图的制作,并掌握这些技术,从而学以致用。从书名可以看出,本书的关键词就是“全套”和“典型”,这是本书的重点所在,所有的教学内容都是围绕这两个关键词来展开的。所谓“全套”,就是说本书精选了各种类型的家装空间,不管是空间大小、设计风格,还是效果图的表现形式,
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中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实用教程
时代印象
本书主要讲解中文版3dsMax结合VRay制作室内效果图的方法和技巧,包含建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出、后期处理以及商业实训等内容。本书主要针对零基础读者编写,是指导初学者快速掌握室内效果图制作方法的参考书。书中内容均以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行介绍,并针对常用知识点安排合适的课堂案例,让读者可以结合实例深入学习、快速上手,在熟悉软件的同时掌握制作思路。另外,从
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3ds Max 2014/VRay中文版效果图制作完全自学宝典
时代印象
本书以3dsMax、VRay和Photoshop为软件基础,面向广大零基础读者,全面阐述室内、室外和产品效果图的表现技法,不仅介绍效果图的基本制作流程和软件操作方法,还介绍一系列实用的效果图表现技巧,如光子渲染、线形工作流和VRay降噪等。全书共7篇(24章),前6篇为效果图的基本表现流程,即建模→构图→灯光→材质→渲染→后期处理这一流程,每一篇分别对应流程中的一个环节(如第1篇对应建模);第7篇
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新印象OctanceforCinema4D渲染技术核心教程
章访
一本提高Cinema4D三维渲染技术的教程,主要针对有一定Cinema4D基础的读者编写。
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刘波
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SPSS数据分析及定量研究
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本书从量化研究规范和数据统计分析的视角,探索了基于SPSS的数据预处理和数据分析技术,主要包括数据的采集与预处理、数据的均值差异性与分布差异性分析、数据的相关性分析与回归分析、...
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本书共分为三部分,第一部分中国特殊教育教师队伍建设的政策分析;第二部分中国特殊教育教师发展现状;第三部分中国特殊教育教师发展热点专题。全书首先对改革开放四十年中国特殊教育教师队...
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看图学车考驾照(第二版)
吴文琳
本书根据2016年4月1日实施的《公安部关于修改〈机动车驾驶证申领和使用规定〉的决定》(公安部令第139号)、交通运输部和公安部联合下发2016年10月实施的《机动车驾驶培训教...
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