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100 条"3ds Max/Photoshop游戏模型制作全攻略"搜索结果
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3ds Max/Photoshop游戏模型制作全攻略
编著
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3ds Max角色设计实例精讲教程
陈贻品,匡成宝
本书以实例形式,由浅入深地介绍了各种常见角色模型的制作流程、方法和技巧。具体内容包括3dsMax软件基本操作和角色设计的基础知识与人体结构比例,男性角色的制作,女性角色的制作,儿童角色的制作,卡通动物角色的制作,游戏卡通角色的制作,游戏怪兽角色的制作。书中通过3dsMax和ZBrush、Mudbox、UVLayout、Makehuman等软件结合使用,深入讲解角色模型制作的各种高级技术。在模型塑造
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3ds Max三维建模案例大全
史宇宏 编著
本书从实际操作和应用的角度出发,通过182个精彩建模案例,全面、详细地讲解3dsMax三维建模的各种建模工具和建模命令的知识要点、使用方法以及创建各类三维模型的技巧与思路。本书共18章,从3dsMax不同类型的三维建模工具和建模命令的基本操作,到使用这些建模工具和建模命令创建不同类型的三维模型进行了详细、全面的讲解。通过学习本书的内容,读者能够全面、系统地掌握3dsMax三维建模的方法、思路和技巧
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艺术二维码设计与制作完全攻略 PHOTOSHOP+ILLUSTRATOR+FLASH
minor
本书基于Photoshop、Illustrator和Flash三款工具,详尽地介绍了设计和制作各类创意二维码的技术原理和操作步骤,其中既包括简单实用的静态平面艺术二维码,也有酷炫精彩的立体动态二维码。只要读者遵循书中的步骤去练习,就能掌握制作艺术二维码的方法,并从中获得乐趣。
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中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程(培训教材版)
周贤
本书以3dsMax和VRay软件为基础,以带领读者快速入门并走进室内设计行业为目的进行讲解。全书从商业效果图的角度出发,模拟真实工作场景和工作模式进行培训和实践。本书将软件作为实现工具,把教学重点放在实现技术上,以此来讲解如何应用相关技术高效完成设计工作。全书重点介绍工作中的效果图制作流程、制作思路和制作方法。本书内容包含与效果图制作相关的3dsMax重要操作要领、常用的室内建模技术、材质、灯光、
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中文版3ds Max 2020基础培训教程
任媛媛 编著
本书全面介绍了中文版3dsMax2020的基本功能及实际运用,包括3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、粒子系统、动力学和动画技术等。本书针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而全面掌握3dsMax2020的参考书。全书以3dsMax的各种重要技术为主线,通过课堂案例,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力。商业案例都是实际工作中经常会遇到的
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中文版3ds Max 2021完全自学教程
编著
《中文版3dsMax2021完全自学教程》以中文版3dsMax2021为基础,结合V-Ray5,hotfix1(俗称VRay5.0)渲染器,全面讲解了3dsMax的各项重要技术。用194个案例,对3dsMax2021的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质和贴图技术、环境和效果技术、渲染技术、粒子系统和空间扭曲、动画技术等重要功能与技巧进行重点解析。每个重要的知识点都配有案例训练进行深度讲
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3ds Max PFlow、ThinkingParticles印象 影视特效技术解析
张坚
《3dsMaxPFlow、ThinkingParticles印象影视特效技术解析》是一本通过实例介绍应用3dsMax完成影视特效制作的图书。全书共分11章,主要讲解多种影视特效的制作方法和技巧。如纸张燃烧效果、飞艇坠落特效、宝剑聚合效果、火轮翻地特效、Rayfire破碎、炸飞效果、撞击坍塌效果、在TP中制作融合碎片变形、ThinkingParticles粒子连线、X战警翻皮特效,**后,还有类似《
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3ds Max/Thinking Particles印象 影视包装专业技法
麦乐工作室
本书以案例的形式对3dsMax软件常用插件ThinkingParticles在实际应用时的技法进行了讲解。全书涉及影视动画领域中较为常用的特效制作案例及综合强化案例,包括猩球崛起、冰爽夏季、花瓣飘飞、巧克力滑动、雪花飘落、多彩粒子、红色风暴、鱼群聚集、螺旋桨旋转、动感柠檬水、午夜流浪、无主之城、斑斓世界及鞋旋转共计14个实战案例。本书案例用到的场景文件、素材文件,以及视频教学录像均可通过下载的方式
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3ds Max印象 影视包装高级特效破碎风暴
精鹰传媒
本书全面系统地讲解了影视包装创作中常用到的几大破碎特效工具,包括简单常用的VolumeBreake、SplitItUp破碎脚本、经典的RayFire爆破射击破碎系统、新的Pulldownit**破碎系统、ThinkingParticles和ParticleFlowToolsBox**粒子破碎系统等破碎特效工具。书中精心为每个破碎系统准备了具有针对性和代表性的案例效果,思路清晰,重点突出。案例的应用
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中文版3ds Max 2016完全自学教程
时代印象
这是一本全面介绍中文版3dsMax2016基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3dsMax2016技术及应用的参考书。本书从3dsMax2016的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(214个实例),全面、深入地阐述3dsMax的建模、灯光、摄影机与构图、材质、环境和效果、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面,本书结合当前流行的VRa
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3ds Max影视动画角色设计技法教程
精鹰传媒
本书系统全面的讲解了影视动画中角色的设计、造型、材质、骨骼蒙皮和表情等应用技法,通过简练、抽象、生动且形象的角色表现,对角色动画的概念、形态、节奏、动感等进行生动细致、淋漓尽致的解析。书中的理论讲解均辅以丰富的角色实例,所有实例均来自日常工作中的实际项目,内容包括角色的基础部分(包括在纸质上进行手绘分镜的创作,在3dsMax中角色造型、材质、骨骼蒙皮、场景等的设计和制作)、角色动画在影视动画中的高
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中文版3ds Max 2014基础培训教程
梁峙
《中文版3dsMax2014基础培训教程》是一本全面介绍中文版3dsMax2014基本功能及实际运用的书,内容包含3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统以及动画技术。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3dsMax2014的参考书。《中文版3dsMax2014基础培训教程》内容均以各种重要技术为主线,通过对课堂案例的实际操作,读者可以
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中文版3ds Max 2014实用教程
梁峙
这是一本全面介绍中文版3dsMax2014基本功能及实际应用的书,内容包含3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速并全面掌握3dsMax2014的参考书。本书内容均以各种重要技术为主线,对每个技术版本中的重点内容进行细分介绍,并安排了合适的、在实际工作中经常遇到的各种项目作为课堂案例和课堂练习,
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新编 中文版3ds Max入门与提高
曹阳
《新编中文版3dsMax入门与提高》中讲解3dsMax重要功能,以及如何在实际操作中运用这些功能的图书。《新编中文版3dsMax入门与提高》共13课,由浅入深地讲解了3dsMax的常见功能。通过对本书的学习,读者能够在短时间内轻松掌握3dsMax的基础操作、建模、摄影机、灯光、材质与贴图、环境与效果、渲染、基础动画和粒子系统等方面的技术。《新编中文版3dsMax入门与提高》附带下载资源(扫描封底“
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中文版3ds Max 2022入门教程
许晓莉 编著
3dsMax是游戏、建筑表现、影视动画等领域常用的三维软件。本书全面介绍中文版3dsMax2022的基本功能及实际运用,包括3dsMax2022基础建模、二维图形建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环境和效果、渲染、三维动画、动力学、布料系统和商业综合案例。本书针对零基础的读者编写,可帮助入门级读者快速、全面地掌握3dsMax2022。本书以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读
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3ds Max&Vray&Photoshop室内装修效果图表现技法(附微课视频)
王海文 熊晓波 徐璐
本书主要介绍3dsMax2016&VRay3.0&PhotoshopCS6在室内装修效果图表现中的技法,通过由浅入深,理论与实践相结合的教学方式,带领读者全面、深入地掌握室内装修效果图的制作过程。
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JavaScript网页游戏制作轻松学
程晨
JavaScript是一种直译式脚本语言,它的一个很大的优势就是绝大多数浏览器都包含了JavaScript的解释器,这样我们在学习JavaScript时不需要安装任何开发软件,只要写一个网页文件,嵌入JavaScript代码就能在浏览器中进行代码的调试,非常方便。对于硬件爱好者来说,学习JavaScript还有一个好处就是能让自己的硬件作品更贴近IoT(物联网)应用。了解了JavaScript,我
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中文版3ds Max 2016实战基础教程
任媛媛
本书介绍了中文版3dsMax2016的常用功能及实际应用,包括3dsMax2016的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。
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3ds Max 2014标准教程(全视频微课版)
麓山文化
本书系统、全面地讲解了3dsMax2014的基本知识和软件的使用方法与技巧。全书共13章,分基础、精通两个层次。基础部分(第1章~第7章),循序渐进地讲解了3dsMax2014的基础知识、二维与三维图形的转换、几何体的创建、多边形建模、复合建模、NURBS建模以及修改器的使用等内容;精通部分(第8章~第13章),深入讲解了材质和贴图、灯光系统和摄影机、空间变形和粒子系统、环境效果、动画初步制作、渲
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中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)
韩高峰
本书共14章,前8章为3dsMax2016的基础操作部分,涉及软件基础、建模、摄影机、材质贴图、灯光、环境特效和毛发布料等。第9章介绍VRay渲染器的使用方法和一些技巧。第10章介绍Corana渲染器的一些基础知识。第11-14章介绍3dsMax中较为复杂的一些功能,涉及粒子与空间扭曲、动力学和动画制作。
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人工智能
本书共分10章,包括从神话到现实:人工智能的历史;Python基础;神奇的决策树:识别毒蘑菇;朴素贝叶斯:患病预测;物以类聚:运动员行为分析等内容。
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整体构建中国素质教育发展体系
刘波
本书包括四篇三十章。第一篇为“中国素质教育发展的理论研究”,第二篇为“中国素质教育发展的体系构建”,第三篇为“中国文化与素质教育发展研究”,第四篇为“中国素质教育发展的实践导引...
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SPSS数据分析及定量研究
编著
本书从量化研究规范和数据统计分析的视角,探索了基于SPSS的数据预处理和数据分析技术,主要包括数据的采集与预处理、数据的均值差异性与分布差异性分析、数据的相关性分析与回归分析、...
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中国特殊教育教师发展报告
朱楠
本书共分为三部分,第一部分中国特殊教育教师队伍建设的政策分析;第二部分中国特殊教育教师发展现状;第三部分中国特殊教育教师发展热点专题。全书首先对改革开放四十年中国特殊教育教师队...
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心理学研究设计与论文写作
张林
本书介绍了开展一项心理学研究的全过程。包括选题构思、文献查找、研究设计、实验实施、结果统计、论文撰写、投稿发表的整个过程。全书在介绍每一种研究设计方法的同时,还进一步指导学生如...
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看图学车考驾照(第二版)
吴文琳
本书根据2016年4月1日实施的《公安部关于修改〈机动车驾驶证申领和使用规定〉的决定》(公安部令第139号)、交通运输部和公安部联合下发2016年10月实施的《机动车驾驶培训教...
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