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100 条"边做边学——3ds Max 2010室内效果图设计案例教程"搜索结果
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边做边学——3ds Max 2010室内效果图设计案例教程
主编
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3ds Max 2014+VRay室内(外)效果图制作(第3版)
方莉 高瑞
3dsMax2014是目前功能强大的室内外效果图制作软件之一。本书引导读者熟悉软件中各项功能的使用和基本模型的创建,掌握各种室内外效果图的设计制作方法,理解材质、灯光与摄像机在设计中的重要作用。全书共分上下两篇。上篇基础技能篇介绍了3dsMax2014的基本操作,包括3dsMax2014的基础知识、基本物体建模、二维图形的绘制与编辑、二维图形生成三维模型、三维模型的常用修改器、复合对象模型、材质与
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3ds Max 2020/VRay室内设计表现基础与实战教程
时代印象 编著
《3dsMax2020/VRay室内设计表现基础与实战教程》以3dsMax和VRay软件为基础,为读者全面介绍3dsMax2020的重要功能,不仅介绍了软件的重要参数和实战案例,还介绍了常用的VRay渲染器。《3dsMax2020/VRay室内设计表现基础与实战教程》共12章。前10章为3dsMax2020的基础操作部分,涉及软件基础、对象操作、建模、摄影机与构图、材质与贴图、灯光、环境与效果等;
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边做边学——InDesign 排版艺术案例教程(全彩微课版)(InDesign CC 2019)
俞侃
本书介绍InDesignCC2019的基本操作方法和排版设计技巧,内容包括:初识InDesignCC2019、绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充、编辑文本、处理图像、版式编排、表格与图层、页面编排、编辑书籍和目录及综合设计实训。
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边做边学——Animate动漫制作案例教程(Animate CC 2019)(微课版)
主编
本书介绍AnimateCC2019的基本操作方法和网页动画的制作技巧,并对其在网页设计领域的应用做了讲解,具体内容包括初识AnimateCC2019、插画设计、标志设计、广告设计、社交媒体动图设计、节目片头设计、网页应用、动态海报设计和综合设计实训等。
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边做边学——Premiere视频编辑案例教程(Premiere Pro CC 2019)(微课版)
主编
本书介绍了Premiere的基本操作方法及视频编辑技巧,内容包括初识PremiereProCC2019,影视剪辑,视频过渡,视频效果,调色、叠加与键控(抠像),添加字幕,加入音频,输出文件和综合设计实训。
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中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程(培训教材版)
周贤
本书以3dsMax和VRay软件为基础,以带领读者快速入门并走进室内设计行业为目的进行讲解。全书从商业效果图的角度出发,模拟真实工作场景和工作模式进行培训和实践。本书将软件作为实现工具,把教学重点放在实现技术上,以此来讲解如何应用相关技术高效完成设计工作。全书重点介绍工作中的效果图制作流程、制作思路和制作方法。本书内容包含与效果图制作相关的3dsMax重要操作要领、常用的室内建模技术、材质、灯光、
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3ds Max家具设计实例教程
闫水田,蒋明,李硕
本书以3dsMax2016为平台,以实例的形式,从实战角度详细介绍了各类常见家具模型的设计方法、流程和技巧。全书共分6章,首先介绍了3dsMax家具设计必须掌握的软件知识和家具设计的专业知识,然后通过大量的实例介绍了桌类家具的设计、坐具类家具的设计、柜类家具的设计、床类家具的设计、架类家具的设计。 本书配套资源中提供了书中实例的源文件和素材文件,以及讲解实例设计过程的语音视频教学文件。 本书实
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边做边学——Photoshop+CorelDRAW综合实训教程
刘崇健
Photoshop和CorelDRAW均是当今流行的图像处理和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域。本书根据中职学校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用Photoshop和CorelDRAW完成专业的平面设计项目,使学生能够在掌握软件功能和制作技巧的基础上,启发设计灵感,开拓设计思路,提高设计能力。本书配套
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中文版3ds Max/VRay效果图制作案例教程(微课版)
互联网+数字艺术教育研究院
本书以3dsMax和VRay渲染器为基础,结合效果图制作的设计思路和制作原理,以实际操作案例的形式,按“建模→材质→摄影机→灯光→渲染”这程介绍了效果图的制作方法。内容主要包括3dsMax的基本应用、基础建模技术、建模技术、材质与贴图技术、摄影机技术、灯光技术、渲染效果图和后期处理技法等。另外,本书还介绍了效果图中的常见模型和常见材质的制作方法。通过对它们的练习,读者可以对效果图中的对象特点有一个
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3ds Max效果图制作标准教程(微课版)
本书全面系统地介绍了3dsMax2020的基本操作和效果图的制作方法。全书共9章,内容包括基础知识和基本操作、基本几何体的创建、二维图形的创建、三维图形的创建、高级建模、复合对象的创建、材质和纹理贴图、摄像机和灯光环境特效的使用、综合实训案例——现代客餐厅灯。本书将案例融入软件功能的介绍过程中,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的应用技巧;读者在学习基础知识和基本操作后,通过课后习题实践,能
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边做边学——Dreamweaver CS6网页设计案例教程(第3版)(微课版)
孟宪宁
本书系统地介绍DreamweaverCS6的基本操作方法和网页设计制作技巧,包括初识DreamweaverCS6、文本和文档、图像和多媒体、超链接、使用表格、使用框架、使用层、CSS样式、模板和库、表单和行为、网页代码和综合设计实训。
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边做边学——SolidWorks 2014机械设计立体化实例教程
谭雪松 周克媛
本书理论与实践相结合,系统地介绍了SolidWorks2014的功能和用法,循序渐进地介绍了软件的基本操作、二维图形构建与编辑、图形尺寸标注、三维实体造型、三维曲面造型、装配体、工程图、模具设计及运动仿真等内容。本书辅以大量的典型实例进行讲解,通过详细的操作步骤,使读者能轻松自如地学习和掌握软件用法。
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边做边学物联网技术
王恒心
物联网概念全面解析,理论实例相结合。
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边做边学——InDesign CS6排版艺术案例教程(微课版)
俞侃 李响
本书全面系统地介绍InDesignCS6的基本操作方法和排版设计技巧,内容包括InDesignCS6基础操作、绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充、编辑文本、处理图像、版式编排、表格与图层、页面编排、编辑书籍和目录以及综合设计实训。本书内容的讲解均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例设计理念。书中的软件相关功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂实战演练和
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3ds Max角色设计实例精讲教程
陈贻品,匡成宝
本书以实例形式,由浅入深地介绍了各种常见角色模型的制作流程、方法和技巧。具体内容包括3dsMax软件基本操作和角色设计的基础知识与人体结构比例,男性角色的制作,女性角色的制作,儿童角色的制作,卡通动物角色的制作,游戏卡通角色的制作,游戏怪兽角色的制作。书中通过3dsMax和ZBrush、Mudbox、UVLayout、Makehuman等软件结合使用,深入讲解角色模型制作的各种高级技术。在模型塑造
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3ds Max 2014效果图制作标准教程(微课版)
高华
本书全面系统地介绍了3dsMax2014的基本操作方法和室内设计技巧,包括基本知识和基本操作、创建基本几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、建模、复合对象的创建、材质和纹理贴图、灯光和摄像机及环境特效的使用、综合实训案例等内容。本书在介绍了基础知识和基本操作后,精心设计了课堂案例,通过课堂案例的实际操作,使读者快速熟悉软件功能和室内设计思路;通过课堂练习和课后习题,拓展学生的实际应用能力,提高学
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3ds Max/VRay室内家装工装效果图表现技法(微课版)
刁俊琴 田罡
本书以3dsMax和VRay软件为基础,介绍家装环境和工装环境的室内效果图的表现技法。全书共10章,提供8个大型商业室内装修效果图的项目实例,实例包含了目前**主流的装修风格,家装环境涉及客厅、卧室、厨房、洗浴间和书房;工装环境以办公室和KTV为例。另外,本书使用的主要表现技法以LWF线性工作流为大前提,在制作上简化了以前烦琐的做图方法,以**高效的专业技术讲解室内效果图表现技法。本书所有实例均使
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边做边学——Creo 3.0机械设计立体化教程(微课版)
耿慧莲 谭雪松
内容提要Creo是美国PTC(ParametricTechnologyCorporation,参数技术公司)公司开发的大型CAD/CAM/CAE集成软件,该软件广泛应用于工业产品造型设计、机械设计、模具设计、加工制造、有限元分析、功能仿真以及关系数据库管理等方面,是当今的三维设计软件之一。Creo3.0具有更加完善、友好和直观的用户界面,同时新增的设计功能也进一步拓展了软件的应用范围,强化了设计能
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边做边学——After Effects影视后期合成案例教程(After Effects CC 2019)(微课版)
骆霞权
本书介绍了AfterEffectsCC2019的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括AfterEffectsCC2019基础操作、应用图层、制作蒙版动画、应用时间轴制作效果、创建文字、应用效果、跟踪与表达式、抠像、添加声音效果、制作三维合成效果、渲染与输出及综合设计实训等。
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3ds Max疯狂设计学院
曹茂鹏
本书是一本完全为初学者自学而量身打造的3dsMax教程。全书共16章,涵盖了3dsMax的基础操作、建模、灯光、材质、渲染、特效等多个方面,包括68个典型实例、24个秘笈、30个常见问题、6个提示和4个思维扩展。全书整体结构安排合理,文字轻松,易学易懂,案例效果精美,技巧提示一应俱全。特别是本书虚拟了两个在设计学院学习的学生,将枯燥的软件学习趣味化,让读者能轻松地掌握知识、提升技能及从容地面对工作
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主编
本书围绕传媒、艺术、文化这三个关键词,就传媒艺术学生发的支撑性、基础性的相关学术名著,进行了遴选。并邀约北京电影学院、中国传媒大学等知名高校的专家、学者予以有针对性的阐述与解读...
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现代科学的博物馆.科学博物馆学丛书
主编
本书主要探讨如何通过博物馆向广大公众呈现和传播现代科学。全书共分四部分,包括话题:如何说明现代科学,如何让它触及那些对此漠不关心的人;复杂性的层级:肤浅与令人生畏之间的中间道路...
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本书运用真实进步指标测度并比较分析了亚太地区七个国家的真实进步水平,包括澳大利亚、新西兰、日本、印度、中国、泰国、越南,旨在揭示该地区可持续福利增长状况,识别重要影响因素,提出...
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叙事与心理治疗手册.叙事心理学译丛
主编
本书介绍了当今在叙事与心理治疗过程中的主流理论与观点,同时包括了一系列在实践中应用的案例。书中涵盖了大量的精神分析和心理动力学的理论研究和发现,关注从众多不同角度来探讨叙事的定...
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中国农村教育发展报告
主编
本书分为年度进展报告、专题研究报告、经典个案报告三部分,内容涉及:农村学前教育年度进展报告、农村义务教育年度进展报告、农村普通高中教育年度进展报告、农村职业教育年度进展报告等。
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