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100 条"边做边学——3ds Max 2010室内效果图设计案例教程"搜索结果
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边做边学——3ds Max 2010室内效果图设计案例教程
主编
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边做边学——中望CAD 2014建筑制图立体化实例教程
姜勇
本书共12章,主要内容包括中望建筑CAD2014用户界面及基本操作、创建及设置图层、绘制二维基本对象、编辑图形、绘制组合体视图及剖视图、书写文字及标注尺寸、中望建筑绘图工具、绘制建筑施工图的方法和技巧、输出图形及创建三维实体模型等。
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3ds Max 2014/VRay中文版效果图制作完全自学宝典
时代印象
本书以3dsMax、VRay和Photoshop为软件基础,面向广大零基础读者,全面阐述室内、室外和产品效果图的表现技法,不仅介绍效果图的基本制作流程和软件操作方法,还介绍一系列实用的效果图表现技巧,如光子渲染、线形工作流和VRay降噪等。全书共7篇(24章),前6篇为效果图的基本表现流程,即建模→构图→灯光→材质→渲染→后期处理这一流程,每一篇分别对应流程中的一个环节(如第1篇对应建模);第7篇
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3ds Max/VRay全套家装效果图制作典型实例(第3版)
时代印象 杨亚军
《3dsMax/VRay全套家装效果图制作典型实例(第3版)》是一本以室内家装效果图表现技法为教学主体的图书,其目的是指导读者学习各种商业家装效果图的制作,并掌握这些技术,从而学以致用。从书名可以看出,本书的关键词就是“全套”和“典型”,这是本书的重点所在,所有的教学内容都是围绕这两个关键词来展开的。所谓“全套”,就是说本书精选了各种类型的家装空间,不管是空间大小、设计风格,还是效果图的表现形式,
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中文版3ds Max 2020基础培训教程
任媛媛 编著
本书全面介绍了中文版3dsMax2020的基本功能及实际运用,包括3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、粒子系统、动力学和动画技术等。本书针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而全面掌握3dsMax2020的参考书。全书以3dsMax的各种重要技术为主线,通过课堂案例,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力。商业案例都是实际工作中经常会遇到的
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中文版3ds Max 2016完全自学教程
时代印象
这是一本全面介绍中文版3dsMax2016基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3dsMax2016技术及应用的参考书。本书从3dsMax2016的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(214个实例),全面、深入地阐述3dsMax的建模、灯光、摄影机与构图、材质、环境和效果、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面,本书结合当前流行的VRa
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中文版3ds Max 2021完全自学教程
编著
《中文版3dsMax2021完全自学教程》以中文版3dsMax2021为基础,结合V-Ray5,hotfix1(俗称VRay5.0)渲染器,全面讲解了3dsMax的各项重要技术。用194个案例,对3dsMax2021的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质和贴图技术、环境和效果技术、渲染技术、粒子系统和空间扭曲、动画技术等重要功能与技巧进行重点解析。每个重要的知识点都配有案例训练进行深度讲
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中文版3ds Max 2014基础培训教程
梁峙
《中文版3dsMax2014基础培训教程》是一本全面介绍中文版3dsMax2014基本功能及实际运用的书,内容包含3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统以及动画技术。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3dsMax2014的参考书。《中文版3dsMax2014基础培训教程》内容均以各种重要技术为主线,通过对课堂案例的实际操作,读者可以
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中文版3ds Max 2014实用教程
梁峙
这是一本全面介绍中文版3dsMax2014基本功能及实际应用的书,内容包含3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速并全面掌握3dsMax2014的参考书。本书内容均以各种重要技术为主线,对每个技术版本中的重点内容进行细分介绍,并安排了合适的、在实际工作中经常遇到的各种项目作为课堂案例和课堂练习,
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中文版3ds Max 2022入门教程
许晓莉 编著
3dsMax是游戏、建筑表现、影视动画等领域常用的三维软件。本书全面介绍中文版3dsMax2022的基本功能及实际运用,包括3dsMax2022基础建模、二维图形建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环境和效果、渲染、三维动画、动力学、布料系统和商业综合案例。本书针对零基础的读者编写,可帮助入门级读者快速、全面地掌握3dsMax2022。本书以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读
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3DS Max三维动画制作教程
李鹏
本书以3dsMax2012中文版为基础进行讲解,采用案例驱动法,将理论知识和现实案例融合,设计了10个学习情境,包括:3dsMax2012入门,3dsMax2012基本操作,创建简单几何体,二维图形建模,修改器的使用,高级建模,材质和贴图,灯光、摄像机和渲染,动画基础,粒子系统和空间扭曲。
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图解室内设计效果图手绘表现技法
高鑫
这是一本讲解室内设计效果图手绘表现技法的专业教程。
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室内设计手绘效果图表现步步解
戴沈松
本书系统介绍了室内设计手绘效果图的绘画表现技法,并对绘制过程进行了详细的、步骤性的剖析,全书内容包括室内设计手绘工具、透视、线条及色彩表现,室内陈设表现步骤及讲解,室内空间设计表现步骤及讲解,并提供大量优秀的室内设计表现实例,供读者临摹及参考。
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SketchUp+ VRay 室内设计效果图制作
邸锐
本书以SketchUp和VRay插件为背景编写。全书分为两篇。第一篇为SketchUp理论基础篇,包括计算机效果图概述、SketchUp制图环境设置、绘图与编辑基础、建模的重点与难点、室内空间建模实例。第二篇为SketchUp+VRay项目实训篇,包括VRay渲染面板及灯光构成、材质详解、现代简约风格客厅效果图、日景餐厅效果表现等内容。全书内容丰富,结构清晰,技术参考性强。为方便教师和学生使用,本
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水晶石技法 3ds Max&VRay室内渲染实战手册
杨熙 郑炜岳 辜泽斌
《水晶石技法3dsMax&VRay室内渲染实战手册》是水晶石学习手册系列的第一本,主要讲解水晶石建筑室内渲染技术的标准规范,并通过经典案例讲解规范的实际应用。《水晶石技法3dsMax&VRay室内渲染实战手册》共10章,通过实际案例分门别类地讲解了各种室内空间表现图的制作方法。第1章介绍了居住室内设计与公共室内设计的基础知识;第2章讲解了室内表现图的整体制作流程与小景镜头的表现方式;第3章讲解了日
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3ds Max/VRay印象全套家装效果图表现技法(第2版)
时代印象
《3dsMax/VRay印象全套家装效果图表现技法(第2版)》是一本专门介绍3dsMax/VRay室内家装效果图表现技法的书,全书共讲解了12个不同类型、不同风格的室内家装空间的渲染技巧,包括厨房、客厅、卧室、餐厅、书房、休闲厅等不同空间,涵盖现代风格、中式风格、欧式风格、北欧风格等不同的设计流派。《3dsMax/VRay印象全套家装效果图表现技法(第2版)》内容丰富,结构清晰,案例精彩,全书共分
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边做边学——UG NX 10.0中文版基础教程(附微课视频)
陈霖
本书共9章,主要内容包括UGNX10.0基础知识、曲线操作、草图功能、三维实体建模、曲面造型、三维建模综合训练、组件装配设计、工程图、铣削加工等内容。本书按照“边做边学”的理念设计教材框架结构,在介绍理论知识时辅以大量的典型实例进行练习,并且实例都有详细的操作步骤。通过这些实例练习,读者能够轻松自如地学习和掌握UGNX10.0的基本知识。
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中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)
韩高峰
本书共14章,前8章为3dsMax2016的基础操作部分,涉及软件基础、建模、摄影机、材质贴图、灯光、环境特效和毛发布料等。第9章介绍VRay渲染器的使用方法和一些技巧。第10章介绍Corana渲染器的一些基础知识。第11-14章介绍3dsMax中较为复杂的一些功能,涉及粒子与空间扭曲、动力学和动画制作。
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中文版3ds Max 2016实战基础教程
任媛媛
本书介绍了中文版3dsMax2016的常用功能及实际应用,包括3dsMax2016的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。
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3ds Max 2014标准教程(全视频微课版)
麓山文化
本书系统、全面地讲解了3dsMax2014的基本知识和软件的使用方法与技巧。全书共13章,分基础、精通两个层次。基础部分(第1章~第7章),循序渐进地讲解了3dsMax2014的基础知识、二维与三维图形的转换、几何体的创建、多边形建模、复合建模、NURBS建模以及修改器的使用等内容;精通部分(第8章~第13章),深入讲解了材质和贴图、灯光系统和摄影机、空间变形和粒子系统、环境效果、动画初步制作、渲
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3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第2版)
李瑞森
本书是以实例制作为主的专业三维游戏场景制作教程,以提高实战能力为主旨,帮助读者迅速进入游戏美术制作领域,为日后成为游戏美术设计师奠定基础。本书分为概论、基础知识讲解和实例讲解3部分。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解部分主要针对3dsMax软件在游戏美术制作中用到的基础命令和技巧进行讲解;实例讲解部分通过具
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本书围绕传媒、艺术、文化这三个关键词,就传媒艺术学生发的支撑性、基础性的相关学术名著,进行了遴选。并邀约北京电影学院、中国传媒大学等知名高校的专家、学者予以有针对性的阐述与解读...
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现代科学的博物馆.科学博物馆学丛书
主编
本书主要探讨如何通过博物馆向广大公众呈现和传播现代科学。全书共分四部分,包括话题:如何说明现代科学,如何让它触及那些对此漠不关心的人;复杂性的层级:肤浅与令人生畏之间的中间道路...
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千帆竞发.真实进步指标(GPI)译丛
主编
本书运用真实进步指标测度并比较分析了亚太地区七个国家的真实进步水平,包括澳大利亚、新西兰、日本、印度、中国、泰国、越南,旨在揭示该地区可持续福利增长状况,识别重要影响因素,提出...
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叙事与心理治疗手册.叙事心理学译丛
主编
本书介绍了当今在叙事与心理治疗过程中的主流理论与观点,同时包括了一系列在实践中应用的案例。书中涵盖了大量的精神分析和心理动力学的理论研究和发现,关注从众多不同角度来探讨叙事的定...
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中国农村教育发展报告
主编
本书分为年度进展报告、专题研究报告、经典个案报告三部分,内容涉及:农村学前教育年度进展报告、农村义务教育年度进展报告、农村普通高中教育年度进展报告、农村职业教育年度进展报告等。
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