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100 条"边做边学——Flash CS5动漫制作案例教程"搜索结果
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边做边学——Flash CS5动漫制作案例教程
主编
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中文版Flash CC实例教程
李昔 侯琼芳
《中文版FlashCC实例教程》是一本全面介绍如何使用中文版FlashCC制作各种动画项目的专业教程。本书从易到难,是入门级读者快速、全面掌握中文版FlashCC动画制作的必读参考书。《中文版FlashCC实例教程》从FlashCC的基本操作入手,结合170个实际工作中的项目操作实例,全面而深入地阐述了中文版FlashCC在文字动画、表情制作、电子贺卡、网页广告、按钮特效、图片展示、网站片头和教学
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Flash CC实例教程(第4版)
魏三强 禇艳平
本书全面、系统地介绍了FlashCC的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括初识FlashCC,图形的绘制与编辑,对象的编辑与修饰,文本的编辑,外部素材的应用,元件和库,基本动画的制作,层与动画,声音素材的编辑,动作脚本的应用,交互式动画的制作,组件和动画预设,作品的测试、优化、输出和发布,综合设计实训等内容。书中内容的讲解均以案例为主线,通过案例制作,学生可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中
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网页设计与制作立体化教程(Photoshop+Dreamweaver+Flash CS6)(微课版)
李芳玲 陈业恩
Photoshop+Dreamweaver+Flash”3个软件是主流的网页设计“三剑客”,它们广泛应用于网页设计领域,其中PhotoshopCS6通常用来设计网页效果图,DreamweaverCS6主要用来合成网页页面,而FlashCS6则用来制作网页中需要的动画效果。本书即以Photoshop+Dreamweaver+FlashCS6为蓝本,讲解使用这3个软件进行网页设计与制作的相关知识。本书
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Animate CC动画制作基础与案例实战教程(微课版)
陈金梅 李胡媛 主编
本书共11章,分别介绍了AnimateCC基础入门、绘制和编辑图形、添加和编辑文本、导入资源和元件应用、制作基础动画、制作图层动画、制作3D动画和骨骼动画、使用脚本制作交互式动画、使用动画组件和代码片段、动画影片的发布和导出,以及AnimateCC实战综合案例等内容。
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CorelDRAW X6平面设计与制作案例教程
黄玮雯 张磊 主编 陈冰倩 副主编
本书从实用的角度出发,详细介绍了CorelDRAWX6的基本知识和使用技巧,主要内容包括绘图、绘制及编辑路径、填充与轮廓线、对象的高级编程、特殊效果的编辑、文本、版面设计与制作。后一章通过一个广告设计综合实例介绍了CorelDRAWX6的具体应用。每章配有习题,以指导读者深入地进行学习。本书既可作为高等学校传媒艺术、软件技术课程的教材,也可作为设计师的技术参考书。
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HTML+CSS+JavaScript网页制作案例教程(第2版)
黑马程序员
本书共10章,结合HTML、CSS和JavaScript的基础知识及应用,提供了34个精选案例和1个综合实训项目。其中,第1-3章讲解了HTML和CSS的基础知识,包括Web基本概念、HTML和CSS简介、Dreamweaver工具的使用、HTML文本和图像标签、CSS选择器、CSS样式、CSS的继承性和优先等级。第4-8章分别讲解了盒子模型、列表和超链接、表格和表单、元素的浮动和定位、网页视听技
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网页设计与制作案例教程(HTML+CSS+DIV+JavaScript)
李志云
本书以真实网站制作案例组织全书内容,书中主要介绍信息学院网站的制作。将该网站制作过程中的知识点进行分解,每章以小案例引导,介绍案例中的关键知识点,**后完成完整案例。通过案例的实现掌握利用HTML、CSS和JavaScript实现网站的关键技术。**后一章介绍晨丰发电设备公司动态网站的制作,该网站从设计规划、效果图的制作、静态网站的实现到使用科汛CMS后台管理系统完成动态网站,完全按照实际网站的制
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Photoshop CS6图像制作案例教程(微课版)
张妙 朱海燕
本书全面系统地介绍PhotoshopCS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,并对其在平面设计领域的应用进行深入地介绍,包括设计及软件基础知识、插画设计、卡片设计、照片模板设计、宣传单设计、广告设计、包装设计、网页设计、综合设计实训等内容。本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线。通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例设计理念。书中的软件相关功能解析部分,使学生能够深入学习软件功能;课堂实战演练和课后综合
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UG NX 12.0 边学边练实例教程(第5版)(微课版)
周建安,洪建明,周旭光,朱光力
本书精选了100多个(包括实体建模、二维工程图、装配、运动仿真等)实例和练习题,从简单到复杂,从单个知识的应用到多个知识的综合应用,逐步讲解实例操作的过程,读者可通过实例构建的操作过程学会并熟练使用UGNX12.0各种命令。
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UG NX 12.0 边学边练实例教程(第6版)(微课版)
编著
本书精选多个(包括实体建模、二维工程图、部件装配、运动仿真等)实例和练习题,从简单到复杂,从单个知识的应用到多个知识的综合应用,逐步讲解实例操作的过程,读者可通过构建实例的操作过程掌握并熟练使用UGNX12.0的各种命令。本书大部分实例配有教学视频,读者用手机等扫描二维码即可观看视频。本书内容新颖,条理清晰,图文并茂,通俗易懂,实用性强,既可作为职业院校机械类及相关专业的教材,也可作为UGNX培训
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中文版Photoshop/Dreamweaver/Flash网页设计与制作技术大全
杨仁毅
26章网页设计概念、工具,涉及Photoshop、Dreamweaver、Flash功能。
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计算机组装与维护立体化教程(微课版)(第3版)
主编
本书主要讲解计算机基础知识、选配计算机硬件、组装计算机、设置BIOS和硬盘分区、安装操作系统和常用软件、构建虚拟计算机配装平台、备份与优化操作系统、维护计算机、诊断与排除计算机故障等知识。
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学抠图:Photoshop专业抠图技法案例教程
申志鹏 编著
本书是一本关于Photoshop抠图的教程类图书。全书以选区为切入点,由浅入深地介绍各类抠图工具、命令,在每个知识点的后面都辅以大量的原理图与实操案例,使读者从理论和实战两方面掌握抠图技术,从而解决工作、学习、生活中的抠图难题。全书共8章,包含29个实战案例。每一个抠图案例都采用“抠图效果展示→抠图思路分析→抠图操作步骤”的逻辑进行演示与讲解,力求让读者明白每一步操作背后的意义。此外,本书还在关键
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零基础学古风 动漫建筑与场景线描插画教程
主编
喜爱古风动漫的你是否也曾被画中各式古色古香的建筑吸引?是否也曾尝试过自己画出自己想象中的古风建筑?本书将古风建筑与线描相结合,旨在为读者提供古风动漫建筑场景的绘画素材与插画教程参考。本书共分为5卷。初之卷介绍了古风建筑绘制的基础知识,包括古风建筑的结构设计与适度夸张和古风建筑绘制的工具准备。二之卷介绍了古风建筑的外部组件、衬托修饰组件、内部组件和室内陈设等的绘制。三之卷介绍了常见的组成建筑群的7种
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零基础学古风 动漫美人服饰造型线描插画教程
主编
喜爱古风动漫的你是否也曾被画中唯美的人物吸引?是否也曾尝试过画出自己想象中的古风美人?本书将古风动漫人物与线描相结合,旨在帮助读者学习如何用线描的技法绘制古风动漫美人形象。本书共5卷。初之卷为“素笔绘”,介绍了古风白描技法与古风漫画的画具等基础知识。二之卷为“提笔细绘美人面”介绍了古风美人五官与饰品的绘制。三之卷为“巧手挽青丝”,介绍了古风美人的发型与发饰的绘制。四之卷为“轻罗展纤姿”,介绍了古风
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人人都能学漫画 动漫人体结构与动态基础教程
飒漫画 著
本书包括5章。第1章为“人体绘制”,介绍了人体绘制的基础知识;第2章为“萌系人体”,介绍了Q版等可爱风格的人物绘制方法;第3章为“特殊的身体变化”,介绍了各种幻想风格人物的绘制方法;第4章为“基本动态绘制”,介绍了常见动态的绘制方法;第5章为“特殊动作的画法”,介绍了战斗动作等非常见动作的绘制方法。
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人人都能学漫画 动漫人物服饰与造型基础教程
飒漫画 著
本书包括5章:第1章“了解服装”,介绍了服装的基本分类、材质和绘制要点等;第2-3章分别介绍了“女生造型与服装”和“男生造型与服装”,包括便服、制服和幻想风格的服饰等;第4-5章介绍了“萌系造型与服装”和“古风造型与服装”。
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Dreamweaver+Flash+Photoshop网页设计基础培训教程
数字艺术教育研究室
本书全面系统地介绍了Dreamweaver、Photoshop、Flash的功能和使用方法,以及在设计与制作网页时的方法与技巧。全书内容的编写体系做了精心设计,按照“课堂案例-软件功能解析-课堂练习-课后习题”这一思路进行编排,通过对各个案例的实际操作,可以使学生快速上手,熟悉软件功能和网页设计与制作的思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展并提高学生的
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Python实现Web UI自动化测试实战——Selenium 3/4+unittest/Pytest+GitLab+Jenkins
Storm 李鲲程 边宇明 著
《Python实现WebUI自动化测试实战:Selenium3/4+unittest/Pytest+GitLab+Jenkins》主要介绍如何基于Python使用Selenium、unittest、Pytest、GitLab、Jenkins等工具实现WebUI自动化测试,以帮助读者提升测试水平。《Python实现WebUI自动化测试实战:Selenium3/4+unittest/Pytest+Gi
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光与影
渡边淳一
渡边淳一文学的原点之作,日本直木奖获奖作品,关于命运和与人性、死亡与热爱、病痛与尊严、爱情与复仇。
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李勇
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传媒艺术经典导读
主编
本书围绕传媒、艺术、文化这三个关键词,就传媒艺术学生发的支撑性、基础性的相关学术名著,进行了遴选。并邀约北京电影学院、中国传媒大学等知名高校的专家、学者予以有针对性的阐述与解读...
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现代科学的博物馆.科学博物馆学丛书
主编
本书主要探讨如何通过博物馆向广大公众呈现和传播现代科学。全书共分四部分,包括话题:如何说明现代科学,如何让它触及那些对此漠不关心的人;复杂性的层级:肤浅与令人生畏之间的中间道路...
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千帆竞发.真实进步指标(GPI)译丛
主编
本书运用真实进步指标测度并比较分析了亚太地区七个国家的真实进步水平,包括澳大利亚、新西兰、日本、印度、中国、泰国、越南,旨在揭示该地区可持续福利增长状况,识别重要影响因素,提出...
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叙事与心理治疗手册.叙事心理学译丛
主编
本书介绍了当今在叙事与心理治疗过程中的主流理论与观点,同时包括了一系列在实践中应用的案例。书中涵盖了大量的精神分析和心理动力学的理论研究和发现,关注从众多不同角度来探讨叙事的定...
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中国农村教育发展报告
主编
本书分为年度进展报告、专题研究报告、经典个案报告三部分,内容涉及:农村学前教育年度进展报告、农村义务教育年度进展报告、农村普通高中教育年度进展报告、农村职业教育年度进展报告等。
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