100 条"Android NFC开发实战详解"搜索结果
Android游戏开发大全(第3版) 电子书
  • 吴亚峰
  • 本书是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两部分共18章,前半部分为Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;后半部分为Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的多种游戏类型,如滚屏动作类游戏——坦克大战、网络游戏
Android智能穿戴设备开发指南 电子书
  • 王长青
  • 内容提要《Android智能穿戴设备开发指南》共分25章,循序渐进地讲解了基于Android系统开发穿戴设备应用程序的基本知识。内容包括Android开发技术基础、搭建Android应用开发环境、获取并编译源码、Android技术核心框架分析、HTTP网络通信、使用Socket实现数据通信、下载远程数据、上传数据、使用URL处理数据、处理XML数据、在穿戴设备中使用地图定位、Android传感器系
Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第2版) 电子书
  • 郭浩瑜
  • 本书全面讲解了UnityShader渲染的实战技术,全书分为5篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、可编程Shader、SurfaceShader;Shader中用到的各种空间的概念和Shader中的投影矩阵;基本的光照模型;第一个被执行的Pass,包括渲染路径和Pass
H5和WebGL 3D开发实战详解 电子书
  • 吴亚峰
  • 本书共分为14章,由浅入深地进行讲解,主要内容包括:开发基础部分,介绍了初识WebGL,实现WebGL可编程渲染管线着色器的着色语言,投影及各种变换;光照效果部分,介绍了WebGL中光照的基本原理与实现、点法向量与面法向量的区别以及光照的每顶点计算与每片元计算的差别;纹理映射部分,介绍了纹理映射的基本原理与使用,同时还介绍了不同的纹理拉伸与采样方式、多重过程纹理技术以及压缩纹理;3D模型加载部分,
Android 源码设计模式解析与实战 电子书
  • 何红辉
  • 本书适合的读者为初、中、高级Android工程师,也可以作为大专院校相关师生的学习用书和培训学校的教材。
Android性能优化入门与实战 电子书
  • 张世欣
  • 全面剖析AndroidApp性能优化技术。
Android应用开发案例教程(Android Studio版) 电子书
  • 张霞
  • 本书内容浅显易懂,可操作性强。全书共分9章,第1~7章详细介绍了AndroidStudio基础知识,包括AndroidUI设计、Activity与多个用户界面、多媒体播放与录制、广播与服务、数据存储、图像和动画、网络编程;第8、9章介绍了两个实践项目,帮助读者将基础知识融会贯通,并结合最新的Android技术做适度拓展。
Android应用案例开发大全( 第4版) 电子书
  • 吴亚峰 苏亚光 于复兴
  • 本书以讲解Android手机综合应用程序开发为主题,通过11个典型范例全面且深入地讲解了单机应用、网络应用、商业案例、游戏案例等多个开发技术。全书共分12章,详细介绍了3D动态壁纸—百纳水族馆,LBS类应用—掌上杭州,营销管理系统—手机汽车4S店,LBS交通软件—百纳公交小助手,校园服务类应用—社团宝,校园辅助软件—手机新生小助手,生活辅助类应用—美食天下,音乐休闲软件—百纳网络音乐播放器,中学教
Android 游戏案例开发大全(第4版) 电子书
  • 吴亚峰 苏亚光 于复兴
  • 内容提要本书内容分为两大部分:首先讲解了Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;接下来介绍Android游戏开发实战综合案例,包括多种流行的游戏类型,如滚屏动作类游戏—《坦克大战》、网络游戏—《风火三国》、益智类游戏—《Wo!Wat
基于Kotlin的Android应用程序开发 电子书
  • 薛岗
  • 书籍的核心内容被化分成10个章节,所涉及技术点包含:Kotlin语言、Android界面技术、多线程技术、数据持久化和系统服务等,相关内容的讨论和结果可为基本的Android应用程序开发提供技术指导和支持。本书以案例驱动方式介绍相关程序的实现方法和过程,本书还通过示例程序版本迭代的方式,逐渐升入讨论核心技术和实现方法。
Android移动应用开发教程(微课版) 电子书
  • 李季
  • 本书详细介绍Android的开发环境搭建、布局管理、UI组件、数据存储、网络访问机制、JSON、shape以及常用框架等基本知识和应用,并通过7个案例帮助读者更好地学习和理解Android开发技术。本书从实用的角度出发,以手机App中的常用场景设计为项目案例,内容包括开发第一个Android程序、仿微信框架App、新闻App、用户管理App、下载网络图片App、引导页面制作App、Android常
ClojureWeb开发实战 电子书
  • [美] Dmitri Sotnikov
  • 本书专门探讨Clojure在Web开发领域的实际应用。通过阅读本书,读者既可以深入理解ClojureWeb栈的专业知识,同时又能运用这些知识来轻松构建Web应用。
AppInventor开发实战 电子书
  • 张路
  • AppInventor是MIT开发的流行的可视化编程工具,编程爱好者可以在短时间学会创建炫目的安卓手机应用。
Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解 电子书
  • 吴亚峰 索依娜 于复兴
  • 内容提要本书共分为15章,全面讲解了用Cocos2d-x引擎进行3D游戏开发的知识和开发技巧,首先介绍3D开发中使用到的相关Cocos2d-x基础类,包括加载模型、背面剪裁、摄像机、骨骼动画、异步加载和自定义着色器等,接下来介绍常用的3D开发技巧,如标志板技术、天空盒、立方图纹理、水特效和材质系统、Cocos2d-x引擎中的地形(Terrain类)和导航网格(NavMesh类),适合模拟室外的平原
统信UOS应用开发详解 电子书
Android系统安全和反编译实战 电子书
  • 杨峻
  • 《Android系统安全和反编译实战》循序渐进地讲解了Android系统安全方面的基本知识,从Android系统介绍开始到综合实例的实战过程,全程剖析了Android系统安全、应用安全开发和加密、解密方面的核心知识。全书共17章,主要内容包括,Android技术核心框架分析、获取并编译源代码、Android系统的安全机制、内存安全机制、Binder通信安全机制、Android虚拟机基础、Dalvi
Android移动开发基础教程(慕课版) 电子书
  • 刘刚
  • 本书详细讲解了Android软件开发的基本方法和常用技能。全书分为9章,内容包括Android入门、Android界面开发、Activity、Intent和BroadCastReceiver、数据存储、ContentProvider、Service、高级编程及综合实战,通过大量实例展示相关技术与技巧,最后通过完整项目的开发实现过程来提高读者的综合开发水平。本书内容结构清晰,基本概念和机制讲解通俗易
Android移动开发项目式教程(第2版) 电子书
  • 谢景明
  • 本书内容主要包括7部分,第1部分讲解搭建Android开发环境的方法,第2部分讲解在Android上开发基本界面的方法,第3部分讲解利用SQLite存储、管理数据的方法,第4部分讲解开发多媒体播放器的方法,第5部分讲解开发手机相机的方法,第6部分讲解开发地图应用的方法,第7部分讲解通过网络连接获取天气预报信息的方法。内容较好地涵盖了Android的界面开发、数据存储、多媒体开发、百度地图开发、网络
Android移动开发案例教程——基于Android Studio开发环境 电子书
  • 张光河
  • 本书根据普通高等院校计算机专业本科生的教学要求,在总结近几年“Android移动开发”课程教学经验的基础上,结合本课程及专业的发展趋势、Android移动开发**新发展的情况编写而成。本书共分为7章:第1章对Android平台的历史和现状、架构和特点、开发环境搭建做了简要介绍;第2章介绍Android开发所需的基本知识;第3章介绍Android开发中的多媒体编程知识;第4章介绍Android开发中
Android模块化开发项目式教程(Android Studio) 电子书
  • 郑丹青
  • 本书采用项目教学法,以作者开发的“校园生活小助手”APP软件为例,以一个完整的项目开发为主线,将项目开发分解为9个教学模块,分别为Android系统开发环境、AndroidUI界面设计、登录和注册、校园风光图文浏览、记事本、电话簿、音乐播放器、课表查询、综合实训等模块。让读者通过对不同模块化的开发来学习相应的知识点。本书适合作为高职高专院校Android开发相关课程的教材,也可供爱好者自学使用。
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本书共分九篇,内容包括:国学经典篇、生命之歌篇、礼赞爱情篇、桑梓情深篇、自然感怀篇、劳动筑梦篇、家国天下篇、守望理想篇、人性探究篇。