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100 条"3ds Max建筑动画制作全攻略"搜索结果
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3ds Max建筑动画制作全攻略
吴寅寅
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中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)
韩高峰
本书共14章,前8章为3dsMax2016的基础操作部分,涉及软件基础、建模、摄影机、材质贴图、灯光、环境特效和毛发布料等。第9章介绍VRay渲染器的使用方法和一些技巧。第10章介绍Corana渲染器的一些基础知识。第11-14章介绍3dsMax中较为复杂的一些功能,涉及粒子与空间扭曲、动力学和动画制作。
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新编 中文版3ds Max 2016入门与提高
时代印象
全书共14课,细致地讲解了3dsMax2016的常用功能。通过学习本书内容,读者能够轻松掌握3dsMax2016的基本操作、建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图、环境与效果、渲染、基础动画、粒子系统和动力学等方面的知识。
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3ds Max 2014标准教程(全视频微课版)
麓山文化
本书系统、全面地讲解了3dsMax2014的基本知识和软件的使用方法与技巧。全书共13章,分基础、精通两个层次。基础部分(第1章~第7章),循序渐进地讲解了3dsMax2014的基础知识、二维与三维图形的转换、几何体的创建、多边形建模、复合建模、NURBS建模以及修改器的使用等内容;精通部分(第8章~第13章),深入讲解了材质和贴图、灯光系统和摄影机、空间变形和粒子系统、环境效果、动画初步制作、渲
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中文版3ds Max 2016实战基础教程
任媛媛
本书介绍了中文版3dsMax2016的常用功能及实际应用,包括3dsMax2016的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。
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中文版3ds Max 案例与实训教程
崔丹丹 副主编刘悦 李雪
《中文版3dsMax案例与实训教程》由高校教师与企业一线设计人员共同开发,系统地介绍了3dsMax2016中文版的常用功能和用法,以实例为引导,对3dsMax的实用功能进行重点训练,循序渐进地讲解使用3dsMax2016中文版的基本操作、几何体建模、样条线建模、修改器建模、多边形建模、灯光技术、摄影机技术、材质技术、贴图技术、创建三维模型、创建材质和贴图、使用灯光和摄影机以及渲染的基本方法。本书以
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Animate动画制作案例教程(全彩微课版)
主编
本书讲解Animate动画的设计与制作方法,并结合大量案例进行实操。本书共11章:第1章主要介绍Animate2021基础知识;第2章至第9章主要介绍Animate2021的工具、功能及其使用方法;第10章主要介绍动画的导出和发布;第11章通过一个综合案例帮助读者了解完整的Animate动画制作过程。本书通过解析典型案例的设计思路,详细介绍Animate2021的实际操作方法,以培养读者的设计思维
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Animate CC 2019动画制作与应用(微课版)
周建国
本书分为上下两篇。上篇主要包括AnimateCC2019基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与不错动画、声音的导入和编辑、动作脚本应用基础、组件和动画预设等内容;下篇精心安排了动态标志设计、社交媒体动图设计、动态海报设计、电商广告设计、节目片头设计等应用领域的25个精彩案例,并对这些案例进行了全面的分析和讲解。
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中文版Flash CC动画制作完全自学教程
赵林
本书是针对Flash动画初学者开发的一本学习教程,引导读者循序渐进地学习Flash动画制作技术,使读者轻松且快速掌握Flash动画技法。全书共有18章,从FlashCC的基本操作入手,结合相应的实战练习,详细地向读者阐述了FlashCC在动画制作中的应用,其中包括图形的绘制、元件和组的应用、图层的分布、图形的优化以及动画的制作等,同时也向读者展示了FlashCC在动画、广告、游戏等领域的应用。本书
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中文版Flash CC动画制作实用教程
麓山文化
本书分为14章,内容涉及FlashCC基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本的应用、3D动画效果、组件和动画预设、测试与发布,书中最后一章为商业案例实训,通过大案例来巩固全书所讲的基础知识。
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中文版Maya 2014动画制作案例教程
刘宣琳 林珍香
本书以案例教学的模式,全面、系统地介绍了AutodeskMaya2014的操作方法和实际应用,书中内容难度由浅入深,非常适合初、中级读者的入门及提高。另外,本书所有内容均基于中文版AutodeskMaya2014进行编写,请读者注意。本书共8章,内容包括初识Maya、多边形建模、曲面建模、灯光与摄影机、纹理与材质、渲染、动画、特效等知识,并通过60个案例对重要知识进行介绍,锻炼读者的实际操作能力。
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Flash CC动画制作案例教程 第2版
王桂霞 赵洪文 刘万辉 主编
《FlashCC动画制作案例教程第2版》以培养职业能力为核心,以工作实践为主线,以项目为导向,采用案例式教学,基于现代职业教育课程结构的构建模块化教学内容,面向动画设计师岗位细化课程内容。本书由浅入深,通过循序渐进的方式介绍了FlashCC的各种基础知识和操作,以及Flash中各种动画的创建方法和技巧。全书共分为13章,主要包括Flash动画基础知识、矢量图形绘制、图形对象遍及、文本的应用、Fla
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中文版3ds Max 2016基础培训教程(修订版)
时代印象 编著
本书系统介绍中文版3dsMax2016的基本功能及实际运用,内容包括3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质与贴图、环境和效果、渲染、粒子系统与空间扭曲、动力学、毛发系统和动画技术等。本书针对零基础读者编写,是入门级读者快速、系统掌握3dsMax2016的应备参考书。全书以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力。商业案
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AutoCAD/3ds Max/Photoshop室内设计实例教程
贾燕
本书围绕一个大酒店室内设计,从施工图到效果图的完整设计流程翔实地展开讲解。首先讲述利用AutoCAD2016进行施工图设计的方法与步骤,然后在前面施工图设计的基础上利用3dsMax2016进行相应的效果图立体建模,再进一步利用V-Ray进行光线跟踪渲染,最后利用PhotoshopCC进行后期合成处理与色彩调整。先进行必要的基础知识讲解,再通过大酒店设计流程实例进行演练。
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中文版3ds Max 2012实用教程(第2版)
时代印象
《中文版3dsMax2012实用教程(第2版)》是一本全面介绍中文版3dsMax2012基本功能及实际运用的书,书中内容包含3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3dsMax2012的参考书。《中文版3dsMax2012实用教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中
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中文版3ds Max 2012基础培训教程(第2版)
时代印象
《中文版3dsMax2012基础培训教程(第2版)》是一本全面介绍中文版3dsMax2012基本功能及实际应用的书,内容包含3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3dsMax2012的参考书。《中文版3dsMax2012基础培训教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,通过课堂案例
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3ds Max 2016中文版完全自学手册
《3dsMax2016中文版完全自学手册》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了3dsMax2016的相关知识、操作技巧和应用实例。《3dsMax2016中文版完全自学手册》分为6篇,共22章。第1篇【基础知识】主要介绍3dsMax2016基础知识以及3dsMax2016基本操作等;第2篇【建模】主要介绍创建基本三维对象、创建样条型对象、复合三维对象、三维曲面建模以及编辑修改器等
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中文版3ds Max 2016实战基础教程(全彩版)
任媛媛
本书介绍了中文版3dsMax2016的常用功能及实际应用,包括3dsMax2016的建模、毛发、摄影机、灯光、材质、环境和效果、渲染、粒子系统和动画技术等。全书以重要技术为主线,除第1章外,各章按照“工具剖析”“实战介绍”“思路分析”“步骤演练”“经验总结”“课外练习”顺序编写。
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中文版3ds Max 2014实用教程(第2版)
时代印象
《中文版3dsMax2014实用教程(第2版)》是一本全面介绍中文版3dsMax2014基本功能及实际应用的书,内容包含3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3dsMax2014参考书。《中文版3dsMax2014实用教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重点
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3ds max 2018 中文版基础与实例教程
张凡 等编著
本书属于实例教程类图书。全书分为3部分,共11章。第1部分为基础入门,主要介绍了3dsmax2018的主要应用领域和基础知识;第2部分为基础实例演练,主要介绍了基础建模与修改器、复合建模和高级建模、材质与贴图、环境与效果、轨迹视窗、空间扭曲与粒子系统、动画控制器,以及视频特效;第3部分为综合实例演练,主要是综合运用前10章的知识制作实例。本书实例从应用角度出发,由易到难,重点突出,针对性强,通过这
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3ds Max工业产品设计实例精讲教程
宋娟,宋超,张文皓
书中由浅入深地通过近30个模型实例,详细讲解了使用3dsMax进行工业产品设计的高级技术。具体内容包括3dsMax概述及建模基础,制作五金工具类产品,制作礼品工艺品,制作运动器械,制作照明灯具,家居产品建模,厨卫产品建模,儿童玩具建模,电子通信产品建模,家电设备建模,数码电脑产品建模,交通工具产品建模,武器类产品建模。通过学习本书,读者可掌握使用3dsMax进行快速精确的工业产品建模,并为最终进行
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