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100 条"Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解"搜索结果
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Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解
吴亚峰
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Python机器学习开发实战
王新宇
Python机器学习入门,以实战为重点,配有大量代码和案例,简单、快速、易学。
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母婴红利3.0:母婴店精细化管理实战手册
杜凤林
新零售时代母婴店精细化管理策略及实战手法解析。
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数艺社 游戏UI设计实战
游戏UI设计实用性教程,案例丰富,步骤讲解细致,帮助读者轻松学习游戏UI设计。游戏图标的设计、游戏界面的设计、界面风格的确定等在本书中均有详细介绍,学习更全面。小清新、可爱、特效、酷炫,风格多样。设计原则与应用技巧结合,学以致用。
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libGDX移动游戏开发从入门到精通
黄俊东
随着移动互联网的快速发展,移动端的游戏开发已经成为发展迅速、市场潜力巨大、前景诱人的开发方向。作为一种游戏引擎,libGDX让更多梦想加入游戏开发的人圆梦。本书全面介绍了使用libGDX进行游戏开发时所需要用到的知识,其中包括libGDX的详细介绍、libGDX的UI编程、libGDX的配套开发工具、libGDX中所遇到的一些问题的解决方案。本书并不局限于介绍libGDX编程的各种理论知识,而是从
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Android 游戏案例开发大全(第4版)
吴亚峰 苏亚光 于复兴
内容提要本书内容分为两大部分:首先讲解了Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;接下来介绍Android游戏开发实战综合案例,包括多种流行的游戏类型,如滚屏动作类游戏—《坦克大战》、网络游戏—《风火三国》、益智类游戏—《Wo!Wat
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OpenGL ES 3.x游戏开发(下卷)
吴亚峰
本书共分14章,内容涵盖了从OpenGLES3.x着色器的使用技巧到高级光影效果以及物理模拟问题的解决。介绍了OpenGLES3.x中的各种缓冲区对象和顶点着色器与片元着色器的使用技巧,以及高级光影效果的实现,如凹凸映射、环境反射、阴影、倒影、镜头光晕等。介绍了杰出的3D物理引擎Bullet(Java和C++版本),详细介绍了骨骼动画的开发,包括加载ms3d骨骼动画以及开发自定义格式的骨骼动画。系
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HTML5游戏开发案例教程
陈惠红 石坤泉
本书是HTML5游戏开发课程教材。全书分为6章,内容包括构建Canvas开发环境、Canvas基本功能、CreateJS函数库、简单效果案例、HTML5小型游戏、太空英雄大战游戏。全书每章内容与实例紧密结合,并与极客学院网站视频教学课程相结合,学生可以扫描二维码进行视频课程学习,有助于学生随时理解知识、应用知识,使得视频、书籍和课堂紧密配合,达到学以致用的目的。
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Unity5.x游戏开发指南
罗盛誉
全面介绍Unity5.x特性和核心功能。从入门到进阶,涵盖大量游戏实例和实战经验。
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微信小程序开发实战
本书主要从微信小程序开发基础、微信小程序基本模块、综合实例应用这三个方面来介绍微信小程序开发的知识。本书内容包含微信小程序申请及管理后台基本使用、开发调试、页面布局设计、页面组件、后台环境搭建、网络请求及文件上传下载、WebSocket功能、媒体数据及设备操作、界面交互接口及开放接口等。本书在zui后提供了两个完整的微信小程序项目案例,供读者融会贯通、举一反三。全书内容循序渐进、通俗易懂,适合微信
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白帽子安全开发实战
赵海锋
《白帽子安全开发实战》融合了信息安全行业技术专家10多年一线工作经验,介绍了常见的渗透测试工具与防御系统的原理、开发过程以及使用方法。语言简练、内容实用、注重实践,讲解透彻,且免费提供所有源码。难点处配有二维码视频,使读者身临其境,迅速、深入地掌握各种经验和技巧,真正提高安全开发能力。
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Redis6开发与实战
王硕
本书不仅介绍Redis特性,还展示它们的实际用法,真正帮助你学会如何使用Redis。
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Python语言区块链开发实战
编著
区块链技术作为当前具有影响力的重大创新技术之一,引起了全球各界人士的广泛关注。它以去中心化的方式集体维护可信数据,具有防篡改、高度可扩展等特点,是构建价值互联网的基石。本书共8章。第1章从概念和原理上对区块的定义与数据结构、区块链的构成等进行详细描述,并介绍哈希算法、非对称加密技术与数字签名、默克尔树、共识算法、区块链分叉等内容。第2章和第3章着重介绍区块链模拟系统的构建,以及在此基础上开发的去中
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FlutterApp开发:从入门到实战
李元静
本书系统讲解使用Flutter进行跨平台开发应具备的知识,包含丰富的代码示例与效果图片,组件功能一目了然。
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jQuery开发实战(慕课版)
千锋教育高教产品研发部
本书共14章,包括jQuery入门、jQuery选择器详解、jQuery操作DOM、jQuery常用方法、jQuery事件操作、jQuery工具方法、jQuery动画、jQuery特效实战、jQuery高级进阶、jQuery插件、jQueryUI组件、jQuery移动开发、jQuery源码分析、jQuery项目实战。
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微信小程序开发实战
肖睿 何源
本书不局限于原生微信小程序开发,还涉及微信生态技术圈中的WePY框架应用、微信小游戏开发、使用CocosCreator开发小游戏等内容。
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Android App开发入门与实战
熊欣
本书介绍了13套Android开发规范、3套热门App框架、12个常用功能模块、14套App解决方案,以及高效开发工具。最后还以实训方式,展现了Github客户端开发的前前后后,作为全书知识的总结。
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微信小程序开发实战
黑马程序员
本书是针对Web前端开发人员编写的一本快速掌握微信小程序开发的教程。本书通过通俗易懂的语言、丰富实用的案例,讲解微信小程序的原理和开发技术。全书共8章,第1、2章主要讲解微信小程序的入门知识,介绍微信小程序的优势和发展前景,通过简单易懂的“比较数字大小”案例帮助读者快速熟悉开发流程;第3、4章分别讲解“音乐”和“婚礼邀请函”小程序项目,通过这两章的学习,读者可以掌握小程序的布局和各种组件的使用;第
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ASM全埋点开发实战
王灼洲
本书由业内专业团队神策数据的专业人士编写,结合实战案例,深入浅出地介绍了ASM技术和Android全埋点技术。作者从神策数据服务超过2000家客户的经历中,发现了行业用户对全埋点技术的迫切需求。本书针对这一点,详细、客观地阐述了ASM在Android全埋点中的应用,涵盖各种真实商业场景,并清晰地讲解其技术原理和实现步骤,以帮助用户利用好全埋点技术的特长和优势。本书作为一本技术参考书,特别适合非专业
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Spring开发实战(视频讲解版)
李兴华
在本书之中会从零开始为读者详细地进行Spring开发框架的原理分析,并且通过一系列的案例讲解Spring开发应用的基础模型,并基于此模型进行不断的应用结构扩展,除了核心的IoC&DI、AOP技术之外,还讲解SpringJDBC、事务处理框架、SpringDataJPA、SpringCache以及常见的RabbitMQ消息组件于SpringAMQP服务整合。除了核心的技术实现之外,本书也针对当前Ja
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CMake构建实战:项目开发卷
许宏旭
打牢基础,拥抱现代CMake。
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Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全
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VR与AR开发高级教程:基于Unity
本书共分11章,主要讲解了VR和AR的开发和应用,主要内容为:增强现实以及AR工具介绍,Unity开发环境搭建及Vuforia开发环境搭建,Vuforia核心功能,如扫描图片、...
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Android游戏开发大全(第3版)
吴亚峰
本书是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两部分共18章,前半部分为Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和...
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OpenGL ES 3.x游戏开发(下卷)
吴亚峰
本书共分14章,内容涵盖了从OpenGLES3.x着色器的使用技巧到高级光影效果以及物理模拟问题的解决。介绍了OpenGLES3.x中的各种缓冲区对象和顶点着色器与片元着色器的...
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Vulkan开发实战详解
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本书共分为19章,介绍了Vulkan的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制、渲染管线和调试技术,着色器编程语言—GLSL、投影及各种变换、光照、纹理映射、3D模型的加载、混合...
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