100 条"Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解"搜索结果
小程序开发原理与实战 电子书
  • 王贝珊
  • 腾讯一线专家联合著作,通过云开发具体案例+完整项目实战,详解小程序开发原理、运行机制、避坑指南。
FlaskWeb开发入门、进阶与实战 电子书
  • 张学建
  • 本书使用Python语言开发FlaskWeb程序的知识,并通过具体实例讲解了使用Flask框架的方法和流程。
SAP Web Dynpro for ABAP开发技术详解——基础应用 电子书
  • 孙东文 郭娟 等编著
  • 《SAPWebDynproForABAP开发技术详解——基础应用》主要介绍SAP异于ABAP传统编程的Web编程技术:WebDynproforABAP。全书共5章,以WebDynproforABAP的概述、开发环境、开发基础、跨组件编程和动态编程作为主要介绍内容。详细讲解WebDynproforABAP这门技术中各元素之间的关联及制约关系、如何设置WebDynproforABAP的运行环境、如何创
从零开始:Photoshop工具详解与实战 电子书
  • 夏磊
  • 本书是Adobe中国培训中心官方培训材。全书共分4章,分别讲解了工具箱、菜单命令、滤镜,以及综合实战案例。读者可以通过本书的学习快速掌握常用的Photoshop功能,并通过大量案例的练习强化学习效果。随书资源中包含所有实例的素材、效果文件、讲义、视频录像。本书适合广大Photoshop的初学者,以及有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、三维动画设计、影视广告设计等工作的人员使用,同时也
Unity 3D游戏开发(第2版) 电子书
  • 宣雨松
  • 本书涵盖了Unity3D实际应用中的各类功能,全方面讲解了其运行原理。
Unity3D游戏开发标准教程 电子书
  • 吴亚峰 于复兴 索依娜
  • 本书本着“起点低、终点高”的原则,内容覆盖了从学习Unity3D开发引擎必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity3D开发引擎制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源更新及网络开发。结尾一章给出了一个完整的
Unity 3D 游戏开发(微课版) 电子书
  • 主编
  • Unity引擎具备入门简单、操作便捷、功能系统强大、智能界面设计、面向组件开发、辅助配套环境好等特点,拥有丰富素材资源教程,社区交流学习氛围浓厚,可一键完成多平台开发和部署,很适合第一次接触游戏引擎的初学者入门。本书主要介绍Unity3D虚拟现实游戏开发技术,内容包括初识Unity游戏引擎、Unity引擎基础知识、Unity界面交互设计、Unity物理系统引擎、灯光材质地形系统、音视频动画特效系统
Unity3D脚本编程与游戏开发 电子书
  • 马遥
  • 精选丰富实践案例,精讲游戏开发技术,总结一线游戏开发经验。
Java游戏服务器架构实战 电子书
  • 王广帅
  • 本书从零开始,阐述游戏服务器设计与开发的流程和技术点,包括网络通信、分布式架构设计、内部RPC通信、数据管理、多线程管理,并从实践的角度出发,配合源码,帮助读者学习服务器架构的设计与开发。
统信UOS应用开发实战教程 电子书
Spring Cloud开发实战(视频讲解版) 电子书
  • 李兴华 马云涛 编著
  • SpringCloud是当今Java开发行业最为流行的分布式开发架构之一,可用于搭建高可用、高性能、分布式的系统服务架构,本书基于SpringCloudAlibaba的套件进行架构实现的完整讲解。本书共10章内容,基于IDEA开发工具讲解,并通过Linux系统实现服务的部署,全书的核心架构为:SpringCloud简介、SpringCloud编程起步、Nacos注册中心、SpringCloud集群
Spring Boot开发实战(视频讲解版) 电子书
  • 李兴华 马云涛 编著
  • SpringBoot是一个综合性的实战型应用技术框架,是在开发者已经完全掌握Spring、SSM开发框架整合基础之上实现的进一步的简化开发模型,不仅简单易学,而且也属于当前企业应用开发中最为实用的技术之一。本书为读者详细介绍了SpringBoot的运行机制,围绕着SpringBoot所提供的4个核心组件(AutoConfig、Starter、Actuator、SpringBootCLI)进行了详细
Web开发项目实战教程(ThinkPHP 6) 电子书
  • 蜗牛学苑 邓强编著
  • 本书全面而深入地讲解PHP开发的主流框架ThinkPHP的相关知识。全书共9章,第1章为项目前期准备,第2章为构建前端界面,第3章为数据库设计,第4章为ThinkPHP框架应用,第5章为首页功能开发,第6章为文章阅读功能开发,第7章为文章发布功能开发,第8章为后台系统开发,第9章为高级功能开发。本书利用一个完整的项目来对核心知识点进行深入剖析,以更快地帮助读者提升Web系统开发的能力。
Java进阶开发实战(视频讲解版) 电子书
  • 编著
  • Java基础学习完成之后,最重要的是将这些基础的知识进行综合性的应用,以充分的理解面向对象的设计思想以及多线程的概念,而这就需要对大量的系统类库的使用进行详细的讲解,通过实用类库的学习才可以更好的编写项目代码。本书一共包含有8章内容,每一个章节中都按照使用的分类进行了Java各个工具类的使用,从这些类的使用、继承结构、源码分析上进行了系统的讲解,为进一步帮助同学们做好Java就业的相关工作,本书又
Java Web开发实战(视频讲解版) 电子书
  • 编著
  • JavaWeb是Java企业级开发平台中的重要组成技术。只有开发者拥有了扎实的Web技术理解以及良好的Web程序设计能力,才能具备项目架构的设计能力。通过本课程的学习读者可以充分地理解Web开发中的技术特点、性能调优以及项目设计模式。本书主要通过大量的代码实例为读者详细讲解JSP、Servlet、MVC等JavaWeb中的核心开发技术,同时又通过手动的方式结合反射机制讲解如何实现MVC开发框架,这
移动终端应用开发技术——Android实战 电子书
  • 林少丹 编著
  • 本书共24章,逻辑上分成4篇,第一篇(第1~4章)介绍的是Android开发简介、硬件开发平台、Android系统与驱动准备、开发环境搭建。第二篇(第5~8章)介绍了Andriod程序的框架,界面开发和常用控件使用。同时分门别类地详细说明开发Android应用程序常用的创作套件(Widget)、窗体布局(Layout)和操作菜单(Menu)等。并介绍了Andriod和数据库sqlite的交互和多媒
UI交互设计与开发实战 电子书
  • 吕云翔 杨婧玥 等编著
  • 用户界面在当下的网络世界中无处不在,是人与计算机进行交流的窗口。《UI交互设计与开发实战》从软件工程的角度出发,以软件周期开发模型为参考,深入讲解了用户界面设计中各环节的具体内容,并以丰富的图片案例形式介绍用户界面设计如何将交互体验与视觉美观融为一体,也使用了大量可读代码展示用户界面是如何实现的。《UI交互设计与开发实战》分为三部分:第壹部分(第1章)主要介绍用户界面历史及界面设计的相关概念,阐述
Java面向对象程序开发及实战 电子书
  • 肖睿 主编
  • 大数据开发之路,带你进入面向对象编程世界。
ReactNative移动开发实战(第2版) 电子书
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超级账本HyperLedgerFabric区块链开发实战 电子书
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  • 结合实战经验,从基础的概念和原理,到实际的执行与案例,讲解HyperLedgerFabric应用开发,手把手部署引导,帮助你轻松上线区块链超级账本项目。
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