100 条"10天玩转汽车销售"搜索结果
销售冠军修炼手记 电子书
  • [日]金泽景敏
  • 作者是日本人寿保险业业绩第一的保险销售员,他以自身的经历,分析了作为一名“卖保险的”,如何应对客户的拒绝、误解、歧视,以及遇到瓶颈时如何通过转换思维方式,让人生发生质的改变。保险销售员不仅是卖保险产品本身,更应该做有温度的保险销售员,这已成为一种新趋势。在本书中你将学到:什么是真正的保险销售员;怎么找到与客户沟通的突破口;如何挖掘客户的需求,消除他们的顾虑,打一场完美的心理战;怎么帮助客户积累财富
7天玩转雅思口语 电子书
  • 许婷 编著
  • 本书涵盖雅思口语考试所有机经常考话题和高频考试题目。真题答案经过多位考官的审读,表达准确地道。本书适合雅思备考考生快速熟悉考试原题及答题思路,在短时间内掌握通用模板及高分回答范例,并在此基础上自如切换表达方式,定制自己专属的表述段落,从而快速提高口语考试分数。雅思授课教师使用此书可以高效备课,减少备课时间,抓住授课重点及难点。另外,想要掌握日常口语、面试口语等的读者也可以借助本书有效提升口语表达能
零基础玩转Python 电子书
  • 开课吧组编 欧岩亮 常江 孙逊 等编著
  • 《零基础玩转Python》从实用角度出发,结合开课吧Python小课的学习内容,不仅介绍了Python语言的基础知识(包括常量、变量、函数、数据类型、选择结构、循环结构、面向对象等内容),还介绍了Python基础语法在实际问题中灵活运用的方法。每课的后面都有与该课内容结合的知识拓展,由例题与答案、解析和拓展三部分组成,以便指导读者更好地理解消化所学知识点。《零基础玩转Python》每节课均配有主要
玩转Scratch少儿趣味编程 电子书
  • 丁伟 编著
  • 本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍Scratch3.0的相关知识和实战技能。本书分为15章,除了介绍Scratch3.0的窗口环境外,还将对舞台背景与角色造型的新增/编辑技巧、脚本流程的规划、程序搭建技巧、声音的插入与编辑等功能进行全方位的说明。本书不但适合少儿,也适合任何想学习Scratch的读者。无论是否从事计算机相关行业,是否接触过Scratch,读者均可通过学习本书
世界氢能与燃料电池汽车产业发展报告(2019) 电子书
节能与新能源汽车技术路线图2.0 电子书
  • 中国汽车工程学会
  • 本书深化描绘了汽车产品品质不断提高、核心环节安全可控、汽车产业可持续发展、新型产业生态构建完成、汽车强国战略目标全面实现的产业发展愿景,提出了面向2035年我国汽车产业发展的六大目标。
汽车文化 电子书
  • 曹红兵 编著
  • 《汽车文化》包括汽车史话、车界英豪、汽车品牌、汽车造型与色彩、汽车时尚、汽车社会六个单元,内容涵盖汽车发展史、汽车名人、著名汽车品牌的发展历程和经典车型、汽车造型与色彩、汽车运动、汽车展览会、汽车俱乐部等,并从经济、能源、环境、交通的角度阐述了汽车与人类社会的关系,内容丰富、图文并茂。《汽车文化》立足当前“互联网+教育”的时代背景,以二维码为载体将多媒体数字资源嵌入纸质教材相应位置,进一步提升了教
汽车文化 电子书
  • 张兴华 毛建 主编
  • 本书主要介绍了汽车的诞生与发展、世界经典名车、车标赏析、汽车知识荟萃、汽车运动、中国汽车之路和现代汽车科技等内容。本书内容经典,图文并茂,可读性强,可以给读者提供羞实的史料、系统的知识、智慧的启迪和未来的思考。
汽车文化 电子书
  • 蔡兴旺
  • 《汽车文化》全书分8个项目23个任务,主要讲授汽车的商标文化、汽车的发明史、汽车工业的发展史、汽车企业文化、汽车科技文化、汽车展览文化、汽车运动文化和汽车名人趣事等内容,深刻地揭示了汽车文化的丰富内涵,通过大量的历史史实,给人以深刻的启迪。本书知识面广,内容新颖,实用性强,结构合理。书中融入教学法,采用项目导向、任务驱动的教学形式,加强师生互动,激发学生学习热情,注重理论与实践结合,加强学生实践技
汽车文化 电子书
  • 林振琨 主编
  • 本书面向高职高专学校汽车运用技术及相关专业学生,其注重汽车文化与汽车专业课程的衔接,适合新生入学后第一学年开设,加强新生对本专业的认识和理解,热爱本专业。也可以作为其他各类专业公共选修教材。本书按项目教学法编写,共六大项目:汽车发展史、汽车名人、车标赏析、汽车知识荟萃、汽车运动、现代汽车科技及未来汽车。本书言简意赅、图文并茂、文字简练、知识丰富、有趣。配有大量的富有艺术感染力和历史沉淀的精美图片,
汽车文化 电子书
  • 庞德旭 王鹏 主编
  • 本书共分九个单元,主要内容包括:绪论,汽车的诞生与发展,汽车公司及其品牌,汽车名人及其贡献,汽车的外形与色彩,汽车运动,汽车相关知识,汽车与环境,现代汽车与科技等。本书在编写时力求内容完整、新颖、特色突出,既尊重历史是事实,又具有趣味性和可读性。本书可作为高等职业院校汽车相关专业教学用书,亦可供其他汽车技术学校、汽车技术培训使用,还可供汽车行业的各类人员及具备一定知识的汽车爱好者阅读。
汽车文化 电子书
  • 姚美红
  • 本书是全面了解汽车和汽车社会的入门宝典,精要地介绍了汽车的诞生与发展、汽车基础知识、世界汽车品牌、汽车名人、名车欣赏、汽车造型与色彩、汽车运动、汽车与社会、汽车时尚及现代汽车科技等方面的内容,包括汽车的过去、现在和未来,汽车技术的发展,汽车名人的奋斗历程,并穿插有企业文化、小知识和拓展阅读,既能扩大知识面,又能启迪智慧和对未来的思考,肯定会让你更深层次的认识汽车、热爱汽车。
汽车文化 电子书
  • 组编 东莞市凌凯教学设备有限公司主编 谭本忠
  • 本书是一本将知识性与趣味性结合为一体的有关汽车基本知识的教材。从汽车的产生、发展到汽车的未来,从汽车公司、车标和汽车名人到名车,从汽车排放到环境保护,从汽车的基本构造到汽车的考证与保险理赔等汽车文化知识,本书进行了全方位的论述。书中重点讲述了汽车构造的相关知识。
汽车营销 电子书
  • 滕仙娟
  • 全书共分6个模块,主要内容包括汽车市场与营销环境分析、汽车消费者行为分析、汽车营销组合决策、汽车产品商务评价、汽车销售与服务、汽车网络营销。在阐述现代市场营销相关知识的基础上,以汽车销售业务流程为教学主线,以工作过程系统化教学模式为导向,真正做到“情境驱动、任务导向、工学结合、能力培养”。
游戏汽车 电子书
  • 林涛
  • 本书共分十二单元,内容包括:汽车史话、发展历程、汽车类别、品牌汽车、汽车结构、汽车艺术、汽车名人、汽车赛事、赛场英豪、汽车模型、汽车安全、玩车行家。
玩转抖音,就这么简单 电子书
  • 魏源
  • 本书主要面向抖音玩家和新媒体运营人员,从建号到变现,层层深入,帮你轻松搞定抖音短视频。本书包含了从基础认知、注册入门、功能设置,到视频拍摄、特效添加、后期剪辑,再到发布推广、粉丝运营、流量变现的全部内容。本书结合抖音的娱乐属性,采集大量案例,挑选新颖、典型、好玩的故事,力求在愉悦中分享知识。玩转抖音,就这么简单!
手把手带你玩转装修 电子书
  • 戴建刚
  • 本书针对目前家庭装饰装修市场鱼龙混杂的现状,选用了1000余张全部来源于一线工地现场的实景照片,按照家庭装饰装修的顺序编排,全景式呈现了家庭装饰装修的施工过程,让读者对装饰装修有一个全面的了解。
玩转艺术的“科学家” 电子书
  • 刘夕庆
  • 艺术与科学的活动在本质上或许是相通的,因为二者皆需要用想象力观察世界,并能够欣赏到其蕴藏的自然之美。
三步玩转短视频 电子书
  • 吴永凯
  • 本书为读者提供了一条三步学做抖音达人的通路:【Step1:借鉴达人经验】50位抖音达人的成功经验解析。【Step2:学习内容创意】美食、才艺、技能、知识等多个主题的内容创意讲解。【Step3:掌握制作技巧】短视频拍摄、剪辑技术及发布技巧等全流程实操教学。本书由姑婆那些事儿出品,并由其赠送推广运营学习资源:【推广运营工具会员】+【人气运营课程】+【精品专栏】
社群粉丝经济玩转法则 电子书
  • 郑清元
  • 移动互联网时代,社交媒体越来越丰富,粉丝经济诞生,社群崛起,企业和消费者之间有了各种各样的沟通渠道。企业单靠产品走天下的局面已经成为历史,只有抓住消费者目光,让其成为企业产品和服务的粉丝,企业才能更好地生存和发展下去。本书从社群和粉丝经济入手,通过探讨社群和粉丝的产生、发展及行为模式,向读者展示社群经济的完整逻辑。在本书详实的案例中,读者不但能够厘清社群粉丝经济的逻辑,更能从中明白如何拥有忠实粉丝