100 条"成语接龙 少儿益智读物"搜索结果
开开心心学成语(成语接龙) 电子书
  • 成语是中华民族语言的精华所在。它言简意赅,形象生动,具有丰富的思想内涵。《开开心心学成语(成语接龙)》包含数百条首尾相连的成语接龙范例,以全新的接龙分类方式,将常用成语尽收其中,并通过成语喻义、成语故事和趣味游戏等多种形式,让孩子在轻松的氛围中迅速掌握大量成语。《开开心心学成语(成语接龙)》由曲云侠、于小华编著。
成语 电子书
  • 曹阳编著
  • 本书内容包括:与动物有关的成语;十二生肖成语;与数字有关的成语;与颜色有关的成语等。
超级图典:中小学美术资料5000例 电子书
  • MCOO儿童益智开发中心
  • 小插图、手抄报、黑板报、随手温暖小画,哪儿才能有更多更丰富更时尚的资料参考呢?本书共收录了5000多例美术图案,通过丰富的线条和夸张的表现手法将日常生活中的事物幻化为生动、实用的形象,囊括各年龄段的人物、人物服饰、各种不同职业的人物形象、运动用品、陆地动物、水族动物、飞禽、虫类、花卉、树木、水果、蔬菜、交通工具、建筑景观、天体与自然现象、黑板报与花边设计、综合场景等多种主题。本图典主题丰富、画风多
超级图典:中小学常用简笔画10000例 电子书
  • MCOO儿童益智开发中心
  • 本书共收录了10000多例儿童简笔画图案,通过丰富的线条和夸张的表现手法将日常生活中的事物幻化为生动、实用的形象,囊括各年龄段的人物、各种职业的人物、其他人物、四足动物、飞禽动物、家畜家禽、水生动物、昆虫、花卉、树木、水果、蔬菜、食物、生活用品、电器、学习用品、交通工具、建筑、天体与自然现象、乐器、武器、服饰、体育用品、黑板报/手抄报资料、综合场景等多种主题。本图典主题丰富、画风多元,是卖场的美工
超人气简笔画图典(第2版) 电子书
  • MCOO儿童益智开发中心
  • 简笔画因造型简单、形象生动而夸张受到儿童的喜爱。教孩子学画画可以从学习简笔画开始。本书是简笔画图形的汇编,其内容包括动物、植物、风景、人物、生活用品、休闲用品、交通工具和武器等2000多例有趣的简笔画,能较好地激发孩子们学习绘画的兴趣,从而让他们能够认识这个丰富多彩的世界。本书可作为幼儿园、小学美术教材及家长辅导孩子的家庭教材,也可以作为幼儿园教师和小学美术教师的教学参考书。
Python少儿趣味编程 电子书
  • 李强
  • 适读人群:任何想要学习Python或初次接触编程的人;Python语言的初学者、计算机专业的学生。尤其适合信息技术课教师或培训机构的老师以及青少年读者(初高中学生)阅读。《Python少儿趣味编》由少儿编程畅销图书作者精心编写,是少儿学习Python编程的趣味指南,全书共17章,按照由简到难、逐步深入的方式组织各章内容。《Python少儿趣味编》精心选取内容,注重难易适度,语言通俗易懂,代码示例丰富。在每章的末尾,还给出了一些练习题并给出了解答。《Python少儿趣味编》具有以下特色:●精心选取和组织内容,注重难易适度——涵盖基础知识、趣味应用和热门应用。●坚持“做中学”的理念和方法——通过详细的示例和课后练习帮助读者学习和掌握。●体现趣味性——用海龟给图绘制的机器猫、小猪佩奇等卡通角色,编写贪吃蛇游戏,对古典名著《西游记》分词。●增强可拓展性——逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序,章末习题既巩固知识,也拓展编程技能。《Python少儿趣味编》适合想要学习Python编程基础的少年儿童(尤其是10岁以上的孩子)及想要教孩子学习编程的家长阅读,也适合少儿编程培训班的老师用作少儿编程培训的教材。本书带领读者编写的趣味程序包括:●帮Johnson找到回家的路;●逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序;●用海龟绘图绘制的机器猫;●用海龟绘图绘制小猪佩奇;●弹球游戏;●编写贪吃蛇游戏;●对古典名著《西游记》分词。
成语故事4 电子书
  • 肖辉
  • 熟知成语故事,有助于孩子了解我国优秀的传统文化,从中体会到为人处世的道理,还能丰富幼儿的词汇量,让孩子在写作和日常生活中灵活使用成语,促进语言思维的发展。本套书为彩图拼音版,包括《成语故事》1-4册,编者精心挑选了孩子日常生活中会用到,以及会给孩子带来积极影响的成语故事一百多个,并配有成语释义、成语出处、成语造句。全书解词释义说理详实,并配备了生动的插图以吸弓孩子阅读的兴趣。用有趣的故事,生动精美
Angular应用程序开发指南 电子书
  • 成龙
  • 全书共包括14章内容,按照如下思路组织内容:从AngularJS到Angular的发展历程讲起,然后介绍Angular应用程序之前所需做的准备、TypeScript的基础语法,并在此基础上,介绍TypeScript中的模块、命名空间和声明文件以及Angular中的基础概念,最后通过使用Angular开发一个真实的名为“天天菜园”的Web应用程序,帮助读者系统地掌提Angular的整个框架,提升构建
汽车精益智能物流系统实务 电子书
  • 江支柱 编著
  • 本书展示了一个完整的智能化汽车物流精益运作范例。
益智游戏(5-6岁下) 电子书
  • 苗玉珍
  • 本书是一本幼儿游戏益智类图书,适合5-6岁儿童阅读。内容按难易程度划分,题目设置由浅入深,科学合理,全面促进幼儿的智力发育。
益智游戏(5-6岁上) 电子书
  • 苗玉珍
  • 本书是一本幼儿游戏益智类图书,适合5-6岁儿童阅读。内容按难易程度划分,题目设置由浅入深,科学合理,全面促进幼儿的智力发育。
益智游戏(3-4岁下) 电子书
  • 苗玉珍
  • 本书是一本幼儿游戏益智类图书,适合3-4岁儿童阅读。内容按难易程度划分,题目设置由浅入深,科学合理,全面促进幼儿的智力发育。
益智游戏(3-4岁上) 电子书
  • 苗玉珍
  • 本书是一本幼儿游戏益智类图书,适合3-4岁儿童阅读。内容按难易程度划分,题目设置由浅入深,科学合理,全面促进幼儿的智力发育。
益智游戏(2-3岁上) 电子书
  • 苗玉珍编著
  • 本书是一本幼儿游戏益智类图书,适合2-3岁儿童阅读。内容按难易程度划分,题目设置由浅入深,科学合理,全面促进幼儿的智力发育。
少儿围棋启蒙教程1 电子书
  • 围棋TV
  • 本书采用“棋图+讲解”的方式,对围棋入门的基础知识进行了细致、系统的讲解,包括围棋规则、气、禁入点、死棋和活棋、死亡线、双打吃、枷吃、基础对杀、胜负计算等学会下围棋必会的20个基本知识点,并设置了相应的难度适宜的练习题,方便读者巩固学习,适合围棋初学者自学使用。
玩转Scratch少儿趣味编程 电子书
  • 丁伟 编著
  • 本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍Scratch3.0的相关知识和实战技能。本书分为15章,除了介绍Scratch3.0的窗口环境外,还将对舞台背景与角色造型的新增/编辑技巧、脚本流程的规划、程序搭建技巧、声音的插入与编辑等功能进行全方位的说明。本书不但适合少儿,也适合任何想学习Scratch的读者。无论是否从事计算机相关行业,是否接触过Scratch,读者均可通过学习本书
ScratchJr趣味编程动手玩:让孩子用编程讲故事 电子书
  • 码高少儿编程
  • 本书用寓教于乐的方式教孩子们学习ScratchJr。全书共18个主题背景,或是成语故事,或是寓言故事,还有科技梦想,等等。每一主题都有形象的背景介绍或者情景引入,然后确定各个角色,并且逐个角色去分析编程技巧和方法,并有简单的旁注,孩子们能更直观、有效地阅读。最后总结出编程流程图,引导编程顺序,训练逻辑思维。
Scratch 2.0少儿游戏趣味编程 电子书
  • 李强
  • 适读人群:本书适合小学生或初中学生自学,也非常适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考。全彩印刷十多个精彩游戏项目寓教于乐赠送价值99元的视频课程方便亲子互动和自学本书通过14款有趣的小游戏和小程序,由浅入深地向读者介绍Scratch编程的基本技能以及程序设计的思维和方法。本书首先带领读者认识Scratch2.0,了解Scratch2.0编程中用到的基本概念,然后按照初级、中级和高级3个难度层次,详细介绍了14款趣味游戏的开发过程。附录部分给出了Scratch2.0中常用的编程积木的列表和说明,方便读者在需要时查阅。本书具有以下特色:●“做中学”的方法和理念,寓教于乐。●注重基础知识的介绍和铺垫,训练编程思维。●游戏选取注意代表性和趣味性,区分不同的难度层次。●使用“小贴士”和特殊的版块,强调重点和难点。●配有280分钟的详细视频讲解,方便小朋友自学。本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。本书带领读者编写的趣味游戏包括:.初级难度游戏大家来找茬迷宫探险打地鼠翻翻乐打苍蝇弹球电子相册知识问答.中级难度游戏少年劲舞团“石头剪刀布”人机对战贪吃蛇双人五子棋.高级难度游戏全民飞机大战游戏植物大战僵尸
超好玩的Python少儿编程 电子书
  • 王红明 编著
  • Python编程能很好的培养孩子的逻辑思维能力、程序设计能力、分析解决问题的能力。通过学习编程可以使孩子逐步成为未来人工智能方面的专业人才,获得美好的未来。本书是专门写给零基础编程读者的编程学习入门书,主要通过大量的编程实例由易到难的讲解Python编程方法,引导孩子在快乐中学习编程。本书内容分为Python入门篇、Python进阶篇和Python高级篇三部分。入门篇介绍基本的编程语法,如变量、列