100 条"FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线"搜索结果
零基础学炒股从入门到精通(第二版) 电子书
  • 廖海燕
  • 新股民学习股票知识的口碑好书,图书上一版累计销售15万册;基于新手的阅读与学习需求安排内容,并更新所有的图表与失效的知识点;快速领会炒股基础知识与理论,轻松提高操作水平,准确捕捉买卖时机,逐步掌握各种盈利手法。
匠心吉他课程从0到1 零基础民谣吉他教程 电子书
  • 丁彦朝 编著
  • 本书专为民谣吉他爱好者定制,无论是毫无乐理知识的新手,还是热爱民谣吉他却没有时间学习的爱好者,都可以从书中学到简单、实用的民谣吉他演奏技巧。全书分12个阶段。第1-3阶段讲解了如何弹奏单指、双指与多指和弦,在此基础上认识民谣吉他,整体学习的难度较低,非常适合初学者学习;第4-8阶段讲解了简单的音乐理论知识与民谣吉他常用的演奏技巧,以及如何提升民谣吉他的弹奏水平;第9-12阶段讲解了高级的演奏技巧与
Java程序设计开发实战(视频讲解版) 电子书
  • 编著
  • Java是当前主流的编程语言,有着非常丰富且完善的语法结构,为了帮助读者完整且清晰地掌握Java核心语法以及完整的面向对象设计与分析思想,特编写此书。本书一共包含13章内容,从基础的Java开发环境搭建到语法知识进行系统的知识讲解,帮助读者深刻地理解程序逻辑、方法、类、对象、抽象类、接口、包、访问权限、模块以及多线程的相关概念,并通过大量的练习案例进行了实例讲解。本书附有配套视频、源代码、习题、教
SSM(Spring + Spring MVC + MyBatis)开发实战(视频讲解版) 电子书
  • 李兴华
  • SSM是当今Java项目开发中使用的官方开发框架的整合,其在Spring框架的基础上进行了有效的功能扩充,可以轻松地实现企业级系统平台的搭建。本书在《Spring开发实战(视频讲解版)》的基础上继续深入,除了包含基础的SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)整合开发,还将SSM开发的技术范围扩展至SpringSecurity、MyBatis-Plus、SpringBatch。读者
零基础学Premiere Pro短视频制作 电子书
  • 陈玘珧 著
  • 本书是为PremierePro初学者量身定做的一本综合基础教程。通过本书,读者不但可以系统、全面地了解PremierePro的基本概念和操作,还可以通过大量精美范例拓展思路,积累实战经验。本书共7章,从基本的PremierePro工作界面开始讲起,逐步深入地讲解软件的基本操作、素材剪辑、动画制作、音频处理、字幕添加、特效制作等核心功能及操作,最后通过案例综合应用前面所介绍的知识。本书内容全面,语言
从微商到新零售 电子书
  • 胡瑛
  •   1.短短三五年的时间,微商就集结了一个规模庞大的草根创业队伍,孵化出一大批草根品-牌,并历经了四个发展阶段——个人微商、品-牌微商、社群微商和平台微商。如此迅速的发展使微商行业乱象丛生,面对种种问题,微商要想实现可持续发展,就必须朝新零售方向蜕变转型。  2.简单来说,新零售就是线上、线下与物流的融合,该概念自被马云提出以来就在零售领域广泛传播。现如今,无论是线上电商还是线下实体商都在朝新零售方向转化。微商经过火爆发展进入了蜕变转型期,这个时期恰好与新零售的发展期重合。在实体零售、电商都在朝新零售转变的形势下,微商要想摆脱发展困境,解决产品、运营模式等方面的问题,就必须朝新零售方向转型发展。在这个过程中,传统微商必须根据自己的实际情况,选择一个正确的方向才能实现成功转型。  3.三位作者浸淫微商界多年,有丰富的营销经验,总结出未来微商的发展方向大致有三种:其一是以自营为主的C2C模式,其二是以代销为主的B2C模式,其三是以“自营代销”为主的B2B2C模式。微商蜕变转型的方向大致有六种:实体微商、社群微商、品-牌微商、平台微商、网红微商和直播微商。这六种微商应如何运作?传统微商应如何朝这些方向蜕变转型?这些问题是目前微商从业者亟须解决的问题,而本书就从这些问题出发,一一给出解决方案。
Python学习笔记:从入门到实战 电子书
  • 张学建
  • 精讲学习视频全程相伴,扫码即看;331个有趣实例及精彩分析娓娓道来
AutoCAD 2022实战从入门到精通 电子书
  • CAD辅助设计教育研究室 编著
  • 本书分为3篇,共11章,由398个实战案例组成。第1篇为基础篇,包括第1~3章,内容包括AutoCAD2022的基础知识、二维图形的绘制与编辑等;第2篇为进阶篇,包括第4~9章,内容包括图形的标注、文字与表格的创建、图块与参照、图层的创建与管理、图形约束与信息查询、文件的打印与输出等;第3篇为三维篇,包括第10、11章,内容包括三维模型的创建和编辑等。同时,附赠一本工程实例电子书,通过机械设计、室
Python项目实战从入门到精通 电子书
  • 方健 孙悦 邵芳 等编著
  • 《Python项目实战从入门到精通》全面讲述了Python的基础知识和相关开发技术。全书分为三部分,共10章。第壹部分为基础篇(第1~5章),介绍Python的起源和发展、开发工具、语法基础、控制结构、复合数据结构、函数、科学计算库NumPy以及绘图工具Matplotlib等内容;第二部分为提高篇(第6~7章),深入讲解了机器学习典型算法、神经网络典型算法以及它们的Python开发实现过程;第三部
AutoCAD 2020实战从入门到精通 电子书
  • 张晓燕
  • 本书分为4篇,共14章,由400个实战案例组成。第1篇为基础篇,内容包括AutoCAD2020的基础知识与参数设置,以及文件管理、图形的绘制与编辑等;第2篇为进阶篇,内容包括图形的标注、文字与表格的创建、图块与参照、图层的创建与管理、图形约束与信息查询、文件的打印与输出等;第3篇为三维篇,介绍了三维模型的创建、三维模型的编辑等内容;第4篇为应用篇,主要从机械设计、室内设计、建筑设计3个方面来详细解
字体设计实战从入门到精通 电子书
  • 编著
  • 这是一本全面介绍商业字体设计的图书。本书突破了传统字体设计书的编排方式,将字体设计的理念与软件操作技巧完美地展现给读者,是快速、全面掌握字体设计的必备参考书。全书共4章,将文字的基础知识、文字设计的基本原则与设计手稿、设计思路点拨相结合,并用100个商业字体设计案例全面而深入地向读者展示了字体设计制作过程。另外,本书所有内容均采用CorelDRAWX6软件进行编写,请读者使用此版本软件进行学习。本
Photoshop 2022实战从入门到精通 电子书
  • 编著
  • 这是一本Photoshop2022从入门到精通实战版教程。全书通过120个实战案例、30个综合案例、32个学以致用案例和8个综合设计实训案例来讲解Photoshop2022的基础功能。本书详细讲解了Photoshop入门与设置、Photoshop的基础操作、图层的基础操作、选区和颜色的填充、绘画与图像修饰、色彩调整、用CameraRaw滤镜处理照片、图层混合模式与图层样式、文字、矢量绘图、蒙版与合
GitLab CI/CD 从入门到实战 电子书
  • 本书主要介绍GitLabCI/CD的相关内容。首先介绍GitLabCI/CD的基础知识,包括CI/CD的几个基本概念(pipeline、stages、job、GitLabRunner和.gitlab-ci.yml文件);然后介绍GitLabCI/CD的35个关键词、每个关键词的语法及其使用场景,并给出一些示例;最后介绍CI/CD的实践,通过3种不同的项目详细讲解各种部署方式,包括微服务架构项目流水
Java学习笔记:从入门到实战 电子书
  • 张晓博
  • 精讲学习视频全程相伴,扫码即看;217个有趣实例及精彩分析娓娓道来。
零基础学炒股(实战图解版) 电子书
  • 吕辉
  • 本书分十章,教授股票基本概念、盘口数据、基本面分析、技术分析、操盘手法等。
ASP.NET 开发从入门到精通 电子书
  • 张明星
  • 本书由浅入深地详细讲解了ASP.NET的开发技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识点的应用。全书共21章,其中第1~2章是ASP.NET的基础知识,包括ASP.NET基础和搭建开发环境;第3~10章是ASP.NET的核心技术,分别讲解了C#语法、面向对象编程、内置对象、服务器控件等内容,第11~16章分别讲解了数据库开发、母版页、样式、主题、皮肤的基本知识,这些内容是ASP.NET开发技术的
libGDX移动游戏开发从入门到精通 电子书
  • 黄俊东
  • 随着移动互联网的快速发展,移动端的游戏开发已经成为发展迅速、市场潜力巨大、前景诱人的开发方向。作为一种游戏引擎,libGDX让更多梦想加入游戏开发的人圆梦。本书全面介绍了使用libGDX进行游戏开发时所需要用到的知识,其中包括libGDX的详细介绍、libGDX的UI编程、libGDX的配套开发工具、libGDX中所遇到的一些问题的解决方案。本书并不局限于介绍libGDX编程的各种理论知识,而是从
Visual C++ 开发从入门到精通 电子书
  • 王东华 李樱
  • 本书循序渐进、由浅入深地讲解了VisualC++(简称VC)的开发技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识点的具体使用流程。全书共21章。第1章讲解了VisualC++技术的基础知识,包括搭建开发环境和编写起始程序;第2~6章讲解了VisualC++基础语法、条件语句、流程控制、其他数据类型和函数等知识,这些内容都是VisualC++开发技术的核心知识;第7~14章讲解了面向对象、类、图形图像
单片机开发从入门到实践 电子书
  • 郭学提 编著
  • 本书通过典型、实用的项目开发讲解,单片机开发工具、单片机编程基础、单片机硬件基础、知识竞赛抢答器、数字电子时钟、多功能数字频率计、手持GPS定位器及大量外围电路,使读者初步建立感观认识,然后对操作结果及出现的问题进行讨论、分析、研究,并得出结论。这样有利于读者在做中学,渐进式加深理解和巩固知识点,逐步提高自身的单片机开发水平(如单片机系统综合运用能力、程序编写、调试)。使得读者通过本书的学习能够独
深入理解FFmpeg 电子书
  • 刘歧
  • FFmpeg详细介绍及API使用。