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100 条"福尔摩斯探案集·少儿版(全四册)"搜索结果
福尔摩斯探案集·少儿版(全四册)
[英] 阿瑟·柯南·道尔
跟随福尔摩斯的脚步,挖掘隐藏在黑暗中的真相。
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无障碍精读版名著-福尔摩斯探案集
(英)阿瑟·柯南·道尔
在本小说中,除了那些惊心动魄、耸人听闻的探案,更多的是表现人与人之间的嫉妒、猜疑、仇恨。此外,福尔摩斯与华生为了正义有时不得不触犯法律,比如说为了盗取一封信件而潜人诈骗犯的住宅;因同情而放走了为爱人复仇,杀死法律制裁不了的两个凶犯的特雷根尼斯博士等等,在一定程度上宣扬了人道主义的惩恶扬善的思想。福尔摩斯是个有血有肉的人物,他一刻也没有脱离现实生活:他乘坐大家熟悉的马车,出没在伦敦的大雾之中;他住在
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福尔摩斯归来(英语原著版)
[英] 阿瑟·柯南·道尔
匪夷所思的事件,扑朔迷离的案情,心思缜密的推理,惊奇刺激的冒险。本书为英语原版。
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魏西里探案集
贰拾柒
在四十岁生日那天晚上,我从那个熟悉的噩梦中醒来,径自走进浴室。镜子中那个带着三处枪伤和无数蚯蚓一样的伤疤的苍老、肥胖、颓唐的中年人,让我越来越陌生……噩梦的情景再次重现眼前,“选啊!快选!多或少?正义或是邪恶?”“正义还是邪恶?少还是多?老人还是少年?选一个!”“时间不多了,你只有一分钟!一分钟以后你就解脱了!”我缓缓地伸出了自己的手指,痛苦地闭上了眼睛……一切皆因一块被分割成五份的人皮地图而始,
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农夫的梦想
探探
本书讲述了一位心怀梦想的农夫,他从小的梦想就是能够种下一座繁茂的玫瑰花园。能够将自己亲手种的玫瑰花分享给自己最亲爱的人。但是他的命运经历了从无到有,从有到无,一系列的波折变化。最后他将如何拥有世界上最美丽的玫瑰花园。
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弄堂
探探
本书讲述了妈妈的儿时回忆,而这些回忆恰恰是孩子最感兴趣的情节,故事从展开到结束勾起成年人不少的联想和回忆。其实每个人都从小孩子长大,我们儿时曾经玩过的那些老游戏中,暗含了珍贵的早教智慧。陪孩子一起玩玩或者回忆那些陪伴我们走过童年的游戏,不仅是熟悉、简单、易操作的事情,而且对自己也是美好记忆的重温。
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一天
探探
本书讲述了胖迪小朋友和她的妈妈分离的一天。故事里通过这一天,随时随地的情形变化,不仅展现了分离给胖迪小朋友带来的焦虑心理,同时也展现了妈妈的深切挂念,展现了浓浓的亲子之情。
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外面的世界
探探
本书讲述了一位叫基安的残疾小朋友,如何战胜自己的自卑心理,勇敢地迈出家门的故事。故事用一系列动作与心理的细致描述,展示了他的心理成长过程。
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Python少儿趣味编程
李强
适读人群:任何想要学习Python或初次接触编程的人;Python语言的初学者、计算机专业的学生。尤其适合信息技术课教师或培训机构的老师以及青少年读者(初高中学生)阅读。《Python少儿趣味编》由少儿编程畅销图书作者精心编写,是少儿学习Python编程的趣味指南,全书共17章,按照由简到难、逐步深入的方式组织各章内容。《Python少儿趣味编》精心选取内容,注重难易适度,语言通俗易懂,代码示例丰富。在每章的末尾,还给出了一些练习题并给出了解答。《Python少儿趣味编》具有以下特色:●精心选取和组织内容,注重难易适度——涵盖基础知识、趣味应用和热门应用。●坚持“做中学”的理念和方法——通过详细的示例和课后练习帮助读者学习和掌握。●体现趣味性——用海龟给图绘制的机器猫、小猪佩奇等卡通角色,编写贪吃蛇游戏,对古典名著《西游记》分词。●增强可拓展性——逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序,章末习题既巩固知识,也拓展编程技能。《Python少儿趣味编》适合想要学习Python编程基础的少年儿童(尤其是10岁以上的孩子)及想要教孩子学习编程的家长阅读,也适合少儿编程培训班的老师用作少儿编程培训的教材。本书带领读者编写的趣味程序包括:●帮Johnson找到回家的路;●逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序;●用海龟绘图绘制的机器猫;●用海龟绘图绘制小猪佩奇;●弹球游戏;●编写贪吃蛇游戏;●对古典名著《西游记》分词。
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少儿围棋启蒙教程1
围棋TV
本书采用“棋图+讲解”的方式,对围棋入门的基础知识进行了细致、系统的讲解,包括围棋规则、气、禁入点、死棋和活棋、死亡线、双打吃、枷吃、基础对杀、胜负计算等学会下围棋必会的20个基本知识点,并设置了相应的难度适宜的练习题,方便读者巩固学习,适合围棋初学者自学使用。
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玩转Scratch少儿趣味编程
丁伟 编著
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍Scratch3.0的相关知识和实战技能。本书分为15章,除了介绍Scratch3.0的窗口环境外,还将对舞台背景与角色造型的新增/编辑技巧、脚本流程的规划、程序搭建技巧、声音的插入与编辑等功能进行全方位的说明。本书不但适合少儿,也适合任何想学习Scratch的读者。无论是否从事计算机相关行业,是否接触过Scratch,读者均可通过学习本书
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少儿电子琴入门教程(双色图解版)
灌木文化
本书是通过看图自学的方式来完成电子琴基础弹奏知识、乐理知识及独立演奏的学习,本书包含的学习为:入门教程部分,简谱基础知识,经典儿童歌曲练习等。本书通过对电子琴演奏方法及乐理知识的学习,先让读者掌握基本的入门知识,再进行曲目练习。在曲目练习过程中,既配有左手的和弦图,也包含右手的手位图,让读者一目了然,按照图中指示演奏,在轻松、快乐的过程中,掌握弹奏电子琴的技巧。
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少儿钢琴入门教程(五线谱 简谱版)
灌木文化
本书是为有意学习钢琴的少儿音乐爱好者贴身打造的钢琴入门书籍,旨在为孩子们打开学习钢琴演奏的大门,帮助喜爱音乐的孩子们更轻松愉快地学习钢琴。全书共分为六章,内容包括:钢琴基础知识;音乐基础知识;节拍与音调;音程与和弦等。
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ScratchJr趣味编程动手玩:让孩子用编程讲故事
码高少儿编程
本书用寓教于乐的方式教孩子们学习ScratchJr。全书共18个主题背景,或是成语故事,或是寓言故事,还有科技梦想,等等。每一主题都有形象的背景介绍或者情景引入,然后确定各个角色,并且逐个角色去分析编程技巧和方法,并有简单的旁注,孩子们能更直观、有效地阅读。最后总结出编程流程图,引导编程顺序,训练逻辑思维。
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紫砂与常滑烧收藏经典
孙福全
本书集中展示了作者近20年来收藏的紫砂和常滑烧壶器五百余件,这些作品展示了现代紫砂艺术艺人和常滑烧制壶技师的技艺。
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海玉象形收藏与鉴赏
孙福全
鉴赏和收藏海洋玉髓是一种高雅、时尚的艺术追求和审美体验。在鉴赏与收藏过程中,既有文化熏陶和艺术享受,又有经济利益和价值提升的体现,更能展示一名成功人士的文化素养和自身社会价值。如果你细细品读《海玉象形收藏与鉴赏》这部专著,一定会从中领悟到人类追求自然、和谐、唯美以及鉴赏品位之理念,也会深深体会到在寻玉、赏玉、鉴玉、藏玉及交流过程中的兴奋与快乐。我认为“探索研究、分析思考、认真总结”,才是赏玉和收藏
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上古神话(全四册):
一本书读懂中国神话
钟毓龙
一本书读懂中国神话!
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Scratch 2.0少儿游戏趣味编程
李强
适读人群:本书适合小学生或初中学生自学,也非常适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考。全彩印刷十多个精彩游戏项目寓教于乐赠送价值99元的视频课程方便亲子互动和自学本书通过14款有趣的小游戏和小程序,由浅入深地向读者介绍Scratch编程的基本技能以及程序设计的思维和方法。本书首先带领读者认识Scratch2.0,了解Scratch2.0编程中用到的基本概念,然后按照初级、中级和高级3个难度层次,详细介绍了14款趣味游戏的开发过程。附录部分给出了Scratch2.0中常用的编程积木的列表和说明,方便读者在需要时查阅。本书具有以下特色:●“做中学”的方法和理念,寓教于乐。●注重基础知识的介绍和铺垫,训练编程思维。●游戏选取注意代表性和趣味性,区分不同的难度层次。●使用“小贴士”和特殊的版块,强调重点和难点。●配有280分钟的详细视频讲解,方便小朋友自学。本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。本书带领读者编写的趣味游戏包括:.初级难度游戏大家来找茬迷宫探险打地鼠翻翻乐打苍蝇弹球电子相册知识问答.中级难度游戏少年劲舞团“石头剪刀布”人机对战贪吃蛇双人五子棋.高级难度游戏全民飞机大战游戏植物大战僵尸
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C++少儿编程轻松学
左凤鸣
本书引导读者学习C编程,涉及变量、分支、循环、数组、字符串、函数等重要知识点,同时总结了程序调试技能、编程规范、考试经验等。
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Scratch 3.0少儿编程趣味课
李强 林子为 郝敬轩
本书结合Scratch3.0最新的功能和界面,精心设计25个课时,从什么是编程开始介绍,到Scratch3.0的基本程序设计技能,再到常用的程序设计概念和技巧,最后在通过一个游戏示例将所学的知识和加以贯穿。每一课最后还提出相应的思考题,帮助孩子巩固所学的知识。
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超好玩的Python少儿编程
王红明 编著
Python编程能很好的培养孩子的逻辑思维能力、程序设计能力、分析解决问题的能力。通过学习编程可以使孩子逐步成为未来人工智能方面的专业人才,获得美好的未来。本书是专门写给零基础编程读者的编程学习入门书,主要通过大量的编程实例由易到难的讲解Python编程方法,引导孩子在快乐中学习编程。本书内容分为Python入门篇、Python进阶篇和Python高级篇三部分。入门篇介绍基本的编程语法,如变量、列
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福尔摩斯归来(英语原著版)
[英] 阿瑟·柯南·道尔
匪夷所思的事件,扑朔迷离的案情,心思缜密的推理,惊奇刺激的冒险。本书为英语原版。
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巴斯克维尔的猎犬(英语原著版)
[英] 阿瑟·柯南·道尔
本书是柯南·道尔得意的中篇杰作之一,堪称福尔摩斯探案故事的代表作,是《福尔摩斯探案全集》系列中的一部。
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