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100 条"阿拉伯语阅读教程(3)"搜索结果
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阿拉伯语阅读教程(3)
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完美讲堂Unity3D游戏特效设计实战教程
李梁
1.深入阐述Unity3D的基础操作、场景特效、3dsMax的基础操作及与Unity3D的配合、粒子系统的应用、物理攻击特效、法术攻击特效等。 2.精选特效案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力,包括火焰特效、雨雪特效、喷泉特效、陨石爆炸特效、徒手三连击特效、但丁暴怒动作特效、旋风打击特效、万里冰封特效、龙卷风特效、火焰气波特效等。 3.适合从事游戏开发及特效设计的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。 4.随书附赠资源,内容包含本书实例的工程文件、场景文件,读者可以边学边看,学习更高效。
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HTML5+CSS3基础开发教程(第2版)
范立锋
介绍开发新技术,带你紧跟H5技术变化潮流。
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HTML5+CSS3+JavaScriptWeb前端开发案例教程
王浩 主编
本书适合HTML5爱好者和初、中级的HTML5网站前端开发人员参考使用。
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中文版Rhino5.0完全自学教程(第3版)
徐平
细致讲解了中文版Rhino5.0的功能命令,同时介绍了KeyShot渲染软件与Rhino结合的使用方法,真正做到完全解析、完全自学,建模渲染一本通。
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中文版3ds Max 2022入门教程
许晓莉 编著
3dsMax是游戏、建筑表现、影视动画等领域常用的三维软件。本书全面介绍中文版3dsMax2022的基本功能及实际运用,包括3dsMax2022基础建模、二维图形建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环境和效果、渲染、三维动画、动力学、布料系统和商业综合案例。本书针对零基础的读者编写,可帮助入门级读者快速、全面地掌握3dsMax2022。本书以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读
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3DS Max三维动画制作教程
李鹏
本书以3dsMax2012中文版为基础进行讲解,采用案例驱动法,将理论知识和现实案例融合,设计了10个学习情境,包括:3dsMax2012入门,3dsMax2012基本操作,创建简单几何体,二维图形建模,修改器的使用,高级建模,材质和贴图,灯光、摄像机和渲染,动画基础,粒子系统和空间扭曲。
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普通话教程(第3版)(附微课视频)
许宏霞
普通话学习全方位教程,结合学生认知规律编排。
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中文版3ds Max 2020基础培训教程
任媛媛 编著
本书全面介绍了中文版3dsMax2020的基本功能及实际运用,包括3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、粒子系统、动力学和动画技术等。本书针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而全面掌握3dsMax2020的参考书。全书以3dsMax的各种重要技术为主线,通过课堂案例,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力。商业案例都是实际工作中经常会遇到的
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微信小程序开发图解案例教程(第3版)
刘刚
传统开发+海量商业案例详解,图文快速理解基本方法,详细代码说明。
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Python3基础教程(第2版)(慕课版)
刘凡馨 主编
系统讲解Python基础,涵盖10章相关知识。
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C语言程序设计实例教程 第3版
主编 李红 陆建友
本书从实例出发引出各章节的知识点,主要介绍了C语言编程的基础知识和操作方法,帮助学生掌握使用Win-TC进行程序设计的方法。本书共分10章,内容主要涵盖了C语言基础知识、流程控制结构、数组、函数、指针、结构体、共用体、位运算、文件这几方面的知识。本书以职业能力的培养为出发点,突出“以学生为中心”的教育理念,遵循“实例举例—知识点梳理—课堂精练—课后习题”的模式,重在全面培养学生的多元能力。本书还注
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中文版3ds Max 2021完全自学教程
编著
《中文版3dsMax2021完全自学教程》以中文版3dsMax2021为基础,结合V-Ray5,hotfix1(俗称VRay5.0)渲染器,全面讲解了3dsMax的各项重要技术。用194个案例,对3dsMax2021的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质和贴图技术、环境和效果技术、渲染技术、粒子系统和空间扭曲、动画技术等重要功能与技巧进行重点解析。每个重要的知识点都配有案例训练进行深度讲
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UG NX 8.0应用与实例教程(第3版)
周玮 王素艳
本书从实用角度出发,以应用为主线,结合实例介绍了UGNX8.0的基本功能及应用技巧。全书共分8章,内容主要包括曲线曲面造型、实体特征造型、装配设计、数控铣削加工等。全书的理论知识与实例相结合,读者通过这些典型实例的操作练习,可达到事半功倍的学习效果。
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完美讲堂Unity3D手机游戏开发实战教程
李梁
这是一本讲解用Unity3D制作各类流行游戏的书。本书从Unity3D的基本操作入手,结合5个可玩性非常高的游戏实例(企鹅砸小猪、隧道探险、动感小球、地下赛车和坦克防御战),全面而深入地阐述Unity3D的基本操作、游戏策划、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、各种特效制作、Web平台上的运用、移动平台上的运用以及Unity3D资源的各种操作等各方面的知识。本书附带下载资源(扫描封
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中文版3ds Max 2014实用教程
梁峙
这是一本全面介绍中文版3dsMax2014基本功能及实际应用的书,内容包含3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速并全面掌握3dsMax2014的参考书。本书内容均以各种重要技术为主线,对每个技术版本中的重点内容进行细分介绍,并安排了合适的、在实际工作中经常遇到的各种项目作为课堂案例和课堂练习,
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Java面向对象程序设计实践教程(第3版)
杨晓燕 李选平
本书内容包括Java开发工具及程序设计初步,Java语言基础,Java输入/输出,程序流程控制、算法和方法设计,Java数组,类的结构和设计,UML类图及面向对象设计的基本原则和模式,Java包,GUI和事件驱动,Java图形及多线程,JDBC编程,综合设计等。书中程序在JDK5.0/JDK6.0中经过验证,并都给出了运行结果。
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ASP.NET MVC程序设计教程(第3版)
马骏
本书以VS2013为开发环境,介绍用C#和MVC开发ASP.NETWeb应用程序的技术。分两篇介绍了MVC基本编程技术和MVC高级编程技术。
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Mastercam X3应用与实例教程(第3版)
蔡冬根 主编
本书详细介绍了MastercamX3的设计和数控加工方法。全书共分8章,主要内容包括MastercamX3基础知识、二维图形的绘制与编辑、三维曲面造型、实体造型、数控加工通用设置、二维加工、三维曲面加工以及MastercamX3在模具中的应用实例。书中重点介绍了MastercamX3的CAD和CAM两大基本模块的各种功能,并介绍了多个应用实例。每章都配有难度适中的练习题,便于读者上机练习时选用。本
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3ds Max影视动画角色设计技法教程
精鹰传媒
本书系统全面的讲解了影视动画中角色的设计、造型、材质、骨骼蒙皮和表情等应用技法,通过简练、抽象、生动且形象的角色表现,对角色动画的概念、形态、节奏、动感等进行生动细致、淋漓尽致的解析。书中的理论讲解均辅以丰富的角色实例,所有实例均来自日常工作中的实际项目,内容包括角色的基础部分(包括在纸质上进行手绘分镜的创作,在3dsMax中角色造型、材质、骨骼蒙皮、场景等的设计和制作)、角色动画在影视动画中的高
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中文版3ds Max 2016完全自学教程
时代印象
这是一本全面介绍中文版3dsMax2016基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3dsMax2016技术及应用的参考书。本书从3dsMax2016的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(214个实例),全面、深入地阐述3dsMax的建模、灯光、摄影机与构图、材质、环境和效果、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面,本书结合当前流行的VRa
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随着近年来《中国注册会计师执业准则》等审计相关规范的相继颁布和实施,我国审计理论和方法有了很多新的发展。为了适应市场经济体制对审计专业人才的需求,加强理论联系实际,锻炼学生实际...
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国际财务管理(第三版)
本书根据近几年来西方国际财务管理的新经验和新资料,同时尽量结合我国实际情况,对国际企业,尤其是跨国公司财务管理的基本理论和基本方法作了较为系统和详尽的介绍。同时,本书在遵循国际...
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