100 条"标准越南语语音会话教程"搜索结果
物流管理案例与分析(双语版) 电子书
  • 双语版
  • 本书共编写了29个英文案例,分为八个模块:采购与供应商管理、物流营销管理、运输管理、仓储与库存管理、物流信息管理、供应链管理、国际物流和整合物流管理。每个案例之后安排了英文讨论题和案例分析提示、中文的术语解释和案例概述。
市场营销学(双语版) 电子书
  • 双语版
  • 本书采用中英文相结合的撰写方式,设计了案例分析、学习资料、中英文关键词语、思考题、自测题等内容,把“基本理论与前沿理论”、“理论知识与实践能力”、“课堂导学与课外自学”融为一体。
21世纪全国高等院校计算机教育“十一五”规划教材.汇编语言程序设计 电子书
  • 《汇编语言程序设计》编委会
  • 本书共分10章,主要包括汇编语言、程序设计的基本技巧、输入/输出程序设计、32位CPU扩展功能、汇编语言上机内容与要求。
Photoshop2020标准培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • Ps2020自学教程书籍,包含基本功能讲解,融合案例演练、课后习题与商业实训。
AfterEffectsCC2019标准培训教程 电子书
Illustrator CC 2019标准培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 本书全面系统地介绍了Illustrator的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,内容包括初识IllustratorCC2019、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套命令、效果的使用及商业案例实训等。
Photoshop CC 2018标准培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 本书全面系统地介绍了PhotoshopCC2018的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识PhotoshopCC2015、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。
龙芯应用开发标准教程 电子书
  • 靳国杰 张戈 胡伟武
  • 建立自主的IT技术体系,核心是研制CPU、操作系统,并且完成应用开发或迁移。本书全面讲述龙芯电脑的操作系统、软件环境和开发工具,汇集Linux领域的主流开发语言,采用龙芯在推广过程中的大量实际项目,展示从X86电脑向龙芯电脑迁移应用系统的经验和方法。本书代表了龙芯优秀的一线团队在研发和市场上探索的成果,具有很强的原创性、系统性和权威性。本书不仅适用于龙芯应用软件开发者,而且对X86电脑上的Linu
中职专业课程标准案例 电子书
  • 专业课程标准编制组专业课程标准编制组
  • 本书重点阐述了中等职业学校汽车运用与维修专业、汽车制造与检修专业和电气运行与控制专业(电梯方向)的核心课程标准,是由教学一线骨干教师结合其长期的教学实践,和最新职业标准、行业标准和岗位规范编写而成。本书涵盖了汽车发动机构造与检修、汽车电气设备构造与检修、电机与电气控制技术等17门专业核心课程,重点对课程的目标与内容、课程资源、实训设备、教学策略、考核与评价方法、相关的岗位能力要求等进行了阐述,同时
达斡尔语音系实验研究 电子书
  • 哈斯其木格 著
  • 本书基于结构主义音系学理论,使用声学分析方法,对达斡尔语布特哈方言的元音声学特征、辅音声学特征、音段音系、超音段特征等进行了分析研究,是一部具有重要学术意义的语音学著作。
大连方言语音研究 电子书
  • 刘丽丽
  • 本书主要采用传统方言学和方言地理学的方法,利用大连地区18个汉语方言点(14个汉族汉语方言点、4个满族汉语方言点)田野调查的材料,进行大连方言的语音专题性研究以及地域差异、民族差异的研究,以期揭示大连方言的全貌,加强大连方言形成历史的研究,为辽宁省胶辽官话的研究提供参考;并结合前人的相关研究成果,将大连方言与山东胶辽官话、与北京官话进行对比,深化大连方言的语音演变研究,推动大连方言与山东胶辽官话、
鄂温克语语音声学研究 电子书
  • 在以往研究的基础上,本书利用“中国少数民族语言语音声学参数统一平台”,用声学语言学和统计学的理论和方法,对鄂温克语元音、辅音等音段特征和词重音等超音段特征进行了较全面、系统的定量和定性分析。描写每一个音段的实际音值及其在声学空间中的分布格局和分布特点以及在语流中的存在模式和音系特点,探讨语音四要素与蒙古语词重音性质之间的关系问题,阐述了语音声学参数与音段和超音段特征之间的相关性和语言学意义。
Unity 5.X/2017标准教程 电子书
  • Uniy公司
  • Unity是一款功能强大且简单易用的游戏开发和虚拟现实开发平台软件。使用Unity可以把各种游戏素材或者虚拟现实素材,比如模型、贴图、动画等进行整合,结合Unity完美的引擎和友好的程序开发平台,就能制作出各种平台发布的游戏或者虚拟现实应用。本书共设计了15章内容,包含Unity软件使用基础、各项组件使用、程序开发基础和实例、各种平台发布技能等。在本书第14章还列举了一个典型的游戏制作项目,让读者
After Effects CS6 标准教程 电子书
  • 水木居士
  • 本书根据多位业界设计师的教学与实践经验,为想在较短时间内学习并掌握AfterEffects软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身打造。全书共分为11章,采用由浅入深的写作方法,以基础内容为主,配合大量实战案例详细讲解了影视动画及电影蒙太奇手法、AfterEffects速览入门、层及层基础动画、文字及键控抠像、蒙版的操作、内置视频特效和动画的渲染与输出等基础知识。并在后4章,通过精选常用且实用的
Premiere Pro CS6标准教程 电子书
  • 麓山文化
  • 为入门级用户量身定制,全面讲解PremiereProCS6软件的功能及应用。49个课堂范例、7大综合训练及14个课后习题案例详解。随书提供每章内容的PPT教学课件,方便老师教学、学生学习使用。附赠439分钟案例操作过程及知识讲解的多媒体教学视频。
Dreamweaver CS6标准培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 《DreamweaverCS6标准培训教程》是针对数字艺术教育培训实际需要,倾力打造的jiu业实战型全功能培训教材。《DreamweaverCS6标准培训教程》集合软件功能讲解、课堂案例演练、课堂练习、课后习题、商业案例实训等功能于一体。力求通过软件功能讲解,使学生深入学习软件功能和基本制作技能;通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和艺术设计思路;通过课堂练习和课后习题,锻炼学生的动手能力;通
Flash CS6标准培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 《FlashCS6标准培训教程》全面系统地介绍FlashCS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括FlashCS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和行为、商业案例实训等内容。《FlashCS6标准培训教程》内容以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解
InDesign CS6标准培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 本书全面系统地介绍了InDesignCS6的基本操作方法和版式设计的技巧,内容包括InDesignCS6入门知识、绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充、编辑文本、处理图像、版式编排、表格与图层、页面编排、编辑书籍和目录以及商业案例实训等内容。
CorelDRAW X7标准培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 本书全面系统地介绍了CorelDRAWX7的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括初识CorelDRAWX7、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果,以及商业案例实训等内容。
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