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100 条"定格动画"搜索结果
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定格动画
王岩岩
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Scratch趣学编程——青少年游戏和动画设计
[俄罗斯]Golikov Denis Golikov Artem
本书主要面向小学、初中阶段有自学能力和对电脑编程有兴趣的同学,内容主要涵盖基于游戏、多媒体动画和数学知识等编程方法和练习。俄罗斯作者丹尼斯原本打算自己教儿子阿提姆Scratch的编程知识,后来利用周日的晚上给周围的孩子义务办起了少年程序员俱乐部。阿提姆长大后一起和父亲继续给俱乐部的小朋友们教授Scratch的编程知识。通过几年的积累和打磨,丹尼斯已经有了一套完整的Scratch培训课程,并且通过实
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MG动画设计5项修炼:文案+脚本+图形+动作+后期
黄临川 赵竹宇
本书以MG动画制作的完整流程为主线,基于AfterEffects、Photoshop两款软件,分析归纳MG动画的运动规律和操作技巧,通过案例演示详细地讲解MG动画的制作方法和设计思路,培养读者的创造性思维,使其能够独立制作出完整而you秀的MG动画作品。本书取材新颖,案例丰富,把握MG发展的前沿,内容通俗易懂,图文并茂,有较强的操作性和指导性。本书适用于影视动画爱好者,以及动画制作、平面设计、信息
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原画梦 50位游戏插画师的绘画技法集
原画梦
案例分析步骤讲解,帮助读者通过实战案例快速掌握绘画的相关技法。书中安排了大量的“提示”,对读者可能遇到的难题进行指点,实用性强。有50位画师参与本书的编绘,其中包括黄光剑、钟风华、杜震、阿努比斯、阿花等画师,还有一些主流培训机构也参与了教程的编写,其中包括XRCG、艺数CG绘、原(幕游)、图端CG、NAC等。附赠教学资源,读者可边学边看,学习更高效。
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游戏动漫绘画原理与技法精解:线条+构图+透视+色彩+光影+造型+质感
原画人
游戏动漫绘画原理技法教程,9位老师编写,全面解析绘画技巧,适合初学者与从业人员。
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原画梦 30天学会日系插画
原画梦
书是一本介绍日系插画绘制技法的教程,通过30天的时间安排,帮助读者规划学习内容,具体包括角色五官画法、人体分解画法、日常服饰绘制、上色技法及完整插画绘制过程等。
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原画梦 24天插画师带你画世界
原画梦
这是一本教读者学习画画的书,简单有趣,适合新手,学习起来无压力。学习周期是24天,每两天学习画一个国家的各种物品及建筑等,在学习的过程中了解每个国家的文化传统。随书附赠视频教程,读者可以通过移动端扫描二维码观看教学视频,同步学习,提高学习效率。本书配有大量有趣好玩的练习,读者还可以绘制属于自己的明信片寄给朋友。本书的宗旨是在24天内帮助新手学会画画。
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Procreate插画萌新入门自学实战
著/绘
本书共分为4章,第1章介绍iPad的绘画应用软件及其基本操作;第2、3章分别为iPad绘画入门和进阶的基础知识以及创作灵感、构思、草稿、配色、上色等详细创作流程;第4章则回答了读者的一些常见问题。本书除向读者介绍Procreate绘画的技巧和一些相关扩展应用以外,还介绍了如何捕获灵感,启发读者将所学应用到自己的创作中。
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带上画笔去旅行:20天掌握钢笔淡彩
阿童木爱画画 编著
本书是以旅行为题材的钢笔淡彩教程。全书共6篇,涵盖了食物、植物和建筑等方面。北京篇讲解水彩的基础技法、色彩和透视的基础知识;上海篇讲解一点透视和两点透视的实际应用及植物和建筑的绘制方法;杭州篇讲解红绿对比色调的运用、光泽感和新旧元素的色彩表现;广州篇讲解建筑细节的绘制方法、画面的处理技巧曲线的透视规律及应用、三点透视的实际应用等;成都篇讲解不锈钢材质的色彩表现、蓝橙对比色调的应用、复杂多光源画面的
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Animate CC 动画制作核心技能一本通(移动学习版)
戚大为 许梅主编
本书以AnimateCC2020为蓝本,结合不同行业对Animate的运用方向,讲解Animate各个工具和功能的使用方法。全书共14章,首先对Animate基础知识进行详细介绍,然后对常用工具、动画编辑对象等进行介绍,包括绘制与填充图形,编辑动画对象,文本、声音和视频,图层与帧,元件、实例与库的应用,以及测试、优化和发布动画等;再逐步深入介各种类型动画的制作,如逐帧动画、补间动画、引导动画、遮罩
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Flash CS6动画设计教程(微课版)(第3版)
徐畅
本书主要讲解flashCS6基础知识、绘制图形、编辑图形、创建文本、使用素材和元件、制作基础动画、制作不错动画、制作视觉和骨骼动画、使用actionscript脚本、处理声音和视频、使用组件、优化与发布动画等内容。
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Flash CS6动画设计教程(双色微课版)
徐畅 景学红
本书主要讲解了FlashCS6的基础知识,绘制图形,编辑图形,创建静态文本,使用素材和元件,制作基础动画,制作高*动画,制作视觉特效和骨骼动画,使用ActionScript脚本,声音和视频的处理,使用组件,动画的测试与发布等知识。本书**后附录中还安排了4个不同类型的综合实训,进一步提高学生对知识的应用能力。
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Flash CS6动画制作与应用(第5版)(微课版)
周建国 常丽媛
本书将对FlashCS6的基本操作方法、绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行详细的介绍。全书分为上下两篇。上篇主要包括FlashCS6基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作等内容;下篇精心安排了标志设计、贺卡设计、电子相册设计等几个应用领域的18个精彩案例,并对这些案例进行了全面的分析和讲解。
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Animate CC二维动画设计与制作(微课版)
潘博
本书全面、系统地介绍了AnimateCC2019版的基本操作方法和动画制作技巧,包括初识AnimateCC、AnimateCC基本工具的使用、基本动画制作、图层的应用、音视频的应用、交互动画制作、动画基础知识与运动规律、文档的导出与发布及综合项目制作9个单元的内容。本书内容以AnimateCC的实用功能为主线讲解知识和典型案例的制作。扫描各知识点处的二维码,读者可以快速打开微视频进行学习;应用案例
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3ds Max 2015动画制作实例教程(第4版)
张燕 孟范立
本书全面系统地介绍了3dsMax2015的基本操作方法和动画制作技巧,包括3dsMax2015概述、创建常用的几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、创建灯光和摄影机、动画制作技术、粒子系统、常用的空间扭曲、环境特效动画、动画设置和综合设计实训等内容。本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和动画制作思路;书中的软件功能解析部分使学生能
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电子商务运营管理--策略、方法与管理
潘定
本书共10章,主要内容包括电子商务运营管理导论、商业模式、平台经营策略、运营实施策略、企业架构、业务流程优化方法、商务智能与商务分析方法、供应链管理、数据运营管理、人力资源管理。
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超级动漫大图典10000例:升级超值版
MCOO动漫
这是一本关于动漫形象绘制的参考手册。全书分为9个部分,包含10000个动漫角色的绘制参考图。第1部分包含1000幅动漫人物头像的绘制参考图,第2部分包含1000幅美少年的绘制参考图,第3部分包含1000幅美少女的绘制参考图,第4部分包含1000幅Q版人物的绘制参考图,第5部分包含2000幅各式人物的服饰绘制参考图,第6部分包含1000幅奇幻角色的绘制参考图,第7部分包含1000幅人物动态的绘制参考
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爱上动漫.表情与动作素描技法
MCOO动漫
表情和动作可以赋予人物丰富的情感,那么读者想不想知道怎样赋予人物不同的表情和动作呢?想不想用不同的表情来表现人物的喜怒哀乐呢?想不想知道怎样用不同的动作让你笔下的人物变得栩栩如生呢?想不想看看动作将会赋予人物怎样的性格特征呢?本书可以解答你这些方面的疑惑。本书是“爱上动漫”系列图书中的一本,全书共8章,分别就面部表情和全身动作如何表现人物心理和性格特征进行了全面讲解,其中包括五官的绘制、男生女生面
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爱上动漫.场景素描技法
MCOO动漫
一幅好的动漫作品,场景对于烘托人物的性格和心理起着至关重要的作用,如何让场景“说话”呢?本书是“爱上动漫”系列中的一本。本书针对场景设置这个问题进行了全面的讲解。全书共9章,包含场景透视的基础知识,场景的基本风格和类型,场景的基本构图规律与法则,自然环境、建筑和人物在场景中的表现手法等内容,其中以实例的形式介绍了各种风格场景的绘制方法。同时本书还为大家提供了8页的临摹练习,从而增加了学习漫画的互动
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爱上动漫.体育格斗素描技法
MCOO动漫
本书是“爱上动漫”系列中的一本。全书共5章,作者通过大量图例和简洁语言,细致地讲解了动漫作品中各种体育运动及格斗类人物的绘制技法,包括身体的构造与运动的基本知识、常见的体育运动绘制范例、格斗的基本知识、格斗类漫画人物的绘制、其他持武器类人物的绘制等内容。同时本书还为大家提供了8页的临摹练习,从而增加了学习漫画的互动性和阅读乐趣,使大家能够更快地提高动漫绘画水平。本书讲解系统,图例丰富,适合初、中级
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爱上动漫.现代人物素描技法
MCOO动漫
本书是“爱上动漫”系列中的一本。全书共8章,作者通过大量图例和简洁语言,细致地讲解了动漫作品中现代人物的绘制技法,包括造型基础、表情绘制、发型表现、动作表现、服饰造型、人物组合表现、结合场景和道具的综合表现等内容。同时本书还为大家提供了8页的临摹练习,从而增加了学习漫画的互动性和阅读乐趣,使大家能够更快地提高动漫绘画水平。本书讲解系统,图例丰富,适合初、中级动漫爱好者作为自学用书,也适合相关动漫专
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