100 条"数字媒体艺术概论"搜索结果
Photoshop CS6/CorelDRAW X7标准培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室 曾俊蓉
  • Photoshop和CorelDRAW是当今流行的图像处理和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢和彩色出版等领域。《PhotoshopCS6/CorelDRAWX7标准培训教程》根据职业院校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用Photoshop和CorelDRAW来完成专业的平面设计项目,使读者在掌握软件功能和制作技巧的基础上
Photoshop CS6完全自学案例教程(微课版) 电子书
  • 互联网+数字艺术教育研究院
  • 这是一本全面介绍中文版PhotoshopCS6基本功能的案例教材。本书为初级读者编写,以帮助其在短时间内快速而全面地掌握PhotoshopCS6的基本知识、操作方法与技巧。本书以“完全实例”的形式进行编写,内容精练、主次分明、结构清晰、思路明确,讲解了平面图制作的**核心技术。全书共12章,包含101个案例和74个课后习题,每个案例均包含制作分析、重点软件工具(命令)、制作步骤和案例总结;每个课后
中文版3ds Max/VRay效果图制作案例教程(微课版) 电子书
  • 互联网+数字艺术教育研究院
  • 本书以3dsMax和VRay渲染器为基础,结合效果图制作的设计思路和制作原理,以实际操作案例的形式,按“建模→材质→摄影机→灯光→渲染”这程介绍了效果图的制作方法。内容主要包括3dsMax的基本应用、基础建模技术、建模技术、材质与贴图技术、摄影机技术、灯光技术、渲染效果图和后期处理技法等。另外,本书还介绍了效果图中的常见模型和常见材质的制作方法。通过对它们的练习,读者可以对效果图中的对象特点有一个
Photoshop CS6建筑与室内效果图后期处理(微课版) 电子书
  • 互联网+数字艺术教育研究院
  • 全书共有11章,其中第1章主要介绍了建筑效果图表现的概念、方法,以及Photoshop后期的重要性;第2~8章是本书的基础,汇集了PhotoshopCS6在效果图后期的基本操作;第9~11章以实际案例操作为主,每个案例都是笔者从工作中精心挑选出来的,具有较强的代表性,通过对每个案例的详细讲解使读者对同类型的项目有一个透彻的理解。
中文版Premiere Pro CS6从入门到精通实用教程:微课版 电子书
  • 互联网+数字艺术教育研究院
  • 本书详细介绍了视频编辑的流程和方法,以帮助读者快速掌握PremiereProCS6的使用方法。全书共16章,分别讲述了数字视频编辑的基础知识、字幕和动画设计、视频特效处理,以及视频输出等技术。本书在讲解技术的过程中,精选了113个实例(91个即学即用+19个课后习题+3个综合案例)来辅助练习,并通过“Tips”和“知识拓展”等小栏目来拓展读者对技术的理解深度和广度。另外,本书还附赠丰富的光盘文件,
新媒体营销概论(第3版 慕课版) 电子书
  • 主编
  • 随着互联网技术的飞速发展,新媒体成为当代社会不可或缺的一部分。新媒体一般包括短视频直播、搜索引擎、移动客户端、小程序、社群、电商平台等。虽然新旧媒体不断更替,新的媒体平台和形式层出不穷,但万变不离其宗,不论新媒体如何变迁,很多规律是相同的,这也是本书的立意所在。本书旨在在新平台的基础上,讲清楚新媒体营销的基本知识。本书系统阐述了新媒体营销的多个核心问题,共八章,从新媒体营销的基本理论、新媒体的类型
新时期的媒体融合与数字传播 电子书
  • 毕书清
  • 本书系统介绍了当前中国新时代媒体形势下,如何实现多种媒体的融合与数字传播。全书从传播学概述、传播媒介、媒介融合、新媒体数字化传播、传统报业的媒介融合转型之路、联合通讯的媒介融合与数字化传播实践六大章节,全面介绍了新时代传统媒体如何与新媒体实现融合。
数字媒体技术基础(项目式微课版) 电子书
  • 主编
  • 本书系统介绍数字媒体技术的基础知识,包括探寻数字媒体技术、使用Photoshop制作数字图像、使用Audition制作数字音频、使用Animate制作数字动画、使用Premiere制作数字视频等内容。本书分为5个项目,每个项目采用任务式讲解,每个任务主要由“任务目标”“相关知识”“任务实施”3部分组成,任务完成后进行强化实训。每个项目最后配有课后练习,并根据该项目的内容设置相关的技能提升。本书着重
数字媒体交互设计原理与方法 电子书
  • 威凤教育 主编
  • 本书共7章,主要讲解了数字媒体交互设计的基础知识、用户体验、用户研究方法,以及设计流程、设计工具和设计法则,由浅入深地带领读者逐步加深对数字媒体交互设计的认知,提升自身工作能力。
数字媒体技术与应用(移动学习版) 电子书
  • 刘琴琴 主编
  • 本书系统地介绍了数字媒体技术的基础知识和相关软件的使用。
数字媒体交互设计(慕课版) 电子书
  • 张靖瑶 主编
  • 数字媒体交互设计是在产品创建初期搭建的简单产品框架中实现用户与产品进行交流互动的设计,包括按照客户需求快速创建产品的线框图、流程图、原型和Word说明文档等内容。同时,交互设计还支持多人协作设计和共享版本的控制管理。本书由浅入深地介绍产品交互原型的创建方法和设计规范,以“知识解析+课堂案例”为主线展开讲解:知识解析部分帮助读者系统地了解Web端和移动端UI设计的各类规范;课堂案例部分帮助读者快速熟
Photoshop CC 抠图+修图+调色+合成+特效标准培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 本书全面系统地介绍了PhotoshopCC2019的基本操作方法及图形图像处理技巧,内容包括Photoshop的应用领域、Photoshop的基本操作、图层的基本应用、图像的基础处理、抠图、修图、调色、合成、特效应用等。本书最后还安排了一章商业实战,通过对25个商业实例的学习,读者可以进一步提高对Photoshop的综合运用能力。全书主要采用案例的形式对知识点进行讲解,读者在学习本书的过程中,不但
中文版Photoshop平面设计基础培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室 刘丰源 编著
  • 本书全面系统地介绍了Photoshop的基本操作方法和平面设计技巧,内容包括平面设计的基础知识、Photoshop软件的基础知识、图标设计、字体设计、标志设计、卡片设计、Banner设计、宣传单设计、广告设计、海报设计、书籍封面设计、宣传册设计、包装设计、网页设计、UI设计、H5设计和VI设计等。本书以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用Photoshop来完成
中文版Cinema 4D基础培训教程 电子书
  • 数字艺术教育研究室
  • 《中文版Cinema4D基础培训教程》全面、系统地介绍Cinema4D的基本操作技巧和核心功能,包括初识Cinema4D、Cinema4D基础知识、Cinema4D建模技术、Cinema4D灯光技术、Cinema4D材质技术、Cinema4D毛发技术、Cinema4D渲染技术、Cinema4D运动图形、Cinema4D动力学技术、Cinema4D粒子技术、Cinema4D动画技术和商业案例实训等内
数字媒体交互设计(中级)—— App产品交互设计方法与案例 电子书
  • 主编
  • 本书共10章,系统讲解了App产品交互设计的要素、规范、流程和工具,App项目管理和协作方法,App产品交互创意的梳理方法,App产品流程图、原型图的制作方法,以及组件设计、微交互设计、运营设计等内容,并辅以App项目实战案例,带领读者一步步加深对App产品交互设计的认知,提升自己的工作能力。本书重点章后附有同步强化模拟题和作业,以帮助读者检验知识掌握程度并学会灵活运用所学知识。
数字媒体交互设计(初级)——Web产品交互设计方法与案例 电子书
  • 主编
  • 本书共12章,主要讲述了Web产品交互设计的要素、流程、工具和规范,Web项目管理及协作方法,Web产品交互创意的梳理方法,Web产品流程图、原型图的制作方法,以及图标设计、组件设计、界面设计、图像处理、运营设计等内容。
数字媒体后期制作教程——Premiere+After Effects(第2版) 电子书
  • 陆平
  • 本书主要介绍数字媒体后期的编辑与合成,全书分4部分,共14章,分别介绍PremiereProCC2014和AfterEffectsCC2014的使用方法,包括Premiere基本操作,编辑技巧及编辑方法,视频过渡、视频特效及运动特效的使用,字幕制作,音频的编辑和控制,AfterEffects基本操作,创建关键帧动画,文字特效、抠像特效及其他特效的使用和制作等,并通过实例介绍了两种软件的综合应用。每
RPA落地指南 电子书
天地孤影 殷正数字艺术作品集 电子书
  • 本书内容分为“天之篇”“地之篇”“孤之篇”和“影之篇”四部分,分别展示了不同主题的人物设定。
游戏概论 电子书
  • 李瑞森
  • 游戏产业全面解析:定义、分类、研发制作、市场营销、职业技能。