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100 条"动画场景设计(第二版)"搜索结果
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动画场景设计(第二版)
王玲
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动画专业英语
戴凌瑞 郑勇 黄临川 田霖 编著
《动画专业英语》是一本适用于动画专业的英语教材,从专业的角度针对提高该专业学生的英语能力编写。本书将动画专业和英语教育两方面的知识结合起来,旨在提高动画专业学生的专业英语阅读能力,使读者了解国内外动画专业领域的基本知识和动向,扩充知识面,为专业学习服务,并着力于提高读者的综合素质及未来继续学习和发展的能力,有针对性地提高动画专业学生在学习和工作中运用英语的能力。内容涵盖动画基础知识、动画大师介绍、
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中国动画史(下)
李铁
李铁编著的《中国动画史(下1977-2015)(精)》以时间为纵轴,以地域为横轴,在两个维度上详细讲述了中国动画发展的历史,并结合社会政治、经济、外交、教育、艺术、技术对动画发展的动因做了分析。依据年代将中国动画历史的发展划分为七个阶段,分别讲述了从20世纪初到21世纪初中国动画完整的发展历史。本书详细介绍了上海美术电影制片厂、长春电影制片厂、上海科学教育电影制片厂、北京科学教育电影制片厂、辽宁电
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中国动画史(上)
李铁
李铁编著的《中国动画史(上1923-1976)(精)》以时间为纵轴,以地域为横轴,在两个维度上详细讲述了中国动画发展的历史,并结合社会政治、经济、外交、教育、艺术、技术对动画发展的动因做了分析。依据年代将中国动画历史的发展划分为七个阶段,分别讲述了从20世纪初到21世纪初中国动画完整的发展历史。本书详细介绍了上海美术电影制片厂、长春电影制片厂、上海科学教育电影制片厂、北京科学教育电影制片厂、辽宁电
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Animate动画制作案例教程(全彩微课版)
主编
本书讲解Animate动画的设计与制作方法,并结合大量案例进行实操。本书共11章:第1章主要介绍Animate2021基础知识;第2章至第9章主要介绍Animate2021的工具、功能及其使用方法;第10章主要介绍动画的导出和发布;第11章通过一个综合案例帮助读者了解完整的Animate动画制作过程。本书通过解析典型案例的设计思路,详细介绍Animate2021的实际操作方法,以培养读者的设计思维
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Animate CC 2019动画制作与应用(微课版)
周建国
本书分为上下两篇。上篇主要包括AnimateCC2019基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与不错动画、声音的导入和编辑、动作脚本应用基础、组件和动画预设等内容;下篇精心安排了动态标志设计、社交媒体动图设计、动态海报设计、电商广告设计、节目片头设计等应用领域的25个精彩案例,并对这些案例进行了全面的分析和讲解。
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中文版Flash CC动画制作实用教程
麓山文化
本书分为14章,内容涉及FlashCC基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本的应用、3D动画效果、组件和动画预设、测试与发布,书中最后一章为商业案例实训,通过大案例来巩固全书所讲的基础知识。
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中文版Maya 2014动画制作案例教程
刘宣琳 林珍香
本书以案例教学的模式,全面、系统地介绍了AutodeskMaya2014的操作方法和实际应用,书中内容难度由浅入深,非常适合初、中级读者的入门及提高。另外,本书所有内容均基于中文版AutodeskMaya2014进行编写,请读者注意。本书共8章,内容包括初识Maya、多边形建模、曲面建模、灯光与摄影机、纹理与材质、渲染、动画、特效等知识,并通过60个案例对重要知识进行介绍,锻炼读者的实际操作能力。
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中文版Flash CC动画制作完全自学教程
赵林
本书是针对Flash动画初学者开发的一本学习教程,引导读者循序渐进地学习Flash动画制作技术,使读者轻松且快速掌握Flash动画技法。全书共有18章,从FlashCC的基本操作入手,结合相应的实战练习,详细地向读者阐述了FlashCC在动画制作中的应用,其中包括图形的绘制、元件和组的应用、图层的分布、图形的优化以及动画的制作等,同时也向读者展示了FlashCC在动画、广告、游戏等领域的应用。本书
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Flash CC动画制作案例教程 第2版
王桂霞 赵洪文 刘万辉 主编
《FlashCC动画制作案例教程第2版》以培养职业能力为核心,以工作实践为主线,以项目为导向,采用案例式教学,基于现代职业教育课程结构的构建模块化教学内容,面向动画设计师岗位细化课程内容。本书由浅入深,通过循序渐进的方式介绍了FlashCC的各种基础知识和操作,以及Flash中各种动画的创建方法和技巧。全书共分为13章,主要包括Flash动画基础知识、矢量图形绘制、图形对象遍及、文本的应用、Fla
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爱上动漫.场景素描技法
MCOO动漫
一幅好的动漫作品,场景对于烘托人物的性格和心理起着至关重要的作用,如何让场景“说话”呢?本书是“爱上动漫”系列中的一本。本书针对场景设置这个问题进行了全面的讲解。全书共9章,包含场景透视的基础知识,场景的基本风格和类型,场景的基本构图规律与法则,自然环境、建筑和人物在场景中的表现手法等内容,其中以实例的形式介绍了各种风格场景的绘制方法。同时本书还为大家提供了8页的临摹练习,从而增加了学习漫画的互动
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场景透视绘画专业技法
何正礼 编著
本书共7章,围绕透视理论和场景线稿绘制实战展开讲解,理论与实践相结合。1~2章讲解了透视的相关概念,第3章讲解了场景绘画中点、线、面的运用和构图,第4章讲解了室外自然景观的绘制技法,第5章讲解了多种风格室外街景的绘制技法,第6章讲解了室内布景的绘制技法,第7章分析讲解了不同季节和天气的场景线稿特点。
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2019个税新政实操手册(全场景案例版)
孙莉莉
阅读本书,你将掌握:新个税政策及政策要义、各种场景下的纳税方法、个人所得税专项附加扣除方法、个税新政实操难点突破技巧。
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生活考古观
场景实验室 编著
《生活考古观》一种以旧焕新的消费动力当下时代的消费倾向是祛魅和内观。承载自我意义与个性表达的古旧、传统的生活方式正在回流,是一个鲜明的趋势信号。文本复兴、极繁生活、经典重制、古法疗愈、共居社区……这种回流不是风格上的怀旧和复刻,而是年轻人以“考古”的姿态重新发现旧时光中的生活意义,重置自己的生活选择,同时在数字时代、社交网络中展现出全新样貌。速度脱敏、狂热褪去、审美疲劳、自我回归,“生活考古观”的
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中风(第二版)
薛元坤
中国农民卫生保健丛书是2005年由卫生部、科技部与人民卫生出版社共同策划和组织,为卫生部、科技部送卫生科普知识下乡工程而编写的,旨在向广大农村群众普及卫生健康知识,提高他们的健康水平。全套书第一批选编了6本农村最常见病——冠心病、中风、肝炎、结核病、胃肠病和包虫病。此6本书由具有丰富农民保健书编写经验的专家编写,并由卫生部指定专家审定。自2005年出版后多次重印,每册累积印数均在2万册以上。近年随
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税法(第二版)
孔令一
《税法》教材以最新税法和企业会计准则为依据,详细介绍税法的基础知识,新税制下各种税种的基本认知、税款计算、税款缴纳以及征收管理。本教材针对高校教学特点,站在纳税人的角度设计教材内容,主要包含税法基本原理、增值税管理条例、消费税法、企业所得税法、个人所得税法、其他主要小税种法等六部分内容。旨在让学生尽快熟悉税制改革的具体内容,掌握各税种的税款计算以及纳税申报流程,将税务理论与实际应用相结合,提高学生
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税法(第二版)
本教材以我国最新发布的税收法律、法规和规范性文件为依据,按照“理论够用、注重实用、结合考证”的原则编写而成的。本次修订是在2020年已出版的基础上进行全面改版。本书主要内容包括概述、增值税、消费税、企业所得税等主要税种的核算以及其他税种的核算。通过系统深入的纳税会计知识介绍,使学生具备从事纳税会计工作、处理纳税会计复杂问题的素质。本次修订对税率进行了调整,对个税、以及最新立法的几个税种修订完善,等
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中文版Flash CS6动画制作 (慕课版)
老虎工作室 宋一兵 马 震
Flash是目前广受欢迎的矢量动画制作软件,它使用简单,功能强大,在网页制作、多媒体、影视广告等领域都有着广泛的应用。本书系统地介绍了FlashCS6的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了如何在FlashCS6中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作补间动画、特殊动画、图层动画等,说明了绘图工具、3D工具、骨骼工具的基本用法,分析了ActionScript3.0的基本概念和语法
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Flash CS6动画制作标准教程(微课版)
祝红琴 刘庆
本书全面、系统地介绍了FlashCS6动画制作的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括FlashCS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本的应用、制作交互式动画、组件与行为、作品的测试、优化、输出和发布、商业案例实训等内容。本书将案例融入软件功能的介绍过程中,不但介绍了基础知识和基本操作,而且还
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Flash CS6动画制作与应用(第4版)
刘锋 王文彬
Flash是款功能强大的交互式动画制作软件。本书将对Flash目前的主流版本FlashCS6的基本操作方法、各个绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行详细的介绍。全书分为上下两篇。上篇主要包括FlashCS6基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用
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动画视听语言及应用
赵鹏
本书共10章,包括动画创作的各重要模块以及相关专业知识、实训练习、操作技巧和作品分析等,对其中有关镜头、景别、光线、构图、角度、运动、色彩以及对白、音乐、音响、蒙太奇、场面调度等视听元素进行了分析。
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资产评估学理论与实务(第2版)
王玲
王玲主编的《资产评估学理论与实务(第2版)》分为资产评估学基本理论和资产评估学实务两篇,共10章,内容包括:绪论、资产评估的基本方法、机器设备评估、房地产评估、无形资产评估、金...
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