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100 条"虚拟场景设计制作"搜索结果
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虚拟场景设计制作
钟垂贵
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网页设计与制作(附微课视频 第2版)
雷伟军
本书采取理论与实践一体化教学模式即,既知“其一”还要知“其二”,也就说既要考虑软件工具命令属性讲解,也要融合实例运用操作,达到两者有机融合。但现在有些网页设计制作方面的教材,定位过泛,在广度和深度上把握不是太好,有的书全部以“实例”方式进行编写,对有一定网页设计基础的人来说,易学或许会有提高,但对于一个初学者来说,如果只学习这个例子的操作,换一个例子恐怕就不会帮相关的命令操作了。本书定位为针对文科
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动画设计与制作──Animate CC 2017(微课版)
谭雪松 佘吉林 主编
本书共10章,依次介绍AnimateCC2017动画制作基础、绘制基本图形、编辑图形、使用素材、制作逐帧动画、制作补间动画、制作图层动画、制作骨骼动画、ActionScript3.0编程基础、使用组件等基础内容。
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多媒体课件设计与制作(第2版 视频指导版)
余量
本书系统地介绍了“多媒体课件设计与制作”课程中幼儿园教师需要掌握的知识。全书主要内容包括幼儿园多媒体课件概述、多媒体课件素材的收集与处理、PPT演示型课件制作、Flash动画型课件制作及微课型课件制作。本书内容翔实、结构清晰、图文并茂,每章均以多个案例串联知识点,并且提供了练习和拓展知识,以供读者在课后进行练习和拓展。书中大量的案例和练习可以让读者快速、有效地学到实用的技能。本书不仅可作为高等院校
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Dreamweaver网页设计与制作(项目式全彩微课版)
孔令勇
本书全面系统地介绍了DreamweaverCC2019的操作方法和网页制作技巧,内容包括初识DreamweaverCC2019、文本、图像和多媒体、超链接、表格、CSS样式、模板和库、表单、行为、网页代码和综合设计实训等。本书内容主要以课堂案例为主线,每个课堂案例以图文演示的方式给出了详细的操作步骤。读者通过课堂案例的学习,可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。主要项目的最后还给出了拓展实训,以拓展
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Animate动画设计与制作实例教程(Animate CC 2019)
王德永 主编
本书以培养学生的职业能力为核心,落实OBE教学理念,突出以学生为中心,强调学习结果的能力输出,以工作实践为主线,采用项目导向、任务驱动的教学模式,针对动画设计师岗位优化课程内容。Animate是功能强大的交互式动画制作软件之一。本书对AnimateCC2019的基本操作方法、绘图和编辑工具的使用、各类型动画的设计方法,以及如何将动作脚本应用在复杂动画和交互动画设计中,进行了详细的介绍。全书共9个项
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平面设计制作标准教程(微课版 第2版)
主编
本书以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,系统讲解如何利用Photoshop和CorelDRAW来完成专业的平面设计项目。
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指尖花意 微缩黏土花创意设计与手工制作
爱林博悦 主编
树脂微缩黏土花技法入门,适合新手系统学习。
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国色佳人:古风妆容发型设计与饰品制作
樊雪梅
本书分为五章,分别讲解了古风妆容基础、古风发髻的制作方法、古风饰品的制作方法、九大名画仕女妆容造型及十大历史人物造型。本书知识框架严谨,采用循序渐进的讲解形式,以方便读者理解。书中的案例采用精美高清步骤图,配以详细的文字说明,兼具实用性与欣赏性,可让读者获得沉浸式阅读体验。此外,本书附有6个在线视频,以方便读者更直观地进行学习。本书适合影视造型师、汉服造型师及古风爱好者学习和参考。
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新印象:AfterEffects移动UI动效制作与设计精粹
铛辉 编著
本书主要介绍UI动效制作技法,在UI设计完成后,如何使用AfterEffects来制作动效。
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电子商务网页设计与制作(微课版)
封绪荣 主编
本书系统介绍使用Dreamweaver、Photoshop、HTML、CSS、JavaScript等软件和技术进行电子商务网页设计与制作各方面的内容。本书共9章,包括电子商务网页制作与网站建设基础、使用Photoshop处理商品图片、使用Photoshop设计网页中的图片元素、使用Dreamweaver制作基本网页、使用CSS美化和布局网页、使用表格布局网页、使用模板和库快速制作网页、使用行为创建
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商务网页设计与制作(第2版)(微课版)
主编
内容提要本书较为系统地介绍商务网站项目策划、商务网站项目建设与管理、商务网页设计、商务网页制作,以及网页图像制作等知识。本书共6章,包括商务网站项目管理、商务网页设计、HTML网页制作技术、CSS网页样式制作技术、网页图像制作、商务网页制作实战等内容。书中提供了11个综合范例、1个实战项目,通过练习和操作实践,读者能够巩固所学的内容。本书可以作为高等院校、高职高专院校电子商务专业商务网页设计与制作
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场景化社群运营实战手册:
抓住社群风口、实现营销、变现、分销便捷化
青木老贼
社群运营策略:场景化、激活、变现与发展壮大。
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航天探秘——在航天场景中学英文
肖志军 主编
本书围绕“航天场景”,精心设计的人物和故事情节,通过实用航天英语对话和阅读理解的方式,系统介绍了多个航天领域的专业知识和实用英语。
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网络:不做虚拟世界的“奴隶”
赵利民 著
新媒体时代,我们已离不开由互联网构建的虚拟空间。它带给人们知识、娱悦和便捷的同时,带来的伤害不容忽视。虚拟空间隐藏着太多的谎言和伤害,正确而恰当地处理好网络使用、网络保护、网络沉迷之间的关系,摆脱网络带来的桎硞,是我们人生必须面对和经历的一课。本书以真实的案例和生动的图画,展示网络带来的问题,剖析带来的危害,帮助我们提升法律素养,学会用正确而恰当的方式,远离和应对网络带来的诱惑和伤害。互联网络,一
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Unreal Engine 虚拟现实开发
王晓慧 崔磊 李志斌
虚幻引擎(UnrealEngine)是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的虚幻引擎4(UnrealEngine4,UE4)非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。本书通过8章内容讲解了虚幻引擎4的一系列功能及项目制作流程。读者可以循序渐进地学习本书,全面认识UE4并了解它的操作界面,同时实际尝试各种设计技巧和案例,并最终将项目发布完成。本书适合虚幻引擎美术师、爱好者和从
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虚拟构象.上,创意与表达
张欣,宮林
本书中所讨论的数字媒体艺术,从数字媒体艺术的概念与特性到数字媒体艺术的类型与范畴,从数字媒体艺术与当代艺术的关系到数字媒体艺术与社会生活,实际上都没有离开在数字媒体艺术的媒介特性范畴下各种类型的数字媒体艺术。
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虚拟构象.上,实验与互动
张欣,宮林
本书内容包括媒体与数字媒体艺术、从数字图像到虚拟影像、网络互动新体验、跨界融合的实验、数字媒体艺术的特性。
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VR爆发:当虚拟照进现实
张毅
积累大量一手数据材料,前沿写作而成,是VR方面的重磅作品。
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虚拟化与网络存储技术
顾军林
力求由浅入深,循序渐进。采用“任务驱动”的编写方式,以实际问题引出相关原理和概念。
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虚拟化技术应用与实践
主编
本书较为全面地介绍了目前主流的虚拟化技术,包括VMware、XenServer、Hyper-V、KVM、Docker等。全书共8章,讲述了各类虚拟化技术的基本原理与架构、安装部署、网络的调试、存储的挂载等内容。本书第8章的综合性项目,涵盖了虚拟化平台的安装部署、网络的规划、存储的加载、云桌面环境的实施。本书内容全面翔实,图文并茂,简明易学,逻辑清晰,可操作性强。从实战角度出发,用最小化的成本模拟了
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