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100 条"定格动画(第二版)"搜索结果
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定格动画(第二版)
王岩岩/周志奇/明珠
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中文版Maya 2014动画制作案例教程
刘宣琳 林珍香
本书以案例教学的模式,全面、系统地介绍了AutodeskMaya2014的操作方法和实际应用,书中内容难度由浅入深,非常适合初、中级读者的入门及提高。另外,本书所有内容均基于中文版AutodeskMaya2014进行编写,请读者注意。本书共8章,内容包括初识Maya、多边形建模、曲面建模、灯光与摄影机、纹理与材质、渲染、动画、特效等知识,并通过60个案例对重要知识进行介绍,锻炼读者的实际操作能力。
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Animate动画设计教程(Animate CC 2018)(微课版)
主编
本书采用项目教学法,主要讲解了Animate的基础知识,绘制与编辑图形,添加与编辑文本,使用元件与素材,制作基本、高级动画,添加音频和视频,制作脚本与组件动画,优化、发布与导出动画等内容。本书最后还安排了综合案例,进一步提高学生对知识的应用能力。本书由浅入深、循序渐进,采用情景导入案例式讲解软件知识,然后通过“项目实训”和“课后练习”加强学生对学习内容的训练,最后通过“技巧提升”来提升学生的综合学
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Flash CC动画制作案例教程 第2版
王桂霞 赵洪文 刘万辉 主编
《FlashCC动画制作案例教程第2版》以培养职业能力为核心,以工作实践为主线,以项目为导向,采用案例式教学,基于现代职业教育课程结构的构建模块化教学内容,面向动画设计师岗位细化课程内容。本书由浅入深,通过循序渐进的方式介绍了FlashCC的各种基础知识和操作,以及Flash中各种动画的创建方法和技巧。全书共分为13章,主要包括Flash动画基础知识、矢量图形绘制、图形对象遍及、文本的应用、Fla
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中风(第二版)
薛元坤
中国农民卫生保健丛书是2005年由卫生部、科技部与人民卫生出版社共同策划和组织,为卫生部、科技部送卫生科普知识下乡工程而编写的,旨在向广大农村群众普及卫生健康知识,提高他们的健康水平。全套书第一批选编了6本农村最常见病——冠心病、中风、肝炎、结核病、胃肠病和包虫病。此6本书由具有丰富农民保健书编写经验的专家编写,并由卫生部指定专家审定。自2005年出版后多次重印,每册累积印数均在2万册以上。近年随
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税法(第二版)
孔令一
《税法》教材以最新税法和企业会计准则为依据,详细介绍税法的基础知识,新税制下各种税种的基本认知、税款计算、税款缴纳以及征收管理。本教材针对高校教学特点,站在纳税人的角度设计教材内容,主要包含税法基本原理、增值税管理条例、消费税法、企业所得税法、个人所得税法、其他主要小税种法等六部分内容。旨在让学生尽快熟悉税制改革的具体内容,掌握各税种的税款计算以及纳税申报流程,将税务理论与实际应用相结合,提高学生
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税法(第二版)
本教材以我国最新发布的税收法律、法规和规范性文件为依据,按照“理论够用、注重实用、结合考证”的原则编写而成的。本次修订是在2020年已出版的基础上进行全面改版。本书主要内容包括概述、增值税、消费税、企业所得税等主要税种的核算以及其他税种的核算。通过系统深入的纳税会计知识介绍,使学生具备从事纳税会计工作、处理纳税会计复杂问题的素质。本次修订对税率进行了调整,对个税、以及最新立法的几个税种修订完善,等
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Flash CS6动画制作标准教程(微课版)
祝红琴 刘庆
本书全面、系统地介绍了FlashCS6动画制作的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括FlashCS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本的应用、制作交互式动画、组件与行为、作品的测试、优化、输出和发布、商业案例实训等内容。本书将案例融入软件功能的介绍过程中,不但介绍了基础知识和基本操作,而且还
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Flash CS6动画制作与应用(第4版)
刘锋 王文彬
Flash是款功能强大的交互式动画制作软件。本书将对Flash目前的主流版本FlashCS6的基本操作方法、各个绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行详细的介绍。全书分为上下两篇。上篇主要包括FlashCS6基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用
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中文版Flash CS6动画制作 (慕课版)
老虎工作室 宋一兵 马 震
Flash是目前广受欢迎的矢量动画制作软件,它使用简单,功能强大,在网页制作、多媒体、影视广告等领域都有着广泛的应用。本书系统地介绍了FlashCS6的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了如何在FlashCS6中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作补间动画、特殊动画、图层动画等,说明了绘图工具、3D工具、骨骼工具的基本用法,分析了ActionScript3.0的基本概念和语法
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动画设计与制作──Animate CC 2017(微课版)
谭雪松 佘吉林 主编
本书共10章,依次介绍AnimateCC2017动画制作基础、绘制基本图形、编辑图形、使用素材、制作逐帧动画、制作补间动画、制作图层动画、制作骨骼动画、ActionScript3.0编程基础、使用组件等基础内容。
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动画视听语言及应用
赵鹏
本书共10章,包括动画创作的各重要模块以及相关专业知识、实训练习、操作技巧和作品分析等,对其中有关镜头、景别、光线、构图、角度、运动、色彩以及对白、音乐、音响、蒙太奇、场面调度等视听元素进行了分析。
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Animate CC动画制作基础与案例实战教程(微课版)
陈金梅 李胡媛 主编
本书共11章,分别介绍了AnimateCC基础入门、绘制和编辑图形、添加和编辑文本、导入资源和元件应用、制作基础动画、制作图层动画、制作3D动画和骨骼动画、使用脚本制作交互式动画、使用动画组件和代码片段、动画影片的发布和导出,以及AnimateCC实战综合案例等内容。
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零基础学MG动画制作(全视频教学版)
甘蓉晖
多模块、新样式、全方位,让你的MG动画学习之路更顺畅。
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Cinema 4D商业动画项目教程(全彩慕课版)
主编
本书以“项目引领、任务驱动”的形式,从商业实战角度详细介绍Cinema4D动画项目的设计方法、制作流程和软件操作技巧;选用的案例实用、易学、贴近市场。全书包括8个完整的商业动画项目,每个项目根据工作流程分解为具体的制作任务,从模型的创建到动画的调节,从材质的制作到灯光、渲染环境的配合,将Cinema4D的不同功能有机地融入各项目工作流程的每一个任务中,让读者在完成任务的过程中由浅入深地掌握相关技能
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3ds Max动画制作(项目式全彩微课版)
陈勇
本书系统地介绍3dsMax的各项功能和动画制作技巧,内容包括三维动画制作基础、3dsMax2019基础操作、创建基本几何体、创建二维图形、创建三维模型、创建复合对象、应用材质与贴画、应用灯光与摄像机、常用工具和面板、应用粒子系统和空间扭曲、应用MassFX、环境特效动画和设置高级动画等。本书采用“项目—任务”式结构,重点项目通过“任务引入”给出具体制作要求;通过“设计理念”帮助学生理解设计思路;通
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从0到1:HTML5Canvas动画开发(全彩版)
莫振杰
作者根据自己多年的前后端开发经验,详尽介绍了HTML5Canvas动画开发技术。
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渠道管理(第二版)
尹元元
五篇全面解读分销渠道设计、管理、控制及新型方式。
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创业管理(第二版)
吕爽
《创业管理》第一版自2017年6月出版以来,已成为全国多所高校通识课、选修课、兴趣课教材。本次修订更加侧重创业管理的实操性,替换了大部分案例,并针对部分内容的难点和重点,增加了相关的案例分析;更新了国家对新创企业发展的支持和鼓励所做的具体措施和国家不同管理部门近三年有关双创及双创教育方面的政策。 本书适合作为普通高等学校各专业创业课程的教材,也可作为有意或正在创业人员的参考书。
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铁路测量(第二版)
全志强
本书共分为九个部分,主要包括测量工作基础、控制测量、施工测量的基本工作、铁路线路测量、桥梁施工测量、隧道施工测量、变形观测及高速铁路施工测量等。 本书可作为中等职业学校土木工程大类相关课程的教材,也可作为职工上岗培训教材以及有关工程技术人员参考用书。
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工程材料(第二版)
梁学忠
本书共分八个项目,每个项目有若干个典型工作任务,主要内容有:土木工程材料试验准备、材料基本性能检测、水泥性能检测、混凝土试验检测、砂浆性能检测、钢筋试验检测、沥青试验检测、建筑石材及其他材料检测。 本教材突出了高等职业技术教育的特色,紧密结合生产实际,强化学生的能力培养;另一方面,在实用性内容的基础上也做到了一定的深度和广度。 本书为土建类专业和其他相关专业的教材,亦可供有关工程技术人员参考。
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