100 条"CAD系列软件基础教程"搜索结果
Python基础教程 电子书
  • 刘浪
  • 全面介绍Python编程基础与实用技术。
React基础教程 电子书
  • 编著
  • 本书是一本专门介绍React前端框架基本原理及其相关工程实践的技术图书。全书共14章,主要包括React基本原理、React组件、React开发环境与工具、React高级技术、React应用实例、React相关资源等方面的内容。全书从React基本原理讲到组件开发,最后又讲到实际工程环境,并以高校选课系统为实例进行分析,既覆盖了React开发的理论,又给出了接近实际工程环境的实例。本书语言表述通俗
AutoCAD基础教程 电子书
  • 孙文君 高微
  • 本书以AutoCAD2012为基础,结合AutoCAD制图的特点,以室内设计、建筑设计、机械设计、三维产品绘制等为例,系统讲述了AutoCAD在辅助绘图中的应用。内容主要包括AutoCAD绘图基础、绘图辅助设置、图形特性与图层管理、绘制各类二维图形、修改图形、运用图块快速绘图、图案填充、为图形标注说明、为图形对象标注尺寸、绘制三维图形、编辑三维实体、打印图形等。
Python基础教程 电子书
  • 吕云翔
  • 本书结合了Python3.6的新特性,完全为零基础的初学者量身定做。书中例举大量实例,介绍了Python的基本语法、编码规范和一些编程思想。本书第1~8章为Python语言基础,主要介绍Python的基本用法;第9章为一个实战,帮助读者理解前8章的知识;第10~17章为Python的进阶使用,包含面向对象编程、函数式编程入门、文件读写、异常处理、模块和包几个部分;第18章为第2个实战,帮助读者融会
雕塑基础教程 电子书
  • 韩涛
  • 雕塑是什么?它是造型艺术的一种,又称雕刻,是雕、刻、塑三中创制方法的总称,指用各种可素材料或可雕。可刻的硬质材料,创造出具有一定空间的可视、可触的艺术形象,借以反映社会生活,表达艺术家的审美感受、审美情感、审美理想的艺术。雕塑的产生和发展与人类的生产活动紧密相关,同时又受到各个时代宗教、哲学等社会意识形态的直接影响。可以说雕塑在美化生活的同时也让生活充满了乐趣!雕塑制作起来没有想像的那么麻烦,书中
AutoCAD基础教程 电子书
  • 仝基斌 裴善报
  • 本书内容共分为12章,包括绪论,AutoCAD的基本操作及绘图环境的设置,AutoCAD中图层、线型、颜色和线宽的设置,文本标注和标题栏绘制,AutoCAD二维绘图命令,AutoCAD图形修改命令,显示控制与“图案填充”命令,AutoCAD图块、块属性、动态块、外部参照及设计中心,尺寸标注,图形的查询与工程图输出,参数化绘图,三维建模。附录提供了复习思考题、上机操作示例、零件图和上机考试样卷。
声乐基础教程 电子书
  • 赵晓亮
  • 本书以培养小学教师和儿童声乐教师为目的,亦可作为一线儿童声乐教师的参考书。本书共有6章,从声乐基础理论知识入手,以平实易懂的语言讲述理论的同时,配以翔实、生动的图片,能够使学生对声乐学习的概念有所了解。本书特别重视声乐学习的实践活动,着重技能和训练,并把提高声乐作品的艺术表现力作为声乐学习的进阶教程。
Bootstrap基础教程 电子书
  • 主编
  • 本书共分8章,围绕Bootstrap4框架的使用,介绍了Bootstrap4框架中各类排版元素,列表、表格、图像、表单、导航等各类CSS组件,下拉菜单、滚动监听、轮播等JavaScript插件。
Bootstrgp基础教程 电子书
  • 赵丙秀
  • Bootstrap是一个基于HTML5、CSS3和JavaScript的前端开发框架,它现成可用的HTML标记、CSS样式、JavaScript插件,极大地提高了Web前端界面开发的效率。目前,Bootstrap已成为前端设计领域最受欢迎的辅助技术。本书讲述了Bootstrap框架中各类排版元素,表单、表格、列表、图片、导航等各类CSS组件和轮播、对话框、下拉菜单、滚动监听等JavaScript插
软件定义网络实验教程 电子书
  • 杨帆
  • 本书针对OpenLab信息网络综合实验平台中的SDN课程实验进行编写,涵盖了工具使用等46个实验项目。
软件测试与维护基础 电子书
  • 周之昊,刘热
  • 本书吸取了课程建设成果,总结多位教师教学经验,全面系统地介绍了软件测试的概念、过程、方法及相关工具。全书共9章,前4章以理论介绍为主,从理论角度讨论软件测试的概念和技术;后5章以实践练习为主,从实践角度介绍软件测试的应用和工具的使用。前一部分内容主要包含软件测试基础概念、软件测试流程、软件测试岗位能力要求、黑盒测试技术、白盒测试技术、测试的组织与管理、软件维护等。后一部分内容主要包括黑盒测试方法的
软件测试(第2版) 电子书
  • 黑马程序员 编著
  • 本书详细地介绍了软件测试的相关知识。本书共8章,第1章主要讲解软件测试的基础知识;第2~3章主要讲解黑盒测试方法与白盒测试方法;第4~7章主要讲解接口测试、性能测试、Web自动化测试和App测试的相关知识;第8章通过一个软件测试实战—黑马头条项目,完整呈现软件测试的全过程,帮助读者巩固前面所学的相关知识。本书配套教学视频、源代码、习题、教学课件等资源,同时为了帮助初学者更好地学习本书中的内容,作者
交通仿真软件应用 电子书
  • 承向军
  • 承向军编著的《交通仿真软件应用》共分为6章,第1章和第2章介绍了微观交通仿真的基本概念、模型和建模步骤;第3章和第4章通过单路口和多路口交通信号控制的仿真实例,对采用VisualC++编程环境的仿真软件开发过程进行了全方位的描述,不仅对建模过程、车辆行驶模型、信号控制模型等逐一介绍,并且针对仿真实验的参数设置、程序流程图、实验结果分析等展开叙述,还列出了软件编写过程中操作界面的截图、主要数据结构和
软件测试实用教程 电子书
  • 刘震 吴娟
  • 软件测试是一门涉及广泛知识的学科,软件测试行业在国内方兴未艾,测试工程师们亟须掌握各种测试技术和工具,测试团队的管理也亟须完善和提高。本书在编写过程中考虑到测试人员的需求,尤其是测试新手对各种知识的需求,提供了丰富的测试知识:首先介绍了国内外先进的测试技术和测试理念,如微软的测试方法、RUP中的测试过程、敏捷测试的理念等;其次详细讲述了几个主要测试工具的使用,如LoadRunner、AppScan
软件测试(慕课版) 电子书
  • 郑炜 刘文兴 杨喜兵 王文鹏 吴潇雪
  • 基础篇,第1-6章,第1章软件测试基础,第2章软件测试策略,第3章黑盒测试与测试用例设计,第4章白盒测试,第5章软件测试的过程管理,第6章软件测试的度量。实践篇,第7、8章,第7章系统测试技术,第8章软件测试工具及其应用。提高篇,第9-12章,第9章第三方测试,第10章公有云测试质量评估和可靠性指标,第11章java程序代码风格检测与修复,第12章软件测试的拓展与提高。
软件开发安全之道 电子书
  • 本书共有13章,分为三大部分,即概念、设计和实施。具体内容包括:第一部分(第1~5章)为全书提供了概念基础,涉及信息安全和隐私基础概述、威胁建模、对可识别威胁进行防御性缓解的通用战略、安全设计模式,以及使用标准的加密库来缓解常见的风险。第二部分(第6~7章)分别从设计者和审查员的角度讨论了如何使软件设计变得安全的指导,以及可以应用哪些技术来实现安全性。第三部分(第8~13章)涵盖了实施阶段的安全性
软件测试(第2版) 电子书
  • 王爱平
  • 王爱平主编的《软件测试(第2版21世纪高职高专规划教材)》比较全面地介绍了软件测试方法,首先介绍了测试技术的发展历史和现状;然后,作为测试的基础,介绍了白盒测试、黑盒测试及测试覆盖率等几个重要概念,并充分分析了业界在这几个概念方面的研究成果;之后从全流程测试的角度详细介绍了面向对象的测试技术。又从目前实际情况出发,介绍了较为流行的Web测试技术。为了使读者更快地掌握测试技术,第7章用一个实例给出了
软件测试实用教程 电子书
  • 吕云翔
  • 本书较为全面、系统地介绍了当前软件测试领域的理论和实践知识,涵盖了最新的软件测试理论、标准、技术和工具。全书共14章,内容包括软件测试概述、软件测试模型、静态测试与动态测试、白盒测试、黑盒测试、单元测试、集成测试、系统测试、验收测试、软件测试管理、面向对象软件测试、软件测试自动化、缺陷跟踪管理、单元测试工具JUnit、接口测试工具、负载测试工具LoadRunner、网上书店系统测试、生活小工具微服
教学软件设计(下册) 电子书
  • 余胜泉
  • 本书阐述了教学软件系统设计者应该了解的基本理论观点、设计方法与过程模式;通过对优秀教学软件作品的案例分析,说明了教学软件系统的设计理念、要素与结构;结合网络教育应用发展趋势,阐述了各种网络教学软件的设计架构与指导原则以及设计过程中的常见误区,提供了各类教学软件系统的评价参照标准。
机械制图与CAD(AR版)(附微课视频) 电子书
  • 主编
  • 本书共分为八个学习情境,主要内容包括:图样基础;投影法的基本知识,基本几何元素——点、直线和平面的投影,基本体的投影,轴测投影;截交线和相贯线;组合体投影;机件的表达方法;标准件和常用件;零件图;装配图。