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100 条"图形与变换"搜索结果
图形与变换
龙文中 编著
权威编写,深入浅出,灵活掌握数学。
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CorelDRAW图形设计立体化教程(CorelDRAW X8)(微课版)
叶军 编著
本书采用项目教学法介绍使用CorelDRAWX8进行图形设计的相关知识。本书共10个项目,前9个项目对CorelDRAWX8的基础知识、对象管理、绘制与编辑线条、绘制与编辑图形、编辑图形轮廓与颜色、图形造型与边缘修饰、文本输入与处理、特殊效果应用、位图处理与文件输出等进行讲解;最后一个项目为综合实例,旨在进一步提高学生对CorelDRAWX8的应用能力。本书每个项目分任务进行讲解,每个任务主要由任
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人工智能编程趣味启蒙:Mind+图形化编程玩转AI
王春秋 杨少东
本书借助国内使用率高,并拥有自主知识产权的国产编程软件Mind+,帮助读者与来自AI星球的主人公小麦,一起设计并制作一系列可以让生活变得更美好的趣味AI项目,启蒙编程与AI知识,并学会利用AI技术解决生活中的许多问题。读者通过自主设计程序来实现AI的相关功能,体验AI应用,获得快乐、成就感,培养对AI的兴趣与理解。本书非常适合作为图形化编程与AI技术入门体验的学习用书,适合对图形化编程有基本了解、
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Cinema 4D/After Effects/RealFlow 动态图形设计案例解析
武海峰
本书以案例的方式介绍Houdini特效设计的方法,案例由浅入深,内容丰富,主要定位于电视包装、动态图形设计、广告特效等领域,表现题材多样,有水流、水墨、玉石、鲤鱼、云马、彩色光线、桃花等。同时,讲解了使用频率较高的知识点,如粒子控制、流体碰撞、动力学属性、语句使用、节点属性、材质调节、VOP节点连接、数字资产定制、Mantra渲染器设置等。各章内容精彩、实用性强,读者可以循序渐进地学习,也可以直接
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计算机图形学入门:3D渲染指南
[瑞士] 加布里埃尔·甘贝塔
本书着重介绍光线追踪渲染器和光栅化渲染器这两大主流渲染器的基本实现过程。
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计算机图形图像处理——Photoshop项目教程(Photoshop CC 2018)
主编
本书包括PhotoshopCC2018的基本操作,选区和移动工具的应用,填充工具、绘画工具、修复工具和图章工具的应用,路径和矢量图形工具的应用,文字工具和其他工具的应用,图层、蒙版和通道的应用,图像颜色的调整、滤镜的应用及综合案例11个项目。本书采用项目教学法,项目一至项目式按照“任务—项目实训—项目拓展—习题”的体例结构编写,通过对具体任务与实训的讲解,学生不仅可以掌握软件的基本功能,还可以提高
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Photoshop CC图形图像处理任务驱动式教程 第3版
主编 吴建平副主编 王雪蓉 汪婵婵
《PhotoshopCC图形图像处理任务驱动式教程第3版》以推广应用“任务驱动教学法”为基本理念,其内容以Adobe公司的PhotoshopCC具体应用为主线,介绍了PhotoshopCC图形图像处理的实际操作技术和技巧。全书共包括6个单元,21项任务,涵盖了特效字制作、图片合成、图形制作、数码后期制作、包装设计实例和综合应用实例等内容。本书目标明确,结构新颖,图文并茂,通俗易懂,具有很强的操作性
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Photoshop CC 图形图像处理标准教程(微课版 第2版)
主编
本书全面系统地介绍了PhotoshopCC的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括平面设计概述、图像处理基础知识、初识PhotoshopCC、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调及特殊颜色处理、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、动作与滤镜和综合案例等内容。
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计算机图形制作CorelDRAW X6项目教程
卢杰
本书内容包括CorelDRAWx6界面、图形图像基本概念、图形文件的基本操作、页面的设置、图形绘制与编辑工具的应用、图形的【填充】及【轮廓】工具的应用、【文本】工具的应用、对象的其他操作、特殊效果工具的应用等。
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Photoshop CS6图形图像处理标准教程(微课版)
周建国
本书全面系统地介绍了PhotoshopCS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括平面设计概述、图像处理基础知识、初识PhotoshopCS6、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果、动作的应用和商业实训案例等内容。本书将案例融入到软件功能的介绍过程中,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的应用技巧。读者在
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网店美工入门:Photoshop图形图像处理基础(全彩慕课版)
凌云
互联网与电子商务的普及极大地改变了人们的生活方式,网店美工岗位成为电子商务行业企业必设的岗位。本书按照网店美工设计人员的工作过程组织内容,主要内容包括:了解Photoshop图形图像处理、创建与编辑选区、应用图层、调整图像的色调与色彩、修复与修饰图像、创建与应用文字、创建与应用路径、应用蒙版与通道、应用滤镜、批处理图像与切片。本书可以作为中等职业学校电子商务、市场营销等专业的教材,也可作为电商美工
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边做边学——CorelDRAW X8图形设计案例教程(微课版)
周建国 主编
本书全面、系统地介绍了CorelDRAWX8的基本操作方法和图形图像处理技术,并对其在平面设计领域的应用进行了深入的介绍,包括初识CorelDRAWX8、实物绘制、插画设计、书籍封面设计、画册设计、宣传单设计、海报设计、广告设计、包装设计、综合设计实训等内容。
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计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)(第2版)
[美] V.斯科特·戈登
本书以OpenGL和C++作为工具,介绍计算机图形学编程的相关内容。
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陇中京帮炮制论
主编
本书分为绪论、各论两部分,绪论部分有中药炮制起源、中药炮制的历史沿革、甘肃省中药资源概况、中药加工炮制概论、中药净选与切制、中药炮制常用辅料、中药炮制分类及方法等章节;各论有根及根茎类药材、茎叶全草及皮类药材、花及果实种子类药材、动物矿物及其它类药材等章节。
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给孩子的计算思维书:图形化编程及数学素养课(基础篇)
昍爸
将数学与编程融合,培养计算思维与数学素养。
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Photoshop CS6图形图像处理标准教程(微课版 第2版)
主编
本书全面系统地介绍了PhotoshopCS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括平面设计概述、图像处理基础知识、初识PhotoshopCS6、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、动作与滤镜效果和综合案例等内容。全书将案例融入到软件功能的介绍过程中,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的应用技巧。
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边做边学——CorelDRAW X6图形设计案例教程 (第2版)(微课版)
周建国
本书全面系统地介绍CorelDRAWX6的基本操作方法和图形图像处理技术,并对其在平面设计领域的应用进行了深入的介绍,包括初识CorelDRAWX6、实物绘制、插画设计、图书装帧设计、杂志设计、宣传单设计、海报设计、广告设计、包装设计、综合设计实训等内容。 本书以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉艺术设计理念和软件功能。书中有关软件相关功能的解析,有助于学生深入了解软件功能;课
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计算机图形图像处理Photoshop CS6项目教程
王虹
本书共分为10个项目,包括软件的基本操作,各种选区和移动工具的应用,渐变、绘画和各种修复工具的应用,路径和矢量图形工具的应用,文本的输入与编辑,图层、蒙版和通道的概念及应用方法,图像颜色的调整方法及滤镜命令介绍和几种特殊效果的制作内容。每个项目都以实例操作为主,操作实例都有详细的操作步骤,同时配有项目实训和项目拓展。
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用Kittenblock(基于Scratch 3.0)学人工智能——图形化编程·AI·硬件交互
著
Kittenblock是深圳市小喵科技开发的一款基于Scratch3.0的图形化编程软件。本书的章节和知识点都做了精心编排,章节编排依据技术种类进行细分,每节先从生活中与人工智能相关的常见实物切入,引出所用的人工智能技术,再讲解Kittenblock与这项技术相关的图形化编程积木,最后结合多个实例进行编程讲解。
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零基础通识知识笔记
山形浩生
山形浩生1964年出生于东京都。评论家,翻译家。毕业于东京大学工学系研究科,都市工学硕士,并取得麻省理工学院不动产中心硕士学位。从事科学、文学、经济、计算机等领域翻译和写作。安田洋祐1980年出生于东京都。经济学者,大阪大学研究生院经济学研究科副教授。从东京大学经济系本科毕业后,2005年取得普林斯顿大学的经济系硕士学位,2007年取得博士学位。主攻博弈论、产业组织理论、市场设计。在大众媒体和社交
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给孩子的计算思维书:图形化编程及数学素养课(进阶篇)
昍爸 著
本套书通过学习编程的形式培养计算思维,并将数学融入其中,分为基础篇和进阶篇。本书为进阶篇,进一步提升学习难度,通过编程启发思考,从而锻炼与提高孩子的计算思维能力。书中特别设计“数学小知识”栏目,讲述相关的数学知识,包括概率、斐波那契数列、指数、素数、最小公倍数、最大公约数等。与其他图形化编程图书相比,本书有两大特点:一是数学与图形化编程的深度融合,二是计算思维在图形化编程中的无形渗透。同时,本书配
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