100 条"图形游戏"搜索结果
  • 张祥斌
  • 数学思维提高全集:8个分册,知识娱乐相结合,提高运算、解题能力。
游戏美术设计 电子书
  • 李瑞森 战晶
  • Chapter 1 游戏美术设计概论1.1 游戏美术设计的概念 0021.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 0041.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 0041.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 0061.2.3 三维图像时代/游戏引擎 0071.3 游戏美术团队职能分工 0121.3.1 游戏原画师 0121.3.2 2D美术设计师 0131.3.3 3D模型美术师 0151.3.4 3
水平思考.游戏篇 电子书
  • [英]爱德华·德博诺
  • 本书属于德博诺创意思考经典系列。在本书中,作者提供了62种锻炼创造性思维的游戏,并提供了思维开阔的多种参考答案和拓展训练,帮助读者打破思维定式,寻找创新的多种可能。本书能帮你打开思路,学习用创造性的思维多角度地思考,提升创造力。
幼儿游戏与玩具 电子书
  • 杨俐主编
  • 《幼儿游戏与玩具》为中国学前教育研究会教师发展专业委员会规划教材中的一本,本书充分贯彻实践取向,面向学前教育高职高专院校学生编写,内容涵盖幼儿游戏的基本理论,幼儿园游戏的概况,室内外游戏环境的创设,游戏与玩具材料的设计与投放,幼儿园游戏的观察与分析,幼儿园各类游戏的指导等。本书内容在准确把握幼儿园教师所需的游戏相关理论和技能的基础上,吸收幼儿园教育改革的先进理念,筛选实践中优秀案例。编写体例考虑学
儿童游戏与教育 电子书
  • 李敏等
  • 本书共九章,内容涉及在人类休闲史中认识儿童游戏、游戏理论与儿童发展、校园中的传统游戏、新兴游戏的发展、游戏精神与儿童学习等。
CorelDRAW图形设计(项目式全彩微课版) 电子书
  • 舒德凯 唐娅莉 主编
  • 本书系统地介绍CorelDRAWX8的基本操作方法和图形处理技术,并对其在平面设计领域的应用进行深入的介绍,具体内容包括图形设计基础、CorelDRAW基础操作、插画设计、书籍设计、画册设计、宣传单设计、海报设计、横板广告设计、包装设计、综合设计实训等内容。本书先通过“相关知识”讲解图形制作和设计的基础知识,帮助学生了解图形制作和设计的相关概念、分类和设计原则等;再通过“任务引入”给出具体制作要求
Photoshop图形图像处理实用教程 电子书
  • 郭芹 编著
  • 《Photoshop图形图像处理实用教程》包括49个完整的Photoshop案例,每个案例都贴近日常生活,由简单到综合。这些案例一方面涵盖了常用的图像图形处理问题,另一方面几乎覆盖了PhotoshopCC中文版经常使用的所有选项和命令。案例的设计充分考虑了教学和初学者的实际情况与需求,图例步骤清晰细致,富于启发性,易学易懂。特别是对于初学者,当急需解决与教材实例相似的问题时,仅参照教材所提供的实例
Photoshop图形图像处理实用教程 电子书
  • 潘红艳;李小杰;严良达
  • 本书从PhotoshopCS3基础知识讲起,内容包括:Photoshop基本操作、选区操作、绘画与修饰、色彩的管理与调整、图层及图层样式、蒙版及通道的应用、滤镜特效、图像文件的自动化处理等,每章的最后一节是一个综合性的制作实例,让读者在学习理论得到提高的同时,通过案例实战演练,逐步精通,成为应用Photoshop软件的行家里手。
Photoshop图形图像处理实用教程 电子书
  • 潘红艳
  • 本书通过大量的任务实例,深入浅出的介绍了Photoshop图像处理技术。全书共分12章,主要内容包括:图像处理基础知识、图像选择技术、图层应用技术、绘图与修图技术、图像色调与色彩调整、路径的应用、通道与蒙版、文字的使用、滤镜的使用、动作与历史记录的使用、动画制作和综合实例。
老·爱·玩——首届全国乐龄游戏创意设计大赛作品集锦 电子书
  • 乐龄游戏创意设计大赛组委会
  • 首届全国乐龄游戏创意设计大赛全程获得了来自全社会的极大关注。大赛的特色在于要求每个参与者在提交作品前,先与老人进行游戏试玩,记录和分享体验过程,作为参赛作品的一部分。这些饱含爱心的作品使参与专家也受益颇多,欣喜于大赛给社会带来积极影响。本书的*部分收录了多位专家学者及参赛者从各自的角度出发,为乐龄游戏设计撰写的文章,分享其各自宝贵的知识和经验,为读者提供启发。
计算机图形学教程(第3版) 电子书
  • 王汝传 黄海平 林巧民 蒋凌云 编著
  • 本书主要介绍计算机图形学的基本原理、相关技术及其应用,对计算机图形学的基本概念和特点、计算机图形显示系统和输入/输出设备、常用图形函数和C语言图形程序设计、二维图形和三维图形的生成和变换技术、图形的填充、裁剪和消隐技术、几何造型和真实感图形生成技术、计算机动画生成技术和开发工具、虚拟现实技术和VRML语言以及基于OpenGL的图形编程等相关知识做了详细而系统的论述。此外,本书还给出了大量计算机图形
CorelDRAW X6图形设计立体化教程 电子书
  • 白宝田 赵裕军
  • 本书采用项目教学法介绍了使用CorelDRAWX6进行图形设计的相关基础知识。全书共10个项目,前9个项目对绘制与编辑图形,绘制与编辑曲线,编辑轮廓线和填充颜色,排列与组合图形,处理文本,添加特殊效果,编辑位图及打印输出图形等基础知识进行了讲解;**后一个项目安排了综合实训内容,进一步提高学生对该软件的应用能力。本书每个项目分任务讲解,每个任务主要由任务目标、相关知识和任务实施3个部分组成,任务后
人工智能编程入门(图形化编程3级) 电子书
  • 本书共28个课时,包含人工智能的语言、人工智能与计算机、高级计算器、强大的列表、图灵测试、人与人工智能之间的翻译、神奇的函数、抽奖软件、人工智能的效率、人工智能的索引、递归的思想、斐波那契数列、人工智能翻译、运动识别、回溯问题等内容。
图像处理与图形界面(GUI)设计案例教程 电子书
  • 李娜,张丽君
  • 本书采用最新的教学法与传统教学法相结合的方式,主要讲授两部分内容,第一部分讲授图像处理软件PhotoshopCS6的应用。第二部分主要讲授GUI图形界面设计应用,包括书藉封面装帧设计、平面广告设计和不同类型的海报设计及画册设计。  本书适合作为高职高专计算机课程的教材,也可作为广大初、中级计算机爱好者的自学用书。
青少年编程魔法课堂 Python图形化创意编程 电子书
  • 本书包含十五个短小精悍且趣味性高的程序,例如字符画、计算器、海龟画图等,通过可视化与游戏化相结合的编程活动,使学习者轻松进入Python的奇妙世界。书中的每一课均经过设计,读者可在一个课时内完成,并将内容划分成了准备知识、界面设计、代码编写部分,设计了动手实践、扩展任务、课后练习模块。本书配套了作者精心开发的Python图形化编程平台,在一个个有趣的小游戏中,初学者可轻松入门Python,习得编程
新生儿连续脑电监测图形快速判读 电子书
  • 毛健
  • 本书从新生儿连续脑电图监测指南、适应证,正常及异常新生儿脑电图,早产儿正常发育及损伤后脑电图,新生儿惊厥,新生儿缺氧缺血性脑病的脑电图改变及振幅整合脑电图等多方面内容,全方位介绍如何进行规范的新生儿连续脑电监测的应用及诊断。
游戏是孩子的功课 电子书
  • 薇薇安·嘉辛·佩利
  • 所有关心孩子内心世界的成年人必读之书美国著名幼教专家薇薇安·佩利经典之作孙莉莉、阿甲、粲然、林文宝、王添强、马志娟联袂推荐
团体心理游戏256例 电子书
  • 洪洁州
  • 32种活动形式,40个主题,256个游戏,包含游戏规则、解析、玩法变形和分享方向。
游戏视频主播手册 电子书
  • 王岩
  • 本书全面详实地讲解了游戏视频新手主播的入门方法与技巧,并辅以大量的成功经验和案例。全书共分7章,第1章介绍了游戏视频直播行业的现状和发展趋势;第2章介绍了选择游戏视频直播平台的原则和游戏主播的盈利模式;第3章介绍了各种视频直播内容所需的硬件设备;第4章和第5章讲解了直播推流软件的种类和具体的使用方法;第6章指导游戏主播们确定直播风格,运用直播技巧并把握直播心态;第7章讲解了制作和分享游戏视频的方法
Python游戏设计案例实战 电子书
  • 夏敏捷 尚展垒
  • 本书以Python3.5为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类教材。基础篇主要讲解Python的基础语法知识、控制语句、函数、文件、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、网络编程和多线程、Python数据库应用等内容,并以小游戏案例作为各章的阶段性任务。实战篇和提高篇综合应用前面章节中介绍的技术,重现各个经典游戏的开发过程。
手机游戏美术设计 电子书
  • 李瑞森 王军华 孙一铭
  • 本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论(第1章)、手机游戏2D美术设计与制作(第2章)、手机游戏3D美术设计与制作(第3~5章)、手机游戏引擎美术设计(第6章)。第一部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计和手机游戏3D角色美术设计等方面来讲解;第四部分介绍游戏引擎的定义、主流手机游戏