得书 - 好书推荐、正版图书免费阅读
首页
书库
排行榜
VIP会员
新书
快讯
注册 | 登录
100 条"图形游戏"搜索结果
图形游戏
张祥斌
数学思维提高全集:8个分册,知识娱乐相结合,提高运算、解题能力。
电子书
益智游戏(5-6岁下)
苗玉珍
本书是一本幼儿游戏益智类图书,适合5-6岁儿童阅读。内容按难易程度划分,题目设置由浅入深,科学合理,全面促进幼儿的智力发育。
电子书
益智游戏(5-6岁上)
苗玉珍
本书是一本幼儿游戏益智类图书,适合5-6岁儿童阅读。内容按难易程度划分,题目设置由浅入深,科学合理,全面促进幼儿的智力发育。
电子书
益智游戏(3-4岁下)
苗玉珍
本书是一本幼儿游戏益智类图书,适合3-4岁儿童阅读。内容按难易程度划分,题目设置由浅入深,科学合理,全面促进幼儿的智力发育。
电子书
益智游戏(3-4岁上)
苗玉珍
本书是一本幼儿游戏益智类图书,适合3-4岁儿童阅读。内容按难易程度划分,题目设置由浅入深,科学合理,全面促进幼儿的智力发育。
电子书
益智游戏(2-3岁下)
苗玉珍
电子书
益智游戏(2-3岁上)
苗玉珍编著
本书是一本幼儿游戏益智类图书,适合2-3岁儿童阅读。内容按难易程度划分,题目设置由浅入深,科学合理,全面促进幼儿的智力发育。
电子书
玩出智慧——游戏化学习的魅力
蒋宇
蒋宇著的《玩出智慧——游戏化学习的魅力》是“十二五”国家重点出版物出版规划项目“网络文化创新丛书”之一,以游戏在知识学习、能力训练、高阶思维养成方面的影响为主要内容展开,分析和探讨游戏在学习领域的重要价值和作用方式。作为一本专门探讨游戏与学习的书籍,本书力图以生动的故事、严谨的研究案例、通俗的语言来描绘游戏化学习的前景和魅力,适合各级各类学校教师、教育研究者、高校学生、网络教育和在线教育从业者阅读
电子书
玩出智慧——游戏化学习的奥秘
蒋宇
本书以游戏在知识学习、能力训练、高阶思维养成方面的影响为主要内容展开,分析和探讨游戏对于21世纪学生在学习领域的重要价值和作用方式。
电子书
幼儿游戏与指导 第2版
梁周全
本书由十个专题和附录组成,各专题主要涉及游戏的概念、特点和教育作用;游戏的目标和内容;游戏的组织与指导;游戏的设计与评价;游戏的创编等内容。
电子书
计算机图形学入门:3D渲染指南
[瑞士] 加布里埃尔·甘贝塔
本书着重介绍光线追踪渲染器和光栅化渲染器这两大主流渲染器的基本实现过程。
电子书
一块面包板玩转Arduino编程:Mixly图形化编程入门
本书将Arduino图形化编程知识与Arduino常见传感器、外围电路通过一块面包板巧妙地呈现出来,既有针对软件编程方法与技巧的讲解,又有关于电路及传感器知识的介绍。每个章节的内容都以一个应用性的题目呈现出来,前后内容既相互关联,又不重复,同时在每个应用案例后还给出了进阶题目让读者思考、完成,起到举一反三和提高的作用,更可直接用作课堂作业,帮助学生复习该节知识和进一步提高。在编写本书的过程中,作者
电子书
青少年软件编程基础与实战(图形化编程四级)
主编
本书基于图形化编程环境,遵照考试标准和大纲,带着学生通过一个个生动有趣的游戏、动画范例,在边玩边学中掌握考核目标对应的知识和技能。标准组专家按照真题命题标准设计的所有范例和每课练习更是有助于学生顺利掌握考试大纲中要求的各种知识。
电子书
After Effects动态图形与动效设计(全彩慕课版)
何蝌 主编
本书以设计理论和项目实践相结合的方式,详细介绍动态图形与动效设计的相关知识与操作技能。全书共8章内容,主要包括动态图形设计与AfterEffects概述、AfterEffects的基本操作、UI动态图标设计、App交互动效设计、企业宣传片制作、自媒体片头动画制作、商业广告制作、栏目包装制作。
电子书
人工智能编程趣味启蒙:Mind+图形化编程玩转AI
王春秋 杨少东
本书借助国内使用率高,并拥有自主知识产权的国产编程软件Mind+,帮助读者与来自AI星球的主人公小麦,一起设计并制作一系列可以让生活变得更美好的趣味AI项目,启蒙编程与AI知识,并学会利用AI技术解决生活中的许多问题。读者通过自主设计程序来实现AI的相关功能,体验AI应用,获得快乐、成就感,培养对AI的兴趣与理解。本书非常适合作为图形化编程与AI技术入门体验的学习用书,适合对图形化编程有基本了解、
电子书
中文版CorelDRAW X6图形设计与制作(慕课版)
老虎工作室 张亚先 艾萍
本书结合大量的典型实例,全面介绍了CorelDRAWX6的基本操作方法和应用技巧,共分为8章,主要内容包括CorelDRAWX6预备知识,CorelDRAWX6基本操作,图形绘制与编辑工具,图形填充、轮廓工具,【文本】工具,对象的其他操作,特殊效果工具及命令,位图的处理。
电子书
Cinema 4D/After Effects/RealFlow 动态图形设计案例解析
武海峰
本书以案例的方式介绍Houdini特效设计的方法,案例由浅入深,内容丰富,主要定位于电视包装、动态图形设计、广告特效等领域,表现题材多样,有水流、水墨、玉石、鲤鱼、云马、彩色光线、桃花等。同时,讲解了使用频率较高的知识点,如粒子控制、流体碰撞、动力学属性、语句使用、节点属性、材质调节、VOP节点连接、数字资产定制、Mantra渲染器设置等。各章内容精彩、实用性强,读者可以循序渐进地学习,也可以直接
电子书
CorelDRAW图形设计立体化教程(CorelDRAW X8)(微课版)
叶军 编著
本书采用项目教学法介绍使用CorelDRAWX8进行图形设计的相关知识。本书共10个项目,前9个项目对CorelDRAWX8的基础知识、对象管理、绘制与编辑线条、绘制与编辑图形、编辑图形轮廓与颜色、图形造型与边缘修饰、文本输入与处理、特殊效果应用、位图处理与文件输出等进行讲解;最后一个项目为综合实例,旨在进一步提高学生对CorelDRAWX8的应用能力。本书每个项目分任务进行讲解,每个任务主要由任
电子书
青少年软件编程基础与实战(图形化编程三级)
主编
本书作为全国青少年软件编程等级考试(图形化编程三级)配套学生用书,基于图形化编程环境,遵照考试标准和大纲,带着学生通过一个个生动有趣的游戏、动画范例,在边玩边学中掌报考核目标对应的知识和技能,标准组专家按照真题命题标准设计的所有范例和每课练习更是有助于学生顺利掌握考试大纠中要求的各种知识。
电子书
青少年软件编程基础与实战(图形化编程一级)
凌秋虹 主编
本书介绍了16个有趣的Scratch编程课程,详细讲解Scratch3.0的基本用法。读者可以通过阅读本书内容学会Scratch编程知识。对青少年学习者,本书能激发他们对编程的兴趣,指导他们了解并掌握Scratch编程技巧。本书为中国电子学会全国青少年软件编程等级考试指定用书,对备考的考生能起到有针对性的指导作用。
电子书
青少年软件编程基础与实战(图形化编程二级)
蒋先华 主编
图形化编程指的是一种无须编写文本代码,只需要通过鼠标拖曳相应的图形化指令积木,按照一定的逻辑关系完成拼接就能实现编程的形式。本书作为全国青少年软件编程等级考试(图形化编程二级)配套学生用书,基于图形化编程环境,遵照考试标准和大纲,带着学生通过一个个生动有趣的游戏、动画范例,在边玩边学中掌握考核目标对应的知识和技能。标准组专家按照真题命题标准设计的所有范例和每课练习更是有助于学生顺利掌握考试大纲中要
文章导航
<
1
2
3
4
5
推荐书籍
相关词语
软件工程
职业技能
科技关键词
程序设计
单片微型计算机
意见反馈
我的书架
公众号
关注微信公众号