100 条"海底两万里(凡尔纳经典科幻)"搜索结果
  • (法) 儒勒·凡尔纳
  • 《海底两万里》讲述法国生物学家阿龙纳斯的海底探险,领略奇幻海底世界,解开无尽深海之谜。
水平思考.经典篇 电子书
  • [英]爱德华·德博诺
  • 本书属于德博诺创新思考经典系列。为什么有些人似乎总是有新的想法,而其他人却没有?德博诺认为,传统的垂直思维往往会抑制我们解决问题和提出新想法的能力。本书讨论的水平思考是一种更简单、更自然的方式,它有助于开启创造力、打破僵化的固有思维模式,产生简单、合理且有效的新想法。
经典电影赏析 电子书
  • 王志刚
  • “经典电影赏析”是以进行积极价值观教育为核心的人文教育学科课程,是以激发学生提高成就动机、树立远大理想、提升生命质量为核心内容的学校课程,具有综合性和体验性的特征。本教材提倡资源多元化,主要包括导读、电影放映厅、经典永流传、我思故我在四个部分,还包括图片资源等。
传媒艺术经典导读 电子书
  • 主编
  • 本书围绕传媒、艺术、文化这三个关键词,就传媒艺术学生发的支撑性、基础性的相关学术名著,进行了遴选。并邀约北京电影学院、中国传媒大学等知名高校的专家、学者予以有针对性的阐述与解读,意在为传媒艺术学的学习、研究提供具有通识性意义的学术读本。
中医经典诵读精选 电子书
  • 郑玉玲
  • 本书主要从中医经典及传统文化经典书目中选取最为精要、实用的原文编撰而成,分为上、下篇及附篇三部分。该书由河南中医学院多年从事中医临床和教学的专家教授从中医经典书目中选取最为精要的原文精心编撰而成,并以歌诀的形式体现,以方便学生快速诵记,提高其学习效率和学习兴趣。本书对于广大学生和初中级中医药爱好者具有较高的参考价值。
工业4.0背景下的两岸产业合作 电子书
  • 殷存毅 周小柯 吴维旭 著
  • 本书通过大量一手资料及数据,以工业4.0为背景探讨两岸产业合作,构建两岸产业合作研究的分析框架,研究内容包括:一是提出工业4.O对两岸产业合作的挑战;二是重点分析基于工业2.0的两岸产业合作困境;三是重点梳理两岸产业转型升级与工业4.0的关系;四是勾画基于工业4.0的两岸产业合作蓝图;五是对两岸产业合作中政府与市场的功能和角色予以分析,并对两岸产业合作提出相应的政策建言。
共享绿色世界:两网融合与垃圾治理探索 电子书
  • 中国再生资源回收利用协会
  • 推动城市环卫系统与再生资源回收系统两网融合,促进生活垃圾减量化、资源化和无害化已经成为我国面临的垃圾治理难题的解决之道。本书以此为主题,第一篇由相关行业专家撰文分析生活垃圾现状、问题、障碍以及解决问题的思路;第二篇由行业内相关企业介绍各自的运营模式、两网融合试点经验、生活垃圾资源化与无害化技术解决方案;第三篇介绍了一些值得我们学习的生活垃圾分类减量的做法和政策措施。本书适合再生资源行业、生活垃圾处
民之所望:来自“两会”的声音 电子书
  • 《民之所望
  • 本书从“十三五”规划、创业创新、供给侧结构性改革,京津翼协同发展、聚焦“三农”、绿色发展、司法改革、脱贫攻坚、振兴东北等九个重要方面,收录了部分代表委员的精彩发言。
两百万岁的自性:自愈的核心秘密 电子书
  • 安东尼·史蒂文斯(Anthony
  • 本书通过对常见心理问题的精辟分析,作者得出结论:我们大多数的困难源于失去了与本能的联系,失去了与深藏在心中的未曾忘却的古老智慧的联系,而“梦”则是取得这种联系的桥梁。现代医学对技术的强调,使得这个两百万岁的人感觉不被重视、被人抛弃时,就产生了有史以来就伴随着我们的医生与病人之间的关系问题。古老的集体智慧是一种积极的心理因素,是自然的治愈力量,怎样促使它发挥作用来拯救我们自己、我们整个人类大家庭以及
大学计算机基础(微课版) 电子书
  • 李双月,侯海科
  • 本书以微型计算机为基础,全面系统地介绍计算机基础知识及其基本操作。全书共12个项目,主要内容包括了解并使用计算机、了解计算机新技术、学习操作系统知识、管理计算机中的资源、编辑Word文档、排版文档、制作Excel表格、计算和分析Excel数据、制作幻灯片、设置并放映演示文稿、认识并使用计算机网络、做好计算机维护与安全等。本书采用项目驱动式讲解方式,并参考了计算机等级考试一级MSOffice的考试大
Premiere Pro CC 2015中文版应用教程 电子书
  • 张凡
  • 本书属于实例教程类图书。全书分为9章,内容包括视频剪辑的基础知识、PremiereProCC2015操作基础、视频过渡的应用、视频效果的应用、运动效果的应用、字幕的应用、获取和编辑音频、视频影片的输出和综合实例等内容。  本书定位准确、教学内容新颖,深度适当。在编写形式上完全按照教学规律编写,因此非常适合实际教学。  本书中理论和实践的比例恰当,教材、资源素材两者之间互相呼应,相辅相成,为教学和实
Premiere Pro CS6中文版应用教程(第二版) 电子书
  • 张凡
  • 本书属于实例教程类图书,全书共分9章,内容包括:视频剪辑的基础理论、PremiereProCS6操作基础、视频切换的应用、视频特效的应用、运动效果的应用、字幕的应用、获取和编辑音频、视频影片的输出和综合实例等。  本书完全按照教学规律编写,结构合理、层次分明、语言流畅、图文并茂、强调应用技巧,非常适合实践教学。本书主教材和配套光盘之间互相呼应,相辅相成,为教学和实践提供了极其方便的条件,注重应用型
现代铸铁技术 电子书
  • 彭凡
  • 本书对铸铁发展简史、铸铁件生产方法、铸铁冶金学、铸铁检测检验方法、灰铸铁及球墨铸铁特点、铸铁的熔炼及铸造工艺、绿色铸造和智能铸造等方面进行了详尽的介绍,内容全面且实例丰富。本书经过多次修改完善,可作为铸造企业相关技术人员学习用书,具有很好的实用价值。
Photoshop CC中文版基础与实例教程 第7版 电子书
  • 张凡
  • 本书属于实例教程类图书,全书共分9章,包括PhotoshopCS6基础知识、图像选区的选取与编辑、PhotoshopCS6工具与绘图、图层的使用、通道与蒙版的使用、图像色彩和色调的调整、路径和矢量图形的使用、滤镜的使用和综合实例等内容。这次改版和上一版相比,在各章基础知识部分添加了PhotoshopCS6新增的功能,同时在实例部分添加了多个实用性很强的实例,比如制作长颈鹿颈部增长效果、抠毛发效果、
3ds max+Photoshop游戏场景设计 第4版 电子书
  • 张凡
  • 本书共分5章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;第3章详细讲解了2D网页游戏中游戏室外场景的制作方法;第4章从一个具体的3D游戏室内场景项目入手,详细讲解了网络游戏中游戏室内场景的制作方法;第5章从一个具体的3D网络游戏中的洞穴项目入手,详细讲
After Effects CC 2015中文版基础与实例教程 电子书
  • 张凡
  • 本书属于实例教程类图书,全书分为基础入门、基础实例、特效实例、高级技巧和综合实例5个部分,内容包括AfterEffects的基础知识、AfterEffectsCC的基本操作、色彩调整、遮罩效果、云雾效果、破碎效果、文字效果、动感光效、三维效果、矢量画笔与变形效果、抠像与跟踪和影视广告片头制作。本书将艺术设计理念和电脑制作技术结合在一起,系统全面地介绍了AfterEffectsCC的使用方法和技巧,
Flash CS6中文版基础与实例教程 第5版 电子书
  • 张凡
  • 本书分为基础入门、基础实例演练、综合实例演练3部分,内容包括Flash的动画基础、FlashCS6的基础知识、基础动画、高级动画、交互动画、组件与行为和综合实例,旨在帮助读者用较短的时间掌握这一软件。本书将艺术灵感和电脑技术结合在一起,系统全面地介绍了动画制作软件FlashCS6的使用方法和技巧,展示了FlashCS6的无限魅力,并详细地介绍了FlashCS6的新增功能,此外,对目前流行的全Fla
校长的专业写作 电子书
  • 谢凡
  • 本书针对校长这一特定群体,根据校长工作中所要面临的与“写”有关的内容进行框架搭建。书中内容既包括普遍意义上的写作方法论,也有针对校长具体工作中相关写作需求的分层解读;既有理论层面的规律性梳理,也有实践层面的案例剖析。
财务管理 电子书
  • 漆凡
  • 书共分十章,介绍企业财务管理的基本理论;货币时间价值、风险与收益和成本性态;预算管理的组织、预算编制;筹资方式、资本成本、资本结构决策等;项目投资决策;现金、应收账款、存货等的管理;收入与分配管理;财务分析与评价。
财务管理(第二版) 电子书
  • 漆凡
  • 本教材从财务管理最基本的概念入手,由浅入深地讲述了财务管理的概念、目标、财务管理环节和方法、财务管理环境、财务管理基础、预算管理、筹资管理、投资管理、营运资金管理、收入与分配管理、财务分析与评价等内容。
DAX设计模式(第2版) 电子书