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100 条"动画速写"搜索结果
动画速写
栾伟丽著
动画专业教材,提高速写能力,适合动画设计师和爱好者。
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典型风景速写108例 提升观察X概括X记忆X默写能力
张玉红 冯璐
本书是专为初学者打造的速写入门教程,以108个案例带领读者从速写的基础知识出发,逐渐掌握人物肖像及动态的速写画法。全书共分为9章:第1章是速写基础知识的介绍与线条的基础训练,包括笔、纸、橡皮、辅助工具、绘画姿势等的讲解;第2章将人物面部的自然规律与绘画法则有机结合,介绍了不同年龄、不同角度的五官的画法,共43个案例;第3章从不同角度、不同脸型和不同表情三个方面讲解了人物头像的画法,共15个案例;第
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一笔一世界:唯美植物线稿绘制120例
会画画的云
120个案例,零基础也能上手,植物线稿绘制技法精解。
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MG动画设计案例教程(全彩微课版)
编著
本书主要讲解MG动画的设计与制作方法,配备足量的案例,可以满足教师机房实操授课的教学需求。本书共7章。第1章讲解MG动画的基础知识,第2章讲解MG动画的素材绘制方法,第3章和第4章分别讲解简单的和复杂的MG动画的制作方法,第5章讲解制作MG动画常用的脚本和插件,第6章讲解MG动画的后期制作,第7章讲解多个综合案例,以呈现完整的工作流程,帮助读者全面了解MG动画制作过程。本书通过解析典型案例的设计思
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Animate动画制作案例教程(全彩微课版)
主编
本书讲解Animate动画的设计与制作方法,并结合大量案例进行实操。本书共11章:第1章主要介绍Animate2021基础知识;第2章至第9章主要介绍Animate2021的工具、功能及其使用方法;第10章主要介绍动画的导出和发布;第11章通过一个综合案例帮助读者了解完整的Animate动画制作过程。本书通过解析典型案例的设计思路,详细介绍Animate2021的实际操作方法,以培养读者的设计思维
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动画分镜头设计(微课版)(第2版)
高强
本书以职业能力为本,深入解读教学难点,通过实例剖析分镜头设计,助学生短期内掌握技能。
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Animate CC 2019动画制作与应用(微课版)
周建国
本书分为上下两篇。上篇主要包括AnimateCC2019基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与不错动画、声音的导入和编辑、动作脚本应用基础、组件和动画预设等内容;下篇精心安排了动态标志设计、社交媒体动图设计、动态海报设计、电商广告设计、节目片头设计等应用领域的25个精彩案例,并对这些案例进行了全面的分析和讲解。
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中文版Flash CC动画制作实用教程
麓山文化
本书分为14章,内容涉及FlashCC基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本的应用、3D动画效果、组件和动画预设、测试与发布,书中最后一章为商业案例实训,通过大案例来巩固全书所讲的基础知识。
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影视动画后期非线性编辑(Premiere Pro CC)
李铁 黄临川 徐丕文
《影视动画后期非线性编辑(PremiereProCC)》包含十一个章节,注重理论与实践相结合,一方面以任务带功能的方式,结合典型实例详尽讲述了PremiereProCC的使用方法和实际操作,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和后期非线性编辑思路。另一方面还在相应的环节讲述了数字非线性编辑的主要特点、动画后期工作室的硬件基础、运动感觉的获得、电视制式、模拟与数字、SMPTE时码、压缩、数字动画的制作流
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中文版Maya 2014动画制作案例教程
刘宣琳 林珍香
本书以案例教学的模式,全面、系统地介绍了AutodeskMaya2014的操作方法和实际应用,书中内容难度由浅入深,非常适合初、中级读者的入门及提高。另外,本书所有内容均基于中文版AutodeskMaya2014进行编写,请读者注意。本书共8章,内容包括初识Maya、多边形建模、曲面建模、灯光与摄影机、纹理与材质、渲染、动画、特效等知识,并通过60个案例对重要知识进行介绍,锻炼读者的实际操作能力。
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Animate动画设计教程(Animate CC 2018)(微课版)
主编
本书采用项目教学法,主要讲解了Animate的基础知识,绘制与编辑图形,添加与编辑文本,使用元件与素材,制作基本、高级动画,添加音频和视频,制作脚本与组件动画,优化、发布与导出动画等内容。本书最后还安排了综合案例,进一步提高学生对知识的应用能力。本书由浅入深、循序渐进,采用情景导入案例式讲解软件知识,然后通过“项目实训”和“课后练习”加强学生对学习内容的训练,最后通过“技巧提升”来提升学生的综合学
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Flash CC动画制作案例教程 第2版
王桂霞 赵洪文 刘万辉 主编
《FlashCC动画制作案例教程第2版》以培养职业能力为核心,以工作实践为主线,以项目为导向,采用案例式教学,基于现代职业教育课程结构的构建模块化教学内容,面向动画设计师岗位细化课程内容。本书由浅入深,通过循序渐进的方式介绍了FlashCC的各种基础知识和操作,以及Flash中各种动画的创建方法和技巧。全书共分为13章,主要包括Flash动画基础知识、矢量图形绘制、图形对象遍及、文本的应用、Fla
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动画设计师的运动规律手稿库
著
内容提要本书是一本动画设计运动规律参考书,共5章。第1~4章分别讲解了动画运动规律基础、自然物理运动、人体运动规律和动物运动等方面的内容,第5章为动态手稿展示。本书以动态力学、粒子模拟、人体运动学等相关领域的知识为理论支撑,对传统运动规律大纲内容进行优化。本书各章使用详细的案例进行知识讲解,以满足读者对各种动作设计的需求。本书所有的案例均为原创,并有配套的动画视频文件。本书适合动画相关专业开展动画
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普速铁路线路设备维修技术标准速查手册
《普速铁路线路修理规则》编写组
本书将普速铁路线路设备维护的主要技术标准列表,方便广大铁路工务技术人员和现场作业人员速查现场设备主要技术标准及相关数据,同时也可借助本书更好地对《普速铁路线路修理规则》进行学习、培训和实施。
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《普速铁路线路修理规则》知识问答
《普速铁路线路修理规则》编写组
本书为《普速铁路线路修理规则》宣贯、培训配套用书,共分为两部分。第一部分以问答的形式对规则内容进行强化,第二部分以填空的形式对规则修订关键点进行整理汇编。 本书适用于铁路一线职工以及相关管理和技术人员,可作为铁路工务职工学习《普速铁路线路修理规则》的参考,及规则宣贯、专题培训的教材。
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《普速铁路线路修理规则》主要修订条文解读
《普速铁路线路修理规则》编写组
依据2019年新颁布《普速铁路线路修理规则》,本书将《铁路线路修理规则》和《普速铁路线路修理规则》以表格对照的形式呈现,对主要修订条文变化情况进行了修改解读,方便职工对新规章的学习、理解和掌握,以达到贯标的目的。 本书可作为铁路工务职工学习《普速铁路线路修理规则》的参考资料和专题培训、宣贯的教材,适用于铁路相关管理、技术人员及一线职工。
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动漫人物速写描摹本 练习服装造型与配饰
绘月工坊
本书共包含4章。第1章为服装配饰练习,包含大量装饰性服装和发饰、挎包等常见配饰的描摹案例;第2章为人体练习,包含各类动漫角色人体的描摹案例,旨在让读者对人体的基本结构进行充分练习,为服饰的绘制打下基础;第3-4章为日常服饰和幻想服饰的练习,包含大量动漫人物常见服饰的描摹案例。
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动漫人物速写描摹本 练习四肢局部及动态
绘月工坊
本书为动漫人物四肢局部及动态的专项描摹本,全书共包含5章。第1-4章分别为手部、手臂、脚部和腿部的练习,包含各种常见角度的动漫人物四肢的临摹案例;第5章为人体练习,包含各类动漫角色人体的描摹案例。
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笔尖下的黑白世界——人物速写表现技法从入门到精通
编著
本书共11章,从速写的笔法及其综合运用讲起,然后分别讲解速写的打型方法、线条的表现方法、画面的构成元素及构图方法、透视的表现方法、光影的表现方法,接着讲解人体基础的表现方法、人体局部的表现方法、人体动态的表现方法、服装的表现方法,最后讲解人物速写的综合表现方法。
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从零起步:炭笔风景素描基础教程
老耿爱画画著
零基础炭笔轻松画出好看的风景,风景素描从入门到精通。
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仙子萌萌哒 古风彩铅人物简笔画教程
爱画画的橙子
本书介绍了用彩铅绘制Q萌古风人物的技法。全书共有五章:第一章介绍了绘画工具和基础技法,包括简单的绘画工具、色彩的基础知识和彩铅涂色小技巧等;第二章介绍了绘制Q萌古风人物的技法,包括人物头部、身体的绘制方法,以及上色的技巧;第三章介绍了绘制古风少男少女的技法,包括发型、发饰、配饰等;第四章和第五章分别介绍了不同主题的案例绘制过程,包括翩翩公子、窈窕淑女等。
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