100 条"游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程"搜索结果
  • 马遥
  • 从务实的角度来看,游戏开发是一种实战活动,游戏开发者在掌握了基础知识后,需要不断进行针对性的实战和思考,才能真正掌握游戏开发所需的技术。
花 初见 花艺师入门完全自学教程 电子书
  • 五月
  • 1.丰富的花艺制作案例与精美的成品作品欣赏相结合,不仅能学会技艺,更能帮你提高审美情趣2.的作者,倾其所有为读者展现不一样的花艺世界,是学习花艺制作入门的实用教程3.资深花艺师、水彩画家倾力推荐,行业大咖学习花艺制作的用书
3ds Max 2017完全自学教程 电子书
  • 田蕴琦,张会旺
  • 本书通过大量的实例,详细介绍了3dsMax2017各种常用命令和工具的使用方法、操作技巧及行业应用。具体内容包括认识3dsMax软件,3dsMax的工作界面,场景对象的操作,创建几何体模型,对象修改器,高级建模工具,材质与贴图,灯光与摄影机,渲染,环境与特效,动画基础,粒子与空间扭曲,以及综合实例等。配套资源中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及演示实例制作过程的语音视频教学文件。  本书不仅
中文版Revit 2022完全自学教程 电子书
  • 李鑫 编著
  • 这是一本全面介绍Revit2022基本功能及实际应用的书。本书从Revit2022的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面深入地阐述了使用Revit2022从基础建模到模型应用的全过程。
少女人像素描完全自学教程 电子书
  • 梁芳
  • 本书从最基本的绘画要素开始,一步一步地指导读者绘制素描人像。本书细致地将绘画过程划分成若干步骤并进行详细说明,教导初学者如何正确把握和处理好人物结构关系、刻画人物的表情等,细致地教授每一步的素描要领,让读者通过文字和每一步骤的图例掌握人物素描的技法。全书共7部分,包括素描基础知识、认识素描、女孩头像素描、女孩半身像素描、女孩全身像素描、组合人像素描及部分线稿。内容由浅入深,讲解言简意赅。本书不仅适
中文版CorelDRAW 2021完全自学教程 电子书
  • 陈昊
  • 本书全面介绍了中文版CorelDRAW2021的基本功能与实际运用。全书分为界面环境和基本操作、对象的基本操作、绘制线条图形等共十九章。
中文版CorelDRAW 2018完全自学教程 电子书
  • 时代印象 编著
  • 本书完全针对零基础读者编写,是一本全面介绍中文版CorelDRAW2018基本功能及实际运用的书。全书从实用角度出发,全面而深入地阐述了CorelDRAW2018的功能及具体应用,从CorelDRAW2018的工具、对话框及菜单命令等基本操作入手,结合大量可操作性实例,向读者展示了CorelDRAW2018在矢量绘图、文本编排、插画设计、字体设计、版式设计、服饰设计、工业设计和Logo设计等应用领
水色无痕:水彩插画完全自学教程 电子书
  • 恰吉丸
  • 本书特色1.本书由专业的美术从业人员绘制,功底扎实、经验丰富,创造出的作品广受喜爱绘画的读者喜爱。2.书中技法讲解全面,过程展示详细,适合初学者使用阅读3.本书将鉴赏与教程相结合,是名副其实的鉴赏教程书;既适合读者鉴赏收藏,又适合读者学习水彩的绘制教程。4.本书采用高档纸张印刷,力图每个插画精致、清晰,方便读者临摹使用。
中文版Revit 2016完全自学教程 电子书
  • 李鑫
  • 这是一本全面介绍Revit2016基础功能及实际应用的书,完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而伞面掌握Revit2016的必备参考书。本书从Revit2016的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,从规划体量、创建各类建筑图元构件,到添加标注信息出图,系统讲解了建筑设计阶段的全部流程,全面而深入地阐述了Revit2016从建立标高轴网,创建墙、门、窗和板,到添加注释标注的方法。在软件运用方
中文版Maya 2016完全自学教程 电子书
  • 时代印象
  • 这是一本全面介绍中文版Maya2016基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握Maya2016技术及应用的参考书。本书从Maya2016的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(147个实战和21个综合实战),全面、深入地阐述Maya2016的建模、灯光、材质、渲染、动画、动力学、流体、布料、毛发和Bifrost流体等方面的技术。在软件运用方面,本书结合Ment
时装画电脑手绘完全自学教程 电子书
  • 柚子_Yoly
  • 本书以时装画为核心,结合SAI和Photoshop绘图软件,系统、全面地讲解了时装画板绘的表现技法。本书共分为7章,第1章为时装画绘制工具介绍;第2章为人体动态实例表现;第3章为头部五官实例表现;第4章为面料实例表现;第5章为配饰实例表现;第6章为时装款式实例表现;第7章为时装效果图实例表现。随书赠送案例的线稿文件和源文件,以及在线教学视频。本书具有很强的针对性和实用性,注重理论与实践相结合,适合
纸上宴会空间 婚礼手绘完全自学教程 电子书
  • 张予珂
  • 本书适合婚礼手绘学习者以及婚礼行业的从业者阅读使用,同时可以作为婚礼培训机构的教学参考。本书适合婚礼手绘学习者以及婚礼行业的从业者阅读使用,同时可以作为婚礼培训机构的教学参考。本书适合婚礼手绘学习者以及婚礼行业的从业者阅读使用,同时可以作为婚礼培训机构的教学参考。
中文版Rhino 7完全自学教程 电子书
  • 姚一鸣 编著
  • 本书是一本全面介绍Rhino7基本功能及实际应用的书。本书针对零基础读者编写,是入门读者快速、全面掌握Rhino7的实用参考书。全书讲解模式非常符合初学者学习新知识的思维习惯。全书共有15章,从Rhino7的应用领域和基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地讲解了Rhino的曲线应用、曲面建模、实体建模和网格建模,并且详细讲解了Rhino7独有的细分建模。本书还讲解了KeyShot渲染技
Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第3版) 电子书
  • 郭浩瑜
  • 1.一本专一介绍底层渲染的图书。对着色器的概念、渲染流水线以及图形存储器的解释,扩展了在阴影批处理和渲染优化方面的内容。同时,针对不好理解的体积阴影和体积光,改成了在世界坐标空间内实现的程序。2.针对Unity5.x全新改版,删减了一些第2版中难懂且没有实际意义的内容。3.书中的彩图文件和工程文件全部提供给读者免费下载。
UI交互设计与开发实战 电子书
  • 吕云翔 杨婧玥 等编著
  • 用户界面在当下的网络世界中无处不在,是人与计算机进行交流的窗口。《UI交互设计与开发实战》从软件工程的角度出发,以软件周期开发模型为参考,深入讲解了用户界面设计中各环节的具体内容,并以丰富的图片案例形式介绍用户界面设计如何将交互体验与视觉美观融为一体,也使用了大量可读代码展示用户界面是如何实现的。《UI交互设计与开发实战》分为三部分:第壹部分(第1章)主要介绍用户界面历史及界面设计的相关概念,阐述
新印象 Unreal Engine 4 游戏开发基础与实战 电子书
  • 编著
  • 本书是一本通过实例讲解使用UE4进行游戏开发的教程。全书共9章,包含9个游戏开发实例。第1-8章分别针对UE4的软件操作、Actor、碰撞处理、角色类与玩家控制器、用户界面、用户界面进阶与简单的动画蓝图、动画蓝图进阶和人工智能等技术模块,以游戏开发实例的形式进行讲解,第9章则综合这些技术模块进行大游戏的开发。
电工完全自学手册 电子书
  • 李楠
  • 本书深入浅出地介绍了电工应用中必须掌握的实用知识。
Unity2017虚拟现实开发标准教程 电子书
  • 邵伟 编
  • 这是一本专为虚拟现实开发初中级读者打造的教程,也是经Unity公司审定的官方教程。
Creo4.0模具设计完全自学宝典 电子书
  • 詹友刚
  • 本书是从零开始全面、系统学习和运用Creo4.0软件进行模具设计的书籍,内容包括模具设计理论知识、Creo4.0概述和安装、工作界面与基本操作、二维草图、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、工程图设计、Creo4.0模具设计导入与快速入门、模具设计前的分析与检测、各种分型面的设计方法与技巧、模具设计方法(分型面法、体积块法和组件法)、流道与水线设计、模具设计的修改、模架的结构与设计、E
Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第2版) 电子书
  • 郭浩瑜
  • 本书全面讲解了UnityShader渲染的实战技术,全书分为5篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、可编程Shader、SurfaceShader;Shader中用到的各种空间的概念和Shader中的投影矩阵;基本的光照模型;第一个被执行的Pass,包括渲染路径和Pass
神奇编发完全自学教程(全视频版) 电子书
  • 温狄
  • 适读人群:本书可以作为初、中级造型师的参考用书,同时可供爱美的女性学习和使用。编发俨然已成为当下非常时尚且实用的造型手法,熟练掌握各种编发手法,即可灵活地打造各种不同风格的造型。无论是生活中的发型装扮、秀场平面拍摄装扮,还是新娘造型盘发等均可运用编发。本书精选了80种不同的花式编发手法,以图文并茂的案例结合全视频的模式呈现给大家。80款编发超详细步骤分解,零基础读者也可轻松上手。