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100 条"青少年学三维图形化编程"搜索结果
青少年学三维图形化编程
史陈新
小学生信息科技拓展教材,启发学生的想象力、创造力及动手实践能力。
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Python编程基础
庄浩 周颖 徐卫 赵力
人工智能的普及将是未来的发展趋势,本书作为青少年人工智能编程语言教材,尽可能通俗易懂且全面地解释Python语言的基础知识。全书共12章,介绍了从Python语言基础到使用Python创建图像界面的知识。第1章首先从总体上介绍了Python语言的发展历程和与编程语言相关的知识。第2、3章介绍了Python语言中常用的数据结构以及操作方法。第4章介绍了一种基本的抽象方法,即变量,并介绍了程序和外部环
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Python Web编程
肖睿 蔡明 童红兵
本书介绍了Django2.0中各个功能模块的实现与使用方法,并以“在线教育平台”为例,讲解了基于Django2.0开发应用的实用技能。此外,本书还介绍了Django项目的上线部署方法以及在网站实际开发过程中常用的第三方功能模块。
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Python编程基础
张良均
介绍了Python编程基础及其相关知识的应用,解决部分实际问题。
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儿童青少年体质健康水平提升指导与实践(13~15岁)
国家体育总局青少年体育司 主编
本书旨在提供针对13~15岁青少年的体能训练指导。
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儿童青少年体质健康水平提升指导与实践(11~12岁)
国家体育总局青少年体育司 主编
本书旨在提供针对11~12岁儿童的体能训练指导。
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铁路三维地质选线理论与方法
朱颖,吕希奎,许佑顶,谢毅
随着虚拟现实技术和空间信息技术的发展和应用,铁路数字化选线技术也日趋成熟。而铁路数字化选线技术达到实用的关键问题之一,是复杂地质区域的数字选线技术。本书面向复杂艰险山区的三维地质选线技术,围绕铁路工程三维设计领域的三维地质实体建模与选线关键技术及应用中的热点问题,系统的阐述了三维地质实体建模与铁路空间立体选线理论与方法,内容涵盖三维地理环境建模方法、地质多源空间信息集成技术、三维地质环境建模方法、
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SolidWorks 2018三维设计及应用教程
曹茹
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生态危机的第三维反思
孙大伟 著
本书以“生态危机反思”为选题,属于时下的热点话题,从生态哲学视角对生态危机进行反思,进而构思生态文明建设的路径,最终落实到人的生存方式的改变、人才的培养等具体措施上,构思巧妙,逻辑清晰,参考资料丰富,学术价值很高。其创新之处还在于,提出了生态人才的概念和具体培养和使用的措施,为生态文明建设提供了一条全新的思路,非常值得肯定。
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三维动画技法与表现
王守平主编
本书共分五章,内容包括:概述,三维动画制作流程,建模,动画,材质贴图、灯光、渲染。
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Scratch 3.0趣味编程精彩实例
码高少儿编程 编著
《Scratch3.0趣味编程精彩实例》从软件的认识、熟悉、使用,到了解编程积木,再到自主独立编写游戏,为读者规划了一条完整的学习路线,从而达到熟练掌握Scratch编程软件的目的。全书共19章,第1章为软件入门,介绍如何下载安装软件,并初步介绍Scratch;第2章通过“自我介绍”案例,对Scratch编程软件所使用的角色定位、角色运行进行学习,为后续实例类章节的学习打下扎实的基础;第3~19章
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Python趣味编程与精彩实例
码高少儿编程 编著
Python趣味编程与精彩实例共19章,前12章主要以Python基础知识如文件创建、输出与变量、输入与判断、运算符和循环、列表和字典、函数编程、pygame的各种知识为主,13-19章则以游戏编程的形式,由浅入深进行讲解,既让青少年学习了扎实的基础知识,又以他们*喜爱的游戏编程形式,将知识融会贯通,对学习Python程序编写起到了较好的锻炼作用。 Python趣味编程与精彩实例适合小学到初中阶
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ScratchJr趣味编程精彩实例
编著
ScratchJr是一个入门级编程语言,是麻省理工学院开发的一款基于Scratch在平板电脑上的App软件。此款软件沿用了Scratch的编程思想和方式,更适合从小接触平板电脑的孩子们。本书第1章讲解了ScratchJr的编程基础,第2章~第19章以由浅入深的方式讲解了18个各种主题的编程实例。
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微课学西门子S7-1200/1500 PLC编程
李方园等
本书以“实例驱动,动手操作”为出发点,通过34个实例,结合博途软件*新版本详细介绍了西门子S7-1200/1500PLC的基础知识、指令规则和工程实例。从S7-1200PLC基本指令应用到各种数据运算及实际工程应用,从KTP精简触摸屏的基本组态、西门子自动化仿真到数组和Struct结构体的使用实例,从函数与函数块的应用、SCL及其综合应用到模拟量输入/输出与PID控制、高速脉冲输出与运动控制等各个
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带你步入编程世界:Scratch 2.0零基础入门
中国少儿编程网
本书十分详细地讲解了Scratch2.0的所有功能模块,非常适合青少年和初学者使用。全书共有14章的内容,第1章是预备知识,从软件的下载与安装开始;第2~12章把Scratch2.0的学习分为11个部分:运动模块、外观模块、变量及变量应用、控制模块、事件模块、侦察模块、声音模块、运算模块、列表应用、画图模块、自定义模块,这样按照功能进行分类,更利于初学者学习和巩固;第13章是综合运用,可以充分利用
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白马非马:《公孙龙子》的智慧——逻辑学、语言学、哲学三维解析
王宏印 著
公孙龙是战国后期著名的逻辑学家和辩士,其著作《公孙龙子》是先秦名辩学派至今尚存的唯一完整文献。本书分上下两编。上编立足于《公孙龙子》六篇文本,进行详细校注、今译、英译和注疏,重新整理和编排顺序,并运用文史互证等方法,探求公孙龙思想发展的轨迹,以重建公孙龙的思想体系。下编将公孙龙的思想分为逻辑学、语言学和一般哲学,分别结合亚里士多德形式逻辑、欧陆语言分析哲学和西方形而上学思想,进行了多学科的分析和对
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追梦三十年——西北师范大学政治系八三届同学毕业三十周年文集
主编
本书是西北师大政治系八三届同学的回忆文集,内容包括:《我的大学梦》、《正当风华正茂时》、《同学情谊深》、《同学聚会有感》、《记忆碎片》等。
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Mastercam2019三维造型与数控加工
钟日铭
详细地介绍了Mastercam在三维造型与数控加工方面的典型应用。
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UGNX12.0三维设计实例教程
张小红
本书从工程实用的角度出发,通过实例精讲的形式,详细介绍UGNX12.0中文版造型的基本功能、基本过程、方法和技巧。
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3ds Max三维建模案例大全
史宇宏 编著
本书从实际操作和应用的角度出发,通过182个精彩建模案例,全面、详细地讲解3dsMax三维建模的各种建模工具和建模命令的知识要点、使用方法以及创建各类三维模型的技巧与思路。本书共18章,从3dsMax不同类型的三维建模工具和建模命令的基本操作,到使用这些建模工具和建模命令创建不同类型的三维模型进行了详细、全面的讲解。通过学习本书的内容,读者能够全面、系统地掌握3dsMax三维建模的方法、思路和技巧
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Go语言高级编程
柴树杉
Go语言进阶实战,CGO编程web编程书。
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